小型单机游戏,迷你电脑主机有什么优缺点?
迷你主机作为新型的微型电脑主机,其优缺点也是显而易见的:
1.迷你主机的优点
(1)小巧便携
小巧是迷你主机最大的特点,其体积一般是传统台式主机体积的1/30,相当于一本300页的书本厚度,长宽如A5纸张般大小。如大唐的迷你主机被称为“书本电脑”,正是因为主机看上去宛如一本书静静立于桌上。当然,市面上也有体积更小的主机,如电脑棒,相当于一个U盘大小,迷你主机携带十分方便,甚至可以直接放在裤兜里就能带到任何地方,给工作生活带来更大的便利性。
(2)节省空间资源
迷你主机小巧的体积,可立可卧可挂架固定,可以随意放置在桌上任一个小角落,也可以用专用挂架固定在显示器或电:视屏后面,为现在办公或家居生活腾出更广阔的空间资源,还桌面一个干净整洁的空间。在现代生活资源有限,房价、地租不断上涨,办公设备、家用电器等也越来越需要迷你小巧的造型,迷你主机也正迎合了人们的需求。
(3)时尚美观
大部分传统大台式主机古板的造型,已经不能满足现代人的审美需求,而迷你主机时尚的外观设计,加之小巧精致,不管是放在办公桌上、客厅还是书房,都十分具有艺术感,给生活和工作带来更愉悦的体验。
(4)功耗低,节能省电
迷你主机采用低功耗处理器,热设计功耗TDP一般在10W-17W上下,而传统大台式主机功耗平均在100W~150W,是迷你主机功耗的10倍甚至更大。拿大唐Q19迷你主机(Intel赛扬J1900四核处理器,TDP15W)来举个例:假如一个教室拥有60台传统台式主机,功耗150W,一天使用10小时,电费1元/度,那么,这个拥有60台传统大台式机的教室一年的电费是21600元,而如果使用大唐Q19迷你主机,60台电脑的教室一年电费2160元,两者相差21578元!这只是一个教室的电费差距,学校可不止那么一个教室,差价真的很惊人的!
(5)静音环保
传统大台式机轰隆作响的嘈杂声已经严重影响电脑工作者、游戏玩家以及居家生活的体验,在这个污染源无处不在的生存空间中,人们已经无法承受更多的污染了。迷你主机由于采用无风扇散热设计,整机在运行中可实现0噪音,它带给工作和生活的安静体验,已经深受人们喜爱。
(6)性能强
迷你主机性能已趋于成熟,经过几年的摸索和积累,目前大部分迷你主机都可以满足70%用户的办公、娱乐以及工控、显示播放等基本需求,尽管大部分迷你主机还是集显设计,但是,一些高配置独显的迷你主机,在总体性能上也毫不逊色,如大唐K7plus酷睿i7 5500U迷你主机。
(7)安全稳定
迷你主机由于体积小,主板集成度高,元件芯片等设计布局十分紧凑,所以,大部分迷你主机可以实现长时间稳定运行,不容易出现因个别硬件问题而影响整机运行或中断,甚至损坏整机的情况,而传统大台式主机由于各种硬件叠加数量较多,容易出现兼容性或者个别部件不稳定而影响整机运行的情况。
(8)更新维护方便
迷你主机小巧便携,不管是在软件更新还是硬件更新方面,都十分便捷,如果需要扩展内存硬盘,只需要用螺丝刀打开迷你主机的盖子,机箱内部主板架构以及硬件就一目了然,置换相当方便。如果主机出现问题需要维修,女生或小孩、老人家都可以轻松拿出去门店或者寄回厂家进行维修。
(9)性价比高
除了英特尔自身的几款微型PC价格甚高,其他品牌的迷你主机价格显得十分亲民,一般也在1000至3000元以内,配置高一点的,价格一般也不会超过5000元,这在一定程度上给DIY用户腾出了很多预先空间。
2.迷你主机的缺点
(1)显卡
迷你主机目前的软肋无疑是显卡的问题,众所周知,独显运行发热量大,由于迷你主机生来就是定位于小巧,在控制发热量的时候自然牺牲了主机部分的性能要素,市面上大部分的迷你主机都是采用集成显卡而非独显,原因就在于此。所以,带集显的迷你主机在应对大型枪战游戏的时候会显得有点吃力,当然在小型单机游戏以及播放1080P高清视频上是毫无压力的。
PS:
2015年开始,带Intel HD 5500核显的部分迷你主机,也能玩LOL,另外,带独显的迷你主机也开始有商家推出,但是总体性能协调上还有很大的改善空间。
(2)售后
迷你主机产品出现售后问题,更多时候需要用户寄回工厂返修,很多电脑维修店还不能提供迷你主机维修的技术人员和技术服务,当然,迷你主机市场才刚刚打开,售后总是滞后于产品销售,需要时间来积淀技术服务。
(3)散热
散热是一个问题。不管是在软件更新还是硬件更新方面,大部分迷你主机可以实现长时间稳定运行,TDP15W)来举个例,热设计功耗TDP一般在10W-17W上下。
有什么好玩的手机单机游戏?
