lol铁男,最黑暗的时代降临?
英雄联盟设计师在之前就是发表声明,表示9.14版本的改动会和9.13对比起来非常的巨大,而且以后的版本难度也会像这次一样,让每个版本之间都存在着巨大的差异,让玩家感受到新鲜感。当然这也提升了设计师们的工作以及网友们的版本适应时间。今日英雄联盟韩服和美服也是更新了9.14版本,改动的内容非常巨大,近将近20个英雄得到了调整。由于操刀过多,正式服当中也是出现了类似测试服务当中的bug,而且非常混乱,许多网友已经失去了游戏。
在韩服当中,铁男和安妮可以直接影响一场游戏的感觉,尤其是铁男简直非常的变态,释放完大招之后,双方小兵都会进入失明的状态,再也没有红蓝色双方之分,而他们的目标只有一个,就是攻击敌方防御塔,甚至两军碰面也不会打架,当然这种情况只有铁男存在的局面当中才会出发。
铁男这位英雄其实挺变态的,在刚刚重做完毕之后呢,就爆出了会无限变大的BUG。严重的还可以改变地势的外形,9.14版本当中铁男的大招居然自带沉默,金咕咕在韩服对局当中居然无法释放出技能,也让他十分难受,当然大战就能结束之后呢,两边两方小兵就会进入混乱了,直接影响游戏的战局。
英雄联盟正式改名为和平联盟,双方小兵不再打架,而是友好如初,向着友谊的小船一起划船进发,看上去也十分的滑稽,不知道哪一方英雄也要十分头疼了。当然,搞怪的除了铁男之外还有安妮。安妮在韩服的版本当中胜率突然暴涨,关键是她却没有任何的改动,安妮将自身被动点满之后,居然不会清零,既能可以直接附带眩晕效果,释放完控制技能之后,不需要再次叠加就能再次控制,这谁顶得住呀,这下连Faker都气炸了。
“Faker的亚索终究是受到了制裁,没有快乐起来”,不过除了韩服玩家头疼之外,最为烦恼的恐怕就是英雄联盟的工作人员了,这下也要加班加点抓紧修复这个问题了,毕竟韩服美服作为热门地带,可是一天幺蛾子都不能出现的。好了,各位观众姥爷,你们觉得这个版本是否快乐呢?当然到了国服一定不会出现这样的情况,毕竟韩服这次可是当了小白鼠。
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LoL铁男,学名莫德凯撒,具体连招有以下几个
1.EQA,这也是铁男最常用的连招。注意:要在e拉回之后开q,否则q技能可能落空,太早或者太晚施放q都不行。
2.EAQ,如果敌方离我们较远时,我们要在e拉中时,往前走位,跟上平a,ea命中之后再接q来打出被动效果。这时技能的连招就变成了EAQ。注意:连招是多变的,我们要灵活运用。
一.技能介绍
被动技能——黑暗起兮
莫德凯撒在对英雄打出3次攻击或技能之后获得一个伤害光环,会对附近的敌人造成伤害并提升自己的移动速度。
注意:被动的存在会为莫德凯撒的普通附带额外魔法伤害。
莫德凯撒的技能命中几个英雄就会叠几层被动,q到三个人时可以瞬间叠满。
Q技能——破灭之锤
莫德凯撒用他的权杖猛砸地面,来对被击中的每个敌人造成伤害。在只命中单个敌人时,伤害会提升。
W技能——不坏之身
莫德凯撒将他所造成和承受的伤害储存起来,以创造一个护盾。他可以消耗这个护盾来恢复生命值。
E技能——断魂一扼
莫德凯撒拉拽一个区域内的所有敌人,并造成伤害,这个技能还有提升魔法穿透的被动效果。
R技能——轮回绝境
莫德凯撒将自身和他的目标拖拽到一个异次元空间,并偷取目标的一部分属性。如果他击杀了目标,那么会将这些属性保持到目标复活。
其他技巧
莫德凯撒的技能命中几个英雄就会叠几层被动,q到三个人时可以瞬间叠满。
1.莫德凯撒的技能命中几个英雄就会叠几层被动,q到三个人时可以瞬间叠满。被动触发后,持续攻击敌方英雄可以刷新持续时间。
2.q技能不会被控制技能打断,在只命中单个敌人时,q会造成额外伤害。所以在对线期间,当对面打野来gank时,我们要尽量找好位置,在打野没到时开q,造成额外伤害。如果不是为了尽快叠被动,最好没有敌方干扰时放q。
3.q技能可以q闪,来改变施法位置,命中目标区域敌人。
4.w技能没有施法时间,可以随时开启,所以我们要尽量用来挡掉对手的关键性技能,来获取对线上的优势。二段w一般用来对线时回血,来与敌方单位产生血量上的优势。
5.如果目标在我们身边时施放e技能,目标会被我们拉到身后。我们可以利用这个技巧,来摆脱敌方的gank/追击。
5.e技能不仅能拉回,还能推走敌方英雄。类似锤石的e,我们只要调整好e技能的位置即可。
7.r技能的释放位置,我们施放r时要尽量避免在复杂地形附近开r,以免对手过墙,没办法击杀,造成尴尬处境。另一方面,r技能会被水银解掉,船长的w技能和狮子狗的满怒w,都是很好克制铁男r技能的方式。所以,我们在团战中目标的选择,要尽量等对手交了解控技能之后再开r,或者选择对没有水银的英雄施放,避免我们大空,浪费关键性技能。
8.在1v1的对线过程中,我们要以连续的三个攻击为一组,保证触发被动,来提高铁男的对拼能。
LOL瑟提被誉为上版本的铁男?
