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关于奇观的资料
世界八大奇观之一
秦始皇陵兵马俑(TerracottaFiguresofWarriorsandhousesUnearthedatQinshiihuang’sMausoleum)是秦始皇陵随葬用的大型陶塑作品,19741977年在陕西省临潼县西杨村西南的三座俑
坑中发现。
秦始皇兵马俑数目众多、造型精美、崇尚写实、手法严谨、性格鲜明、形象生动,是秦
代雕塑艺术划时代的作品,也是世界八大奇观之一。
世界八大奇观之二
宙斯神像
宙斯是希腊众神之神,为表崇拜而兴建的宙斯神像是当时世上最大的室内雕像,宙斯神
像所在的宙银肆斯神殿则是奥林匹克运动会的发源地,部份奥运项目就曾经在此举行。遗址
位于希腊西岸奥林比亚(Olympia)的古城中。
宙斯神殿建于公元前470年,于公元前456年完工,由建筑师Libon设计,宙斯神像则由
雕刻家Pheidias负责。
神殿是以表面铺上灰泥的石灰岩建成,殿顶则使用大理石兴建而成,神殿共由34条约高
17米的科林斯式(Corinthian)支柱支撑着,神殿的面积达41.1米乘107.75米.
宙斯神殿是多利斯式(Doric-style)的建筑,整座神像及他所穿的长袍都是由黄金制成,
他头戴橄榄编织的环,右手握着由象牙及黄金制成的胜利女神像,左手拿着一把镶有闪
烁耀眼金属的权杖,上面有一支鹰停留着,而他所座的宝座则以狮身人面像、胜利女神
及神话人物装饰,该宝座的底座阔6.5米(20尺),高1.0米(3尺),神像则约高13米(40尺
),相当于四层高的现代楼宇,使座在宝座上的宙斯头部差不多顶着神殿顶.
位于奥林比亚的神殿于公元5年被大火摧毁,羡搏陪虽然宙斯神像因被运到君士坦丁堡(Consta
ntinople)而幸免于难,可是神像最终亦难逃扼运,于公元466年被大火烧毁。
世界八大奇观之三
阿提密丝神殿TempleofArtemis
阿提密丝是希腊的狩猎女神,阿拉伯人称她Lat,埃及人称她依西斯(Isis),而罗马人
则称她为戴安娜(Diana),在古代的希腊阿提密丝女神深受敬仰,因此兴建了七大奇观之
一——阿提密丝神殿。
阿提密丝神殿遗址估计位于古城爱菲索斯(Ephesus)中,约在土耳其的Izmir(Smyrna)
南面50公里。阿提密丝神殿曾经历过七次重建,首座阿提密丝神殿于公元前550年由建筑
师Samos、Chersihon及他的儿子Metagenes设计、以爱奥尼亚式(Ionian)建筑,是首座
全部由大理石建成及当时最大的建筑物。
面积达6050平方米,由127条约十九至二十米高的大理石柱支撑,整座建筑物均由Pheid
ias、Polycleitus、Kresilas和Phradmon.等当时著名的艺术家以铜、银、黄金及象牙
浮雕装饰,在中央的「U」形祭坛摆放着阿提密斯女神的雕像。
后来在公元前356年,神殿受大火及侵略所摧毁,其后的重建,大理石柱长度增至21.7米
,并且多了十三级阶梯围绕在旁边。最后,由于爱菲索斯人转信基督教,神殿在公元40
1年被StJohnChrysostom摧毁后,便没有被重建,从此消失于大地。
世界八大奇观之四
毛索洛斯墓庙TheMausoleumatHalicarnassus
毛索洛斯墓庙位于哈利卡纳素斯,在土耳其的西南方,底部建筑为长方形,面积是40米(12
0呎)乘30米(100呎),高45米(140呎),其中墩座墙高20米,柱高12米,金字塔高7米,最顶部
的马车雕像高6米,建筑物被墩座墙围住,旁边以石像作装饰.顶部的雕像是四支马拉着一
架古代双辆战车.
此墓庙著名之处除了它的建筑外,还有那些雕塑.毛索洛斯墓庙的雕塑由四名著名的雕刻
家Bryaxis,Leochares,Scopas,和Timotheus制造,每人负责墓庙的其中一边.在15世纪
初哈利卡纳素斯被侵占,新的统治者为兄蠢了建一座巨大的城堡,因此在1494年将毛索洛斯墓
庙的一些石头用作建筑材料.
时至今日,有不少的雕塑仍然幸存,并存放在英国伦敦的博物馆内.自从19世纪开始,毛索
洛斯墓庙一直有进行考古学的挖掘,这一些挖掘提供不少有关毛索洛斯墓庙的资料,令我
们对毛索洛斯墓庙的形状和外观有更多的认识.
