三国杀定制高清,5G是哪个国家最先研发出来的?
前一段时间5G应该是我们这里最火的一个科学词汇了,我个人估计:很多人都没有搞清楚5G到底是一个什么东东。5G其实是第五代无线网络通讯技术。5G作为一种新型网络通讯技术,是继4G之后的新一代全球无线通讯技术而已。这一技术或者说通讯标准本质上不属于任何一家公司或者国家,应该算是汇聚了全球技术的结晶。说的更加直白一点:5G是第五代通讯技术,只要符合第五代通讯技术的标准,都能算是5G的技术。所以说:5G技术是有一个专利池的,里面有各种各样的技术和标准。
5G技术的目标是:提高数据传输速度,降低网络延迟;支持更多的用户、设备同时使用,打造高质量的通讯服务,同时可以提升网络效率,例如:未来可以应用在无人驾驶技术、万物互联技术、医疗技术、工业自动化、机器人技术等等方面。
不过说句良心话,5G技术单单用到手机领域其实意义也不是很大,例如:看个电影、打个游戏的话,现在的4G网络也可以达到用户的基本需求了。
可是如今万物互联还没有实现、无人驾驶还在论证,所以离5G技术的大规模应用还需要一段时间——主要是应用场景没有打造好。
说到5G技术或者说通讯标准就不得不提到一个组织了——3GPP组织。这个组织成立于1998年的时候,一开始是由欧洲、日本、韩国外加上美国创建的,我们是在1999年加入进去的。
3GPP组织的全名叫做:国际通信标准化组织。这个组织机构的主要任务就是:制定国际通讯标准化使用规范,进行统一的通讯标注。说白了就是:这个组织是来制定标准以及协调全球的通讯规范的。
那么5G技术到底如何发展、到底如何定义、到底在什么场景下用谁的标准,也就是这个组织说了算了。5G通讯网络的各项编码规范则是由该组织召开会议,通过投票的方式来选择。
关于投票的事情,这里对大家印象比较深的一件事情估计就是某想的投票门,我在这里就不展开讨论了。
2016年10月就开始投票决定了,结果是在数据长码、数据短码、控制码,三个领域里面,前两个是高通的标准,后面的采用的华为的标准。当然,这是只针对5G技术和标准中的一部分而已,其余的标准都没有定下来。
如果其他企业需要用到这一知识产权(绕不过去)的话,就需要缴纳专利费。除了这些基础标准之外,专利池还需要有其他的专利,往往就是不同的企业会有不同的贡献了。这主是为了避免重复造同样的东西,主要是为了避免浪费科研技术和资金、人力。
这种情况下,使用别人的部分专利,可以是给钱就能用;可以进行专利交叉授权,你用我的、我用你的等等。
大家试想一下:如果一家企业研发了5G全部的功能,这工作就过于庞大了或者说根本就完成不了。前面说的3GPP组织就是干组织协调以及定标准的业务的,主要是为了避免大家互相扯皮或者浪费资源。
我讲到这里估计很多人已经完全明白了,5G是新一代的通讯技术,不是靠一个国家、一家公司就可以研制出来的。这个技术是世界上很多国家、很多家公司一起合作出来的,例如:华为、诺基亚、爱立信、高通、三星等等。
那么我们来简单回答一下题主的疑问:5G是哪个国家最先研发出来的?最终的专利又属于谁呢?这个世界上最先研发5G技术的是韩国的三星公司,2013年5月三星第一个发明5G硬件。不过这也不能说明:韩国人是第一个研发出5G技术的。
前面说过了,5G通讯技术不单单有硬件还有软件、还有各种系统、还有应用场景等等。可是有一个事实却是:2019年4月的时候,韩国已经成为世界上第一个应用5G的国家。
关于5G专利最终属于谁呢?其实这个问题很好回答,谁发明的专利就是谁的。如今5G声明的标准专利总数高达5124项。 从声明的5G标准专利持有者看,持有超过1000族5G标准专利的专利权人包括:华为、爱立信、三星等等。
其中,华为以1481项声明专利(占比28.90%)占据排名第一;爱立信以1134项声明专利(占比22.13%)据次席、三星以1038项标声明专利(占比20.26%)排名进前三。
那么是不是持有专利数越多就说明这家公司的5G技术越厉害呢?其实也不一定,这些专利包括了五花八门的东西。有些专利只不过是你先搞出来的,并不代表别人搞不出来,还有很多专利并不涉及核心技术。
很多人会出来进行反驳了:如果某为不厉害的话,美国人为啥要限制、要打压呢?其实根本原因只有一点:人家觉得在某些关键领域用某为的技术不安全,人家需要进行替代而已。
后来在5G领域又提出来了一个叫做:必要专利的概念,也就是要想玩5G的话,这些专利是绕不过去的。目前在必要专利领域:高通是妥妥的一哥。
由于高通在研发方面的巨大投资,这个领先程度估计短时间内无人可以撼动。据估计,将来每台5G手机都要向高通交5%的专利费,预计将超过百亿美元。
最后总结一下就是:5G技术是通讯技术,是全世界一起打造的新一代通讯应有场景而已。现在只不过是有一些公司和国家贡献比较多,话语权更高,但是这个技术并不属于任何一个国家和任何一家公司。如果非要问谁在5G领域更加厉害一点的话,目前高通应该比较猛一点。35亿美元融资后的哈罗单车?