随着LOL春节版本的更新,上路也引来了新英雄瑟提的到来,作为艾欧尼亚的地下拳王,这位英雄着实令人老牌的上单玩家颇为头疼。
集回血、控制、护盾、真伤于一体的瑟提,很显然就是上一个版本的铁男,压根没有天敌来唐特他?
其实这仅仅是新英雄刚刚出场的假象,由于受到瑟提本身的技能机制制约,因此他在上路的日子其实并不太好过,起码有四大英雄是能从1级压瑟提到18级的。
潘森
瑟提最为强大的一点在于他的W技能不仅可以靠着挨打攒伤害,而且还可以主动释放,对于敌方全体造成巨幅真伤,并给自己施加一个护盾!随着血量装备的堆叠,越到后期瑟提的战力就越强。
但是潘森的E技能在对线期其实是完克了瑟提的W技能豪气设定的。瑟提在释放W技能的前摇实在是太长了,老潘森直接留E就能完成无伤消耗了。而且潘森一旦在上路取得优势后还能用大招去游走,这是瑟提防不住的
鳄鱼
老牌上单英雄鳄鱼也算是瑟提的另一大克星了,利用二段E技能的灵活位移可以轻松躲掉瑟提的真伤攻击,而W技能满怒的护盾摧毁效果更直接削弱了瑟提的团战能力。
相比其瑟提的持续对线,鳄鱼的强势之处在于可以在线上无脑地进行小爆发与消耗,让没有位移的瑟提只能成为个肉靶子。
剑魔
对于剑魔来说,十分喜欢对线瑟提这样缺控还腿短的英雄。完全可以在对线期利用Q技能无脑地压瑟提的兵线,并直接打出一套高额的爆发伤害。
加上E技能的小位移与吸血效果,就算是拼消耗,剑魔也不会畏惧瑟提的耗血。
狼人
狼人就更加唐特瑟提了,完全就是有手就能在线上吊打他了。E技能直接硬接瑟提的W技能真伤。
出色的耗血能力更是会让瑟提绝望的存在,大招一好叫上打野直接越塔强杀即可,毕竟瑟提完全不存在位移逃生的能力,反制能力也不多。
不过在中后期团战中,狼人还是注意自己的等级与装备要处于领先地位,不然在后期阶段还是打不过瑟提的。
其实瑟提对于重装战士型上单的克制力比较强,但由于本身位移能力的缺乏,保命能力其实不太高,能破盾有位移的英雄在对线他时将会取得不错的优势。
lol铁男w回血重伤有用吗?
有用。
铁男依靠W技能原本的护盾,通过天赋和装备上的加成来获得额外的护盾,然后二段W也可以享受到这些装备的加成,以此来恢复更多的血量,当打起架来的时候,铁男可以凭借着R技能直接拉走对面的C位,用W技能的机制成功给自己带来两管血的坦度。
lol铁男怎么不能召唤小龙了?
版本更新了,移除了。
以前的版本是可以的。从更新后,为保证游戏的平衡性,移除了大招的被动技能,不能控制小龙了。
但铁男属于法坦,一般正常发育,一打3没什么压力,最好带点燃,一个大招,给个点燃,等着对面帮你输出吧,炒作简单,上分好用的英雄。
LOL铁男争议最大天敌出现?
随着版本的更替,如今的英雄联盟依旧还是上单的天下。铁男就是上单英雄,凡是和他对线的基本上都没有好果子吃,排位中,铁男更是非ban必选的英雄,只要有他的存在,这一方的胜率明显就会上升一大截!
铁男自从改完版之后就一直称霸在上路,面对一切上单更是毫不逊色,所以你如果想找以为可以克制他的英雄简直难上加难,就连诺手这种真男人也要敬他三分,绕道而走,丝毫找不到任何的机会来对拼。但是聪明的玩家却发明出来一个全新套路,而且一般情况下非常实用,但是争议也同时存在,我们来看一看!
我们都知道,狗头是一位大大大后期的英雄,比赛时间越长狗头越是厉害。所以选择狗头前期忍住不打架,有机会叠Q就叠,没机会就塔下吃经验,但是铁男这个英雄是前中期比较强势的。所以只要狗头拖过中期那就是他的天下了,拥有足够血量和魔抗,一个Q技能可以把铁男打掉四分之一血的狗头简直就是无敌,而且大招可以减少Q冷却时间,W阳痿不断进行减速,铁男根本承受不住的!
但是话说回来,铁男把狗头打爆也是很容易的,而且滚雪球的能力非常强,尤其是六级那一波,狗头的Q技能没有多少伤害,还没有足够的魔抗情况下,只要被铁男困在圈里基本就是等死了,然后铁男一直滚雪球不让狗头补兵叠Q,即使拖到中期狗头发育也跟不上,再加上对面如果抱团,狗头不得已需要参团就更影响发育时间!
所以选择狗头克制铁男前期必须稳住,不要着急,前期抗压住,后期轻松赢下比赛!
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