世界八大奇观之五
罗得斯岛巨像
罗得斯岛巨像是七大奇观中最神秘的一个,因为它只在短短五十六年间便倒下了,考古
学家甚至连它的确实位置及外观都未能确定。
罗得斯岛巨像位于希腊罗得斯岛(islandofRhodes)通往地中海(MediterraneanSea)的
港口。在公元前305年罗得斯岛联邦和马耳他(Macedonia)的安帝哥尼斯(Antigonids)发
生了一场战争,战胜的罗得斯岛联邦得到大批战利品,为了记念这场胜仗,他们便变卖
战利品来建造罗得斯岛巨像。
长久以来,一般人都相信罗得斯岛巨像是分开双腿,站立于罗得斯岛Mandraki港口的入
口处,然而,研究显示以Mandraki港口的阔度和巨像的高度,这是不可能的,而且地震
后巨像的遗迹亦会阻碍着港口,所以真实的巨像应该位于港口的东面更内陆的地方。
这座巨像其实是希腊人的太阳神及他们的守护神希里奥斯(Helios),由建筑师Chares设
计,经过十二年的兴建,罗得斯岛巨像于公元前282年完工,整座巨像共高34米(110尺)
,以大理石建成,再以青铜包裹,及后更被用作灯塔。但公元前226年的大地震却把这
幢伟大巨像推倒,脆弱的膝盖成为了巨像的致命伤,巨像从此倒在Mandraki港附近的岸
边。
公元654年,罗得斯岛被阿拉伯人入侵,入侵者更把遗迹运往叙利亚,使这个奇观的考察
更加困难。
世界八大奇观之六
法洛斯灯塔
法洛斯灯塔与其余六个奇观绝对不同,因为它并不带有任何宗教色彩,纯粹为人民实际
生活而建,法洛斯灯塔的灯光在晚上照耀着整个亚历山卓港,保护着海上的船支,另外
,它亦是当时世上最高的建筑物。
位置:在埃及(Egypt)的亚历山卓港(Alexandria)附近的法洛斯岛(islandofPha
ros)上。在亚历山大大帝(AlexandertheGreat)死后不久,他的手下之一Ptolemy
Soter便称霸埃及,并建都于亚历山卓,有鉴于亚历山卓港附近的海道十分危险,Ptol
emySoter便下令由建筑师Sostratus及亚历山卓图书馆(AlexandriaLibrary/Mouseion
)合作兴建法洛斯灯塔,灯塔于公元前290年竣工。
法洛斯灯塔以白色大理石建造而成,共分为三层:最低的一层为四角柱,高55.9米(183
.4尺),第二层为八角柱,高18.30米(60.0尺),而最高一层为圆柱,高7.30米(24.0尺)
,屋顶上还有海神波赛顿(Poseidon)的雕像,整座灯塔高达117米(384尺),竟相当于一
幢现代四十层高的建筑物!
灯塔内部是螺旋状阶梯,燃油经阶梯运往塔顶,塔顶的一座房间内,工人便倚靠燃烧石
油的灯光,再利用后方的镜收集光线,然后反射出去,晚上便是这样以火光照耀大海,
白天则依靠反射阳光,据说灯光能照射到56公里外的海道那么远,并具有防卫及侦察敌
人的功用。
后来新的统治者迁都开罗(Cairo),灯塔开始失修,公元956、1303及1323年的三次大地
震还差不多将整座灯塔摧毁。公元1480年,遗址的大理石块更被改用来兴建碉堡,法洛
斯灯塔亦步其他已被摧毁的五个遗迹的后尘,成为除了现存的金字塔外,最后一个消失
的奇观.
世界八大奇观之七
古札金字塔(ThePyramidsofGiza)
埃及的古札金字塔是在距今四千年以前建造的.
图中的金字塔属于库夫王(Khufu),附近连着一座狮身人面像.金字塔的建造方法到了现
在仍然是一个谜,到底如何用大量的石头将巨大的金字塔建成仍未能够作出解答.
对于古札金字塔的建造年代,从金字塔内的一段文字或可推算出来.金字塔的国王室上方
的重力扩散室墙上刻有“在位十七年”的涂鸦,相信是当时的工人在墙上留下的,重力扩
散室离地面45公尺,即是说库夫王在位十七年时金字塔建到这一个高度,因此预计金字塔
花了二十多年时间建成。
与古札金字塔相连的狮身人面像的损毁情况已经非常严重,由于它是石灰岩所做成,而且
它以前是被埋在泥土中,因此盐害造成了严重的破坏.到了现在,沙漠中的强风又成为了另
一个问题.风化情况令这些古迹逐渐消失.因此古札金字塔已于1979年被列为世界遗产之
一。
世界八大奇观之八
巴比伦空中花园(BabylonHangingGarden)
巴比伦空中花园(BabylonHangingGarden)与罗得斯岛巨像一样,考古学家至今都未能
找到空中花园的遗迹,事实上,不少在自己著作中提到空中花园的古人也只是从别人口
中听回来,并没有真的看过,到底空中花园是否纯粹传说呢?
