大家好,关于赛博朋克加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于赛博朋克加点一共多少的知识,希望对各位有所帮助!
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赛博朋克加点一共多少
一共有890点
技能也有不同的等级,总共有5个属性,满级50,每种属性上限20
属性的等级是玩家专业可达到的最大等级,在游戏中,玩家的专业点可以洗,洗完重新分配,但是属性点不可以洗
赛博朋克双流派加点
1.
伏击流,关键属性:镇定、反应;
2.
工程流,植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体;
3.
黑客流,关键属性:智力,植入体:各种增强RAM的植入体;
4.
近战流,关键属性:肉体、镇定,植入体:生存能力强化,武器:拳套、钝器;
赛博朋克一刀流加点
首先是属性加电:18肉体、12反应、20镇定、3智力、18技术(为制作传说而妥协)以下只提到必点项,剩余的技能点自由发挥。
1、肉体18:歼灭:
身体命脉2/2:对躯干的伤害增加10%(肉体7);锐不可当3/3:击败一名敌人移动速度增加10%,持续10秒(肉体11,配合快步流星增伤及突进);
飞碟打靶1/1:对移动目标造成的伤害增加15%(肉体12);快步流星1/1:你移动得越快,造成的伤害越高(肉体16,
这个技能存在数值爆炸,在配合闪避时间减速义体插件的时候,移动数值近乎无限高)
运动:天下无敌3/3:最大生命值增加10%(肉体5);短兵相接2/2:近战伤害增加10%(肉体9);蜂飞蝶舞1/1:闪躲不会消耗耐力(肉体11,核心核心核心!
刀剑不缺耐力的核心,闪避能配合时间减速义体和刀剑技能增伤和天赋回耐);一心多用1/1:允许你在冲刺、滑铲和翻越时射击(肉体11);
有氧疗法1/1:移动时生命值恢复增加25%(肉体12,配合增加刀剑出血debuff叠加续航);长跑专家1/1:冲刺不会消耗耐力(肉体14);
职业军人2/2:在战斗中生命值恢复增加15%(肉体16,配合增加刀剑出血debuff叠加续航);固若金汤1/1:护甲增加10%(肉体18,配合冷血技能叠护甲)。
2、反应12
刀剑:
止水3/3:使用刀剑进行重攻击造成的伤害增加30%(反应0);逢魔2/2:使用刀剑连击有30%的几率施加流血效果(反应0,核心,
利用天赋和“觉”的流血debuff以及多天赋增加恢复效果叠加给予自身续航);不破2/2:移动时护甲增加30%(反应0,叠护甲核心);
浮舟2/2:使用刀剑时所有攻击的耐力消耗降低50%(反应0);演武3/3:闪躲恢复15%耐力(反应8);神乐1/1:使用刀剑时暴击率增加20%(反应10);
看破1/1:使用刀剑成功反击恢复25%生命值和耐力(反应10,soloBOSS);
奉纳2/2:使用刀剑对一个敌人施加流血效果或者命中一个受到流血效果影响的敌人时恢复7%生命值(反应12,续航核心,配合血脉偾张、有氧疗法、职业军人叠加回复能力);
待打2/2:闪躲使刀剑造成的伤害增加25%,持续5秒(反应12,闪避增伤天赋)。
3、镇定20
冷血:
茹毛饮血3/3:击败一名敌人后获得茹毛饮血效果,持续10秒,移动速度增加2%,最多可以叠加3次(镇定0);临危不惧2
赛博朋克新手加点
赛博朋克2077新手加点攻略
1、体力一点,4点能抢车,5点技术能开大多数前期的门,剩下的随意
2、肉体拉满,智力不点,这种方法血量比较组,有兴趣的玩家可以尝试一下。
3、个人比较喜欢黑客?潜行的玩法。直接战斗做的有点烂。和cod系列borderland系列差距还是不小。制作组毕竟还是第一次做fps类型的战斗。
4、肉体反应对半点,力速拉满,这样升级比较慢,但是效果比较好一些。
5、肉体、智力、技能、镇定和反应其实都很不错,玩家可以根据自己的需要选择一下,有的时候自己摸索还是很不错的。
赛博朋克武士流加点
肉体20、反应18、技术18、智力3、镇定12,这套加点方法一共需要用71点,如果你智力点的比较少,可以去尝试一下这套加点方法,但是如果智力点的比较多就要洗点了
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