#三国杀移动版#八人军争一直是三国杀中最能体现玩家技术水平的玩法,由于游戏人数众多,且三方势力相互博弈,局势更加复杂多变,难以预测,比较考验玩家的大局意识、心理素质及对待突发情况的反应能力。
但随着武将整体强度的不断拔高,将面对游戏胜负的潜在影响也一再扩大,武将实力的压制不是简单靠玩家的操作能够弥补的,正确的选将成了胜利的先决条件。
神曹操被克制
可游戏毕竟是游戏,一些玩家对最终结果也许并没有什么执念,只是单纯想体验某武将,于是便出现了这样几位对局中发挥平平无奇贡献极低,没有任何存在感,人气却居高不下的“明星”武将。
敌人发型已乱
界马超拥有着三国杀中十分罕见的“封技”机制,铁骑会令目标无法使用除锁定技以外的任何技能,克制范围极广,既提高了进攻的命中率,又能防止目标从中获取额外的收益。
不过除此之外,界马超再没有其他亮眼之处,作为典型的菜刀流武将输出方式太过单一,每回合一刀在如今快节奏的环境里毫无威胁,本身又是摸牌白,很容易遇到断杀的尴尬局面。
界马超封神
需要队友提供一定的包养,但在同等辅助强度下,有太多优于界马超的菜刀武将可选,军八各个身份的表现都不佳。总体评价只能是勉强能用,对于将池较浅的新手而言,算是能力比较出众的强将。
自损一千,可伤敌八百
春哥是游戏中唯一可以将打出的伤害强制更改为体力流失的武将,这是一种极为特殊的伤害机制,既不存在来源,又不能附加雷火属性,也无法享受装备带来的增伤效果,单从描述上来看,体力流失是弊大于利的。
但从克制关系上考虑,几乎所有的卖血流武将都需是在受到伤害后才能产生收益,面对张春华,他们成了彻彻底底的白板,根本不可能有触发技能的机会,并且【伤逝】大大提高了春哥的强度上限,理论上有着屠场的发挥。
队友质疑张春华没发挥
值得注意的是,张春华虽然克制卖血将,可她的强度来源也依靠卖血机制,血线越低过牌能力越强,一旦被养着打就是团队毒瘤。
是忠是反,一杀便知
作为“不动如山”扩展包的产物,孙策算是地道的老牌武将,但觉醒技【魂姿】的发动难度即使到现版本仍然无人超越,虽然界限突破后有所降低,可界孙策高昂的开通代价注定了其不会像孙策这样人手一个。
觉醒后的孙策在原基础上会另行得到两个新技能,强度有着翻天覆地的变化,因此不论孙策的身份如何,敌人是绝不会将其作为优先集火的对象,而是采取围观流打法,利用孙策觉醒前的弱势期,快速打压同阵营的队友。
三国杀吉祥物孙策
客观来讲,孙策单体强度比较可观,但却是触发魂姿的后话,满脸都是技能,却打不出丁点配合,比起上场对战,这个男人还是活在梗里更讨人喜欢。
大家认为军八中还有哪些发挥与人气不相符的武将呢?
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