巴比伦空中花园位于Euphrates河东面,伊拉克首都巴格达以南50里外左右,四大文明古
国之一巴比伦中。巴比伦的空中花园当然从来都不是吊于空中,这个名字的由来纯粹是
因为人们把原本除有「吊」之外,还有「突出」之意的希腊文「kremastos」及拉丁文「
pensilis」错误翻译所致。
一般相信空中花园是由Nebuchadnezzar王(公元前604-公元前562)为了安慰患上思乡病
的王妃安美依迪丝(Amyitis),仿照王妃在山上的故乡而兴建了空中花园。
空中花园在公元前600年建成,是一个四角椎体的建筑,由沥青及砖块建成的建筑物以拱
顶石柱支撑着,台阶种有全年翠绿的树木,河水从空中花园旁边的人工河流下来,远看
就仿似一座小山丘。
巴比伦空中花园最令人称奇的地方是那个供水系统,因为巴比伦雨水不多,而空中花园
的遗址相信亦远离Euphrates河,所以研究人员认为空中花园应有不少如图所示的输水设
备,奴隶不停地推动连系着齿轮的把手,把地下水运到最高一层的储水池,再经人工河
流返回地面。
另一个难题,是在保养方面,因为一般的建筑物,要长年抵受河水的侵蚀而不塌下是不
可能的。由于米索不达米亚平原(Mesopotamianplain)没有太多石块,因此研究人员相
信空中花园所用的砖块是与别不同,它们被加入了芦苇、沥青及瓦,更有文献指石块被
加入了一层铅,以防止河水渗入地基。
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数学日记怎么写!急急急!
“数学日记”,就是让学生以日记的形式记录下他们自己对每天数学教学内容的理解、评价及意见,包括自己在数学学习中的真实心态和想法。数学老师教学生写数学日记到底写什么?这是首先要解决的问题。作为数学老师可以指点学生写以下内容:一、数学日记内容1、课堂渗颤日记写心得体会,学生在学数学、上数学课后或做数学作业时有什么想法、有什么体会、有什么启发、有什么发现等,都可以在日记中写上通常会记录下学生在上课时对知识技能的掌握情况、听讲情况、合作情况、思维情况、创新情况、应用情况。例如:我们今天学习了“三角形”,知道了什么叫三角形,三角形的特征,三角形的分类和三角形的稳定性在实践中的广泛应用等。这节课,我学得最好的地方是三角形的特征,还有一个地方我还不理解:为什么钝角三角形中只能有一个钝角,不能三个角都是钝角呢?我问了其他几个同学,他们也不会,明天我得再请老师给我讲一讲。你看,有问题就是好,它能让我想得多,把所学知识理解得透彻。2、思维日记要记录学生上课、作业、解决问题时的思维过程。例如:老师给我们讲了一道题:5800万千米=()亿千米。一个小组是这样做的:万千米和亿千米之间的进率是10000,就用5800万千米除以进率10000,小数点向左移动四位,是0.58亿千米。我还有一种想法:先把万千米改写成千米,是58000000千米,再在它亿位的右下角,点上小数点,是0.58亿千米。怎么样,我的方法好吗?3、合作日记主要记录学生在数学学习中与同学互相帮助、互相促进、互相学习、合作交流的情况。例如:今天,我又没有认真听讲,所以上交作业做得那么慢。不会的题,我就去问同位同学,他有点不想讲,这我知道,是因为这几天我一个劲的问他题,把他问烦的缘故,我不怨他。唉!今后一定得认真听讲。于是我就去问刘晓萍,她给我讲得非常细。交上作业,老师夸我做得好,我非常高兴。其实,老师应该夸那位同学,至于是哪一位同学,我想大家已经知道了。4、生活日记主要用来记录孩子们在生活中遇到的感兴趣、并有亲身体验的有关数学的情景,使学生感到生活中处处有数学。例如:今天中午,妈妈让我买1元5角钱的白糖和打2千克酱油,给了我一张10元的钱。我买了之后,售货员找给我6元3角钱。回家的路上,我算了算:1千克酱油1元6角钱,2千克就是3元2角钱,再加上买白糖的1元5角钱,一共花了4元7角钱,10元-4元7角:5元3角,应该吵喊凳找给我5元3角钱,他多找给我1元钱。我又回去找售货员,他边把多找的钱收回去边说:“你真诚实,是个好学生!”啊!我用数学啦,数学的作用好大呀!5、情感日记主要记录学生在数学学习中所表现出来的情感与态度发展变化的情况。例如:今天中午,我发现张灿抄靳泰然的,数学学习指导,我想了一会,到底报告不报告老师呢?如果报告了,是为她好;如果不报告的话,就害了她。于是我就告诉了老师,老师把她喊了出去,她进来的时候一声也不响,好像生我的气了。这样的事,到底该怎么办呢?6、考试日记主要记录学生在数学考试前的应试情况,考试中的做题情况和考试后的经验总结情况。例如:今天,我们考试完了,成绩也下来了,我估计能考90分以上,谁知才考了87分。我都是马虎做错的。如:“一个整数的末尾添上两个0,原来的数就扩大100倍。”这个判断题是错的,因为在0的末尾添上两个0就不成数了,我疏忽了这一点。以后一定要仔细分析,全面考虑问题。7、探索日记。主要记录学生有关数学的自主探究、主动发现、升旅实践创新的过程。