不讨论价格,只谈两款游戏的画质及游戏体验先说画质,怪猎世界作为几年前的作品,画质到现在已经赶不上一级梯队,只能说还不错,只狼画质更佳细腻,场景设计也更加美,单论画质怪猎比不上只狼再说游戏体验,这两款游戏的动作都十分优秀,我个人都非常喜欢一:剧情上,怪猎剧情比较薄弱,就是普通的游戏剧情,探索怪物世界,一步步发现新的怪兽,只狼在剧情上更有深度,每个NPC都有各自的特点和故事,网上对只狼剧情的解析也非常多,足以见只狼在剧情上的用心,此外只狼还设置了4种结局,每种结局对应主角不同的内心选择
在剧情上,只狼胜于怪猎二:然后是BOSS及战斗,由于两款游戏设定不同,导致两个游戏的难度也不能放在一个标准上作比较。只狼属于前期比较难上手,中后期渐入佳境后反而会相对容易些,boss也不是完全按照血量来击杀,只狼的躯干值设计导致一个boss可以在短短几十秒内结束战斗,可以说肾上腺素基本在这几十秒内发泄完,当然死的也更快些。而怪猎boss的血量极厚,按照正常的狩猎过程,除了极少数竞速大神能在5分钟内解决战斗
一般熟手也需要近10分钟,对于大部分人来说10~20分钟算顺利的,新手估摸要30分钟或以上,相当于开了一把王者,而且怪猎的boss难度也是随着游戏的进程慢慢升级,到后期有几只变态难度的BOSS相当难。个人体验下来,只狼boss给人感觉连招相对固定一些,战斗时考验的是瞬间反应能力,怪猎boss连招及其派生更多,应付起来更难,加之血量高又不可见,打起来比较磨人,既考验反应能力,同时对站位和攻击部位要求高
因为怪兽不同部位受到伤害不同,想要打出更多的伤害则要求能锁定某个部位进行攻击三:武器装备系统,怪猎整个游戏共计14种武器,怪猎有句名言就是换一把武器相当于换一个游戏,足以见每种武器的不同给游戏带来不同的游戏体验,各种武器都有不同的连招和打法,需要花时间去学习和适应,并且带有武器和装备系统,需要大量的时间刷刷刷才能升满,加上装饰品和珠子,可以说光刷装备的时间就快刚上只狼一周目的时间了。
只狼开局一把刀用到结束,有不同的替换技和技能,加上义手,其实玩法可以有不少,但是也可以只用自带的格挡和平A完成全部战斗,即使装备和技能需要升级,也不需要花大量的时间,因为所需的金钱和材料获取都相对简单。四:地图,只狼地图相当复杂,里里外外上上下下多层设计,像在一个城堡里寻宝一样,如果完全新手不看攻略极其容易迷路和探索不完;怪猎地图则相对简单一些,除了古代树森林初期探索比较容易迷路外
其他地图都比较简单,基本就是上中下三层整个游戏玩下来,只狼给我感觉就像孤胆英雄忠心救主的悲壮故事,怪猎就像战士征服怪兽的探索之旅,对于我这种怪兽控来说,怪猎那些庞然大物站在面前给人的震撼感更胜于只狼总结起来,大概是,喜欢干净利落的战斗、对剧情有要求、不喜欢花大量时间刷装备的选择只狼;喜欢刷刷刷,有队友联机、怪兽控、耐玩度选择怪猎
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