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中国移动Bes丅V百视通超级影视如何收费
点开付费页面会有提示,按照月份开通连续包月的价格是一个月12块钱,如果包年的话一年的价格是99块钱,镇毁还是按年更槐旅核划算铅掘。
怎么查询自己开通的所有腾讯业务
腾讯的业务有很多领域的。你需要对照下业务类别分别进入各自的业务软件查询。
社交软件:QQ、微信、QQ空间、腾讯微博
金融软件:财付通、微信支付、QQ钱包、腾讯理财通、腾讯微黄金
娱乐软件:腾讯游戏、腾讯影业、腾讯动漫、腾讯电竞、阅文集团(腾讯文学)、QQ音乐、腾讯视频、企鹅影视、腾讯体育、企鹅电竞、NOW直播、兴趣部落、腾讯课堂、企鹅FM
资讯软件:腾讯网、腾讯新闻、天天快报
工具软件:应用宝、QQ浏览器、腾讯手机管家、腾讯电脑管家、腾讯地图、QQ邮箱、自选股、天天P图、腾讯问卷、吐个嘈
平台:开放平台、腾讯云
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拓展资料
腾讯业务介绍
1、QQ是腾讯公司推出的一款横跨PC和移动互联网时代的即时通信平台。丰富的功能和趣味的玩法,让QQ成为中国年轻用户最喜爱的社交平台之一。用户可以随时随地与好友聊天、视频、斗图,用主题、气泡、挂件等个性装扮让自己与众不同,在这里结交趣味相投的新朋友;用厘米秀开启年轻人专属的个性化聊天模式;畅游在动漫、文学、手游的娱乐海洋里;体验QQ钱包带来话费充值、网购、转账收款的全新移动支付。
截至2017年第一季度,月活跃账户数达8.61亿,最高同时在线账户达到2.66亿。
2、微信,顷启是一个生活方式。2011年上线至今,微信,用一种纯粹的创新理念,为数以亿计用户的生活带来改变。综合即时沟通、娱乐社交和生活服务为一体的新移动生活方式在微信里逐步形成。用户可以通过发送语音、图片和文字信息实现多种形式的即时沟通;“摇一摇”及“附近的人”创造了一种全新的社交体验;“朋友圈”分享生活点滴,带动熟人社交;“游戏中心”及“表情商店”提供更多娱乐休闲生活体验;“公众平台”让每一位用户都能打造自己的品牌,也让更多的创新不断涌出;微信支付更是开启了移动生活的大门;小程序连备配接更多线下商家与线上用户。
截至2017年第一季度,“微信和WeChat”的合并月活跃帐户数达到9.38亿。连接打造智慧生活,以互联网为媒介,微信从交流工具成长为连接各行业的开放平台,连接人与设备,连接人与企业服务,感受智慧生活。
3、QQ空间分享生活,留住感动。QQ空间是雀滚如一个包容网民各种关系链的社交大平台,满足用户展示、交流和娱乐的需求,致力于为中国互联网打造开放平台,和第三方网站一起为亿万网民提供卓越的、个性化的社交服务。截至2017年第一季度,QQ空间月活跃帐户数达到6.32亿。
4、腾讯微博是基于社交网络建立的社会化媒体平台,兼具“媒体”与“社交网络”属性。腾讯微博旨在建立以人为核心的传播网络,贡献实时、动态和多元的价值内容,满足用户的个性化信息沟通及自媒体建立需求。
5、财付通是腾讯公司于2005年9月正式推出专业在线支付平台,致力于为互联网用户和企业提供安全、便捷、专业的在线支付服务。财付通构建全新的综合支付平台,业务覆盖B2B、B2C和C2C各领域,提供卓越的网上支付及清算服务,是国内第二大线上支付平台。
6、微信支付是集成在微信客户端的支付功能,用户可以通过手机完成快速的支付流程。微信支付以绑定银行卡的快捷支付为基础,向用户提供安全、快捷、高效的支付服务。微信支付2013年8月5日随微信5.0版本正式发布上线,2014年3月4日正式开放外部接入申请。
QQ钱包是一个集银行卡支付、二维码支付、NFC支付等多种便捷支付方式于一体的移动支付产品。QQ钱包致力于拓展年轻人垂直场景业务,上线3年已发展成为融合支付、生活服务、政务服务、理财、公益等多个场景与行业的开放性平台,为手Q用户提供涵盖衣食住行的全面服务。
7、腾讯理财通作为腾讯官方理财平台,秉承一切以用户价值为依归,以开放连接理念,携手金融机构如银行、保险、基金、券商、信托等公司,针对不同风险等级的理财需求,为用户定制固定收益、股票、债券等资产类别的金融产品。腾讯理财通上线了工资定投、梦想计划、指数定投、信用卡还款理财、还房贷理财等产品功能,为用户提供安全、稳健、便捷、多元的互联网理财服务。