例如:我在玩计算器时发现了一种现象:21—12=9,43—34=9,65—56=9,76—67=9,87—78=9……32l一123=198,432—234=198,543—345=198,654—456=198,765—567=198……4321—1234=3087,5432—2345=3087,6543—3456=3087,7654—4567=3087……54321—12345=41976,65432—23456=41976,76543—34567=41976……通过观察发现:几个连续的自然数组成一个整数,按从大到小的顺序排列组成的数减去这几个数字按从小到大的顺序排列组成的数,如果组数的数字的个数一定,所得到的差就相等。你说数学奇妙不奇妙?通过研究,我知道了:只要你乐于探索,你就会有很多奇妙的发现,这时,你也就会发现数学是多么的有趣。8、故事日记主要记录学生身边发生的或听到的一些数学小故事。例如:今天我在家里,给爸爸出了一道题:10+10等于多少?爸爸说:“20”,我说:“错!”爸爸说:“得多少?”我说:“得18,10和10垒起来,不就是18吗?”说完,我们都笑了。9、老师日记主要记录学生对老师的态度、情感、建议等内容。写疑难问题。学生在学习数学、做数学题时碰到疑难问题不能解决时,可以把这些难题写在日记中,请求老师帮助解决。在上数学课时,对老师讲解的例题,总是听不明白,疑惑不解、又不敢发问,也可以写在日记中,请求老师课余给予个别辅导等等。学生对数学老师的上课、布置作业、批改作业、课外辅导、考试评价等方面有什么意见和建议可以写在日记上;对数学老师另有看法,或者有什么心里话要对老师说,也可以写在日记上。有位学生在日记中写着:“老师:今天不知为什么,您讲的数学例题,我总是听不进去,所以今天的数学作业有好几题做不来。为了完成您布置的学习任务,我只好到同学那里抄了几个答案。实在对不起。您如果有时间能不能再给我辅导一下。”再如:老师这节课表扬了我三次。一次是孙佩同学不会移动小数点,我站起来对他说:“只要扩大就向右移,只要缩小就向左移。这样对应起来就好记了。”老师夸我总结得好。第二次是做既扩大又缩小的题,我有我的好方法:是先综合,确定是最后扩大了还是缩小了,再移动小数点。老师夸我方法新颖、有特色。第三次是我一直积极回答问题。老师夸我学习劲头足。我这节课上得可高兴了。老师,我想对你说:“以后上课,您就多表扬表扬我们,每一位同学都要表扬,这样,我敢保证我们班上每一节课都会乐开了花。10、成长日记主要记录学生在学习中进步情况及存在问题和改正问题的过程。例如:今天上课,我的精力总是不集中,老是想这想那,成绩也在下降,好像是掉进了陷阱(精力不集中),又无力向上爬。我想,我一定要用最大的力气,爬上这可恶的陷阱!也希望同样掉进这陷井里的同学,尽快爬上来。11、闪光日记主要记录自己在数学学习中的经验、心得、体会及每一个成功之处、优秀之点。例如:经过积累,我已经写了三十多篇数学日记了。我们组的同学都夸我写得好,我总结了一下,有一点经验:写今天发生的有关数学事件的过程;写我自己学数学的想法;写数学的用途……只要抓住前面的内容仔细写,就可以写一篇好日记。班级对我的月评价是:你被评为数学日记小名人,祝贺你!我们相信按照你写日记的方法,全班同学都能写出一篇又一篇好日记。每天学的数学要点,做到的好的题目和不懂的问题等等。我一般是让他们写些关于最近学习的数学知识,在日常生活里对观察。如:爸爸妈妈的工作很辛苦,请用24时计时法记录一下你父母一天的工作时间,再写一篇数学日记。二、数学日记要求:1、有一写一,实事求是。有一点就写一点,有多少就写多少,只要把想对老师说的内容写清楚,能使老师看明白就可以了,不要无病呻吟,乱写一通。2、不拘格式,如同聊天。学生在写数学日记时,好象跟老师面对面聊天,有什么说什么,想什么写什么,凡是与数学有关的内容都可以写。想怎么写就怎么写,不讲究写作格式和要求,非常随便。3、三言两语,不必罗嗦。学生在写数学日记时,能用?句话写清楚的就不要用两句话,能用一段话写清楚的就不要用两段话,不必用华丽的词句来修饰,不必罗嗦,别使老师看了不知所云。4、有内容就写,不必天天写。学生在学数学、上数学课、做数学作业时,有心得体会、疑难问题、意见建议……就写,没有就不写,不强求一律,也就是说,今天有以上内容,今天就写,明天没有以上内容,明天就不写,什么时候想写,什么时候就写。什么时候写好了就交给老师批阅。三、批改要求数学老师不但要认真指导学生写好数学日记,还要认真对待学生写来的每则数学日记,逐个点评。数学老师对学生在日记中提出的问题要做到有问必答,可以面对面的回答,也可以在学生日记后面写批语,以示老师对学生在日记中写的心得体会、意见建议等加以肯定或否定。注重指导,加强鼓励。数学老师看了学生的数学日记后,对写得好的要加以表扬鼓励,对写得不够好的要加以指导,对写得有创意的要加以总结提高。只有这样,指导学生写数学日记才有意义;学生的数学日记才会越写越好。
帮我介绍几个韩国组合,thank you
说道韩国组合~那就是东方神起咯~
真是天上地下的至尊啊!爱死!!!!!
