沙漠迷城,动画片武站道主题曲叫什么?
失落的蝴蝶(动漫时代)
红色的花瓣(动漫时代)
冷羽一个人(动漫时代)
轮回的结局(动漫时代)
Destiny(动漫时代)
夜曲(动漫音乐)
静兰-いつまでも(绿川光唱的)
Aftertherain(cossami唱的)
蓝染(地狱少女二笼片尾曲)
悲伤的预感(月咏)
Romanticsummer(瀬戸の花嫁片头曲)
黒い涙(NANA第三季片尾曲)
Rollingstar(BLEACH第五季片头曲)
翼はPleasureLine(圣枪修女片头曲)
CrescentLove(胜似黎明前的琉璃色片尾曲)
パノラマ(学院天堂片尾曲)
myself~meroko'svocal(寻找满月)女的唱的
eternalsnow~routel(寻找满月)男的唱的
青い幸福(半月夜空片头曲)
Harmonies(不公正的抽签片尾曲)
翼をください(桜高軽音部)
don'tsaylazy(桜高軽音部)
cagayake!girls(桜高軽音部)
哀伤的恋情(名侦探柯南)
让世界停止(名侦探柯南)
万物初始的风(彩云国物语片头曲)
赤い涙(灼眼の夏娜)
绯色の空(灼眼の夏娜)
红の静寂(灼眼的夏娜第二季片尾曲)
樱花之吻(樱兰高校公关部)
BrandNewBreeze(金色琴弦片头曲)
梦之翼(翼年代记插曲)
KokoronoTamago(心灵之蛋)守护甜心
heartfulsong(守护甜心)水树奈々唱的
BLACKDIAMOND(メジャーバージョン)(守护甜心)水树奈々唱的
《神隐之狼》op:时の向こう幻の空
《信蜂》op:はじまりの日
《信蜂》ed:果てなき道
《苍之瞳的少女》:砂上の梦
《虫之歌》ed:サヨナラ
《小鸠》op:マジックナンバ
《薄樱鬼》:十六夜泪
《超时空要塞F》:トライアングラ
《超时空要塞f》ed:ダイアモンドクレバス
《穿越时空要塞F》:星间飞行
《穿越时空要塞F》:射手座午后九时
《初音岛》:そよ飙のハモニ
《传颂之物》:千の海を越えて
《传颂之物》:キミガタメ
《地狱少女》:逆さまの蝶
《地狱少女》:血色蔓延
《地狱少女》:かりぬぃ
《吸血鬼骑士》:stilldoll
《吸血鬼骑士》:ふたつの鼓动と赤い罪ヴァンパ
《吸血鬼骑士》:砂のお城
《吸血鬼骑士》:轮回-guilty-ロンド
顺便介绍一下分岛花音的:白い心、镜、l'espoir魔法の赤い糸、monochromeframe
《钢之炼金术师》:青鸟的虚像
《高达seed》:晓の车
《高达seed》:静かな夜に
《高达seed》:深海的孤独
《高达seed》:时の沙漠
《驱魔少年》:ララの子守呗lala'slullaby驱魔少年插曲
《海物语》:岛歌てぃだぬひきゃり——很朴素,不过我觉得很好听
《寒蝉鸣泣之时》op:奈落の花
《寒蝉鸣泣之时》:ひぐらしのなく顷に
《黑执事》:whitelieinblack——这其实是《迷城的国度》的歌
《黑执事》:黑白の吻
《化物语》op:恋爱サキュレション
《化物语》ed:君の知らない物语
《火影忍者》:我爱罗的回忆——好感动……
《空之音》OP:光の旋律
《狼与香辛料》OP:旅の途中
《叛逆的鲁鲁修》:仆は鸟になる还有第14话插曲和stories——这个一定要听!!
《美少女梦工厂4》:玻璃之梦霜月はるか
《翼年代记》:ユメノツバサ——(梦之翼?)
《翼年代记》:ジャスミン再推荐牧野由依的:ふわふわ和《翼年代记》的蜜雨和hearourprayer还有asongofstormandfire
《水星领航员》:水の精灵
《水星领航员》:雨降花
《轻音少女》:ふわふわ时间
《轻音少女》:Don'tsay“lazy”
《轻音少女》:翼をください
《轻音少女》:わたしの恋はホッチキス
《轻音少女》:ふでペン?ボールペン?
《彩云国物语》:はじまりの风
《灼眼的夏娜》:红の静寂
《命运之夜》:あなたがいた森
《命运之夜》:きらめく涙は星に
《心跳回忆》:笑颜の决心
也不是新歌,不过都很好听。
逆战沙漠迷城有星星任务吗?
逆战沙漠迷城有星星任务这是必须要完成的要不后边的任务就没法继续了
有哪些手游你觉得好玩到上瘾?
