以下作简评。
新英雄尼菈登场,刚上线就有外号称其为“皮鞭姐”。
英雄改动:
血量降低,基础攻击力降低;被动额外移速加强、持续时间改成持续衰减;Q伤害基础伤害和加成大削,CD加长,施法速度根据攻速提升,增加暴击收益,法力消耗降低,Q的飞行速度加快,折返速度降低;W攻击力收益大削,法力消耗降低,CD加长,效果从固定3次改为持续时间4秒,W不再基于R的等级提升获得攻速,而是改为根据W等级获得相应攻速加成,弹射次数为8次,只对小兵造成80%伤害,同一个目标最多可以额外弹射一次;E技能CD加长,挡技能后不再回蓝改成回血,根据攻击力和法强获得相应收益,并触发被动移速加成;R技能CD降低,持续时间根据R的等级成长,最高为12秒,增加参与击杀后刷新持续时长,增加持续时间内每次平A可以缩短小技能0.5秒CD,移除对W的攻速加成,移除团队爆发移速加成。
简评:除了R,QWE的CD全部加长,技能流的打法将消失,现在希维尔更加应该以海妖为核心神话考虑,攻速暴击装备为主,走回传统的AD流打法。
简评:E小加强,R削弱,飞机不是一个主要吃法强收益的英雄,而是一个吃法穿收益的英雄,这小削问题不大。
简评:小加强,稍微能提高一下登场率。
简评:小加强,提高了一下W之后的爆发,高法强下收益更高,R后能更快进入隐身寻找下一次机会。
简评:Q的控制时间增加,R的基础伤害和收益的增加,威胁更大,打野稻草人将会增加。
简评:Q的百分比收益提升,伤害增加,对现在这个全员坦度提升的版本收益更明显。
简评:打野格温将逐渐消失,技能全方位加强,上单一姐回归。
简评:提升一下生存能力,打野死歌依旧可玩,仅仅只是可玩。
简评:Q伤害增加,W技能CD降低,大加强,克烈马上安排。
简评:直接用起飞来形容,目前剑圣多个服务器已登顶打野一哥,预估很快就有热补丁上线削弱,要上分的赶紧吧。
简评:基础回复降低,被动攻速收益提前,Q消耗增加,后续需要点多个解决蓝量的符文,气定神闲和饼干加药剂出门才行,不然Q几下就没蓝了。
简评:之前就已经增加过鳄鱼的R基础伤害,现在还白嫖了额外攻击力收益,R的持续作战能力上升,征服者安排,强攻选用率将降低。
简评:???WHY?这英雄原本就够强了,还要加强?我无法理解。
简评:Q朴实无法的加强,1秒CD的减少,让薇古丝能更频繁的放Q消耗,对线能力上升。
简评:削了大概10多点的伤害,嗯,就10多点,依旧是那个数值怪,蚊子腿削弱。
装备改动:
简评:神分大削,坦克的春天回来,受影响的还有最近大火的打野猴子,一众除了神分外有其他选择的神话将不再考虑神分,比如卡特,走回法刺更优。
简评:三件穿甲装都增加了固定移速加成,更符合刺客灵活的定位,星蚀远程英雄将不再考虑。
简评:悬赏改动,一个战略点被获取后其他战略点将消失,这改动翻盘能力大减,而且能增加金币的符文还不再计算到总金币差距里,能增加金币的符文暗喜,什么先攻凯旋寻宝猎人未来市场使用级更优先。
简评:黑切终于也有伤害收益显示了,能更直观的测试该英雄适不适合用它。
结束语:喜欢的点个赞加个关注支持一下,下期再见。
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