毁灭战士游戏,DOOM还有什么好玩的单人突突突游戏吗?
哇哦,你一口气把两大FPS大作给抹杀了,那么还有什么好玩的FPS类突突突的游戏呢,就让我来推荐几部作品吧!

推荐一:荣誉勋章战士或荣誉勋章2010
作为一款当年和使命召唤系列抗衡的游戏,《荣誉勋章》做的还是非常的不错。游戏几乎和《使命召唤》系列一致,有单人也有联机(当然可以无视联机模式,因为没玩家了)。不过这游戏更重要的是在单机的游戏内容上,大多用的是真实故事改编过来的战役内容。所以玩《荣誉勋章》系列游戏,更为真实。推荐玩玩《荣誉勋章2010》和《荣誉勋章战士》。
推荐二:泰坦陨落2
这游戏绝对可以说是单机FPS类游戏中的黑马游戏,当年出来虽然没有《使命召唤》与《战地》系列的游戏火。但玩过的玩家都一致给了极大的好评。游戏也是分章节通关,剧情故事可以说是这部游戏的亮点所在,加上又有机甲大战。所以玩起来是非常热血的。没玩过一定要玩玩。
推荐三:德军总部系列
《德军总部》系列的游戏虽然自出来后,就一直没有什么名气。但也不能掩盖这游戏的独特魅力所在,二战游戏题材为背景的故事内容。是不少二战游戏迷的不二选择之一。游戏在打击感上也做的非常不错,而且里面奇怪的东东还有很多。所以没玩过的玩家也是值得一试的。
其实还有很多可以让玩家突突突的很开心的游戏,我就不在这里推荐了。不过最好玩的FPS类游戏还是《使命召唤》与《战地》。
doom3游戏时长?
如果熟悉一个半小时时间左右就可以通关了
pc端有哪些高画质的fps游戏?
谢邀
随着技术高速发展,越来越多的玩家对游戏画质有了更高的要求,下面笔者介绍一些高画质的FPS游戏
孤岛危机《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由EA发行。这款游戏又被称作“显卡危机”,这款游戏的光影效果给人留下了深刻印象,它把当时游戏的图像水平提升到一个新的高度。该系列一共有三部作品。
使命召唤《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。该系列由三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,故被称之为“年货”。 已经发售的最新作品是《使命召唤 黑色行动4》
战地
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的第一人称射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。目前最新作为《战地5》,背景为第二次世界大战。终于种种原因,这作并没有《使命召唤 黑色行动4》受欢迎。
地铁离去
《地铁离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
毁灭战士《毁灭战士》2016版是继《德军总部》之后的又一次经典回归,该作在90年代经典与现代FPS玩法之间找到了绝妙的平衡。这款游戏的剧情模式继承并续写了原作的内容,让玩家再次扮演不可阻挡的恶魔屠戮者(Doom slayer),把地狱搅得鬼哭神嚎。另外,快节奏的多人连线模式还附带地图编辑器、星际战士和武器自定义系统,进一步丰富了游戏乐趣
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脾气不好的人适合玩什么游戏?
假如你脾气不好,唯一能够拯救你的,似乎只有一款游戏——《只狼》
‘给题主推荐《只狼》,你脑子没问题吧!’
我想一定很多人会有如此疑问,但我依然确切的回答你——《只狼》。
我翻看了下面44条回答,王者荣耀、黑暗圣徒、合金装备:复仇,甚至于各类养成游戏以及各类人道主义安抚。我承认大家推荐的这几款游戏,确实足够‘爽’。大家给与题主的‘安抚’确实足够温馨。但是,这些远远不足以拯救一个‘心态长期处于崩溃边缘’的玩家。
你以为自己身处地狱,那是因为你不知‘地狱’本来的样子。
‘游戏失败’对于竞技玩家而言,如若地狱。但这种失败,却并不是玩家真正的地狱。因为你总能在‘失败’后,找到宣泄的理由。例如‘队友太菜’,‘网络延迟’,‘阵容不佳,’等等一系列让你从失败中走出,并且自我感觉全场游戏‘表现最佳’,重新振作起来再开一局的理由。
但你确定,让你失败的是其他人,而不是你自己吗?
当然,我知道大多数竞技类玩家并不会承认自己的‘错误’。这群‘大神’往往会甩出一堆游戏‘战绩’,来反驳狗子自己确实‘玩的很好’。
其中,最为典型的数据就是‘人头’数。
但你确定,你击杀足够多,就真的左右的了战局的发展?