看大家的回答都是千篇一律的和平精英,王者农药我就知道,腾讯已经赢了。
而且这俩游戏还真的是让人上瘾。这种上瘾机制是一种排名与屠杀的快感,想想看,如果王者荣耀你玩了3把,但是连赢,你可能就觉得很满足,玩下去的冲动就会弱一些,反之,则是n连跪,越输越想赢,就越会沉迷。
而和平精英却是另一种上瘾形式,你可以不在乎等级排名,或者分值,但你追求击杀更多的敌人,如果一局中只是杀了一两个人就苟到决赛圈,相比你也不会觉得有意思,反而是1VN屠城,即使输掉你也觉得很满足。这就导致很多人总有一种“这局我要打十个”的 错觉,然后这种错觉让你一直沉迷下去。
这是一种负面的沉浸方式,它会带给你情绪上很大的波动与困扰。
而小编我要回答的是另一些上瘾的手游。
《我的世界》
这个大家都很熟悉,手游版的也很有意思,搭建属于自己的城堡世界,而且很多大神就是用游戏还原出世界上很多著名的建筑。
所以别小看这款简单有粗糙的游戏,能够有这种精力和想象力,完成如此辉煌的成品,才是这款游戏最吸引人的地方。
《狼人对决》
这款手游好玩又容易上瘾的地方在于,简单而强大的策略推理与技巧搭配。
这是一款根据狼人杀改编创作的单人版狼人杀手游,采用卡牌玩法去推测和查验对方的狼牌在哪个位置,然后杀掉。
模式有点类似于小时候玩的军旗+炉石,反正确实很有趣,和狼人杀不是一种概念,而且那种快乐的源泉正式盲猜秒翻的运气。这种带着一点点“赌”的成分真的很有意思。
如果你连着翻到4张狼牌,那么赶紧买张彩票吧。
《海岛奇兵》
这款也是小编极力推荐的,算是比较老的一款挂机式手游,在2014年~2015年的时候比较火。
就是开局一个小岛,然后你自己生产木材、石材、金币,然后升级小兵、大炮、军舰等装备,去攻打其他海岛,打下以后那就是你的了。
之所以说它是挂机式手游,是因为这款游戏的升级系统比较好费时间,比如想要扩大势力就要不停地生产金币、木材等,扩建自己的金库、塔防和大本营,而且兵种和军舰的升级也需要时间。一开始可能很短,十几秒一两分,到后来就是几个小时,甚至一整天的时间。
所以很费手机……
虽然小编我盘点 的有点少,但这几款手游真的是超级有意思哦,上瘾自然是不用说了。
荒漠迷城cf叫什么?
荒漠迷城是CSGO中地图
csgo和CF的地图是不一样的,荒漠迷城和沙漠一灰都是老地图其构造不同,贴纸不同,并未复制荒漠迷城,并且其他地图都不同,然后就是打法不同
cf手游深夜机厅怎么过?
1.迷踪之始突发情况(2%)—事不宜迟(6%)—进去寻找(成长值120-10%)—过去查查(12%)—来一把—白嫖它一把(团队椰岛-直接赢-成长值150-14%)—再来一把(成长值120-18%)突发情况—外面天冷了(20%)—换个地方找—不要去了(成长值120-22%)迈入陷阱—过去查查—找到子涵(成长值120-26%)—角落—怀疑(成长值120-30%)—团队运输船(直接赢-成长值400)—光明(成长值120-34%)—游戏币(36%)—单挑军事基地(直接赢-成长值400-40%)—大着胆子(成长值120-42%)—团队巷战TD(赢-成长值400-46%)—别跑啊(48%)—吃一口—上三楼(成长值120-50%)—接听电话—你到底在哪?(52%)—爆破沙漠灰(赢-成长值400-成长值120-58%)深夜机厅—角落—相信她吧—团队运输船(赢)—黑暗(62%)—追(成长值120-64%)—妈妈救命—回头看看—管她呢—陷入思索(68%)—继续搜二楼—非礼勿视(70%)—左拥右抱(成长值120-76%)深夜机厅—角落怀疑—团队运输船(赢)—黑暗—玩偶成精啦—不去—不去(成长值120-82%)更上一层—妈妈救命—我不看(84%)—不去(成长值120-88%)更上一层—妈妈救命—我不看——我不甘心(成长值120-94%)怪事连连—别跑啊—吃一口—非礼勿视—瑟瑟发抖(成长值120-98%)迈入陷阱—还是回家吧(100%)2.