尽管进行了一轮轮的融资,哈罗要超越干掉多家对手的摩拜和ofo是不太可能滴,因为这场烧钱的游戏终将结束,赢家不是任何一家共享经济体,而是背后的投资人,共享单车能拼的,只能是谁活更久一些。
先谈谈哈罗德这次融资吧,12月4日,哈罗单车宣布获得D1轮高达3.5美元亿元的融资,蚂蚁金服、深创投富士达、成为资本、威马汽车等共同投资。此轮融资后,阿里系变身哈罗单车最大股东。
此后马化腾在朋友圈评论该事件称“被当作支付的推广工具了,可怜了其余小股东被锁死”。这条评论意味深长,直接点出了现在共享单车已经沦为资本支配棋子的真相。
投资者们深知,共享单车早已跑偏“共享”概念,烧钱大战依然没有停歇的迹象。谈盈利更是遥遥无期,监管无序、押金出问题、行业壁垒低,此时阿里再为哈罗单车下大赌注,很难说是因为看好共享单车发展前景,更有可能是为阿里推广移动支付而服务,最终为阿里智慧城市建设提供数据和流量而考虑,等到单车行业进入垂死期,他们也算赚得盆满钵满了。
抛开利用不利用的问题,还是看看哈罗本身有没有实力和摩拜、ofo竞争吧。哈罗单车专注于三四线城市共享单车的运营,截至2017年11月底注册用户达到8000万。此外,哈罗单车还和支付宝合作提供免押金服务。目前在长沙、郑州、南京、扬州、珠海、汕头、中山、东莞、芜湖、宁德等10个城市,芝麻分650及以上的用户即可用支付宝免押解锁。
哈罗声称为用户提供轻活、自由出行工具的共享单车,一开始和小蓝一样主打好骑,后来可能是看到小蓝单车的悲惨命运,哈罗转而走免押之路,模式并不占优势,效果也甚微。
个人认为哈罗斗不过头两名玩家从自身的的原因主要是:一、哈罗本身的细分市场在三四线城市,用户对自行车的需求量极其有限,即便是免押金也无法拉到太多新用户;二、头两名的玩家在三四线城市也有布局,并且同样遭遇的悲惨的被破坏命运,迫使团队减少单车的大规模投放;
三、并不是只有哈罗有免押金服务,ofo也有和支付宝的合作,可以说哈罗并没有什么优势,最重要的是;四、免押金并不等于免费骑行,即便你一分钱押金不交,骑车的费用也得支付,每次1块左右,一天早晚一次也要两块,骑一两个月也差不多够ofo的抵押金了,而且,摩拜和ofo推出月卡服务,一个月才1元钱,每天想骑几次就几次,优势并不比哈罗弱。
再看看哈罗的份额,和前两名对比起来简直可以说微不足道,基本不对前两大玩家摩拜和ofo形成威胁,谁都没有绝对实力压倒对方。摩拜和ofo已经开始新的布局。9月,摩拜单车在App中接入了打车服务,相继同首汽约车、嘀嗒拼车等网约车平台达成合作。11月,摩拜同新特电动汽车等达成了合作,意图染指共享汽车业务。有需要定制商业计划书的朋友,可以找doctorZbp,9月,ofo对外透露将推出一款“智能助力车”,以面向3-10公里出行市场。
但哈罗单车的突然爆发,这有点像之前的,滴滴、快的、优步三国大战,最终促使滴滴快的合并,那么哈罗单车的崛起会不会让摩拜和OFO合并加速呢?又或者说,摩拜和哈罗合并挤走了小黄车,再或者小黄车和哈罗合并与摩拜争市场呢?一切皆有可能。
烧钱仍将继续,但结局已然在目,但对于消费者来说,当然是期待竞争在坚持一会儿,因为一旦只剩下一家,消费者的苦日子就来了。
什么手游好玩?
