大家好,关于艾泽拉斯人口普查很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界的兽族来自外域,入侵艾泽拉斯,按理说人数是越打越少的,为什么给人留下的印象好像永远是人数无穷的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 魔兽世界怀旧服荣誉上线首日,各服硝烟弥漫,玩家:“这才是争霸艾泽拉斯”,如何评价
- 魔兽世界的兽族来自外域,入侵艾泽拉斯,按理说人数是越打越少的,为什么给人留下的印象好像永远是人数无穷
- 魔兽世界怀旧服,现在和曾经征战在艾泽拉斯的伙伴们,这片土地如何让你难以忘怀
- 如果把艾泽拉斯换成我们的地球,以地球的军事力量有能力对抗燃烧军团吗
魔兽世界怀旧服荣誉上线首日,各服硝烟弥漫,玩家:“这才是争霸艾泽拉斯”,如何评价
魔兽世界怀旧服今日开放了第二阶段,在第二阶段中最主要的内容显然就是荣誉系统的上线,虽然今天仅仅是荣誉系统上线的首日,但是各大服务器均变得“硝烟弥漫”,甚至个别服务器双方阵营从上午开放荣誉一直打到现在还没有停止。
今天荣誉系统刚一上线,服务器内便出现了很多组队野外PVP的喊话,双方玩家不仅在人数较多的野外地图参与大型PVP,甚至多个服务器都发生了相互攻城的情况,并且从上午打到现在,玩家们乐此不彼,比如人口大服祈福服务器,从上午打到傍晚,黑石山、瘟疫之地、燃烧平原全部都是参与混战的玩家。按照该服务器某位玩家的说法“简直像打了鸡血一样”。如此宏大的野外PVP玩家已经很多年没有看到了,不得不说,这才是玩家想要的争霸艾泽拉斯,而不是像8.0版本那样在剧情方面强行《争霸艾泽拉斯》。
怀旧服荣誉系统开放首日野外PVP的火爆也再一次证明了玩家们对野外PVP的热衷程度,这也是为什么正式服中喜爱PVP的玩家越来越少的根本原因,显而易见,正式服越来越偏向PVE玩法,而玩家想要玩PVP,最好的选择就是怀旧服。
当然,怀旧服各大服务器“硝烟弥漫”的情形也会影响一些并不热衷PVP的玩家,毕竟过多的PVP获得的确会影响玩家的正常游戏体验,比如黑石塔堵门,蹲守飞行点等等。然而这就是PVP服务器,暴雪曾经说过:“远PVP服务器血流成河”,既然选择了PVP服务器,就要忍受PVP玩法带来的一些不便。虽然不至于像个别玩家说是得:“不P滚E”,但是PVP服务器的性质摆在那里。
其实今天之所以各大服务器PVP氛围非常火爆,主要原因还是荣誉系统第一天上线,当玩家们度过了前几天的“杀戮盛宴”之后,各服务器的PVP热度也将慢慢降低,尤其是一些阵营碾压服,PVP热度会迅速降低,毕竟无论是碾压对方,还是被对方碾压都不是玩家所希望的PVP玩法。不过一些阵营比例较为均衡的人口大服的PVP热度一定持续很长时间。
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魔兽世界的兽族来自外域,入侵艾泽拉斯,按理说人数是越打越少的,为什么给人留下的印象好像永远是人数无穷
《魔兽世界》的兽人从德拉诺穿过黑暗之门过来艾泽拉斯的时候,因为德拉诺已经资源匮乏,本身的打算就是想在艾泽拉斯搞殖民的,所以是拖家带口的过来,而不是单纯的只过来一些兽人战士,时间越长也会繁殖的越多。
就像萨尔,就是在杜隆坦在穿过黑暗之门,没多久就在艾泽拉斯诞下萨尔。而且,兽人作为一个好斗且嗜血的种族,本身部族之间的战争就一直存在,按正常情况来说,这样的种族都有个特性,就是繁殖超快,成长也快。繁殖能力有多强,就看迦罗娜,是男兽人跟女德莱尼结合的产物,但迦罗娜的外表看起来却更像兽人,所以说兽人的基因有多强大了。