东方神起
东方神起是由U-Know、HERO、Xiah、Micky、MAX五名成员组成的组合。东方神起的英文缩写是:TVXQ,原本是TongVfangXienQi;他们的韩国团名是동방신기DONGBANGSHINKI;日本团名是东方神起TOHOSHINKI;中国团名是东方神起。代表颜色是珍珠红。歌迷团名称cassiopeia中文译为“仙后”。
组合中最先露面的成员是郑允浩,他于2002年5月13日首次来中国,之后以天上智喜DANA伴舞身份多次参加SM的演出。他那邻家男孩般的亲切感与帅气的舞姿深深吸引了大批哈韩族,且为尚未出道的他赢得了极高的关注度。2003年12月26日,在中韩两国Fans的苦苦期盼中,东方神起终于站到了广大歌迷面前,且一出道就与小天后BoA同台演出,演唱了圣经歌谣中的《OH~HolyNight》,足见公司对他们的重视程度。
从1999年到2003年,一共准备了五年的时间东方神起才诞生。好似武侠漫画的“东方神起”组合名称,包含着“代表韩国在全亚洲及世界都名声震撼”的意义。因为他们的目标不仅是韩国国内,而是全亚洲,所以在准备期这段时间,他们进行了跳舞、发声等训练,以及中文、日文等语言方面的各种训练。加上成员个个都是实力超凡的新人,每一个人的个性又十档核虚分鲜明,因此与国内任何一个组合都无法作比较的。
东方神起的每个成员都是主唱,因为每个人都具有卓越的歌唱实力、Rap实力以及舞蹈实力,所以无法划分谁是主唱。
第一次亮相是在2003年12月26日SBS电视台BoA和布兰妮新年“specialshow”上,正式出道的时间是2004年2月6日,录制电视节目MBC-TV《音乐大本营》,宣布出道。
个人资料
U-Know瑜卤允浩(队长Leader)【郑允浩】【정윤호】【ユンホ(ユノ)】
姓名:郑允浩
出生日:1986.02.06
星座:水瓶座
身高/体重:186cm/61kg
血型:A型。
出生地:全罗南道,光州。
学历:明智大学文化艺术科
兴趣:跳舞,听音乐。
性格:淘气,开朗,稳重
体力保存方法:睡觉。
座右铭:要理解对方。
喜欢的漫画主人公:《选拔赛》里的HUANGBOREAOM。
喜欢的东西:模型车。
在车里做的事:听音乐。
妹妹:郑智慧(1988年9月14日生)
喜欢的地方:篮球场。
喜欢的衣服:日本时尚衣服。
东方神起FANS的话想起来的是:红色。
非常留在记忆里的话:不要放弃。
兴趣:跳舞,听音乐。WEITEPLAYING。
喜欢的歌手:UYENGJIN(就是SM的歌手。也常写歌)KANGTA。后街男孩。
宝物1号:家庭。
喜欢的女孩:可爱活泼,懂事善良的女孩。长发,厨艺好。
讨厌的类型女孩:有诡计的女孩氏悔。
初吻:高中二年级
习惯:坐下来的话10秒睡着。
会的乐器:现在没有。不过想学架子鼓和钢琴。
10年后自己的模样:成为真正的音乐家。成为好的爸爸。
会做的料理:拉面。紫菜包饭。
喜欢的电影:『我的野蛮女友』
想给女朋友的礼物:自己作的歌做成CD送礼物。
有了女朋友后一定想做的事:一起手牵着手看着烟花。
想给女朋友的告白:用特别的方法,完美地感动她
歌迷名称:浩饭
简介:允浩是个很容易一目了然的人,就像他的英文名字U-Know,就是为了让每个人都能了解他,在意他。而瑜卤的意思就是阳行燃光和盐,人如其名,作为队长他是组合中如阳光和盐一样重要的存在。允浩有很多朋友,也喜欢交朋友。他交友广阔的秘诀就是“时常保持联络”哪怕是吃一顿饭的时间也要和朋友度过。允浩最大的缺点就是丢三落四,而且经常忘带手机。所以往往其他成员找他找的焦头烂额。对此,他一边保证以后会改。一边笑得很无辜。
HERO英雄在中【영웅재중】【金在中】【김재중】【ジェジュン(ヒーロー)】
姓名:金在中
本名:韩在俊【한재준】(由亲生父母所取,1989年被养父母收养才改名为金在中)
生日:1986.01.26(实际生日:1986.02.04)
星座:水瓶座
身高/体重:180cm/63kg
血型:O型
出生地:忠庆南道公州市
学历:庆熙cyber大学情报通信科
兴趣:听音乐、钢琴演奏
专长:唱歌、模仿◎第二届SMBest选拔大会外貌奖冠军
性格:双重性格。
特长:唱歌。
