噬神者2,防卫班归来怎么触发?
R8开始后,留意前台通讯员的对话,有提示说博士在支部长室等你,进去后就触发防卫班剧情了。

圣斗士星矢天马星座既是众神的克星?
【冲哥说动漫,有趣又好看】
壹:序言无论你浪费再多的力气,也无法伤到神一根寒毛的,愚蠢的人类啊!——《圣斗士星矢》
贰:〖1〗天马圣衣的归属者星矢——本代天马星座圣斗士,雅典娜麾下五小强之一,拥有顽强的勇气和信念,星矢虽然只是一名青铜圣斗士,但因为天马自神话时代就独有弑神的能力,加上宿命的安排,星矢成为了众神的克星,随着历经大战实力突飞猛进的增长,极乐净土中,星矢帮助雅典娜完败冥王哈迪斯与双子神。
招数:天马流星拳、天马彗星拳、天马回旋击。
〖2〗天马星座为什么令众神惧怕?
希腊神话中,英雄珀耳修斯刺杀美杜莎后,从美杜莎的身子里跳出来一匹飞马,这匹飞马为珀耳修斯的壮举立下汗马功劳,为了表彰它对珀耳修斯的帮助,宙斯把它也提升到天界,变成了天马座(亦称飞马座)。圣斗士故事中的阐述中,神话时代,天马就曾犯下弑神的罪行,在众神眼中,天马对神不敬罪大恶极,但也正是这一点,历代圣战天马星座都起着至关重要的作用,天马星座的战士自然成为终结战争的核心。
叁:天马星座既是众神的克星,为什么圣衣只是青铜级别?且看冲哥从以下三个方面进行分析:
〖1〗天马星座处在八十八星座的边缘地带
穆大陆的炼金术师依据八十八星座进行打造出八十八件圣衣,太阳周边的黄道十二星座为等级最高的黄金圣衣,中间地段的为白银圣衣,而天马星座为北天星座之一,处在八十八星座的边缘位置,位于仙女座西南。天马星座周边星座为,仙女座,蝎虎座,天鹅座,狐狸座,海豚座,小马座,对比下故事中的设定,不言而喻,仙女座、天鹅座、小马座在故事中都出现过,与天马座一样妥妥的青铜圣斗士。
〖2〗八十八件圣衣都有各自的设定寓意,且并无优劣之分
圣斗士的圣衣都是神话时代雅典娜为了增强自己一方战士的实力,委托穆大陆的炼金术师所制,炼金术师根据天上闪耀的八十八个闪耀星座打造出八十八件圣衣(南天47星座、北天29星座。黄道12星座),八十八件圣衣都有自己的生命,件件非凡品。
另外,八十八件圣衣之中都有自己独特属性,也有自己背后的寓意,例如祭坛座自神话时代就是供奉圣火的用具,其圣火有压制对方小宇宙的功能,英仙座圣衣上的盾牌为希腊神话蛇女美杜莎,见者被石化,巨爵座圣衣更是有观察未来的能力等等,天马星座由于原型为神话时代犯下弑神大罪的天马,所以它的属性代表着对神的杀戮。
从后期五小强青铜圣衣进化神圣衣的情况来看,圣衣并无优劣之分,一旦得到女神的认可,女神之血加上小宇宙便是开启神圣衣的钥匙,也许这是穆大陆的炼金术师当时为了掩神耳目,分出等级,关键时候任何圣衣只要提升水准,都是对抗邪恶之神的武器。
〖3〗不言而喻的弑神功能
天马自神话时候就具有弑神的传说,这也让天马圣衣在属性方面更带有一丝杀戮气息,《冥王神话LC》中阿释密达曾在冥界考验过天马,因为天马自神话时代曾经犯过弑神错误,作为圣域军主帅的雅典娜也是神,阿释密达的考验目的非常显然,携带如此能力的天马星座,是否真心效忠于女神。
由此也可以推测到,穆之大陆的炼金术师有意压制天马星座的级别,如果刻意提升匹敌黄金等级的杀器,且不说天界众神自然不会答应,最高领导雅典娜恐怕也会有危险,撒加就是一个非常明显的例子,凡人之躯还想依靠胜利女神权杖和正义之盾妄图挑战天界宙斯,如果换做是黄金级别的天马,对女神来说更是一枚定时炸弹,冲哥猜测其中一部分原因就是压制它的属性,如果天马座圣斗士是正义的,被女神认可以后,加持的天马圣衣依然是对抗邪恶力量的一大利器。
肆:令众神恐惧的天马圣衣为青铜圣衣的真正原因通过上述分析,天马星座虽是众神的克星但只是青铜圣衣的原因是:
天马圣衣出自穆大陆炼金术师之手,炼金术师参照八十八星座,依据方位制作出了代表八十八星座的圣衣,天马星座位临八十八星座边缘地带,自然为青铜圣衣;再者每件圣衣都有自己的属性和寓意,能够穿上圣衣的战士都是万中无一的战斗天才,一旦如极乐净土篇中开发出神圣衣的强度,根本无优劣之分;最后就是天马自神话时代就有弑神的能力,穆大陆的炼金术师有意压制天马圣衣的力量,将其设置成级别最低的青铜圣衣,如果天马星座的圣斗士是正义的,并得到女神的认可,天马圣衣在女神之血和小宇宙的加持下,同样是对抗邪恶势力的杀器。
——以上内容皆属个人观点,我是冲哥,一位追求美文的自由笔者,喜欢我的记得添加关注,欢迎时时交流。
孙悟空灭霸超人和擎天柱?
