武林外传ol,是巫祝好还是寒星好?
现在以地藏和飞羽为主体。
盛大发行的新鬼吹灯是不是关闭服务器了?
没有关,因为吃官司导致停运了一段时间前几天我上去看了一下还能玩
10后小孩都流行玩什么游戏?
1《冒险岛》是一款现代卡通2D横版卷轴网游,由游戏厂家WIZET、NEXON出品,国际通用名为MapleStory(直译为枫叶物语),中国大陆由盛大网络代理,取名为《冒险岛Online》(CMS),港台名称为《枫之谷》。
2《英雄岛》是由网域游戏自主研发、并与腾讯联合运营的休闲对战网游,于2009年正式上市。作为一款战略RPG新形态网游,模仿魔兽争霸Dota的游戏模式,抛弃了主流网游枯燥的打怪练级方式,采用半房间战斗模式,将防守、拉锯战、塔防、争夺、训练营、机奴巢穴、英雄广场等浮空岛作为主要玩法。
有哪些国产单机武侠大作?
金庸老先生用他一个个生动的武事,让我们了解到了武侠世界的魅力,让我们每个人都想拥有一个仗剑走江湖的岁月。在游戏的世界里,这个问题就并不是什么难事了。或许这些国产的武侠游戏无论从哪个方面都跟外国大作存在着不小的差距,但是他们却在力图做到更好,因为只有中国人自己,才能做出最原汁原味的武侠大餐。
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》系列是大宇资讯旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
其中,在系列作里面,仙一最经典当不必说,此外,系列作仙四又是一个新高度。《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择游戏路线。
在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。 《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,自问世以来长久不衰。说到轩辕剑系列,就必须说到其最受玩家好评的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》。
《轩辕剑叁:云和山的彼端》
这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰,也为国产游戏打了一剂强心针。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。
游民星空
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《轩辕剑叁外传:天之痕》
"人间有情,更胜天道"。《轩辕剑3外传:天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。 《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
其重制版《侠客风云传》基本延续了原作故事情节,同时画面、打斗、游戏设定等做了优化,也是一部上等之作。《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而姐虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件。《新剑侠情缘》是西山居研发的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。
不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。 顾名思义,就是延续侠客风云的作品,这里之所以单独列出,是因为本作叙述的是一个全新的故事,而不等同于侠客风云传对于武林群侠传的重制。
《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。
你觉得哪款游戏的背景音乐做的最好?
你好我是柑子小哥很高兴回答你的问题。
一个喜欢玩游戏的人,我个人觉得有一款网游《天龙八部》我觉得这个游戏的背景音乐做的特别好,为什么呢?
首先我们先了解这款游戏吧!这款游戏是搜狐畅游公司于2006年鼎力推出2.5DMMORPG网络游戏,得到了金庸先生的正式授权,是一款采2.5D人物和场景制作的纯国产网络游戏。以弘扬传统民族文化、打造国产精品网游为主旨,搜狐于2006年鼎力推出3DMMORPG《天龙八部》。
其次我们在了解里面的背景音乐吧!背景音乐是游戏的不断更新,主题曲也是换了很多其中背景音乐有许嵩的《半城烟沙》、小旭工作室《所向披靡》《只为兄弟战今生》《为我独尊》等都是游戏的主题曲。作曲的都是仙侠风格,听起来的的感觉配合游戏画面,可以让人瞬间热血沸腾。
出了以上主题曲以后,进入游戏就是轻音乐,里面的轻音乐的作者来自于北京广播学院许鲤,游戏里面的轻音乐都是他所配。进入游戏给人的感觉听着非常舒服,好像自己身临其境,自己就是游戏里面的角色。我最喜欢的一首曲子就是《节日里的洛阳》,听了这首曲子就感觉自己又回到2006的时代了。
我自己感觉《天龙八部》与这些游戏的背景音乐相比是做的最好的一个。
你玩过最坑钱的游戏是什么?