8腾讯微黄金—资产安全管理,该服务中用户所持黄金份额由工行登记管理,仅通过腾讯微黄金平台展示和操作。财付通作为第三方支付机构,全面保障支付交易资金安全,并为用户提供咨询服务。
9、腾讯大金融安全守护中国数亿互联网用户的金融安全,为微信支付、QQ钱包、理财通等腾讯互联网金融产品提供安全技术支持、风险控制解决方案的金融级智能安全防控平台。
10、腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏以“用心创造快乐”为理念,通过在MOBA、FPS、RPG、ACT、体育竞技、竞速、棋牌等多个产品细分领域的耕耘,旗下囊括英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、王者荣耀等多款精品游戏,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和外部多元化合作两者结合的方式,已经在多个细分市场领域形成专业化布局,并取得良好的市场业绩,为国内游戏行业的领军者。腾讯游戏与阅文集团(腾讯文学)、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。
11、腾讯影业是腾讯的全资子公司,于2015年9月17日宣布成立。腾讯影业秉持不孤立做电影的理念,致力于打造“年轻、独特、高品质、连接”的影视作品。腾讯影业下设三个工作室:大梦电影工作室、黑体工作室和进化娱乐工作室。其中,大梦电影工作室专注院线类型电影的全新升级,黑体工作室专注影游漫联动的影视项目开发,而进化娱乐工作室则专注国产原创动画电影的创制。腾讯影业与腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团(腾讯文学)、腾讯电竞共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。
12、腾讯动漫是中国最具规模的正版网络动漫平台,于2012年3月21日正式推出。腾讯动漫拥有多部海量精品、独家正版的动漫作品,包括:知名国漫IP《狐妖小红娘》、《从前有座灵剑山》、《一人之下》、《我叫白小飞》(尸兄)以及众多轻度条漫作品。腾讯动漫是中国唯一同时与日本集英社、角川集团和讲谈社合作的平台,也是中国拥有最多日漫版权的平台。2015年腾讯动漫提出基于动漫产业的全新商业战略“二次元经济”,引领中国动漫产业不断向前。2016年,腾讯动漫推出看板娘“企鹅娘”。腾讯动漫布局PC站(ac.qq.com)、安卓客户端、iOS客户端、Html5、QQ动漫、腾讯新闻客户端等多条产品线。腾讯动漫与腾讯游戏、阅文集团(腾讯文学)、腾讯影业、腾讯电竞共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。
13、腾讯电竞,中国最具竞争力的电竞品牌,腾讯电竞业务从2010年以TGA开始布局,成立于2016年12月9日。目前腾讯电竞已经形成了较为完备的赛事体系,旗下包含包括MOBA、FPS、ACT、体育竞技、竞速、棋牌等六大品类的赛事产品,同时在单产品赛事体系与综合型赛事体系也基本完善。在未来,腾讯电竞将从人才培养,产业链完善,用户价值体现及商业价值挖掘等多个层面为中国电竞产业整体发展提供更多助力。腾讯电竞与腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团(腾讯文学)、腾讯影业共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。
14、阅文集团前身为腾讯文学,成立于2013年9月10日。2015年,腾讯文学与原盛大文学整合成立腾讯旗下子公司“阅文集团“,是目前中国引领行业的正版数字阅读平台和文学IP培育平台。阅文集团旗下拥有QQ阅读、起点中文网、创世中文网、云起书院等业界知名品牌。阅文集团拥有1000万部作品储备、覆盖200多种内容品类,产品覆盖PC、移动、音频、纸质书、电纸书等五大阅读场景,有数百万名创作者驻扎阅文平台。阅文集团业已输出《步步惊心》《鬼吹灯》《盗墓笔记》《琅琊榜》《择天记》等超人气改编作品。阅文集团与腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。
15、QQ音乐作为中国领先的网络音乐平台,以及中国互联网领域领先的正版数字音乐服务提供商,QQ音乐为广大用户提供方便流畅的在线音乐和丰富多彩的音乐社区服务,是中国大陆地区网民在线音乐生活的首选品牌,引领着人们的音乐生活方式。
