致命框架2,iOS有什么好玩的刺客信条游戏?
解谜游戏有 迷失岛1和2 纪念碑谷1和2 还有Rusty lake 系列作品天堂岛 致命框架等

自由度高的沙盒和生存游戏大作就属Game Loft的孤胆车神维加斯了,gta sa也是棒棒的但是没有汉化 辐射岛,饥荒和崩溃大陆,体积小质量高,良心之作
竞速游戏就去EA公司和game loft 公司的作品列表去看看吧都是大作,(ea极品飞车系列game loft 狂野飙车系列)顺便射击游戏也去game loft,有现代战争系列和炽热狙击
手机网游大作有 混沌与秩序ol 混沌与秩序2.手机上的魔兽世界,
大型动作游戏 地牢猎手1-5 ,聚爆,刺客信条,还有很老的大作狂野之血
冒险游戏有地狱边境,同公司的Inside 等等~还有一款跟任天堂的塞尔达如出一辙的神作海之号角Oceanhorn 冒险解谜相结合的高自由度游戏
以上很多大作体积很大,好的作品也不是免费的,实玩可以去某宝买个账号下载,如果觉得真的好,请支持正版
致命框架剧情什么意思?
致命框架2剧情应该是接着上一部的剧情以下为剧本梳理,有个人推理延伸及剧透他并非杀手,却也习惯了死亡--然而强悍的老东家的死令他脊背一凛:敌人手眼通天。最好能大概讲下怎么玩的要求?
1.纪念碑谷
初玩游戏,从令人眼前一亮的视觉错位设定开始,再到乌鸦人、图腾等元素的出现,游戏逐渐变复杂,但更有趣。
《纪念碑谷》的关卡像一个个设计精巧,造型别致的音乐盒,一打开,悠扬的乐声带着玩家进入一重又一重的时空梦境,乱梦颠倒,华年再现!每帧都可用作壁纸的唯美画风配上灵动的音乐,与利用视觉错位和矛盾空间的操作交互成这部被玩家们吹爆多年的经典之作。
2.地狱边境
在地狱边缘寻求希望。
一款使用黑白美术风格呈现的游戏,有令人一眼难忘的特殊魅力,其简单的操作、精心设计的重重机关和谜题更是让玩家流连忘返。玩家在游戏里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。游戏采用黑白色调,配合昏暗的谜雾,使得全屏唯一明亮的就是小男孩坚定的眼睛。再结合逼真诡异的音效,以及路上各种会让你挂掉的陷阱与生物,让这款游戏名副其实地成为一部恐怖类型的经典解谜作品。
个人十分喜欢这款游戏的创作者一句话“我想选择自己的道路,不希望被技术供应商的金钱束缚。许多人一看到钱就趋之若鹜,但你会发现最终获得成功的人寥寥无几。”——迪诺·帕蒂(Dino Patti)
3.Cytus
手机音乐节奏游戏。 该游戏画面清新简洁,采用全屏点触滑动的游戏玩法,有普通音符、锁链音符、长按音符三种操作音符,给玩家带来紧张刺激的体验,曾一度进入APP STORE热门游戏前三名。
4.致命框架
一部可以编辑的漫画
无论何时向别人安利都不算晚,这样的游戏就是好游戏。《致命框架》系列几与《纪念碑谷》拥有同等赞誉,却远不如后者声名远播——明珠蒙尘莫过于此。
每个剧情场景被分解和布局成漫画一般的几个画面格子,不同格子对应不同的情节,玩家需要利用上帝视角对其观察,并手动进行排序,安排出能使两位特工安全脱逃的那种情节发生顺序,让游戏能继续进行下去。
5.致命框架2
在2中分镜增加了,细节增加了,但2中,这种分镜十分过瘾
几个画面,几个动作,让读者自行在脑中补完了整个流程,《龙珠》《SD》都是这样出色的作品。在打斗场面中,斜杠线的动作引导作用显著,
改变顺序,改变命运(Change the order, change the outcome)
6.古树旋律
有一种叫做心声的旋律
歌曲多采用带钢琴旋律的歌曲,风格独特,或明快或忧伤,百听不厌。每首歌都与游戏主题十分贴合和独一无二的插图,而且有3种不同难度选择,速度可选择1-9,无论是新手还是大神级别都能找到适合自己的节奏,
整个游戏弥漫着浓浓的童话气息,没有浓烈的色彩,却带有温暖的感觉。雷亚在《Cytus》后又一佳作,值得各位喜欢音乐游戏的玩家一试!