兴趣:唱歌,跳舞,钢琴,作曲。
睡觉的习惯:趴着睡,裸睡。
喜欢的女孩:手脚很漂亮。
喜欢的歌手:JUNJIN(神话的)FANY(FTTS的)辉星KANGTA(H.O.T里的安七炫,梦中情人来着)
家庭成员:
养方:养父母,八个姐姐(金珍姬、金善姬、金美晶、金素贞、金侑顺、金民晶、金阿茔、金秀英)
生方:亲生父母、一个妹妹(同母异父)
讨厌的人:自以为是的人。
初恋:初中1年级。
初吻:小学6年级。
喜欢的体育:篮球。
宝物1号:父母。
睡觉习惯:趴着睡。
习惯:躺着想东西。
非常害怕的:蟑螂。
喜欢穿的衣服:正装,休闲,运动服都喜欢,随着实况和心情穿不同的。
等候室里做的事:照镜子。
在网上喜欢的网页:神起的FANSCAFE。
外貌中非常有自信的部分:眉毛。
想给女朋友的礼物:情侣首饰。
有了女朋友后一定想做的事:和女朋友一起度过时间也觉得满足了。
想给女朋友的告白:在人很多的地方忽然告白说『我爱你』
10年后自己的模样:歌手,事业者。
重新出生的话想要什么样子:世界征服者。
歌迷名称:花粉
简介:人如其名,在其他四人眼中是个hero型人物,同时是五人中最年长的一位,照顾大家和“挨骂”的责任自然就落在他身上。说话的声音总是很高,厨艺同样不错,经常请大家到家里品尝他做的菜。因为妈妈是个厨师,从小耳濡目染的他也非常喜欢炸油条。
Xiah细亚俊秀【金俊秀】【김준수】【ジュンス(シア)】
出生日:1986.12.15(户口本上是1987.01.01)
星座:射手座
身高/体重:178cm/60kg
血型:B型。
出生地:京畿道高阳市。
学历:明智大学文化艺术科
兴趣:钢琴、足球。
专长:唱歌、跳舞◎透过StarlightCastingSystem被发掘◎SBS-TV星期六到来(KangTa和文熙俊大对决中KangTa队的主唱)
性格:耐力和集中力强。
兴趣:钢琴演奏,唱歌。
特长:唱歌。
喜欢的女孩:善良的,能愿意倾听自己的歌声的女孩。
睡觉时的习惯:把手放在枕头下面睡觉。
喜欢的歌手:KANGTA,ENSIENGKU
喜欢的体育:足球。
座右铭:全力以赴之类。
有自信做的料理:拉面。
把自己用颜色来表达的话:黑色。
留记忆的电影:『SHOWTANK出发』『泰坦尼克号』
一定想要见的人:世宗皇帝。
想去的旅游地:法国。
小时候的梦:初中3年级为止想成为棒球选手。
歌手活动中遗憾的地方:不是很容易分配学业和活活动,没有业余的时间学习有点遗憾。
家庭成员:父母及孪生哥哥金俊浩(1986年12月15日生)
常找的网页:去东方神起的主页看FANS们留的言。
想给女朋友的礼物:能留回忆的东西。
有了女朋友后一定想要做的事:去儿童乐园南亚。
想给女朋友的告白:借个有钢琴的咖啡厅,想唱为了她的歌。
我想的自己前世模样:皇室。
10年后我的模样:歌手兼作曲家。
简介:在韩文,xiah的意思是“不足”,之所以为自己取这个英文名,俊秀说是做了许多练习但还是感觉自己有很多不足,是为了让自己时刻记住这些不足。在其他成员眼中,俊秀是最勤奋、最努力的一个。舞蹈和歌曲的练习量都比其他四人要多。俊秀好胜心很强,玩游戏输了一局就会郁闷好久。另,xiah有“亚细亚”的意思,希望东方神起能成为亚细亚最高的歌手。
Micky秘奇有天【朴有天】【박유천】【ユチョン(ミッキー)】
出生日:1986.06.04
星座:双子座
身高/体重:180cm/63kg
血型:O型。
出生地:首尔。
学历:庆熙大学现代音乐科
兴趣:作曲、玩遥控车、作模型。
专长:唱歌、作词、作曲◎2001年美洲歌唱大奖(Virginia)◎2003年KBN青少年歌唱特别奖
性格:单纯但有点奇怪。适当的有点撒娇。
喜欢的歌手:金建模,BoA。
喜欢的女孩:爽快中带点女性的东西。
最喜欢的歌:SisqoLocomplete。
体力保存方法:睡足觉,有时间的话就会跟团员打篮球。
习惯:没有。
外貌中最有自信的部分:睫毛。
外貌中想改掉的部分:皮肤。
初吻:幼儿园时候。
评介人的3种标准:孝顺,友情,人性。
留印象的电影:《国花香味》。
想演哪个电影里的主角:《信》。
未来想生几个孩子:只生一个好好的养。
要成为大人的时候是什么时候:有了弟弟后。