未料之局窃窃私语—近距离吃瓜(1%)—打个招呼(3%)—团队运输船(赢-成长值500-7%)—必须追啊(13%)—说得跟真的(15%)—单挑沙漠对决(赢-成长值500-21%)—铁盒—易拉罐(26%)—立即前进(28%)—动动手—团队椰岛(赢-成长值500-32%)—拉起拉环(34%)—这是什么地方(40%)—天台(42%)—一楼(46%)—来者何人(48%)—等我—爆破沙漠灰(成长值500-51%)—去天台(成长值200-61%)窃窃私语—有蹊跷(63%)—弹射(65%)—单挑军事基地(赢-成长值400-65%)—佛曰(69%)窃窃私语—近距离吃瓜—蹲守(73%)寻宝行动—铁盒—易拉罐—太危险(75%)—算了(成长值200-78%)寻宝行动—铁盒—易拉罐—太危险—好吧—动动脚(80%)—假装没听(84%)精神牛妹—救命啊(成长值200-88%)别有洞天—陷阱(90%)精神牛妹—来者何人—等武器(94%)—去三楼(96%)窃窃私语—有蹊跷—不动如山(98%)奇人异闻—必须追啊—大姐你几岁—那试一试(100%)3.旅途之终第三章仅作参考,这是我自己打的路线,你们可以不用退出,团队爆破这些直接胜利即可。新年回忆—不理她—继续看(1%)新年回忆—一把牵过—全都记得—2018(3%)—回顾东方(赢-成长值200-10%)—回顾冰雪(赢-成长值200-17%)—豪华庄园(直接退-19%)新年回忆—一把牵过—全都记得—2019回顾桑巴(输-21%)敬无止境—生化海盗(直接退-22%)敬无止境—武器大玩家(直接退-26%)—生化空间(直接退-29%)敬无止境—武器大玩家(直接退-26%)—空中遗迹(直接退-36%)—哥陪你(42%)—路小北(赢-成长值200-54%)—占点刀战(直接退-56%)东方迷城—暑假—肖枫(赢-成长值200-59%)—运输船(赢-成长值200-70%)—无尽轮回(直接退-77%)—一点都不累(78%)—单挑军事基地(赢-成长值200-84%)东方迷城—没事—运输船(赢-成长值200-87%)五周年庆—藏猫猫(直接退-89%)五周年庆—火箭筒(赢-成长值200-91%)找桑巴小镇(赢-成长值200-92%)找豪华庄园(赢-成长值200-94%)找武器大玩家(赢-成长200)找生化海盗湾(通关-成长值200-96%)找怒海狂刀(通关-成长值200-98%)找藏猫猫(通关-成长值200)找空中遗迹(通关-成长值200)找生化空间站(通关-成长值200-100%)
请问在csgo中如何玩好mirage和inferno?
今天为大家带来csgo荒漠迷城Mirage地图全面教学,教你如何玩转Mirage。
这张地图相信大家都不陌生,从地图的平面图来看确实有些简单了,但是仅仅是看着简单,相信很多朋友在这张无比熟悉的地图上经常翻车,总的来讲需要比较强的配合,每个点位的同步是很重要的,下面就是在这张地图上的所有点位。
下图是Mirage前期交火的热力图,我们可以看出来,T的首杀主要出现在中路和A1,A2区域。先说中路,匪口拉出来的那个区域是最容易和VIP或拱门拉出来的CT产生交火而拿到首杀的。所以作为CT方的你,如果是第一时间侦查中路的信息,请一定要找A包点的队友要一颗中路高闪。
其次我们可以看到B小靠近小黑屋的近点,首杀同样很多。那里可能是中路过点烟混出来的T或者是快上B小的T对B小、VIP和拱门三个位置造成的击杀。所以作为中路在VIP防守的CT,你还需要注意对方的快上B小,或者混出过点烟来打你。
Mirage的中路和Dust2很相似,地理上中分地图,并且与地图上的大多数位置都能沟通。mirage的中路通过连接沟通A点、通过下水道沟通B二楼、通过小道沟通B点,甚至通过小黑屋进入VIP后能够绕A、B包点的后路。CT如果在开局通过中路前压下水道或前压中路远点很有可能侦察到进攻方动向,而中路过点和VIP更是开局首杀发生之地,可见中路对于两方的重要意义所在。
总之,这张地图的中路对T来说非常的关键,这张地图的中路CT只要不前顶换人,T通过道具优势是一定可以将中路抢下来的。只要T中路给的压力足,可以给CT的防守制造很大的麻烦,不仅可以隔开A、B包点的CT,更是可以减少打A打B之后的搜点压力。因此,如果你想成为一个好的荒漠迷城玩家,中路的一些必会道具是一定要勤加练习的。
CT是不能坐以待毙的,时不时的中路前顶(配合前顶烟是最好了)和闪光反清是最好的方式。如果中路实在顶不住,那么B2楼、A1和A2的反清就会显得很重要。即使抢下了中路,T方还是要去A、B包点下包。放中路,通过前顶其他的点位获取信息和地图控制。
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