你是否想过这样的一个问题,正因为你‘太过耀眼’,导致了整个战局的失败。
当然,我知道你不会考虑这个问题。所以我劝你反驳我之前,不妨将《只狼》通关,然后在回来反驳我。
当你玩过《只狼》后,才知道‘菜’原来有这么多写法。
作为2019年圈内最为‘耀眼’的一颗新星,《只狼》重新让玩家认清自己的游戏水平到底有多菜。相比于其他游戏字数繁多的攻略数据,《只狼》的攻略只有四个字‘零失误率’。
它的游戏难度,就好像狗子考‘科目三’,明明练起来很容易,但考试时出一点错,就会被安全员无情的踹下车。你可以想象到,这游戏对你的‘反应力’和心脏承受力是怎样一种考验。
它远比竞技游戏带给你的挫败感更深,因为你无法在此将失败怪罪于他人。你面对屏幕唯一能说的只有一句‘我不贪刀就过去了’,’当你看到真正的大神玩家‘攻略视频’,你在弹幕除了打‘666’外,内心必须承认‘我TM怎么这么菜’。
竞技的游戏的失败,往往给与你‘希望’的开局。但《只狼》的开局,是一开始你就感觉这样打会‘失败’,却依然怀揣希望硬着头皮进行下去。
你在这里没办法‘肝’野区、捡人头、攒经济。你甚至连龟缩的机会和时间都没有,你唯一能做的就是提升自己的游戏技巧,记住BOSS的每招每式,熟悉自己的所有技能。并在一次次失败,和一次次试错中,提升自身的能力。
对,这与竞技游戏不一样,你没办法靠提升‘角色’的属性,让自己离胜利更进一步。在这里,真正需要提升的是你自己。并在每一次攻略BOSS后,切身感受到自身的成长。这种不断经历失败,切身感受自身游戏技术提高的体验,远比你从‘晋级赛’中胜利,突破到下一个段位更爽。
我在这款游戏耗费了一周时间,三分之二的时间都在看‘死’字怎么写。我确实很菜,在喜爱《只狼》的游戏玩家中也是如此。因为在这游戏中,最开始就连个‘小兵’我都打不过。更何况那些个武艺超群,雄霸一方的关卡BOSS。
我一直在尝试怎么完美的‘招架’,并了解他们的每招每式。然后小心翼翼的,尽量克制自己不要‘贪刀’。这游戏每一个怪,都拥有‘一击必杀’的能力。你的机会只有一次,犯了错就要重新开始。交够了足额的学费,你才能通关。
这无异于是一场‘心’的修行。
它让玩家从挫败到暴怒,从想要放弃到重新拾取。从抵触失败,到接受失败。让玩家处于‘崩溃边缘的内心’彻底崩溃,然后在一次次击杀BOSS的技术成长中,令内心归于平静。
你看过《浪客剑心》吗?《只狼》拥有与它相媲美的暴力美学打斗场景。
《浪客剑心》被称为最成功的‘漫改’神作,电影中主角剑心的每一场战斗,都堪称经典。其中‘拔刀式’、牙突式等经典武学招式,都令观者看的热血沸腾。《只狼》同样有如此魅力,让玩家切身感受到何为‘武学之美’。
这也是为何,玩家不断受挫,却依然沉迷于‘弹刀’无法自拔。它让你的每一招每一式都能衔接起来。在玩家熟练之后,完美还原武士剑斗激情四射的对拼场面。并在精准弹刀后,完成一击必杀的壮举,瞬间点燃你的兴奋点。
脾气在不好又能怎样?在一次次弹刀,在‘叮叮当当’的武器撞击声中,还不能够宣泄你暴躁的内心吗?
在全身紧绷的战斗中,精神高度紧张,玩家好似身临其中,化为只狼与人战斗。这种热脉喷张的感觉,远胜于所有你想说的脏话。
《只狼》——同样是满腔怒火的主角,同样是心态崩溃的你。让你感受什么叫‘地狱’,并同样让你感受到何为‘风雨后见彩虹’
经典街机游戏惩罚者中出现的敌兵和BOSS在漫画中的形象是什么样子?