宝物1号:家庭。
喜欢穿的衣服:平凡的休闲服再带上帽子。
想给女朋友的礼物:非常刺激的方法给女朋无法忘记的最棒的礼物。
有了女朋友后一定想做的事:旅行。
给女朋友告白:自己写的歌用钢琴弹给她听。
独自在家的时候会::创作音乐。
10年后自己的模样:作曲家
什么时候觉得自己很脆弱::当我不能做任何事的时候。
最希望做好的事:创作音乐而且实现我的梦想。
睡不着觉的时候会做的事:弹钢琴
最有魅力的地方:突然的一笑
对你来说歌曲是:LIFE
对你来说东方神起是:FAMILY
最喜欢的地方:能让我写出曲子的地方
不喜欢的地方:吵闹的地方
喜欢的食物:什么都行
不喜欢的食物:汤
擅长的科目:英语
不擅长的科目:科学
喜欢的季节:秋
喜欢的颜色:白
弟弟:朴有焕Ricky(1991年3月9日生)
简介:顶着实力派美少年光环走进SM的有天,小学后随家人移民到美国,在那里度过六个春秋。美国式的自由教育也让他的音乐天赋充分得到发挥。为了实现自己的音乐梦想,他不惜放弃自己的美国永久居住权,毅然回到了韩国。只做自己喜欢的事,任性的固守着自己灵魂的小小纯净天地。哪怕是听其他成员说自己很受女孩欢迎,也总是不明所以的样子,就好像他的英文名,可爱天真又机灵的Micky
MAX最强昌珉【沈昌珉】【심창민】【チャンミン(マックス)】
出生日:1988.02.18
星座:水瓶座
身高/体重:186cm/61kg
学历:庆熙大学现代音乐科
血型:B型。
出生地:首尔。
学历:庆熙大学
兴趣:听音乐、唱歌。
专长:唱歌、跳舞◎第六届SMBest选拔大会大奖和歌唱奖冠军
性格:没有心机。不会生气的脾气。不过一但生气的话会很可怕。
喜欢的歌手:BrianMcKnight(布莱恩·麦肯奈特,KANGTA,SHINHYESUNG(申彗星。神话里的主唱)
喜欢的女孩:性格好,可爱。会撒娇的女孩。让人有保护欲的女孩。
喜欢的歌:『给我的新娘』。
留印象的书:《哈利波特》系列
宝物1号:家庭。
尊敬的人:对自己的事付出全部的人。
兴趣:听音乐。唱歌。
特长:唱歌。
喜欢的衣服:舒服的休闲衣服。
喜欢的地方:家附近有湖的公园。
家庭成员:父母及大妹沈秀妍(1989年9月27日生),小妹沈芝妍(1992年8月7日生)
常在网上找的网页:外国歌手的音乐和可以看MV的音乐网站。
看人的时候第一个看的地方是:眼睛。
想去的旅行地:游船旅行。
有时讨厌自己的时候:想要做的事情做错的时候。
自己看来了不起的时候:唱歌的模样。
有了钱的话:全部给父母。
想给女朋友的礼物:狗尾巴草38朵。
有了女朋友后一定想做的事:牵着手走路。
想给女朋友的告白:东方神起的演唱会上,朝着坐在位子上的她跑去告白。
简介:年纪最小,笑起来甜甜的像小猫咪般温顺的昌珉,英文名是Max-最强。这个名字的由来不为别的,就是因为他立志要成为歌谣界最强的人。拥有跨越四个八度超强高音的他,也正在一步步向这个目标迈进。昌珉是个夜猫子,晚上很晚才睡,所以白天总是醒不来。最让其他成员担心的是昌珉的单纯,藏不住秘密。
好玩的单机游戏
2002年增进行过10大经典RPG游戏评选活动,这也是最后一次的评选,因为后来网络游戏就后来居上啦,RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
介绍如下:
2002年度10大经典武侠RPG游戏
<以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到谈粗兄尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,含袭加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以凳竖作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deeppaint3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
另外,除了那些经典的,还是说说新的吧,毕竟游戏还得出哇,游戏还得玩呀,是不?!