16、腾讯视频秉承“内容为王,用户为本”的价值观,关注用户体验,为用户提供内容更丰富、体验更流畅的视频娱乐体验。拥有海量版权资源,并成立企鹅影视大力开发自制内容、优质IP等。成为行业领先的视频媒体。同时覆盖PC客户端、移动端、电视端企鹅TV多种产品形态,跨屏覆盖设备数量行业第一。
17、企鹅影视于2015年9月成立,主要在网络剧、电影投资、艺人经纪三大核心业务上发力,整合产业链,打造优质网生内容的平台。其中电影方面,计划每年参与10-15部影片的投资,参与出品和联合出品的有《捉妖记》、《天将雄师》、《失孤》等;网络剧方面,《如果蜗牛有爱情》、《鬼吹灯之精绝古城》等成绩斐然;同时,也正积极进行艺人经纪方面的筹划。
18、腾讯体育作为腾讯旗下的体育直播产品,拥有NBA、英超、FIBA、欧冠、CBA、中国之队、NHL等顶级赛事媒体版权,超级企鹅篮球名人赛等自制赛事IP与商业开发权及篮网、曼城等职业俱乐部的权益代理权。涵盖联赛、球员与运动员个人的IP矩阵,结合强大的平台特点以及产品矩阵优势,打造专业的体育营销平台。
19、企鹅电竞是腾讯旗下规模最大的移动电竞直播平台,定位于移动电竞生态的“连接器”,整合腾讯网、QQ手游、腾讯互娱团队资源,汇聚海量大牌游戏主播,与QGC、TGA、KPL、CFPL等职业电竞赛事深度合作。
用户可以在企鹅电竞上,观看知名游戏主播直播、一站式建立电竞比赛、获取专业的电竞资讯、在社区中找到志同道合的朋友,为玩家用户提供一站式的移动电竞体验。
20、NOW直播是由腾讯官方出品的移动直播App,用户可以随时随地通过移动设备,直播此刻身边美好的瞬间,让全平台的用户观看,还可借助QQ、微信、空间等渠道分享给身边的好友。Now——立即、现在,分享此刻,是年轻用户非常热衷的新的生活方式。
21、兴趣部落由腾讯QQ推出的国内最大的兴趣社交平台,以兴趣为粘合剂,重构QQ亿级社群关系链,呈现属于自己特色的优质内容,探索出社群玩法的新模式。为全面满足年轻用户的兴趣社交需求,腾讯QQ推出基于QQ群、兴趣部落、QQ公众号三位一体的移动社群生态战略。
22腾讯课堂是腾讯于2014年推出的专业在线教育平台,聚合了海量教育机构和教师的课程资源,为数以亿计、各行各业的学习者提供优质的在线教育服务。
凭借腾讯多年的技术积累,腾讯课堂为机构、老师和学生提供了高质量的在线教学服务,包含涵盖PC端和手机APP端音视频直播、点播、文本图片资料在线预览、考试做题等互动教育环节;并提供了教务教学管理系统、客户关系管理系统(CRM)、财务结算等服务系统。
腾讯课堂旨在改善中国教育资源分布和发展不均的现状,依托互联网,打破地域的限制,让每个立志学习,有梦想的人,都能接受优秀老师的指导和教学;同时希望给优秀的机构及教师提供一个展示的平台,共同推进在线教育行业的健康发展。
23、企鹅FM是腾讯公司出品的一款网络电台应用。企鹅FM有丰富的音频内容库,包含有声小说、情感生活、相声评书、脱口秀、音乐电台、亲子节目、知识干货、新闻资讯等千万有声音频,还有每晚的直播节目陪伴用户,致力于做最懂用户的私人电台。用户还可以在企鹅FM上录制自己的节目,拥有属于自己的电台,并分享给好友收听和关注。
24、腾讯网—门户资讯第一站。以“事实派”为媒体的品牌核心价值,拥有行业领先的媒体公信力、影响力、传播力,提供让消费者感受“在现场”第一时间新闻报道和全面、公正、详实深入的信息资讯服务,涵盖新闻、娱乐、科技、体育等全方位资讯,同时与重点互动社区、娱乐产品和基础服务为一体的大型综合门户网站。
25、腾讯新闻是腾讯公司为用户精心打造的一款全面及时的新闻产品。秉承“事实派”的媒体核心价值观,通过数据和数据创新,实现提供第一时间报道和精准本地资讯服务,同时打造多个原创精品栏目,并推出“芒种计划”扶植自媒体内容分发的企鹅号。为消费者提供最快、最准确、最相关的资讯内容。
26、天天快报是腾讯新闻团队倾力打造的一款兴趣阅读软件。
通过智能计算用户的兴趣,为用户推荐喜欢的内容。当用户用微信或者QQ登录后,即可立刻识别用户的阅读兴趣。网罗全网热点、智能推荐资讯,为用户真正做到千人千面的资讯浏览体验。
27、应用宝,中国领先的移动应用分发平台,致力于为用户在移动互联网时代提供丰富、安全、个性化的手机应用软件、游戏和内容。同时,依托大数据和人工智能技术,应用宝持续加强内容和服务分发的能力,打造移动生活娱乐第一站,真正为用户带来下一种生活体验。