还有,就是兽人刚来到艾泽拉斯的兽人第一次大战,可以说是以兽人胜利结束的,在第二大战前这段时间的喘息,也让兽人在艾泽拉斯站稳了脚跟。第二次大战的时候,兽人才是失败的一方,但联盟也是以关押兽人为主,把兽人变成了奴隶或者角斗士,并未赶尽杀绝,直到萨尔解放兽人,组建新部落,本身对兽族影响并未伤筋动骨。
在新部落的团结下,在艾泽拉斯这个土地肥沃的地方,繁殖自然不会低。关键的是,新部落已经不单是兽人一个种族,即使发生战争,也是有巨魔、牛头人这些种族的分摊,损伤也不会大到能让兽人绝种的地步。
所以,一个已在艾泽拉斯生根的外来种族,自然也会正常的繁衍下去,打不完赶不尽了。
魔兽世界怀旧服,现在和曾经征战在艾泽拉斯的伙伴们,这片土地如何让你难以忘怀
谢邀
对于艾泽拉斯的情感不在于游戏中从年幼便掌握大权的安杜因,也不在于萨尔统一部落,萨鲁法尔大王与希尔瓦娜斯的决战带来的也只是一些很惋惜,虽然魔兽世界的世界观创造的异常耀眼,但就好比一部电影一般,看过之后迸发出的情感只是在一瞬间的,事后无论是二周目还是观后感也都是一时的,真正让我们难以忘怀的更应该是在那个时候认识的人,经历的事。
对于英雄们的义无反顾和英勇奋战,我们离得更远,就好像在历史书上看到的古代英烈一般,感慨一下就结束了,对于身为游戏平民的我们,朝夕相处的朋友才更为重要,而当年我们一起经历的事中,我想卡兹洛克屠城事件和堕落之血事件应该是最欢乐和让人津津乐道的事件了。
卡兹洛克是当初暴雪制作的一个野外boss,引发事件的根本是卡兹洛克的技能群体暗影箭,每发1000伤害,对于满级玩家,大概也只能承受5到6发,每杀死一名角色,卡兹洛克还回复7万的生命值,有玩家突发奇想,把卡兹洛克拉到主城配合npc合力击杀岂不快哉,然而悲伤的事发生了,基于上两个技能,卡兹洛克在主城大杀特杀,由于主城人口基数大,每次的群体暗影箭都会给卡兹洛克恢复大量的生命值,最后造成了卡兹洛克屠城事件。
堕落之血事件是当初祖尔格拉布团部中血神哈卡的技能堕落之血,技能概述是给玩家挂一个debuff,是一个持续伤害并会传染的技能,论伤害并不可怕,但猎人的宠物由于bug,可以将这个debuff带出副本,于是瘟疫开始了,在人口密集处就好像僵尸和人类之间的大战,四处有想要传播的玩家和使用净化技能对抗的玩家,用尸横遍野来形容也不为过,虽然结果听起来惨不忍睹,但对于当时参与其中的玩家欢乐感爆棚。
以上两次事件是当年令人记忆犹新的欢乐事件,对于魔兽老玩家来说,这样的事件会给人造成很大困扰,受到影响的时候恨不得砸键盘,但事后回味反而开怀大笑滔滔不绝,这也是艾泽拉斯大陆让人难忘的原因之一。
如果把艾泽拉斯换成我们的地球,以地球的军事力量有能力对抗燃烧军团吗
第一,不知道我们的武器对燃烧军团的魔法护盾是否有效。第二,以我们的航天技术无法到达阿古斯星球,也就是说我们无法封印黑暗泰坦,我们面对的恶魔是无穷无尽的,日久天长肯定打不过。第三,我们的部队与燃烧军团相比,最大的缺点是机动性不足,他们可以直接折跃到白宫,中南海刺杀各国首脑,也许我们的部队根本没有反应时间。第四,地球人口基数大但是战斗力量相对i较少,燃烧军团可以优先占领非洲等地区作为根据地,逐渐向内陆推进。第五,我们对魔法一无所知,在面对魔法部队时可能无力反抗。第六,阿克蒙德,基尔加丹等大老板拥有一个指头毁灭一座城市之类的力量,……综合以上几点分析,我们打不过……
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