各位玩家伙伴好,我是刘喜脉。本期专栏接上期(FGO、少女前线等),继续和大家聊聊在2018年上半年我所玩过的手游及相关体验。由于游戏体验是很主观的事儿,仅代表作者本文观点。
【1】通天塔崛起
Mando Production出品的这款游戏原本是在PC平台发售的,后来经过优化调整也发布于移动端,作为一款2012年就已经公布的【小】游戏,玩家需要扮演上帝的角色去消灭识图搭建通天塔的【凡人】,玩家可用的神器有“神指(一指禅)+闪电+暴风+洪水+火雨+地震",使用技能时的画面质感特别“中二”。
总的来说,这款(付费)游戏的画面质感比较一般,光影和粒子特效以现在的眼光看属于表现不足,游戏音乐显得单调,胜在操作简单,玩家只需要鼠标(左键)就能完成“世纪壮举”。
【2】纪念碑谷
作为一款通关只需半天的小型手游来说,它的小而精是国内大多数手游难以望其项背的。当然,如果让做网游的厂商去做买断式手游,他们多半也不乐意。这个充满了想象力的【轻】手游,给很多玩家带来了对世界的另一种认知。
提到这款游戏,就必须提及艺术大师埃舍尔,主创说,游戏的灵感就源于埃舍尔的版画。二维世界与三维世界的统一,使得简单的解谜游戏成为了脑洞大开的【神作】。续作延续了第1部的风格,但游戏难度有所降低,不知这是否算一种遗憾?
【3】万象物语
这是一款4月才正式上线的手游,虽然对于我来说,横版、Q形象、2次元、萌系、日本著名声优加盟等特点作为国内类似手游的【标配】谈不上什么新意,但【消除】结合战斗的模式还是挺让人眼前一亮的——注意,它并不是第1款消除战斗类游戏。
游戏的立绘质量还可以,但在碧蓝、FGO、影之诗这些大作的“围攻”下,立绘很难形成【卖点】,同时,消除的设定使得整款游戏很【休闲】(你们喜欢的佛系)。这款游戏总体还行,能不能火就看运营的能力水平了。
最后,请问各位玩家伙伴,如果你玩过《纪念碑谷》,它的哪些属性让你惊叹不已?
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