“愿你千帆历尽,归来仍是少年。”
亲爱的小伙伴,你好!我是抠门。
上篇文章重点解析了1.68刻印系统是怎么回事,本文将会对所有半神新增技能进行图解。
由于内容多且重要,别忘提前收藏。
(文章后面还会有最新奇境奖励一览)
半神刻印技能一览
1.天罚
天罚的30级刻印,使技能伤害略微提高。
刻印的新增技能,大多都是在原有技能的基础上微增属性。
但天罚60级的刻印,却完全不是这样。
(你还应该知道,天罚已重做过一遍。)
天罚60级刻印,使祈愿的技能效果凭空增加了50%,虽然只有开局的8秒,也足以体现天罚的价值。
抠门这里在想,智能匹配的天罚敌人,不会这么快就有刻印效果了吧?(瑟瑟发抖中)
2.猴子
猴子的30级刻印也是中规中矩,技能增伤。但60级刻印和天罚一样,会增加新的效果。
你会差猴子增加急速后的那点输出吗?
开出必杀的猴子,倒是能拖得更久些。
因此抠门认为,猴子提升20点急速,最大作用就是加快开启大招。
顺便说下,没有天罚的话,猴子战士树的减治疗效果还是有用的,不然半神塔更难玩。
3.双子
双子30级的刻印,略微增强技能的攻防属性。
但60级刻印的新效果,强不强却很难说。
毕竟是剩余能量的40%,这种一次性收益,要看队友死亡前能量高不高,还要看接下来,战斗时间有多久,差不差这些转移的能量。
如果是持久战,收益可能不如恐魔死亡后提供的被动回能。
4.时钟
总体说,时钟的刻印技能很尴尬,都是对原有技能的略微增强。
比如30级刻印,作为坦克的时钟,会差那点输出吗?
而60级刻印,己方该死的时候,还是会死。
但换到对面成为敌人,那可就恶心了。原本极限能打死的敌人,今后可能就打不死了。
看来时钟仍是要坐冷板凳。
5.凤凰
凤凰的30级刻印,使输出略微提高。打梦境,拉仇恨可能会稳一丢丢。
而60级刻印,奶量略微提升。(虽然没有2到3级那么高)
6.春姑
春姑30级刻印,保护队友的能力略微提升。
60级刻印,自身回血能力略有提升。
7.雷神
雷神30级刻印,使其技能伤害略微提高。
但他的60级刻印,虽也是中规中矩的修改数据,却非常的实用。降低了技能触发难度,变相提高了输出。
8.星妈
星妈的30级刻印,也是略微提高了输出。
而60级刻印,也是稍微提高了团队的回能。
半神刻印技能小结:
单从刻印技能的数值及作用上看,抠门大致将半神刻印技能分为三档。
1档——天罚(数值加强最多,特效最实用)
2档——双子、猴子(刻印技能有新意,战斗过程会有新的变数)
3档——雷神等其他半神(中规中矩的增强技能效果)
特别说明,以上分析还需结合国服实践。而且仅针对刻印新增技能,不含刻印每级增加的额外属性,也与英雄原本的强度无关。
此外,冬喉刻印已在上篇文章图解过,不再赘述。而新英雄门神的刻印,会放到新英雄技能解析中一起评述。
新奇境——遗忘之境
1.终极奖励
国服即将上线的新奇境,没有占星券了。莉莉丝终于抠起来了。
2.普通奖励
普通奖励的4个紫箱子,都是3选一资源自选箱。(粉、经验、金币)
而这个新奇境,不仅没有占星券,而且机关茫茫多。
对此,抠门已失去研究这个奇境的动力了,就等着抄视频作业了。(手动滑稽)
好了我的小伙伴,今天的分享就到这了。
如果你对恶魔英雄刻印感兴趣,或者对新半神英雄——提比略技能解析感兴趣,可持续关注抠门,因为后面还会单出文章进行解析。
文章最后还会放出1.68版本公告重要内容的传送门,感兴趣的可以自取。
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1.68版本公告重要内容传送门:
手游剑与远征:1.68版本,新战力系统“永生刻印”强势登陆
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