二十四万的一件时装、一场大规模战争打掉一辆宝马车,一款游戏里花的钱足够在北京上海买一套别墅。游戏坑起钱来,只有你想不到,没有人家坑不到的。
坑钱的游戏也有三个档次:
最低一档,坑的是明码标价的钱,我就是贵,你看着办。比如逆水寒和一梦江湖这种游戏。人家不是坑钱,而是真的贵,你就是玩不起。
高一档的,坑的则是你和大佬差距的钱,比较著名的SLG,比如乱世王者和万国荣耀等游戏。人家要的是大佬和大佬之间的激情对撞,越有钱被坑得越狠。
最坑钱的,当然是这两者的结合体再加随机——那就是征途和传奇,这种对抗强度最高,还给你设定很多概率条件的游戏。基本上就是花钱无底洞。
坑钱游戏T2档:逆水寒、一梦江湖——会呼吸的江湖,二十四万的时装。月薪不够五万还是不要来了。虽然逆水寒被称为呼吸也花钱的江湖,但是凭心而论,逆水寒在这几款游戏里,已经算是相对最良心的一款游戏了。逆水寒被吐槽坑钱,最核心的地方还是自己即是一款点卡游戏,又是一款商城模式游戏。
在刚上线的时候,逆水寒的价格是6毛钱一个小时。正常一个人每天如果玩4个小时就是2点4元,30天是72元。后来这个价格逐渐降低到54元一个月封顶。听起来是不是挺便宜的?
但是问题在于,除了这每个月的几十元固定支出外,逆水寒里还有两大坑钱模式——商城和线下交易。
前者说起来还好,并没有一些特别破坏平衡性的道具,最多也就是当你想比别人拉风,想比别人走得快,想比别人能玩得更多之际。可以花个几千块钱来满足这些欲望。
而后者则比较牛,因为游戏中的产出很多都是可以交易的。所以你想有更好装备,更酷炫的外表和更多人羡慕的眼光。那么就可以通过后者来满足这些欲望。
这里会花多少钱呢?PDD会告诉你,你可以花出1000万哦。
至于说一梦江湖有多坑钱?其实早先也还好,多少遵循了网易花钱你也不是爷的逻辑,相对还算克制。不过到了最近这两年,这款游戏也开始逐渐放飞自我。前一段时间最知名的,就是24万元时装事件了。
看到上面这件衣服了么,你敢相信,这件衣服需要花24万元才能在游戏里得到?
虽然后来澄清了,这只是累积充值活动最终给到的奖励。但是一套衣服需要充值24万8获得的积分才能兑换,这也超出了一般人所能想象的极限。
难道这件衣服是纯金做的?还是某个顶奢的高定?
由于实在是太过于离谱,所以在玩家的激烈反应之下。游戏官方很快也将这个衣服下架。但是坑钱游戏的标签,感觉从此是不会离开这款游戏了。
坑钱游戏T1档:乱世王者、万国荣耀——打电脑花再多钱,也比不上人打人花钱多,一场大战花一辆车钱,完全没有问题。T2档次的游戏,虽然东西的确贵,但是有一个好处是明码标价。你很清楚知道自己会花多少钱。说得难听一点,就是你有这个实力就花这个钱,拿到这个享受。没有那就只好忍着。
可是T1档次的这几款游戏就不一样了。
逆水寒和一梦江湖,我花多少钱的上限就在那里放着。可是万国觉醒和乱世王者这种SLG游戏,玩的就是玩家之间互相对抗与互相消耗。真要是打上了头,花多少钱都不为过。
这种游戏,玩家花的钱都是类似上图这样,一旦上头后。几个小时充上十几万,把这些钱都转化为资源。然后再用几周时间,在大型会战中都消耗掉,如此往复循环,不亦乐乎。
而这种SLG游戏,更多的不是看你能挑战那些游戏内的敌人,而是如何与其他玩家之间进行对战。所以在逆水寒里,你花上20万可能就是本服大佬,但是在万国觉醒里,哪怕你花上200万,也依然有比你更强的人存在。
所以,哪怕贵如王思聪王校长这样的人,动辄花上百万来玩SLG游戏的时候。也同样要去寻找其他大佬一起,而不是一个人全包。
这种SLG游戏相比起来,更可怕的一点则是消耗。
当你辛辛苦苦,花费几万人民币积攒下来几百万兵力,一夜之间化为乌有。大多数人会是什么心情?
