3d抄数(如何通过ug逆向将实物做成三维软件模型)
3d抄数,如何通过ug逆向将实物做成三维软件模型?通常用逆向技术,包括图片造型(最少三个视图) 点造型(抄数机抄出点数据) 小平面体造型(抄数机抄出数据),接下来就是用ug里面的命令作出相应的部件,最后检查一下你做的模型变形是不是很大,在不...
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