防御炮塔,为何美国在广岛长崎投原子弹?
当年二战进入尾声,日军在各方战场全面溃败之际,依旧负隅顽抗不肯投降,甚至提出了“一亿玉碎”的骇人计划,就在这个节骨眼,美国人在日本丢下了两颗原子弹。
广岛与长崎的蘑菇云腾空而起,两座城市化为灰烬,日本人心理防线最终崩塌了。
现在有很多人在想,当年在日本投下原子弹的时候,为何选中的是广岛跟长崎,直接选中日本东京岂不是更加方便么,其实美国人也想过,但觉得东京并不合适。
原子弹研制成功之后,美国就想着试验一下其真实威力到底怎么样,那时候欧洲战场上德国差不多已经举白旗了,没理由再去揍德国一顿,那就选中日本。
刚开始被美国圈定的目标有六个城市:广岛、长崎、小仓、新潟、京都与东京。
京都是日本古都,出于对战后日本的其他安排,以及对文化的保护,将其排除了。
而像是新潟,因为距离实在太远,小仓原本是九州工业中心,本来也是打算在这里丢的,但到了投掷当天,小仓天气突变,美国临时改变了计划,这些城市都躲过了大劫。
六座城市中,剩下的三座,唯独东京也被划掉。
第一,不好判断原子弹的真实效果原子弹是一种全新的武器,过去从来没出现过,美国人将其研制成功后,当然也想着在实际当中看看其真实的威力到底有多大,而这方面来说,东京并不合适。
当年珍珠港事件后,美国就对日本产生了报复心理,迅速派出轰炸机进攻日本。
大量的美军战机,在东京、名古屋、横滨等地进行狂轰乱炸,但并没持续太久。
而到了1944年,美国对日本进行了全方位的战略轰炸,当时共有98座日本城市被炸,东京就是受损最重的一座,也是世界上受到常规炸弹轰炸最多的城市。
从1944年到1945年,美国三天两头就对东京进行大规模的轰炸,之后干脆改变策略,李梅将军在东京投下了大量的燃烧弹。
日本的传统房屋本来就以木质结构为主,轰炸进行后,东京陷入火海之中。
仅仅1945年3月9日到10日,东京就被投下两千吨燃烧弹,超过四十平方公里被焚毁。
美国决定在日本扔原子弹的时候,东京经过长期轰炸,其实已被炸得差不多了,到处都是废墟跟残垣断壁,如果在这里丢原子弹,其真实的效果并不会太明显。
第二,赶狗入穷巷,怕狗急跳墙东京作为日本的中枢,这里尽管非常危险,但那个时候不管是日本天皇裕仁,还是其他的日本核心人物,基本上都还留在这里,并没有离开。
如果美国在东京投下了原子弹,这些人不受到牵连的可能性是非常小的。
当初李梅火攻的时候,就有意避开了那些要害地区,并没有伤到日本的高层将官。
一旦在东京投下原子弹,其威力波及范围与程度根本不是人力能够掌控的,倘若日本军中的那些将官被灭,到时候极度疯狂的日本军中,可能出现更多反扑的行为。
第三,保住天皇,留下后路美国人放过了东京,其实最主要的还是想着留住日本天皇裕仁,尽管作为战争头子,裕仁乃是十恶不赦,但在美国人的眼里,裕仁是非常具有利用价值的。
自古以来,天皇在日本就被视作神一样的存在,尤其是近代时期。
从明治维新开始,天皇就不断被神化,日本人甚至自称神国皇民,也与天皇有很大关系。
天皇乃是日本人心中的精神支柱,倘若这根支柱崩塌的话,谁也不知道日本人会做出什么样的可怕举动,毕竟这个民族,居然连“一亿玉碎”这种事情都想得出来。
再者说,美国人也并不想将事情给做绝了,凡事只要没有十足的把握后果,那么必然要给自己留下一定的退路,否则到时候想要掉头也没有机会。
美国认为,天皇不能被消灭,留下天皇,是促成日本被美国控制的关键。
而且战后美国若占领日本,那么天皇也就可以成为筹码,消弥日本人对美军的抵抗。
整体来说,美国人当年没有在东京扔下原子弹,一方面是因为想着东京难以体现原子弹的真实威力效果,另一方面也是有所考虑,不想把事情给做绝了,给战后对日本的处置留下余地。
海岛奇兵战舰特殊武器攻略?
