光环3攻略,好的杂志可以推荐吗?
这 5 本好书,强烈推荐阅读 | 建议分享
第 1 本:《你要如何衡量你的人生》这本书的作者是克莱顿•克里斯坦森 。
2010年春天,哈佛大学邀请克里斯坦森为毕业班的学生做演讲,请他向全体学生阐述如何把他的管理学创见运用于生活中。当时,他已被诊断出患有癌症,因此,在演讲中。
他的很多观点都来自面对死亡时对“生命的价值”的感悟。他的演讲取得了极大的成功,不仅深深感动了现场的学生,也在新闻媒体和出版商中引起广泛讨论。
由此,这本脱胎于哈佛演讲的书诞生了。这是一本面向大众读者的励志书籍,不过它并不普通,它不是那种道听途说的常识的汇编。
而是作者把多年企业管理实践和研究中用到的缜密分析运用于对个人成功和幸福的研究,总结出了可以解释我们的选择与个人成功和幸福之间因果关系的理论。
除了幸福,我们似乎拥有一切。可是幸福在哪里?这已是当下我们每个人到社会的大问题。这本书不提供答案,但却提供了寻找答案的方法。
第 2 本:《思考致富》这本书的作者是著名的成功学家拿破仑・希尔 ,这本书是一本,影响了无数人人生的励志好书。
如果我们把致富当成成功的全部定义,那生活就索然无味了,但是不可否认,致富往往是成功的第一步,迈向它你会在沿途看到更多的风景,感受更多的智慧滋养,成为一个事业辉煌、精神富足的人。
在拿破仑・希尔这部伟大著作中描述的秘诀,其最大的特色在于,那些掌握它并使用它的人从此走向成功。
它指引过许多我们耳熟能详的知名人物非凡的成功之旅,诸如美国总统罗斯福、发明家爱迪生、企业家洛克菲勒等都从中获益匪浅,还有更多的平凡人因此积累了财富,有的人成功地实现了家庭的和谐,有的人获得了商业伙伴的支持。
第 3 本:《你当像鸟飞往你的山》 人们只看到我的与众不同:一个十七岁前从未踏入教室的大山女孩,却戴上一顶学历的高帽,熠熠生辉。 只有我知道自己的真面目:我来自一个极少有人能想象的家庭。
我的童年由垃圾场的废铜烂铁铸成,那里没有读书声,只有起重机的轰鸣。不上学,不就医,是父亲要我们坚持的忠诚与真理。父亲不允许我们拥有自己的声音,我们的意志是他眼中的恶魔。
哈佛大学,剑桥大学,哲学硕士,历史博士……我知道,像我这样从垃圾堆里爬出来的无知女孩,能取得如今的成就,应当感激涕零才对。但我丝毫提不起热情。 我曾怯懦、崩溃、自我怀疑,内心里有什么东西腐烂了,恶臭熏天。
直到我逃离大山,打开另一个世界。 那是教育给我的新世界,那是我生命的无限可能。
当我读完这本书时,我深深地动容了,或许每一个勇敢追求梦想的人,他的一生早已注定颠沛流离。
第 4 本:《陌生人效应》这本书的作者是马尔科姆・格拉德威。如何聪明地处理与陌生人的关系,成为每个人一生中必须掌握的技能。
作者格拉德威尔在这本书中提出了3 大原则,12 个“陌生人效应”。用十余个真实案例,告诉我们如何吸取人际关系的普遍教训。
无论是在亲密关系、工作关系、商务关系、谈判关系中,做个清醒决策的聪明人。做社交关系中的聪明人!。读书人老高在这里强烈推荐给书友们阅读。
第 5 本:《雾都孤儿》这是一本写实小说。
这本书以雾都伦敦为背景,讲述了一个孤儿悲惨的身世及离奇的遭遇。
主人公奥立弗在“贫民教养所”中长大,经历学徒生涯,艰苦逃难,误入贼窝,又被迫与狠毒的凶徒为伍,历尽无数辛酸,最后终于在好心人的帮助下,查明身世并获得了幸福。
我个人觉得这本书是一本难得的写实经典小说。值得强烈推荐阅读。
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这是一本,影响过无数人 人生的书|(建议收藏) 关于人性,这本书说得够透彻 | 深度好书 这本书,能让你活得没有烦恼 | (建议收藏) 这本书,再怎么忙 也要看看 | (建议收藏) 这是一本,突破自我格局,提升魅力的性格优化指南 | (深度好书)———— 读书人老高 回答 2022年1月14日。
有什么好玩的单机游戏推荐?
大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!
让你第一眼看到就心动的句子?