7.勇敢的心:伟大战争
一部真正战争的历史写照
游戏于今年早些时候发布了PC版本,以第一次世界大战为主题创作,以不同角色的不同角度来描述同盟国和轴心国的战争故事。精致的2D画面混杂表述着战争背后的悲欢离合,交织着真实与虚拟的故事,重新演绎战争的残酷。
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游戏中种种战争场面和几个角色的经历结合在一起,让人深深感受到战争对所有人的摧残,死亡无时无刻不在发生,绝望和悲伤在大地上蔓延,生命在如蝼蚁般脆弱、不值一提,多少家庭就此破碎,多少妻子变成寡妇、世界倾倒坍塌,多少孩子变成孤儿、将在街头与猫狗竞食,多少白发苍苍者迎来一封阵亡通知、将在悲怆中终老,多少姑娘将为一顿饭食出卖自己身体、却无法增添一件御寒的衣服,多少无家可归者将在寒风中瑟瑟发抖、每日企盼冬日快些过去,多少人的希望毁灭在此,多少人生命中的美好就这样终结了,战争,这场“伟大的战争”啊,你是多么残忍。
有哪些好玩的无广告不坑钱而且不要太弱的手机端单机游戏?
手游:致命框架1,致命框架2切换场景的解密游戏,这个玩法可以说是很新颖的。看着场景中角色的移动,好似在看一场默片电影手游游戏:双子一款唯美,结局令人感动的游戏,还可以和家人朋友一起玩。
手游:古怪机器人出逃记运用各种工具,帮助主角逃出回收站手游:超级救火队1,超级救火队2用有限的水,去救?,还可以打buss,并且这个游戏太难的关卡是可以直接跳过的,这个设定可以说是非常友好的,避免了玩家由于卡关而卸载的尴尬。
手游:浅塘
一款类似华容道的游戏,玩家需要通过挪动阻挡金鱼的长方形木块,来让金鱼成功出逃。手游:王国保卫战合理建造每个防御塔,成功阻挡敌军的入侵
你玩过的最恐怖的游戏是什么?
大家好,我是嗨玩妞,妞妞玩过最恐怖的游戏是高中时期在PS上玩的《零·红蝶》,是日本的一款心理恐怖游戏,据说不少的视觉镜头和呈现形式都有心理大师指点剧情相当赞,有惊吓有感动,说是根据日本古村落的遗迹来改编的。
讲的是在一个地图上找不到的村庄皆神村中,一对双胞胎姐妹被拿来当做活祭品的奇异祭典,同时村庄中也因不知名原因导致鬼灵横行,因此玩家所扮演的妹妹必须一边用照相机来对抗这些恶灵,并与姊姊一起找出离开村庄的方法,以终止双胞胎姊妹只能有一人活着离开的不幸厄运。
妞妞觉得最害怕最变态的就是“拍照杀鬼”的核心玩法了,以前我们常见的生化危机、僵尸、寂静岭等多为使用武器来杀怪,这个拍照杀鬼意味着你需要清清楚楚的最大镜头看清突然朝你扑过来的鬼的样子,才能灭了它,是否太变态啦!
每次跑图的视角都超恐怖,要不是咯吱缓慢打开的日本屏风,要不就是底部摇到顶部的超长吊桥,还有不定时触发的回忆CG,很有代入感,总觉得下一刻就会突然蹦出个啥,而想跑的妞还得掏出相机来拍,妞妞几次都被吓得直接扔掉了震动的手柄,后来只好拉着姐妹坐旁边看妞玩......
如果这款有机会移植到手机上,还期望再玩一次,重温当年的刺激。


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