悟空么么哒
题主的这个问题实在是脑洞大开啊!
孙悟空和灭霸,超人和擎天柱,我认为谁更厉害?那我做个排名好了。
emmm,孙悟空排第一吧,毕竟斗战胜佛,灭霸再厉害,弹指间也灭了不了西天啊,漫天的金身加复活甲,你随便弹,手指头撸出血来也灭不掉啊。
ennnn……接着应该是超人?毕竟是内裤外穿的狼人。这年头,再奔放你也不敢这么穿啊。
其实我个人对于超人的理解还停留在动画片里,眼睛喷火??喷激光??emmm,修轮船的那种……那会儿我还在想,这家伙就是个会飞的修理工啊?或者一拳把人打飞了什么的……那也就是个力气很大的修理工嘛,没感觉有多厉害啊。直到后来……
这家伙就是个活体太阳能,我才知道,哦,原来这家伙这么厉害,超人嘛,一定比常人厉害的才叫超人,不过我印象里还是觉得,这家伙就是个会喷火力气大还一身肌肉的修理工,灭霸要灭超人的话,得把手指头弹抽筋估计才能杀掉吧?毕竟修理工手里有扳手,钳子什么的……两人打起来,武功再高,也怕扳手啊……
接下来就是擎天柱。我对他的印象依然停留在“擎天柱,别插进来”
变形金刚神马的……无感,为什么排第三呢?毕竟是台汽车啊,就算是人,也是汽车变的啊,有不怕汽车的修理工吗?……不怕修理工的汽车吗?
所以,拿着扳手穿着内裤……内裤穿在外头的健壮修理工,就问你怕不怕?!!至于灭霸弹指……来吧,我是不锈钢,来啊,碰撞啊,互相伤害啊,看谁疼。
(灭霸:“看看哥的牙白不白?韩国做的,戒指好看吧?加属性的哟……^.^”)
至于灭霸就排在最后吧,没办法,反派嘛,放在前头,你咵跨垮给人正派主角一顿怼,全让你灭完了,说好的主角光环呢?说好的正义不灭呢?毁三观啊老哥。
不过你还是不能否认灭老大的实力,毕竟是弹指间灰飞烟灭的存在,说个难听点儿的,你想死还得看人家的心情,要不要灭你。
话说回来,弹指一挥间就能把人灭了,轻轻一吹就渣都不剩的这种技术,环保局一定是倾家荡产要获得的,就是不知道从哪里可以买的到?
PS:真的要是四人PK,一身肉装的灭霸一定是最能抗的那个。
噬神者复活和噬神者狂怒解放?
对,[噬神者 复活]是[噬神者]以及[噬神者 爆裂]的重置版(噬神者 爆裂是噬神者的加强版)不仅大幅提升了画质 还在战斗系统和剧情上都增加了一些内容 如果没有接触过1代 那么推荐购买
而[噬神者 狂怒解放]是[噬神者2]的加强版 对比2代增加了剧情以及新武器
总之 现在想玩完噬神者系列 只需要去玩[噬神者 复活]和[噬神者 狂怒解放]
怎么合成几个比较厉害的子弹?
