大家好,今天给各位分享穿越火线生化金字塔bug的一些知识,其中也会对CF中生化金字塔的进墙BUG咋进可以不掉血进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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穿越火线:CF称霸国内10年,将三流网游做成一流!真是因为运气
编者语:腾讯如今依靠营收成为世界第一的游戏公司,其在国内占据了几乎一半的游戏市场份额,旗下拥有许多上亿注册用户,千万活跃玩家的游戏。从端游的英雄联盟、dnf再到手游的王者荣耀、和平精英,腾讯的游戏王国之路,似乎走得顺风顺水,靠着一些看似不靠谱的游戏,做成了一流的游戏公司。今天大玩家便带着大家一起来看看,腾讯旗下最幸运的游戏,原本只是代理游戏的附带品,却靠着三流的游戏品质,做成了一流游戏的营收。这款游戏便是穿越火线CF。
当初的CF简陋的有点不像话腾讯在2007年代理了由韩国游戏公司Neowiz开发的枪战网游。说到当初的穿越火线CF,不得不提的便是同样由Neowiz代理运营的战地之王枪战网游。当初的腾讯代理的目光更多的是集中在战地之王这款号称枪战神作的网游身上。
如果一定要那战地之王和穿越火线做比较的话,那么一个便是标准的出身豪门的富二代,采用顶尖的虚幻3引擎打造,而穿越火线当初采用的引擎还是低廉的LithTech引擎。两款引擎单是物理系统上,便有着非常大的差距。
当初腾讯对战地之王势在必得,经过多轮谈判后,双方都做出了妥协。结果便是,代理战地之王可以,但必须也购买cf。Cf可以让腾讯拥有自主修改权。就这样cf作为这笔买卖的附赠品,来到了中国。
战地之王从被腾讯代理到正式公测之间测试了3年。其中有技术层面的原因,也有运营策越的原因。作为世界第一款采用虚幻3引擎打造的枪战网游,被当作腾讯的杀手锏使用。而为了利益最大化,腾讯先将穿越火线在2008年推向了市场。
而当初穿越火线的上市,刚好是国内玩家cs的热度还没过去的时候,号称的网游版cs,吸引了大批的玩家。相比cs,腾讯在本地化过程中,对cf做出了大量的改变。
增加了爆头率、辅助瞄准,大大简化了游戏难度。在还原cs对战过程中,加快了游戏节奏。上市后,便得到了国内玩家的簇拥。许多在cs中技术不高的玩家,在cf中找到了枪枪爆头的快感。
如何做到10年的长盛不衰如果说cf的火爆,还能预测的话,那么能够火爆10年,依然拥有大量玩家,便远远超过了腾讯的预期。甚至超出了韩国开发商的想象。在韩国本土cf都已经停运的情况下,国内的cf依然是腾讯端游的巨大支柱之一。
Cf的成功靠的便是对游戏不断的创新。在国内运营十年时间中,cf大的更新超过106次,平均一年要更新10次以上。不断推出新的玩法,是cf成功的关键。从当初简单的模仿cs,到后期幽灵模式、特殊战、生化模式、救世主模式、挑战模式、间谍模式、生化追击等模式,让cf的玩法得到极大的扩充,其经典的生化模式,还被许多游戏公司借鉴。
相信许多玩家对其中许多经典的玩法都记忆犹新,在13年推出的游戏中最大的巨型boss,再到游戏中经典的枪械,多少玩家念念不忘的裁决、炼狱。当初还有多少玩家疯狂攒钱,只想买一把ak47,结果买的时候,才发现是ak74。再到第一把永久武器ak47火麒麟,cf在十年时间中,已经成为玩家心中的回忆。
总结看似腾讯穿越火线的成功,是因为腾讯的运气极好,但实际上腾讯却做出了大量的工作。可以说腾讯靠着自己的运营,将一款三流网游硬生生拔尖到了一流网游。如今许多玩法,都到了玩家的欢迎。从穿越火线可以看到腾讯靠的并不是运气,其实这样的例子还有很多。如王者荣耀也是从开始的不温不火,到后期的称霸全球。只因为腾讯的强大,遮住了其游戏团队的实力。真要算运营,相信腾讯在国内称第二,绝对没有谁敢称第一。
而当初被腾讯重视的战地之王如今已经惨遭停运,这真是戏剧!