1、你站在桥上看风景,看风景人在楼上看你。明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦。
2、生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。
3、你若爱她,让你的爱像阳光一样包围她,并且给她自由。
4、蒹葭苍苍,白露为霜。所谓伊人,在水一方。
5、众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。
6、予独爱莲之出淤泥而不染,濯清涟而不妖,中通外直,不蔓不枝,香远益清,亭亭净植,可远观而不可亵玩焉。
7、客路青山外,行舟绿水前。潮平两岸阔,风正一帆悬。
8、小楼一夜听春雨,深巷明朝卖杏花。
9、水光潋滟晴方好,山色空蒙雨亦奇。欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。
10、红豆生南国,春来发几枝。愿君多采撷,此物最相思。
11、不是花中偏爱菊,此花开尽更无花。
12、试问卷帘人,却道海棠依旧。知否?知否?应是绿肥红瘦。
13、春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。
14、秋风吹渭水,落叶满长安。
15、遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发。羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。故国神游,多情应笑我,早生华发。人生如梦,一尊还酹江月。
16、夕阳无限好,只是近黄昏。
17、洛阳亲友如相问,一片冰心在玉壶。
18、江南可采莲,莲叶何田田。
19、春风又绿江南岸,明月何时照我还?
20、日出江花红胜火,春来江水绿如蓝。能不忆江南?
21、唯有门前镜湖水,春风不改旧时波。
22、抽刀断水水更流,举杯消愁愁更愁。人生在世不称意,明朝散发弄扁舟。
23、我住长江头,君住长江尾。日日思君不见君,共饮长江水。此水几时休,此恨何时已。只愿君心似我心,定不负相思意。
24、十年一觉扬州梦,赢得青楼薄幸名。
25、月上柳梢头,人约黄昏后。
26、等闲识得东风面,万紫千红总是春。
27、两岸青山相对出,孤帆一片日边来。
28、相见时难别亦难,东风无力百花残。
29、在天愿作比翼鸟,在地愿为连理枝。天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。
30、多情自古伤离别,更那堪,冷落清秋节!今宵酒醒何处?杨柳岸,晓风残月。
31、枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。
32、郁孤台下清江水,中间多少行人泪?西北望长安,可怜无数山。青山遮不住,毕竟东流去。江晚正愁余,山深闻鹧鸪。
33、气蒸云梦泽,波撼岳阳城。
34、人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。天生我材必有用,千金散尽还复来。
35、忽如一夜春风来,千树万树梨花开。
36、海上生明月,天涯共此时。
37、云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓。若非群玉山头见,会向瑶台月下逢。
38、丞相祠堂何处寻,锦官城外柏森森。映阶碧草自春色,隔叶黄鹂空好音。
39、山外青山楼外楼,西湖歌舞几时休?暖风熏得游人醉,直把杭州作汴州。
40、朱雀桥边野草花,乌衣巷口夕阳斜。旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。
41、我家洗砚池边树,朵朵花开淡墨痕。不要人夸好颜色,只留清气满乾坤。
42、唯有牡丹真国色,花开时节动京城。
43、清水出芙蓉,天然去雕饰。
44、无意苦争春,一任群芳妒。零落成泥碾作尘,只有香如故。
45、最爱湖东行不足,绿杨阴里白沙堤。
46、黄梅时节家家雨,青草池塘处处蛙。
47、清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。借问酒家何处有?牧童遥指杏花村。
48、二十四桥明月夜,玉人何处教吹箫。
49、年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。
50、晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。日暮乡关何处是?烟波江上使人愁。
绘画作品中的框式构图都有哪些框?
(摄影&绘画)作品中的“框式构图”都有哪些“框”?怎么能把框式构图拍“活”?
框式构图,是摄影中常用的一种构图方法。大意可以理解为,摄影师利用拍摄现场的环境中,一些天然的框,把被拍摄的人物或者景物,置于框中。
也不排除,有的摄影师会带一些款式构图的道具,比如小镜子等。
框式构图,可以大致归为几类,我为朋友们做了下总结。下面,我通过例图,来为朋友们分享一下。
1、最常见的框式构图,镜子。同样的框式构图,在生活中常见的还有窗户等。
利用镜子,来进行框式构图,技巧是:找好角度,让镜子中,或者窗内的景色,要美。美景,才有必要被框起来,被框后,也才会更显眼。
2、第二常见的款式构图,建筑物的框。建筑物的框比较大,容易被我们忽略。
利用建筑物的框来构图,技巧是:
(1)找到同样框,让所拍的照片,有框式构图的同时,还有规律构图。比如下图中的多个门框、建筑物的多个柱子。有规律,还有框,这样的照片看起来就会非常工整,不乱套。
(2)框内的景物,如果有不同于狂外的颜色,会更好。
3、风景中的框。出去游玩,也会遇到有框的风景,在框内,如果脚下有水,摄影师提醒被拍摄者注意安全的同时,也要把倒影拍下来,这是一个不可多得的机会。
4、容易被我们忽视的框。(1)雨后地面的积水,也是生活中有机会遇到的“框”,以为在脚下,会被很多人忽视。
(2)树叶、花朵、栏杆等环境中,这种小孔的画框,你有留意到吗?