话不多说,这里小编给大家介绍2款回合制游戏,2款即时战斗的游戏,它们都是同类游戏的精品单机手游。
回合制:《武器投掷RPG2 悠久之空岛》首先推荐的这款回合制RPG,它的玩法非常特殊,并不是常规的攻击,而是依靠投掷武器来给敌人造成伤害,投掷方向分为上中下三条线路,同线路的武器攻击可覆盖抵消。每种武器会有有不同的消耗点“BP”伤害越高则需要消耗的BP越多,BP会在战斗中匀速回复。游戏的装备都可以强化、升级、附魔,还有着不同的角色职业,总体来说游戏很有创意,第一次玩会有眼前一亮的感觉。
回合制:《魔窟-无尽的地下城》这款游戏就是类似《梦幻西游》一类的RPG了,支持最高5个队友同时战斗,有丰富的装备系统、职业系统,以及宠物精灵养成系统,是一款以“刷刷刷”为主的游戏。剧情方面的内容比较少,大多都是队友获取任务,游戏的主要可玩性就是无限的关卡制度,只要装备搭配队友搭配合理那么可以无限的刷下去。
即时策略:《铁锈战争》如果你喜欢即时战斗类的策略游戏,那么这款像素风格的《铁锈战争》很适合你,它就如同当年的红警一样,有着非常高的策略性和很丰富的兵种系统,总体玩法也和红警差不多,开局选择国家,然后建立根据地、采集资源、发展科技。另外,这款游戏支持MOD系统,以及沙盒模式的自定义兵种系统。
即时策略:《钢铁之躯》这款游戏就和经典电脑游戏《骑马与砍杀》很像,同样是角色扮演类的策略游戏,玩家将会在游戏中扮演一个领主,然后通过剿匪、跑商等方法赚钱招兵买马。整个游戏分为多个国家和种族,玩家的选择的出生不同会影响后期的发展。游戏中并非是即时战斗,而是一种半回合制,遭遇战斗后会自动转为即时战斗,不过也可以选择跳过战斗。整个游戏玩法比较自由,没人物任务限制,就是一款带兵打仗的游戏。
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攻略技巧:
1) 为了过关的话, 可以主推暗杀,手残党在高难度下也有机会无伤过, 本次游戏基本强制正面战斗和暗杀潜入的关卡基本一半一半,所以也不影响游戏体验,能暗杀基本暗杀, 高难度下真的不简单(大猩猩应该大家都经历过把,呵呵)。
2) 战斗, 这个是王道,如果战斗没问题那么忽略第一点, 主要是抓住弹反时机,这里重点讲一下敌人的攻击状态,一种是红光一闪,这种状态的表示攻击可弹反, 另一种是浑身金光而且有明显的起始动作,这种状态表示不可防御,主角尽快逃离或者利用踩肩到其背后。斩, 一种是任意时间发动,对敌人造成少量伤害,不推荐,而且还耗兰
另一种是敌人被挑空刹那,或出现硬直,屏幕边缘呈兰色,出现子弹时间,此时发动对敌人造成大量伤害,时机得当,可以一直切到斩状态甚至夺。
还有一种就是普通攻击直到敌人出现斩状态(有斩字出现), 这个是标准发动时间,不多说了。
夺, 斩状态发动成功后(一般来说是以上的最后一种), 多数会出现一个方框目标点, 让斩切线经过其就算成功, 随后会出现qte提示,成功后 兰红双加满,难度不高
此外斩夺最重要的如何让其产生并成功,本人认为,在武器方面升级不要疏忽对降低耗兰率的提升,这样可以大大增加夺的机会。 战斗方面首重击杀远程攻击敌人(尤其是RPG,可以活用短叉的招式),其次是小型敌人,最后单独解决大型(机器人等)。 可以被几个小型敌人围攻(长枪可以解决),但是被围攻的敌人中不能有大型机械,否则一旦被打断敌人甚至能够有2人连协攻击, 会死得很惨。 所以看清形势,敌人人多,不要贪刀。 适当的投放烟雾弹和麻痹手雷会事半功倍, 这次锁定很宽松, 量也给足了,尽量扔,有得捡。
有一部电脑可以制作游戏吗?