28、QQ浏览器支持不同终端用户快捷上网,手机浏览器自主研发的X5内核在速度、流量节省、稳定性上业内领先,功能全面,满足用户不同需求,目前手机QQ浏览器也广受用户欢迎。
29、腾讯手机管家是由腾讯出品的一款覆盖三大智能平台的手机安全与管理软件,目前按月使用用户数排名市场第一。秉承“手机安全管理先锋”的理念,在提供病毒查杀,骚扰拦截等安全防护的基础上,更有手机防盗,隐私保护等功能。提供便捷的手机加速,流量监控等管理功能。为智能手机终端提供全方位的安全护航与贴心管理。
30、腾讯电脑管家是国内首款集成“杀毒+管理”2合1功能的免费网络安全软件,包含“杀毒、实时防护、漏洞修复、系统清理、电脑加速、软件管理”等功能,荣获AVC、VB100、西海岸等国际知名权威机构专业认可。管家不断加持技术,强化功能服务,力争成为一款让用户最为信赖的专业免费安全软件。
31、腾讯地图:中国专注于数字地图内容、导航和位置服务解决方案提供商。
32、QQ邮箱作为网络平台服务的基础产品,QQ邮箱拥有来信即时提醒、阅读空间、1G超大附件、音视频邮件等多个特色功能。
33、腾讯自选股致力于通过先进的移动互联技术,让用户享受更便捷的证券投资服务。
自选股充分考虑用户需求,优化加载程序,QQ帐号登录,股票数据云同步,用户可以随时获知股票动态及股价提醒。实时行情覆盖沪深港美全球股市,7*24小时推送精编全球财经资讯,让用户轻松获取最有价值的讯息。
34、天天P图是一款专业、时尚的图片美化软件,全面涵盖自拍、美容、修图等功能。基于团队自研的人脸检测技术和五官定位、图像处理技术,天天P图不断推出自然美妆、魔法抠图、疯狂变脸等多项业界创新功能。
从全民cos武媚娘到全民变妆大圣,天天P图掀起一个又一个变妆热潮,多次荣登中国大陆、香港、台湾、马来西亚、越南等多个国家和地区的AppStore总榜第一。
35、腾讯问卷作为腾讯研究团队最常用的工具之一,腾讯问卷,致力于打造免费的在线问卷调查平台,支持多种方式创建问卷,提供灵活的逻辑设置功能,实现数据实时在线统计和图形化展示,并可以在不同终端自适应,是用户研究和问卷调研的重要工具。
36、吐个槽是一个支持WEB、公众号、APP、小程序的用户反馈平台,前身是腾讯内部产品统一反馈组件,升级后于2016年12月正式免费对外提供服务。我们致力于为给产品经理提供一个与用户经常碰面沟通的地方,让你与用户的沟通,简单、方便和温暖。
37、腾讯开放平台是腾讯基于自身能力为广大合作伙伴提供的大舞台。合作伙伴可以通过open.qq.com提供的PC、移动、多终端开放接口,将优秀有创意的社交游戏和实用工具一点接入、全平台发布到QQ、微信、QQ空间、应用宝等亿万级用户平台,获取流量和收益。截至2016年9月,腾讯开放平台接入超过600万家创业公司,合作伙伴公司总估值超过3000亿;全国范围内已布局30家腾讯众创空间,总面积达100万平方米。
38腾讯云是基于腾讯多年对海量互联网服务的经验,打造的面向广大企业和个人的公有云平台,为广大开发者提供云服务器、云数据库、云存储和CDN等基础云计算服务,以及提供游戏、视频、移动应用等行业解决方案。
参考资料
腾讯网/www.tencent.com/zh-cn/system.html"target="_blank"title="只支持选中一个链接时生效">业务体系
想买款MP4,不知道是MEIZU好还是OPPO的好
老大我给你说说oppoS11i的经典吧,
1:加散纤密功能:开机密码和文件密码双重加密其实我一般都不用,但是像毛片之类的加下
2:播放列表:你可以自己定义播放列表,把自己喜欢的歌编辑列表听方便
3:边听边看:他可以边看图片看小说边听歌爽
4:触屏:你可以用手触摸屏幕来完成操作爽
5:3.0英寸16:9的宽屏咐掘感觉让你随心所欲的观看电影视频爽S9i的2.4英寸
6:看小说:自动翻页,跳页想看第几页随便跳保存书签:8个书签字体大小的改变,字体颜色等
7:游戏:连连看等爽
8:附加功能:日历表计算器国际时间秒表等
9:可以连接电视和家人一起欣赏这个我的最爱爽
10:扩充卡:卡便宜把毛片都放里面而且放一个隐蔽的地方别人是找不到的呵呵我喜欢爽
11:甩动换歌舒服绝顶
12:视频:支持RM/RMVB/FLV/AVI在网吧下1部电视剧不需转换直接看爽啊。优酷上的视频直接放爽啊可以选时播放,快进等爽效果上很爽
13:OPPO网站上注衡掘核册VIP会员可以大抽奖赢S11i啊。爽