经典街机游戏《惩罚者》是根据美国漫威漫画改编的游戏,游戏中出现了漫画中不少的经典人物。不过因为早年漫画在国内并没有普及,因此很多玩家对其中的人物都不是特别的了解。
惩罚者弗兰克·卡斯特在漫画中是一位反英雄,和蜘蛛侠、美国队长、钢铁侠、恶灵骑士、超胆侠、死侍....都是出现在同一个世界观。但是我们在游戏中并没有看到这些经典人物,倒是神盾局长尼克·弗瑞亲自出马,让我们见识到了神盾局长除了拥有绝对的领导才能,战斗能力也是不可小觑。
那么在《惩罚者》中出现过那些漫画人物呢?
靶眼女士在漫威世界中有靶眼这个超级发反派,自然而然就会出现靶眼女士。
她的身份一直都是迷,漫画中并没有直接介绍过她的来历,但是却暗示过她曾是黑帮性奴。不过并未得到官方承认。
当年很多玩家在二关惨死,就是败在这几个忍者的手中,凌厉的刀法,超快的移动速度、近身大座、旋风斩、月光斩都是她们的强项。而且每次都是成堆出没。
不过没有BOSS的气场,在游戏中只能当一个小兵。
碎骨者和Pretty boy其实这两个家伙在漫画中都是小角色而已,不过一个成为BOSS,另一个成为送血的精英怪。
碎骨者在很多游戏中都曾经等过场,包括X战警中出现了多次,不过都是成群出没的小喽啰而已。他的下半身再一次战斗中丧失,最终不得不使用机械取代了有机组织。后来他的身体几乎全部由高度先进的机器改装而成,使他拥有各种超人的能力。
Pretty boy在惊奇漫画中亮过相,是Reavers的一员,设定是个半机械人。也就是头部还是人类,但是身体一下都是机器人。但是在游戏中我们可以看到,残血的机器人就连头部都是机器,而且还可以捡起来扔,有一定的爆炸效果。
SCULLY第一关其实讲述的就是惩罚者的复仇,妻儿在公园被杀。之后化生为惩罚者的弗兰克发现元凶Bruno的踪迹,于是一直追杀到公交车上。这是出现一个打手,这就是一关BOSS:SCULLY。这家伙身躯庞大,是Bruno雇来的保镖,战斗力非同寻常,学过东洋忍术,是少有的身手和身躯共存的人。
惩罚者将其打败之后,套出了Bruno的行踪,而作为反英雄的惩罚者自然不会留下活口,当场枪杀。
GUARDROID二关这个机器人是Doom博士精心打造的,本来是用来保护城堡,但是却被金并发现并偷走。之后进行了一系列的改造,头部装置了激光,主要用于增加军事力量。可悲的Bruno并不知道机器人已经被金并动过手脚,在惩罚者追杀到机器人房间之后,Bruno被机器人当场秒杀
而在第五关,出现的红色GUARDROID2号,则是加强版,无论是速度反应还是伤害都要高出很多。
这就是在这里,惩罚者知道了金并的犯罪团伙,决心对金并这座商业帝国进行惩罚。
刽子手Bushwacker卡尔·伯班克原本是一个牧师,但是经历了某些事让他开始仇视变种人。最终被由安和里克改造成为拥有仿生手臂的职业杀手。受雇于金并,曾经多次暗杀过金并的死对头:超胆侠、惩罚者和金刚狼。
在漫画中初登场是在《夜魔侠》,战斗力十分强悍,在漫画中也算得上是一个人物。
在和惩罚者的多次战斗中,先后击败了惩罚者几次,但都因为种种原因并没有痛下杀手。而最后一次被惩罚者击败,从大厦上面掉了下去,生死未卜。
后期我们在漫画中看到,这家伙居然有种去挑战金刚狼,最终死在利爪之下
金并在漫画中,作为终极BOSS的金并,除了拥有庞大的商业帝国,格斗技巧更是天下无双。他通过黑道的强势手段打压小帮派,最终让整个美国黑帮控制在了自己的手中。
他出场的漫画比较多《超胆侠》、《惩罚者》、《蜘蛛侠》、《捍卫者联盟》
在他的战绩中几乎都是胜利收场,各路英雄基本都只有被虐的份。
在街机游戏《蜘蛛侠》中金并同样是作为超级BOSS登场了的,不过并非是最终BOSS,后面还有个更狠的。
看看金并的手下都有谁?这些都还仅仅是一小部分。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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