文|宅游少女喵原创,盗载必究。
一款热门的手游,往往不仅玩法有趣,画面也必须吸引人,高清是必须的,如果场景、人设、特效都非常精致的话,那就更好了。这里就有6款光是看到画面就让人忍不住想玩的手游,一起来看看有没有你的菜?
1、塞伯利亚之谜3
这是一款3D冒险玩法手游。玩家将扮演主角凯特·沃克,在这里开启探索旅程。Youkol在某个海岸边救了凯特·沃克,于是凯特决定帮助他们陪伴雪鸵鸟返回栖息繁衍的草原。过程中会接触不同有趣的人物,玩家将会探索一个绝妙的故事。
2、现代战争5
这是一款射击大作,游戏延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,由于场景的变化,威尼斯、东京等知名城市的设定也让本作的战场气氛较之于以往作品产生了明显的差异感。
传统的战斗设施和高科技设备被美丽的风景和熙熙攘攘的游客所取代,对水的描绘也达到了极高的水准,堪称最“唯美”的MC作品。带着最先进的武器装备深入敌营执行特种任务,如果是硬派FPS游戏的粉丝,一定不容错过这款重量级的射击游戏!
3、恙化装甲
这是一款日系枪械共斗游戏。游戏中玩家将结识一个个少女,并和她们增进情谊,一起成长,改变世界的命运。玩家控制的少女会使用各式各样的恙化装甲和枪械,协力共斗。和化身为恙的怪物作战。游戏中的大量副本都支持多人联机。
4、幽浮:内部敌人
这是一款高清动作手机游戏。游戏中的士兵升过1级之后除了会随机出现突击、重装、支援、狙击四个属性之外,你还可以将他们送进生化实验室,将其“赛博化”。通过这一手段,士兵的部分身体会被改装成机械形态,根据最初职业的不同可以衍生出许多特殊的能力。
玩家可以在生化实验室中对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿和皮肤进行改造。这种改造主要消耗在战斗中获取的外星人尸体样本,感兴趣的玩家可以前去体验。
5、流亡远殖民地
是一款科幻类型的动作RPG游戏。 玩家将负责探索外星球,找出殖民区域的秘密。这款大型科幻 RPG 选取了一个庞大的开放世界,并且融入了第三人称射击的玩法,场景的自由度和开发度不可小觑。并且游戏的即时渲染效果使得游戏环境看起来非常逼真连贯。
6、刺客信条:本色
这是一款角色扮演游戏。游戏背景设定在意大利文艺复兴时代,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及文艺复兴时期其他著名的地点完成刺客的使命。游戏采用触摸式移动和虚拟双摇杆两种模式控制。
游戏还设置了随机任务系统,在玩的过程中,无论是探索、暗杀、隐蔽、登上城市制高点以及信仰之跃等等经典的系列元素都能够一一呈现。即刻加入刺客信条开始你的刺杀之旅吧。
上面几款手游你们还喜欢吗?看完的小伙伴别忘了点个关注分享哦,更多好玩有趣的游戏推荐正在蓄力中~
炉石传说现在的发展怎么样?
大家好,我是粉丝很少依然努力的小小编——天将小男炉石火爆原因,以及现阶段制约发展的原因
首先炉石传说这款游戏是一种卡牌游戏,简单来说和我们平时玩的“斗地主”这种扑克牌游戏差不多。但是又有些许不同。首先炉石传说的机制比普通的扑克牌更加复杂,并且没有实体卡牌(这个是他衰落的一个原因,我会在后面分析。)
炉石一开始的狂热并不是没有预兆的,首先中国市场上一直存在这这类游戏的空缺。当然其一部分的游戏玩家是从魔兽世界带过来的,这成为了炉石传说火爆的一个原因。那么它火爆的另一个原因是因为国内另一款卡牌游戏的衰落——《三国杀online》。
《三国杀》标准版发布于2008年,也就是后来所谓了龙版,从这版三国杀分布后,火爆程度与日俱增!
