关于 Shimbori 的文章

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doa6(DoA6为何自我阉割)

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《Dead or Alive 6》制作人Yohei Shimbori接受采访时明确表示本作首先是一部格斗游戏,要突出反映格斗场景的残酷性,血汗交织中并不包括玩家的鼻血。为此开发者大幅更动了角色服饰,比如前作中的霞(上)和本作中的霞(下):“...