随着游戏防沉迷措施的付诸实施,一个个“网瘾少年”变得不知所措,从每周三个小时的游戏时光与之前7*24小时,未成年玩游戏的时间确实得到了相对有效的控制。
但是上有政策下有对策,很多未成年人将游戏的主战场转到steam等国外的平台,这些游戏平台并无法得到国内有效的监管,而他们本身的防沉迷措施确实也十分的应付公事。
拿steam平台来说,注册steam账号仅仅需要注册人年满13周岁即可,在注册登录之后即可在游戏商店任意的选择自己感兴趣的游戏,这些游戏价格从免费到几百元不等,然而更重要的是,他们并不会因为玩游戏的人的年龄而做出过多区分,可以简单的理解成steam平台依旧是一个对于未成年人全天候开放的游戏乐园。
与steam类似的还有epic等等众多的游戏平台,这些企业出于盈利等各方面的需要,始终没有对于未成年人做出过多的归置,这都值得我们家长去思考。
其实适度游戏是一个大工程,涉及到学校、社会、家长和学生的共同努力。这里面既需要游戏厂商在技术层面的努力,更需要家长和社会对于未成年人积极的引导,可想而知,游戏防沉迷仍然任重道远。
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