这款游戏可以说真正开启了中国桌游的历史以及卡牌游戏的先河,后来与边锋和做推出了线上版本《三国杀online》,以及后来的军争版的四个扩展包“风,火,山,林”的到来,更是把这款游戏推到了另一个高潮。
那么三国杀也是从此逐渐走向了衰落,在后来的扩展包描述复杂,技能复杂,已经完全打破了平衡,特别是对于标准包武将的冲击更是无与伦比。当时在三国杀中有这么一句嘲讽在流传“标风狗”,指的是在线上的玩家不花钱只能使用标准版和风包武将。虽然后期也增强了标准包和风包的武将,但是并没有从根本上解决平衡的问题。
当然,最让人失望的还是各个势力之间武将的不平衡,比如魏势力武将可以说基本上强于蜀势力和吴势力武将,以及后来玩家经过官方赛事diy武将的加入,让整个武将的复杂程度更是加深。这是炉石的推出,确实抢到了三国杀的玩家,小编就是其中一名!
其实炉石传说现在的发展方向与三国杀有点相似,那就是出扩张包,以及修订卡牌,炉石在这方面还是比三国杀做的好的,退环境机制以及荣誉室机制。都最大限度的保证了游戏的平衡性。
(进入荣誉室的大螺丝)
但是你现在让一个新手玩家加入炉石传说大家庭还是比较困难的,首先就是卡组的组件,你不可能要求新手玩家一直去玩休闲模式,进入天梯只能被虐菜。那是因为新手缺乏很多关键性卡牌。那要是氪金的话,1000块这个数字我觉得依然不能使玩家获得较好的体验。这就是限制炉石发展的一条重要问题,当一个游戏新玩家减少时,那么游戏的发展必然受限。
另一个问题就是炉石传说没有实体卡,卡牌游戏小编觉得最起码得有实体卡!为什么?因为实体卡可以在线下与朋友一起玩乐,并且具有收藏价值!这个也是推动游戏发展的好东西。当玩家每次在线上氪金买到新卡后,两年后就必须进入狂野模式,被退环境,这种体验是不好的,几乎没有了收藏的价值。
再者现在炉石的玩法单一。只能两名玩家对战,也就是不能三五好友一起游戏,这使得游戏的互动性较差,很难享受组队的乐趣。
最后就是网易代理炉石一开始确实很好,但是现阶段网易的重心肯定在自研项目上。可以看到炉石现在真正的官方比赛是在减少的,那么在宣传上也不会占优。
以上的原因都在制约着炉石的发展!
炉石之后,什么游戏会接班炉石慢慢预冷是肯定的,没有哪个游戏可以摆脱这个命运,那么炉石之后会有什么游戏接班呢?小编只猜想一个游戏吧,那就是《游戏王》!
小编为什么会猜想这款已经推出那么久的卡牌游戏呢?因为游戏王在国外一直都很火!而且游戏王在国内是有很大一部分受众的。而且都是从学生时代就受到动漫的影响长大的这么一群人,当然小编也是其中一名。
游戏王规则并不复杂,但是卡组的构架全由自己完成,卡组定制非常高,而且发行至今,卡牌量巨大,基本不会出现卡组撞车的现象,而且游戏王有实体卡牌,并且极具收藏价值!并且为了迎合手游的潮流也已经上线了手游——《游戏王:决斗链接》。但是目前中国依然没有代理商。
有人会说万智牌和游戏王属性都差不多,为什么不说它,因为万智牌在中国是有代理的,但是到现在万只牌依旧不是很流行,所以我只能从现阶段在中国还有没有代理的卡牌游戏入手。
还是非常希望可以看到中国哪位游戏界的大佬能把游戏王的代理拿下来,让游戏王真的在中国火起来!
好了,今天就分享到这里,我是粉丝很少的小小编——天将小男。希望大家点个关注多多支持我,有关数码,游戏,动漫的一些问题都可以向我提问以及和我讨论,也欢迎留言私信交流,谢谢大家!求推荐手机游戏?
《一》弓箭手大作战。
io类手游,拥有多款英雄(附带不同技能)。游戏中的技能均由玩家升级选择,包含地刺,激光,锤子,飞镖等等。一局大概十分钟左右,休闲恩时候很适合开一局。《二》野蛮人大作战升级选择技能并努力让自己成为大魔王。不用氪,主要还是看操作。游戏中新出大逃杀模式,可以一玩。《三》三国杀
很经典的游戏了,偶尔一局休闲也不错。
《四》贪婪洞窟2
贪婪2已经实现联机模式。洞窟随机生成,装备等随机生成,为游戏增添无数可能。《五》创造与魔法
一款建造生存类手游,所有资源都由自己收集。要想富,先撸树。有了赖以生存的房子之后,抓抓坐骑,收收宠物,出出海,钓钓鱼,恩,生活还是很美好的。《六》求生之战
上帝视角的大逃杀手游。
还没有评论,来说两句吧...