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1、托德·霍华德(ToddHoward)是杯赛中的常青树。他将一生奉献给贝塞斯达,只为这家公司效力。
2、这个灰蓝色深邃眼睛的小家伙在接受媒体采访时宣称,独占游戏才能成就杰作:“开发独占游戏让你更专注。你知道这是一个目标平台。分散注意力总是好的,而游戏的质量发展更高。”
3、“(作为开发者)当然希望大家都能玩,和Xbox联手就意味着扩大受众,他们说第一天的玩家人数会超过前一天,这会创下历史记录。”贝塞斯达的历史。”霍华德指在《星空》XGP录制的第一天,三篇教程、九流鬼蛇都可以不假思索地完成,而且不用担心游戏的定价问题。关于他的垄断有一个伟大的理论:
4、“我也认为游戏可以获得品牌加成。比如,当你想到塞尔达,你就会想到任天堂的Switch。我认为这是有实实在在的好处”——小家伙暗示微软将放弃无法支持的343阿道夫,往杯子里倒更多的爱?
5、贝塞斯达发行副总裁皮特·海因斯(PeteHines)就没那么坦诚了,他的话也没有偏离主机大战的一般套路:
6、“对开发有用的目标平台很少。跨平台开发需要更长的开发周期、更高的开发成本和更高的风险。”海因斯声称,如果《星空》想要制作PS版本,今年可能无法与玩家见面。。
7、还有一次,Cup还暗示公司明年将推出一款《夺宝奇兵》游戏,霍华德声称他一生中最喜欢的电影是哈里森·福特主演的《夺宝奇兵》系列:
8、“我是琼斯博士的忠实粉丝,将这个角色带到游戏中可以带来独特的体验。这次你不仅可以观看它,还可以自己控制它,这真是太神奇了。”至于更多消息,霍华德只是表示“我们明年再谈”。。
9、霍华德接受《GQ》杂志专访时,盛赞MachineGames(《夺宝奇兵》的开发单位)表现出色,已经擅长消灭纳粹鬼子了。
10、据说,《夺宝奇兵》游戏也是微软独占。Spencer自豪地宣布,《夺宝奇兵》打响了微软独占权的第一枪,接下来还会有更多杰作。
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