一、脑天家族
1、经典脑天(菜鸟万能,最适合打女神)
1 SS 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消灭时 下120°
3 ├S 弾丸:高性能全方向跟踪弾 与2同时 下45°
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程 4后1秒
8 └M 镭射:极短射程 4自然消灭时
狙击枪OP消耗33(原38),基本伤害500,R5「スイート·ホーム」后可造
万能弹,不过最适合的只有女神,如果对自己的瞄准没信心或者你是近战流,可以通用该弹。
2、R2超缩水脑天
1 S 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后0.2秒 下120°
3 ├S 弾丸 2后0.5秒
4 ├M 制御:生存时间短下方向弾 3与何冲突时
5 ├S镭射:短射程弾 4后同时 上30°
6 ├S 镭射:短射程弾 4后0.2秒 上30°
7 ├S 镭射:短射程弾 4后0.5秒 上30
8 └S 镭射:短射程弾 4后消失时 上30
狙击枪OP消耗24(原28),基础伤害250,R2开头造
R2时候打鸟人用的,虽然大剑毫无压力,但OP也不能浪费了~ 可以爆头
3、R3缩水脑天
1 SS 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后0.2秒 下120°
3 ├S 弾丸:縦方向跟踪弾 2后0.5秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├S 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├S 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├S 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └S 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗20(原22),基础伤害250,R3炎之盾后可造
已经具备初步的跟踪能力,只能针对敌人的前后少许移动,主要用于防止敌人产生硬直而躲掉下一发。
4、R4缩水脑天
1 SS 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:全方向跟踪弾 2同时 下45
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├M 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├M 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├M 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └M 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗25(原29),基础伤害410,R4雪原の阳光后可造
已经非常接近原版了,不过攻击范围小点,但100OP的总伤害还高于原版!
5、超短射程脑天(鸟人专用)
1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:短射程弾 2后0.2秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗29(原35),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造
鸟人专用,正面和背面打鸟人枪枪黄光,命中率和伤害更高!但需要注意攻击范围,也不要直接顶住敌人开枪。
6、滑翔脑天(菜鸟用,帝王专用)
1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:手前弯曲弹(右方向) 2后0.2秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造
帝王狮子打披风专用,正面用该弹,在侧面使用超短脑天,中近距离无脑自动盲射披风。
7、滑翔脑天破针变种(菜鸟用,雷火蝎子专用)
1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:手前弯曲弹 上10度 2后0.5秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造
雷火蝎子破针专用,正面朝向蝎子开枪,不能侧面或者背面,可以蝎子前移中,不可蝎子小硬直中。
二、内脏家族
1、经典内脏(高手万能,最适合战车)
1 SS 弾丸:长射程弾
2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时
3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时
4 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.2秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.5秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒
8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时
狙击枪OP消耗31(原40),基础伤害745,1可换S 弹丸甚至跟踪弹,输出弹任意换规格,但是注意OP消耗不要尴尬。
打坦克、鱼龙、触手的利器,需要一定的瞄准能力。
2、滑翔内脏(中手用,最适合女王破肩)
1 S 弾丸:手前弯曲弾
2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时
3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时
4 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.2秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.5秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒
8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时
狙击枪OP消耗32(原40),基础伤害740.
比经典内脏的优势是打女王狮只需要水平瞄准,弹道自动修正为刚好打女王肩的高度(也许触手眼也行?),对照准能力不强的人来说是福音,威力及OP消耗并无太大不利。
3、滑翔内脏破肩变种(菜鸟用,最适合女王破肩)
1 M 制御:短时间敌方向
2 ├S 弾丸:手前弯曲弾 1后0.2秒 下5度
3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒
狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650.
对着女王狮的方向直接盲射就可以轻松破肩。无需照准,非常方便。需要注意的是必须是最好中或中近距离,太远可能打不到,太近则会打到屁股。
4、滑翔内脏破头变种(菜鸟用,最适合狮子家族破头)
1 M 制御:短时间敌方向
2 ├S 弾丸:奥弯曲弾 1后0.2秒 下5度
3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒
狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650.
