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自由是深深刻在人类骨子里面的烙印,伴随着游戏的不断发展,自由也成为了玩家的重要需求,在这种需求的支持下,沙盒类游戏应运而生,其中最具代表便是2009年推出的《MineCraft》,这款沙盒类游戏以颠覆式的思路去除了以往游戏中单线的叙事、条条框框的限制,赋予了与游戏以极高的自由度,开辟了沙盒游戏的新纪元。
受制于时代、技术和经济因素而产生的像素风格,既可以是一种情怀,即便是在画面越加精美,细节愈加丰富的今天仍然占据一席之地;又可以是一种游戏风格,致使后续包括《星露谷物语》在内的许多游戏先后效仿。而超高自由度的游戏模式也给予玩家以设计师的身份建造自己的游戏世界,围绕游戏本身研发出的各式各样的mod也让这款游戏经久不息,经受住时间的考验,得以长期运营下去。时至今日,《MineCraft》仍然风靡全球,热度不减。在这个像素风格的世界中,有人痴迷于建造,为自己修建了一座座城堡;有人沉迷于冒险,将末影龙杀了一遍又一遍;有人热衷于社交,设计出新的游戏模式,吸引线上的玩家一起游玩……
然而,像素式的画面可能会造成玩家的审美疲劳,过高的自由度也可能会导致初入世界的新手的茫然无措,在沙盒类游戏不断发展的几年中,也有些游戏克服传统的经典与情怀,走向了革新之路。
其中以《传送门骑士》为代表,打开这款游戏,在沿袭传统沙盒游戏自由建造的高开放度的同时,首先映入眼帘的便是其画面的精美,风景的靓丽,一改往昔沙盒游戏像素式的单一风格,沙漠纵横、冰雪天地、高原环境、岩层戈壁……不同的地形地貌、天气景观交相辉映,构成了一幅幅相得益彰的精美游戏画面,呈现出五彩斑斓的自然风光。长久的游玩其中,在一定程度上缓解了审美疲劳的可能性,更加能激发出玩家的建造欲望。
在《传送门骑士》中,另一大革新亮点在于其引入的RPG游戏机制。沙盒类游戏如《MineCraft》、《方舟:生存进化》,由于其本身的极大自由度,初入游戏玩家第一时间可能会无从下手,进而对继续探索游戏失去兴趣。而在《传送门骑士》中,任务机制,引导机制的仿若传统游戏的单线剧情,给玩家一个一直玩下去的动力;而多职业的经典RPG安排、战斗系统的完善也为喜欢冒险的玩家提供了丰富的游戏体验。除此之外,游戏本身还存在的一系列随机事件,也使这款游戏充满了奇妙性;多人组队开黑的社交模式也让游戏本身充满趣味。
从《模拟人生》开始,沙盒类游戏满足了玩家们各种想法与愿望,能够让他们像在真实世界中一般无拘无束,而不是作为虚拟世界中的数据而存在。人人都是潜在的艺术家,而《传送门骑士》一类的沙盒游戏,将会成为你搭建自己的梦中世界的最佳平台。
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