海岛奇兵是一款战争策略类游戏,主要玩法就是升级自己的基地防御别人的攻击和攻击别人的基地获得资源补充自己。虽然看似玩法单一,但是海岛奇兵有它独特的游戏魅力,下面小编就来介绍一下海岛奇兵战舰的特殊武器的攻略,帮助你更好的攻城掠地。
1、超级土著勇士。由战舰投放的超级士兵,超级土著勇士血量超高,移动速度很快,不仅可以冷冻防御武器,还可以回血。
2、超级土著勇士可以投放到基地的任意地点,不过这种士兵比较害怕高伤害的单体武器,比如各种加农炮,震爆器等。
3、微型震爆弹。右战舰投放的震爆弹,和普通震爆弹不同的是微型震爆弹一次只能震爆一个防御武器,但是震爆时间长达12秒,所以可以针对原型武器使用。
4、远程操控。由战舰投放的远程控制,效果类似伊娃斯巴克上尉的第三个控制技能。不过这个武器可以远程抛射使用,而且可以控制原型武器。
5、投放式炮塔。由战舰发射一个固定炮塔,可以攻击炮塔周围的所有敌对目标,这种炮塔伤害高,血量厚,可以发射到基地后方攻击敌人的普通建筑。
6、接着补充一下实验室生产的几种新的原型武器。首先是微波烤炉。这款防御武器的攻击方式为群体攻击,优点是群体攻击力很高,对付普通士兵很有效,缺点是攻击范围较小,容易被坦克或者掷弹手攻击。
7、防空护盾。这是一种增益型防御武器,可以保护护盾下的防御武器免受炮火的打击,不过这种武器面对士兵的攻击就没有效果了。
8、火炮。这款防御武器的攻击方式为单体攻击,优点是攻击范围大,攻击伤害高,而且被消灭时可以产生范围爆炸。缺点是面对人海战术就没有多大效果了。
一战期间英国战列舰德国战列舰炮塔外形有什么区别?
19世纪末期的前无畏舰队时代,长箱型结构的主炮炮塔设计日趋完善,装甲厚度从203毫米增大到254毫米。1906年12月完工的英国“无畏”号战列舰开创了战列舰的新时代。“无畏”号废除了传统的“中间炮”,采用单一主炮群,总计为双联装5座10门。而这主炮的前部防盾厚度也达到279毫米。第一次世界大战期间建造的英国战列舰,炮塔前盾厚度达到305毫米。
第一次世界大战和第二次世界大战期间,英式主炮塔的结构更加完善。MK1型15英寸主炮塔的装甲厚度为:前部324毫米、侧面274毫米、后部284毫米、顶部124毫米。英式炮塔构造比较简洁,炮塔正面通常是一个厚度平等的整体,正面装甲的倾角与火炮倾角相当,通常在30-45度。第二次世界大战前开始建造的“乔治五世”型战列舰,主炮正面厚度为324毫米、侧面174-224毫米、后部174毫米、顶部149毫米。显然,新式炮塔更重视顶部防御,而对后部防御大大削弱。这因为一方面炮塔一般总是正面对敌、而随着火药仰角射程最大,炮弹的落角也越来越大,顶部防御变得很重要。
相比来说,德式炮塔的构造却很复杂。以“俾斯麦”型战列舰来说,主炮前盾分成两段,上面的一段倾角是65度,装甲厚150毫米;第二段倾角大概是15度,装甲厚360毫米。主炮塔侧面上段厚度为130毫米,下段厚度220毫米;后部上段厚150毫米,下段厚320毫米;顶部厚180毫米。英式炮塔一大特征是后部往往比较薄弱。与之相比,德国式炮塔的后部特别厚,几乎与正面装甲相差无几。德国战列舰通常要充当海上袭击舰,很可能遭到围攻,所以对炮塔后部也很重视。但德国炮塔的大倾角薄弱上部装甲,却是一个很大弱点。实战中,俾斯麦的四座主炮很快被英国战列舰罗德尼的16英寸巨炮击毁。据说有一发英国的14英寸炮弹没能击穿俾斯麦的360毫米正面装甲,但炮塔基座的340毫米装甲却被另外一发英国重型炮弹贯穿。
日本海军的主炮塔设计继承了英国传统,也采用整体正面装甲。可是日本人的设防重点却有所不同:大和型主炮正面装甲厚度为650毫米、侧面250毫米、顶部270毫米、后部190毫米。显然,日本人认为炮塔后部不需要太厚的装甲(或许因为日本人认为战列舰将用于舰队决战,后部不大可能暴露给对手),对顶部防御的重视程度却最高。这一方面当然是因为日本人重视大落角炮弹的威胁,但也顺应了航空战发达的趋势。1944年,美军的大型航空炸弹多次命中大和与武藏的主炮顶部装甲,却没能造成太大损害。
同样继承英国传统的美国战列舰,对炮塔后部却还是很重视(虽然不如德国人那么重视):衣阿华型战列舰的主炮前盾为495毫米(两层钢板叠加的厚度),后部也厚达305毫米。炮塔侧面是241毫米,顶部却只有184毫米。
辐射4据点被入侵后果?