圣诞节节过后,就是咱们的春节,节日过后,游戏方面还是没有太大的动作,不过2005年底发售的游戏算是最新的了,
先说说最新的吧:
最新最新消息,<英雄无敌VI空之轨迹>已经发售了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐超好听!!!!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
比较新的如下:
一:单机方面:
1.基因部队(动作冒险)
2.迷踪(冒险)
3.火车司机(模拟经营)
4.后院橄榄球(体育)
5.永恒的希望青春(冒险)
6.哥特王朝2(角色扮演)
7.梦幻海洋公园(模拟经营)
8.庄园夜咒2(冒险)
9.星球大战之前线2(动作)
10。帝国时代3
11.极品飞车之最高通缉
12。极度恐慌
13。战场2特种部队
14。英雄萨姆
15.无可救药(动作)
16.恶魔重生(动作)
17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)
18.丛林之狐2(第一人称动作)
19.幻想国度(冒险)
20.世界赛车2(赛车)
21.大富翁梦之童话大陆(益智)
22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
23.黑暗时代的王者(即时战略)
24.狂飑洛山矶(赛车)
半新不旧的有如下:
1<新月剑痕>,
智冠公司2005年底推出的最新RPG大作,最有特点的是使用了PSS系统,也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀?),别忙,听我细细道来,这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于,你第一轮通关后,可以进入第二轮游戏,那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!!挖哈哈哈哈!!是不是不一样啊!而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色,可以和她们增加好感度,谈恋爱,嘻嘻,,,,,,,,
2.幻想三国志二:
给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家,另外无论是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩
3.阿猫阿狗:
少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.
4.孤岛惊魂
近期优秀的射击动作游戏,制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有,比荣誉勋章系列要强出很多.
在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。
可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。
5.使命召唤2
操作系统和荣誉勋章系列如出一辙,但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统,一旦你中枪,眼前开始模糊,越模糊证明你受伤的程度越深,此时,如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息,很快就恢复,很不错的创意!
《CallOfDuty2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《CallOfDuty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“InfinityWard”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。
角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。
音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《CallOfDuty2》的音乐一定不会让你失望的。
6.<重返神秘岛>
游戏介绍:
Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。
KheopsStudio宣布他们的由JulesVerne小说改编的冒险游戏《重返神秘岛》(ReturnToMysteriousIsland)。《重返神秘岛》是一款根据JulesVerne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。
《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然采用《神秘岛》那样的点击式界面。
7.
顺便透露个消息,自经典黑帮电影<教父>改编的同名游戏将在本月发售,据介绍,此游戏制作之精良,游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的!!(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)
不过确实是高自由度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊?不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐,然后故意不付钱,老板肯定和你急呀,于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,!!
再比如,你在大街上行走,突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓
看到,老百姓当然不敢和你动硬啦,但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你,你可就惨喽,你被跟踪了,就没有机会完成任务了呀,怎么办呢,又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多,他可以当你的内线呢,,绝吧!
不过我看过官方的介绍之后,确实对此款游戏当刮目相看!!
你可以去网站查一下有关它的资料,应该是不错的游戏,本人对游戏中的高自由度比较关注!!!估计游戏起来会很爽!!
二:
网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线的网游)
1.魔兽世界资料篇
2.仙境传说2
3.树世界
4.龙与地下城online
5.卓越之剑
6.炎龙骑士团online
7.剑侠情缘网络版3
8.漂流幻境online
说了这么多,别忘记旧的经典的呀,这不,有了!!
旧的经典的如下:
《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》,RPG的经典,其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了,可是在这款游戏里,你取得物品后,不要离开,继续取得(那位猜了,是不是取之不尽呀?嘻嘻,才不是呢),当你多次取的时候,那个箱子会自动破裂开!!哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿,用其来合成各种物品.有意思不?游戏中所有的物品的箱子都是这样!其他RPG游戏里绝对没有的,这是我偶然才发现的情况,后来登陆轩辕官网,
才得知确有此事!赶快找这游戏试试吧!
另外说到技术含量比较大的游戏,你可以试试<狩魔猎人3>该游戏属于拟真的,里面有关破案过程中的电脑指纹比对和声音比对,绝对考验玩家的智力和技术,
祝你玩的开心!!!
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