三国里很多故事脍炙人口,除了官渡、赤壁、夷陵之战,传颂较多的应该就是诸葛与司马之间的战争,空城计、街亭之战、死诸葛走活仲达等等。这不,三国杀作为根据历史来设定武将的卡牌游戏,为了表达诸葛司马的厉害,分别设置了神诸葛和神司马。但是,这一次小野决定不吹策划的设计功力了,因为这两位武将的设定有问题!都知道虽然最后司马懿熬死了诸葛亮,但是比起能力,诸葛亮是远远强于司马懿的,而神司马却强于神诸葛,明显不合理!
那么,怎么改才合理呢?请细看小野化身策划大大!
我们先看一下神诸葛的技能,【七星】:游戏开始时拿七张牌,作为“星”,手牌跟星可以相互交换;【狂风】:回合结束选择任意角色并移去相应的星,使该角色在你下回合开始前受到的火属性伤害加1;【大雾】:与狂风机制一样,只不过是让所选角色避免雷电以外的伤害。大雾的保护机制很完美,但是诸葛亮从来就不是一名需要防守的帅才;狂风虽然可以配合队友打出爆发伤害,但是可配合的武将太少以及配合难度很高;还有七星不太够用,那么要怎么改呢?别急,再看看神司马。
神司马,【忍戒】:受到伤害和弃置牌会获得相应的“忍”,这个技能很合理,符合司马的特征;【连破】:杀死一名角色后,可进行另外一个回合,也算符合司马谋反后一个接一个的屠杀;【拜印】:当“忍”不小于4时,减一点体力上限,获得【极略】。(弃置一个“忍”获得鬼才、放逐、完杀、制衡、集智)这个小野就不得不说啦!你司马懿何德何能能拥有五名武将的技能啊!历史中,你的攻击能力真有这么强吗?那么精彩的来了,小野给朋友们带来最合理的设定!
诸葛与司马对战,诸葛主攻。
【狂风】:对场上至多三名没有防具的武将,弃置其所有的装备牌!没有防具你怎么挡住大风!
【烈火】:每回合你可以对一名角色视为使用火攻,如果该角色的体力值大于等于你,则此伤害+1;并且你使用铁索连环可以多指定一名角色。诸葛亮一生火攻用了无数次,精髓怎么能少!
【极略】:觉醒技,当你使用烈火造成至少7点伤害后获得【极略】(视为拥有连破、集智)诸葛亮常常胜利后再胜,连破很合适,智力那么高,集智也没问题。
【七星】限定技,濒死状态时,可以判定,如果点数小于等于7,则你复活。怎么样,七星灯买活没毛病吧!
司马主守,【忍戒】不变,【拜印】也不变,只不过觉醒后的技能要改,改为【五禽】,移去一枚忍获得以下技能:
【虎式】:你可以弃置两张牌对自己范围内一名角色造成一点伤害。
【鹿式】:敌方对自己使用杀时,可以判定,为黑桃,则此杀无效且你获得之,并摸一张牌。
【猿式】:你可以让一名角色弃置你一张牌,然后你获得其一张牌。
【熊式】:回合结束时,你可以加三点体力上限和体力,在下回合你的回合开始前,若你受到不少于三点伤害,则你失去四点体力上限,反之,你失去三点体力上限,并回复一点体力。
【鹤式】:每回合限一次,你可以摸一张牌,再弃置一张牌。
怎么样,对小野的技能改动还算满意吗?这样一改是不是更加符合诸葛司马的历史定位了呢?有什么想说的,敬请留在评论区吧!喜欢小野的可以点点赞和关注,感谢!
还没有评论,来说两句吧...