为什么手机版穿越火线里面的生话不能像电脑版里那样,天美为什么不更新一下
哈喽,大家好!我是十七解说,是一个游戏视频作者!作为一个生化玩家,很高兴回答这个问题!这个问题应该是手游和端游的生化模式为什么不一样是吧?(楼主还把生化打错了)
首先带大家看一下这个手游的生化界面大家可以看到,手游里面生化模式分为好几种模式。分别为:超级生化终结者模式生化对决救世主还有生化大逃亡!其实大家口中所说的生化模式,也就是大家玩的最多的生化模式就是终结者模式了!因为这个模式当幽灵被近战武器击杀以后,他是无法复活的!所以正是因为这一点,许多玩家都喜欢一对一和僵尸拼刀,那种不是你死就是我亡的感觉让人痴迷这个模式!
然后就是楼主问为什么和端游不一样呢?这里楼主并没有问清楚到底哪里不一样!那我就大致和大家说一下吧!首先就是在地图方面的调整了!这是端游经典生化地图寂静村!由于手游操作方面的局限性,天美把一些难度较高的地方进行了简化。比如这个地方,端游里面是几个箱子,想上平台必须要跳几个箱子才行!但是手游里面加了一个斜的木板,走着就能上去,降低了难度。在其他地图也有这样的改变,目的都是一样的!下面带大家去熟悉的地图看一下,可以说几乎是和端游一样原汁原味的地图!这是生化地图的鼻祖,生化金字塔。相信喜欢玩生化的小伙伴,对这个地图了如指掌吧!虽然地图什么的基本上都一模一样,但是手游里面还是有一些创新的。比如变身幽灵猎手是可以选择两种模式的。一种是和端游一样的近战手持尼泊尔或者是双斧,另一种则是手持火炮远程攻击(火炮是手游的一种自创武器)看上图,武器是可以自己选择的。可以选择斧子或者是救世主火炮(也就是龙炮)其实手游生化和端游生化差的最大的也就是这两方面了!地图简化还有就是最后救世主改变!另外除了端游的生化角色以外,手游还另创了几个生化角色。比如巫医,分裂者等等最后就是作为生化玩家,我发现手游金字塔里面许多点都是不能跳的。许多端游可以完成的跑酷动作也都是完成不了的!希望天美在以后得更新中可以完善!好了,本次问题就到这里了。各位小伙伴有什么不同的看法可以在评论区留言!我说的有什么不对的也希望各位能在评论区指正出来!(大家没事也可以去看我的视频哦!生化视频也是有的)
《穿越火线》现在怎么样了
穿越火线现在已经出现了合区,许多人数少的大区合并为一个区,这让穿越火线重新变得有活力,不会因为大区玩家少而发愁,也变得更加有意思。英雄武器更新的也是越来越频繁,可能是为了挽留现在玩家让游戏更加有新意所以才使如今的穿越火线更新非常频繁。最近几天许多人都抱怨穿越火线更新后非常的卡,本人也觉得很卡,有时候打排位卡的一气之下就退出了,不过工作人员一定是会修复的,不会等太久。还有就是说个题外话了,有一些人觉得是英雄武器导致了这一游戏的没落,其实不然,英雄武器的出现是游戏发展的必然产物,如果还是跟以前一样,那就没有新意没有意思了,英雄武器让玩家可以更好的体验游戏的乐趣。有些人不买英雄可能觉得很不平衡,因为英雄武器的属性太过突出,其实本人觉得只要你多练枪,英雄武器真没什么破坏平衡的。穿越火线大量玩家的流失也并不是因为英雄武器的出现,英雄武器的出现影响的只是一小部分,现在游戏越来越多,玩家选择游戏的空间越来越大,总有自己喜欢的游戏。所以那些黑穿越火线的人没必要再黑这游戏,每个游戏都有自己的优势之处,游戏是用来给自己带来快乐的,没必要一味的去比较!
CF中生化金字塔的进墙BUG咋进可以不掉血
我进去过,进去后要以最快的速度到一边的角上,慢的话就会掉血,如果你的位置站的不对的话也会掉血,这个bug有时很容易被幽灵抓到,建议你别去。
本人是不赞成进bug的,玩cf就要靠真本事,希望你不要卡bug!
还有楼上的那些,不要那么骂cf的人,俗话说“萝卜青菜各有所爱。”你们喜欢cs,不一定别人就喜欢,别把自己的兴趣强加与别人身上。
回答完毕,谢谢。
(*^__^*)嘻嘻……
关于穿越火线生化金字塔bug,CF中生化金字塔的进墙BUG咋进可以不掉血的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。


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