14:售后服务好全国各地都可以为你免费服务爽啊
15:固件升级:官方网站最精彩什么都为你服务,有什么疑问去问吧
呵呵爽
16:还是扩充卡的好处,我一般不会把毛片等重要文件放在第一个盘的,对于毛片不放在第一个盘是因为谁都找的到在视频播放列表里就显示的出来,放在第二个盘里就不会显出来,你可以在资源管理器里找到那个文件夹的文件夹的文件夹里看到:哇,着不是我的最爱的毛片吗,忽忽只有我知道他的位置呵呵,但是你要学聪明,文件夹最好是学习之类的里面有什么学习资料多的很的哦,让自己都难找就行了。
17:哎呀:太爽咯,我劝你毛片别看多了,我都快跨了。
效果虽不错,人受不了哦
18:还有很多精彩呢,我是说不完的
只有自己体会到才会觉的爽啊
19:上面说的是S11i但是s9i的功能基本上也有,就是屏幕小点不能连电视,不能甩动换歌,是触摸按键而不是触屏。小说可以显示19999页,看小说绝对比魅族好,
20:魅族是只能用来听歌爽之外其它的我就不喜欢了,
21:OPPO可以边充点边看视频,但我推荐年把亮度调到1级就够了,越亮对眼不好又耗电。
呵呵
上面是我的肺腑之言-------一般人我不告诉他
还有很多没说哦自己去实验吧
求一款免费RPG游戏
一:国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜顷配像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情手乎孙况毕链摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deeppaint3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二:欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年PC.IGN最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(NeverwinterNights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(NeverwinterNights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(GothicIII)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《ElderScroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界”C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:BlackIsle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur'sGate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由JeremySoule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。IcewindDale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由GasPoweredGames开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(TotalAnnihilation》的游戏制作人ChrisTaylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月PC
〈神界2〉2006年PC
〈质量效应〉XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉XBOX360发售日期待定
〈寓言〉XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉PC发售日期待定
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
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