1.防御失败会造成满意度下降,人口下降(如果给居民装备了武器护甲也会损失),设备会损坏需要花材料修理,如果是水电之类关键设备损坏,还会造成持续性的满意度下降。
2.由于进攻力度是跟玩家等级相关的,而防御炮塔一般固定是25级,据点居民等级基本固定为1级(如果从远港调居民过来那就是15级起),所以早期只要两个炮台形成交叉火力,防御基本必保成功。而等你40级以后炮塔对于敌人的抵抗力就比较勉强了,靠数量堆也有顶不住的时候,生存难度下一刷一片传说级敌人,居民不穿装备就刷刷的死,穿了装备也只是防御能力强了点,等级1的火力哪怕配传说武器也不顶多大用。80级以上基本上只要玩家不参战就必然失败。
3.生存难度下无法传送,一切防御都靠电脑自己,那就按上面说的,40级以前可以靠塔,40级到80级需要给居民穿甲,80级以后就基本没指望了,距离超过10分钟路程的,救都不必救了。
坦克歼击车和坦克有什么区别?
坦克歼击车属于自行反坦克武器,在二战世界大战中使用的比较普遍,在冷战时期,也还是有一定的装备,但是随着反坦克导弹的发展传统意义上的坦克歼击车已经很少见了。三号突击炮或者是坦克歼击车,可以说确定了坦克歼击车的标准。德国人特别喜欢这种小车扛大炮的东西,从三号突击炮开始搞出来一大堆的坦克歼击车,或者叫突击炮。向敌人学习是最快的,德国人搞了一大堆坦克歼击车,对面的苏联人也没闲着,也是一大堆用坦克底盘上边装上一门口径更大的火炮,不过苏联人叫这种东西是自行火炮,苏联人统计装甲车辆的时候,通常坦克和自行火炮都是放在一起统计。
坦克歼击车最早是德国人把一些已经无法适应战场环境的轻型坦克上边的炮塔拆掉,换上反坦克炮,比如把1型坦克的底盘上换上缴获的法国47毫米反坦克炮。不过,真正使德军意识到坦克歼击车的战场价值的还是3型突击炮。
应该说坦克歼击车,自行反坦克炮,突击炮之间并没有特别严格的区分,三种装甲战斗车辆在二战时期都是用一个相对比较轻的底盘上安装一门口径比较大的火炮,象3突就是在不到20吨的底盘上安装了一门75毫米炮,而用T-34底盘的苏联自行火炮用152毫米火炮的都有,不过为了装这门火炮,付出的代价就是去掉了可旋转的炮塔。不过一些自行反坦克炮也是有旋转炮塔的,就像中国的89式自行滑膛炮,美国的M-10,都是有旋转炮塔。美国的坦克歼击车,虽然有炮塔,但是上边没有顶,遇上雨天容易存水,而且美军当时有一个很特别的想法,坦克是用来打步兵的,对方的坦克是坦克歼击车的对手。
不过,和正经坦克相比,反坦克歼击车的装甲还是比较薄,尤其是有旋转炮塔的那些,如果没有旋转炮塔,倒是可以用很厚的前装甲,但是火力的灵活性就没有了。总体来说,坦克歼击车是用来打坦克的埋伏的,自身的装甲比较薄,很难和坦克正面对抗,主要是用在防御。
而坦克则是现代陆军的核心,厚重的装甲,强大的火力,还有强劲的动力,是现在的坦克又成为了陆上信息化系统优先选择的平台。虽然说最近新型坦克的推出速度没有冷战时期快,但是对于坦克的现代化改装从冷战结束到现在就没有停止过,虽然型号没有什么变化,但是内部的信息化程度可是天翻地覆了。现代的坦克歼击车已经成为了一种支援步兵的装甲车辆,已经不是单纯的用来反坦克了,而且支援步兵的任务似乎更重要了。
图片来自网络,找到的一些模型的照片,不用打字介绍型号了,偷点懒。
魔兽争霸3那个炮塔厉害?
魔兽争霸3游戏里面,炮塔指的是人族的特有建筑炮塔,炮塔需要二本才能升级,但炮塔具有将近100的攻城攻击,而且防御类型还是城甲,所以非常厉害
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