如果严格按照问题来答,答案肯定是:可以!
不过,这个问题其实是一个可大可小的问题。如果按我的理解,可能题主是想问,自己有一部电脑就可以制作游戏吗?
那么,作为一个人制作游戏,那要制作什么样的游戏呢?题主有什么基础呢?有没有意愿去学习某些相关的知识呢?比如程序,美术等等。
RPG MAKER与橙光制作工具如果说一个人,又不怎么会代码,最容易上手的就是RPG制作大师(RPG Maker)和橙光制作工具了吧。
作为传统的日式RPG制作工具,RPG制作大师给予了玩家相当多的功能,就算你不会代码,也同样能利用素材制作出一款还算可以的RPG游戏了。
同样,作为文字冒险游戏的工具,橙光同样可以让不怎么会程序的同学们制作出对应的游戏,并且也提供了不少的素材。
这些工具,由于素材较多,用法较为简单,所以笔者认为对于新手来说,是非常合适的。
如果你会程序或许Unity3D是个好选择作为游戏制作的核心技术,如果你能掌握,那么或许换一个好的游戏引擎是个非常不错的主意。
Unity里给玩家提供了非常多的功能,你可以不受限制的进行游戏制作,另外Unity里面那超级多的插件也会最大限度的帮助制作者。
从目前来看,不论是功能性插件还是场景素材类的插件,Unity在这方面发展的已经非常成熟了。
也就是说,如果你有程序基础,想做出一个像模像样的游戏,不管是2D还是3D,选择Unity绝对是非常棒的。
极限操作虚幻引擎!但效果也最震撼不知道大家是否了解国内独立游戏制作人飞燕群岛,他采用虚幻4引擎打造的FPS《光明记忆》赢得了一片好评。
作为非常有势力的制作者,一个人同样也可以进行这个量级的游戏制作,但知识的储备可就又是一个新的高度了。
当然如果你认为这就是你的目标,也没问题,但这就需要给自己制定一个长期的计划了。
其他游戏制作引擎其实,除了大家比较熟悉的引擎之外,还是有很多比较小众的引擎,同样可以做出不错的游戏来。
比如一些2D横版动作游戏引擎,战棋游戏引擎等等,这里就不多做介绍了。
也就是说,一个人用一台电脑做游戏没问题,你要做什么样的游戏才是关键,其实这也是一个学习的过程,游戏并不是一个简单的东西,祝这位同学可以成功!
大场面气势恢弘的单机游戏有哪些?
《战地》系列
战地系列,一直都在致力于最大程度的还原真实战争,最新作品是二战背景的《战地5》,你将以一个士兵的身份,身临其境的去体验战争的残酷,在游戏中你可以开坦克、飞机,当狙击手、医疗兵、支援兵、突击兵,还可以修筑工事,并且游戏拥有十分优秀的寒霜系统,这个系统最大的特点就是建筑物可以摧毁,在强大的引擎加持下,让你最大程度的体验战争的残酷!
《全面战争:三国》如果不喜欢射击类,那么全面战争:三国,绝对是一个不错的选择,这个游戏是2019年5月23日正式发售,虽然是中国的三国题材,但是是由日本的世嘉公司开发,这是一款即时策略游戏,大兵团战斗,其实绝对恢弘!并且非常贴心的配了全中文语音!
《刺客信条》系列刺客信条是由育碧公司推出的一款知名的动作冒险游戏,这个游戏可以说是非常的用心(当然育碧的BUG是少不了的),至今已经在PC上出了16部了,每一部都用心的最大限度恢复了当时的建筑、城市,就好比前一段时间的巴黎圣母院,被大火烧了,很多人提议像育碧要数据去修复巴黎圣母院,足以见得这个游戏多的有多么的细致!
被烧得巴黎圣母院
刺客信条中的巴黎圣母院
总结以上就是我的推荐了,希望大家玩的开心
农场游戏都有什么?
你要小型单机游戏还是大型的游戏呢?如果玩小型的游戏可以到: www.hxgame.net就有好多小游戏下载,画面都非常精美。
里面的模拟类游戏就有不少农场主题的游戏。例如:农场生活、魔法农场等,都是值得一玩的游戏。
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