对着女王狮的正面方向直接盲射就可以自动打头。如果仅仅是为了过关效果不如破肩变种,因为女王头抗贯通比较高。为了全破的话可以用到。中近、近距离自动打头。
如此,女王全身破已经无压力。
三、L6(超短程速射)家族
1、标准L6(日本人原创弹)
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 镭射:极短射程弾 1同时
3 ├L 镭射:极短射程弾 1后0.2秒
4 ├L 镭射:极短射程弾 1后0.5秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 1后1秒
6 ├M 制御:生存时间短弾 1后0.2秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 6后0.2秒
8 └L 镭射:极短射程弾 6后0.5秒
狙击枪OP消耗29(原38),基础伤害720,任意更换规格,当然极短才是它的意义所在(注意OP消耗)由于是近战,命中率基本不成问题,不要以为29OP消耗和内脏的31OP消耗没区别,如果加到150的OP上限就知道它们的区别了。
2、L6弹丸变种(适合机关枪使用)
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 弹丸:极短射程弾 1同时
3 ├L 弹丸:极短射程弾 2与敌冲突时
4 ├L 弹丸:极短射程弾 1后0.2
5 ├L 弹丸:极短射程弾 4与敌冲突时
6 ├M 制御:生存时间短弾 4后0.2秒
7 ├L 弹丸:极短射程弾 6后0.2秒
8 └L 弹丸:极短射程弾 7与敌冲突时
OP消耗32,基础伤害720,任意更换规格,通常用于机关枪
0.4秒极速输出,无提示相杀,也不减威力
3、极速L6镭射(菜鸟、高手都可用,鱼龙从此只能吼一声!高手可打一切怪)
1 M 镭射:极短射程弾
2 M 制御:生存时间短弾
3 ├L 镭射:极短射程弾 2同时
4 ├M 镭射:极短射程弾 2后0.2秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 2后0.5秒
6 ├M 制御:生存时间短弾 2后0.2秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 6同时
8 └L 镭射:极短射程弾 6后0.2秒
狙击枪OP消耗26(原34),基础伤害660,1号必须比3号小一个规格,4号必须比7号小一个规格,在有OP减半前可以把5或8号改M镭射,可以使OP消耗25,达到100 OP刚好4发的有利情况。
0.5秒极速输出。比起标准L6优势是极速输出,不用担心输出到一半怪跑了。虽然伤害少60,但DOP更高! 完全可以取代原版L6!
四、爆弹家族
1、4连自爆弹
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 爆发 1同时
3 ├L 爆发 1后1秒
4 ├M 制御:生存时间短弾 1后0.2秒
5 ├L 爆发 4后0.2秒
6 └L 爆发 4后0.5秒
重炮OP消耗50,基础伤害480
1秒4连爆,很大的爆炸范围,爆炸同时把自己炸飞,于是就算贪刀也没问题。(BOSS蓄力快完成和发招CD时间快结束时一样安全爆破一击脱离)
对于群P的战斗,由于自己不停趴地,BOSS想打到都难~~~另外打4猴子时机掌握好,闪光辅助同时炸4只猴也没问题~!
2、近战6连爆
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├M 爆发 1同时
3 ├M 爆发 1同时
4 ├M 爆发 1后0.2
5 ├M 爆发 1后0.2
6 ├M 爆发 1后0.5
7 └S 爆发 1后0.5
重炮OP消耗46,基础伤害500
0.5秒6连爆,由于两两同时相杀,爆发范围很小,但也不会炸到自己,主要用于BOSSS大硬直的时候插脸里面用,不然BOSS大硬直用自爆弹把自己炸飞就太浪费了。该弹是与4连自爆弹配合使用。
五、妨碍进食家族
1、追踪球
1 M 制御:敌方向生存时间短弹
2 ├SS 弹丸:长射程 1后0.2秒
3 ├M 球:敌に张り付く弾 2与何冲突时
4 ├M 球:敌に张り付く弾 3自然消失时
5 ├M 球:敌に张り付く弾 4自然消失时
6 ├M 球:敌に张り付く弾 5自然消失时
7 ├M 球:敌に张り付く弾 6自然消失时
8 └SS 弹丸:极短 7自然消失时
OP消耗22。
球可以可以换成长时间张付,但其实大部分情况中时间就够了,长时间的要多费1倍OP,不划算。某些BOSS回血要跑很远的图可以用长时间。没有SS弹丸的时候随便用个费最少OP的弹丸代替。
防止BOSS进食回血,或者群P的时候不想为了追一个而引来一群。在BOSS逃跑的时候放一发,原地等它回来就行了。
2、彗星弹
1 SS 弹丸:短射程(上90度)
2 ├SS 弹丸:长射程 (下90度) 1自然消失时
3 ├M 制御:敌方向(非短时间) 2自然消失时
4 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 3后1秒
5 ├M 制御:敌方向(非短时间) 4自然消失时
6 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 5后1秒
7 ├M 制御:敌方向(非短时间) 6自然消失时
8 └S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 7后1秒
OP消耗58
测试平原可以跳下台后直接打到对面BOSS;测试赎罪街可以从 J 区打到 L 区;测试镇魂废寺可以从O区右上打到C区左下;测试地下街可以从F区打到K区。还不敢肯定最远距离。
使用方法:见BOSS的本体(可以通过转视角隔墙看,也可以很远看),地图出现识标后在识标消失前跑到想与其战斗的场所对BOSS大概方向打一发该弹(通常10~15秒,捕捉时间上升20秒),听到啪的一声BOSS被打的声音后,它就会过来了。捕捉时间上升可以增加目标锁定时间,千里眼技能和药不能锁定。
另外BOSS跑回去吃东西,又没来得及打追踪球,一定时间内打一发该弹也能引回来。 (识标消失也能打回来,不清楚具体能锁定多久)


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