奥德赛的主人公,奥德赛dlc第一把袖剑的传承第三章?
谢邀。《刺客信条:奥德赛》因为双主人公的设定,让不少人觉得很混乱。实际两个主角经历的主线剧情是完全一致的,选择带来的改变也没有什么太大的区别。育碧自己也说游戏本身设置的主角,就是女主,所以枫叔一开始就是选女主开始的任务,可能用男主玩到后边的会觉得有点突兀吧。
多数人觉得《刺客信条:奥德赛》虽然有不足的地方,但确实系列最好的一款游戏。我个人对此持不同看法,因为奥德赛和起源几乎是同时开发的,说奥德赛更好就只能比内容了,我觉得它相比起源要混乱一些,很多人在经历多个选择后,都会好奇我用另外一个性别,另外一种选择,会是什么结果,但这么倒回去重玩几下对游戏继续下去的那份恒心就磨灭掉一些,反而不足起源一个巴耶克走的更轻松。
作为DLC的更新内容,目前第一把袖箭的故事已经三章全部亮相,且不说剧情如何让人迷惑,单单这个DLC是否代表奥德赛已经全部完结,我个人也是观望态度。相比起源更新DLC都会开放更多新区域来说,奥德赛的三次更新几乎都是针对剧情方面的推进,没有在新玩法上给人惊喜。之前起源更新第二个DLC“帝王谷”的时候,你会感觉这个DLC好超值,但目前奥德赛是否还有硬货等着我们不得而知,如果硬货只是《刺客信条3》的重制,可能对购买奥德赛的朋友来说有点亏。
我觉得奥德赛整体来说,创新内容将游戏主线打的很散。我们在起源里经历的故事,几乎都围绕主线徐徐展开,尽管你可以在开放世界自由行动,但没有太多可以做的事浪费时间。最终会回归到主线流程。而奥德赛提供的内容,战船系统及国家系统都十分消耗玩家的开拓时间,我不知道其他玩家是否如此,我一度好奇把所有底盘都打成希腊或者斯巴达会如何,并因此奔走在各个国家战场之间。而当我发现我这么做对剧情没有任何作用时,才发现自己在这些内容上浪费了很多时间。同样的,因为喜好开船而漂泊在大海里不做任务的人也有不少,甚至不少人想起来做任务时,都把任务进度和剧情忘得差不多了。
如何评价刺客信条奥德赛的等级制度?
1.起源之前的刺客信条虽然地图庞大,但本质上是线式游戏。随着剧情推进,会解锁新的区域,更强的敌人。玩家如果追求同步率,往往是一个区域清完就不会再来了。奥德赛是开放世界游戏,问号超多,一个区域要反复来几次(一口气清完真的很烦)。同步等级可以保好较好的战斗体验,延长游戏时间。
2.个人认为奥德赛是系列最简单的,主角的技能、装备太强了,后续更新还进一步增强。最高难度也就前期比较难,中期比较轻松,后期就是无双割草。低难度、等级压制的话,很快就会失去游戏的乐趣。
刺客信条奥德赛北方旅人和艾吉奥?
刺客信条奥德赛中北方旅人和艾吉奥是同一个人,他是刺客信条2 兄弟会, 启示录的主角!
刺客信条奥德赛技能升级条件?
RT,网上查的说野生已招募船员跟主角抓时等级挂钩,建议91级后再抓满级船员,但我昨天51级时刷了这个船员
发现其他船员也全升级6星了,我确定以及肯定其他船员最多是48级前抓的,是5星的
就一个紫的小奥德修斯没升级,应该是我抓的是金的,金的能同步升级,紫的不行
所以总结,只要接下来61、71、81、91都随便抓个金的,全金船员满级
为什么刺客信条奥德赛的官方认定主角是卡珊德拉而不是阿列克西欧斯?
感谢邀请。
刺客信条奥德赛在官方剧情上,阿列克西欧斯实际上是反派,是秩序神教领导者的一员重要人物,卡珊德拉推翻了神教所以是官方主角。
按官方奥德赛的剧情设定,卡珊德拉在母亲密里涅的指示下找到了亲生父亲毕达哥拉斯,由于她父亲守卫亚述文明宝库亚特兰提斯之门,卡珊德拉能够得知自己的使命和人类未来,最终下定决心灭掉秩序神教。
刚开始卡珊德拉是想把弟弟说服离开秩序神教,最后没能成功。游戏中有段剧情因为选项不同结局不同。我在玩的时候出现弟弟把母亲杀死,卡珊德拉杀死弟弟的结局。据说也会有大团圆结局,那是二周目再玩了。
百度了一下刺客信条奥德赛故事背景,在卡珊德拉推翻秩序神教之后和杀死波斯国王薛西斯一世的隐居刺客大流士(袖剑的创造者)之子奈塔卡斯结缘生下儿子艾匹底欧斯。而奈塔卡斯则死在上古维序者手下,上古维序者和前作刺客信条起源中的敌人是同一组织。卡珊德拉为保护儿子艾匹底欧斯,让大流士带着艾匹底欧斯逃亡到埃及,自己则留在希腊吸引敌人。艾匹底欧斯在埃及开枝散叶,历经数代人的繁衍,诞生了刺客兄弟会的前身——无形者罗马分部的开山祖,也即是巴耶克的前妻艾雅。奥德赛剧情比起源还要早,很精彩的剧情。
至刺客信条起源开始到刺客信条奥德赛,这款游戏越来越棒,剧情越来越丰富多彩,玩法多种多样,非常值得一玩。
刺客信条奥德赛多久通关?
120个小时,《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的动作游戏。本作的游戏背景设定在古希腊,视角聚焦在了斯巴达战士身上,玩家可以选择男性与女性两个全新的主角,并且加入了对话选项。游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。
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