恐怕不是就此罢手,而是赤红着双眼,一边疯狂点着648,一边咬牙切齿,准备后续攒出更多的兵力,以图后续翻盘吧?
所以真说起来,一款优秀的SLG产品,是比前面说的逆水寒坑钱更厉害的游戏。不过要说最坑钱的产品,
坑钱游戏T0档:征途、传奇——花一百万才算钻石,花二百万够上星耀,花五百万勉强王者,一千万以上才是最强。说起来大家可能不信,但是坑钱的游戏千千万,最坑的还是征途传奇永相伴。
为什么说这两款游戏,才是坑钱游戏的T0档?
明码标价的游戏,花个几十万必然是大佬
相互竞争的SLG策略游戏,花个几百万,也的确没人能在打得过你了。
但是征途和传奇不一样。
这两款游戏里,聚集了从中国网络游戏开始就出现的玩家。这批人到今天,基本上都是30~40岁的年龄,正好是收入最高,付费能力也最强的时候。
曾经有传言,说当年盛大陈天桥处有一个特殊的电话本,里面记载了几十个电话号码,都是在传奇里充值超过千万的超级大佬,甚至不乏充值上亿的神豪。
而在征途里,这种情况更是如此。毕竟史玉柱,是因为觉得传奇玩得不爽,才反过来通过征途来吸引那些更有钱的玩家。
从现实地理对应的国家阵营对抗,到鲜花榜等吸引女性瞩目的玩法,以及四合一叠加的超级装备合成逻辑。征途才是集合了强对抗、博眼球与高强度养成的多合一坑钱游戏极致。
不知道有谁还记得当年征途的材料合成。四个低级材料合成一个高级材料。打造一件装备。一个角色身上想要打造满,至少是10件装备起步。
而商店里出售的材料,一个四等价格12块5毛钱;同比一个五等材料就是50块钱,六等材料是200块钱,最高的七等材料则是800元一个。
想打造出一件极品装备至少需要10多个七等材料。也就是至少1万块钱,你才能得到一把好的装备胚子。
再加上灵魂绑定与灵魂锁链改造,又是1万+的投入。而装备强化所需要的精致升级宝石1块钱一个,想把一件装备升级到满,再投入个3~5万元才有可能。换句话说,在征途里,一件最顶级装备的成本就是6~8万元。而这样的装备,一个角色身上有10件。
如果再算上马匹装备和其他投入,如果说200万在SLG里就是可以称雄的顶级玩家。那么在征途里,这只是一个算是进入顶层玩家圈子的入门条件而已。
例如下面这位,就是公开证实了,在游戏中的玩家第一人。而他的花费是多少呢?大约2000~3000万人民币。
这是在2009年的时候,如果放到了今天,相当于在游戏里花了5000万以上。而这也只是征途里的一个神豪玩家而已。
征途里的玩家有多能花钱?我们看看2008年征途公司的财报数据
2008年第四季度净营收环比增长33.2%,达到3.531亿人民币
2008第四季度网络游戏(1)活跃付费账户(“APA”)达到了1,290,000
也就是说,一个季度里,129万玩家给征途贡献了3.5亿人民币的收入,平均每个付费用户贡献了将近300块钱。
要知道2008年的月平均工资,不过2600元。3个月也不过7000元左右。
如果按照2020年的月平均工资8000元换算,也就是增长了3倍左右。换句话说,征途如果是今天上线的游戏,那么每个付费用户每个月都能贡献300多块钱的付费。
一款游戏,如果有着千万的大佬;百万的小弟和每个月300+的付费用户。你说它是不是最坑钱的游戏?
征途和传奇就是最坑钱的游戏,没有之一。
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