(3)利用两个人或车框等两个影子中间,形成的框,也是非常好的取景之处。
框内的明,和狂外的暗,形成很好的明暗对比,让照片的主体更被突出。
我为朋友们总结了以上四点常用的、可用的款式构图,希望帮到大家。
觉得有帮助,别忘了帮我点赞转发哦!快来关注我吧!欢迎把您拍到的框式构图照片,或者我忽略的框式构图方式,在评论中分享哦。
斗罗大陆72集预告?
明天《斗罗大陆》将迎来第71集的更新,讲述史莱克面对更强大的敌人,大师建议他们放弃这场比赛,想要获胜会让你们的实力曝光的,但唐三他们并没有接受大师的提议,选择了继续战斗。按照惯例,官方都会提前发布新一集的预告片,今晚小蜘蛛将带大家来了解一下第72集的内容。史莱克学院大战象甲学院期待已久的比赛终于来临。这一次史莱克学院要面对的可是拥有最强防御的象甲宗的象甲学院的直系学员;对于上一次以一分钟秒杀天斗皇家学院二队的史莱克学院,武魂殿的白金主教萨拉斯通过暗箱操作,让象甲宗的弟子来对付他们,不能拉拢,那就击溃。比赛开始,所有人纷纷爆发出自己的武魂,象甲学院那七个巨无霸的武魂【钻石猛犸】纷纷闪亮登场,一层暗黄色的角质层浮现在皮肤表层,闪烁着金属光泽。更令他们看上去非人类的是,他们的鼻子也在同时延伸、变长,同时,上唇翻起,两根獠牙足足长出一尺。七个人中,中间的三个人全部都是两黄两紫四个魂环,旁边的四个人则是两黄一紫三个魂环。作为队长呼延力的魂力是43级,比戴沐白还要少一级,但这不能代表戴沐白就能打得过他似的,毕竟防御力太强。坐在萨拉斯身边的正是象甲宗宗主呼延震,看到自己的最得力的孙子呼廷力后,立马大声的说道【阿力乃是我象甲宗年青一代最出色的弟子,也是我的长孙。先天禀赋比我当年还要好上几分。我是指望他能够在未来成为象甲宗第一位封号斗罗的。】让一旁宁风致、古榕、雪夜大帝等人都听得一清二楚,很明显呼延震本来就打算让他们见识一下自己孙子的厉害,同时还认为这一次魂师大师,他们的目标是前三名。然而,正在高兴的呼延震却被雪夜大帝一番话吓到了,因为他的孙子这一次要面临的队伍可是有五位40级魂宗。听到雪夜大帝的话后,呼延震心里震了一下才看向史莱克学院,除了京灵与黄远是三魂环,另外五人的确是四个魂环,尤其是唐三那万年魂环,格外显眼。吸了一口冷气的呼延震看向萨拉斯,他也是非常惊讶,不敢相信这个队伍居然有五位40级以上的魂宗,而且宁风致的女儿还没有在这里,可恶。通过宁风致的介绍后,萨拉斯听到史莱克学院是大师调教出来的学院,非常惊讶,立马告诉呼延震,显然这场比赛必输无疑。万万没想到会在这里遇到这理论天下第一的人物。同时萨拉斯也告诉大师跟武魂殿的关系非同一般,这讲述的应该就是大师跟比比东的关系了。唐三控制全场 主宰一切比赛正式开始,面对巨无霸,唐三并没有让伙伴们直接攻上去,而是先让他们退开,离迅速的速度跟象甲学院保持距离;唐三趁机用蓝银草缠绕住其中一位象甲学员,一瞬间,蓝银草出现崩裂的声音,让唐三大惊。原来他们这笨重的体重不是摆设,是可以减少他们使用魂力,同时因为擂台是圆形,这也让他们没有那么着急的出手,对于他们而言,只要击败辅助系魂师,那么这场比赛他们就获胜了,而且除了防御强大,他们的耐力也是异常惊人。完全不是天斗皇家学院二队可以媲美的队伍。不过面对这样的强大,才能凸显出史莱克学院的强大。唐三作为队伍的核心,让伙伴们上前三步,同时用蓝银草缠住他们,并让奥斯卡来到自己身边,唐三一边吃着香肠一边指导作战计划。很快,唐三利用奥斯卡的飞行香肠带着另外六人飞了起来,让象甲学院大惊且无语。很快,唐三他们开始了进攻,五根流星人锤同时甩了起来,发动了缠绕去限制七个巨无霸。如果没有队长呼廷力的领导下,他们必然会被唐三的缠绕困住,看到自己的计划被破掉,唐三也很清楚这支队伍的核心人物是谁了,只要将呼廷力击败,那么想要赢得这场比赛,简直轻松不过。20秒击溃呼廷力 呼廷力露出魂骨20秒击溃呼廷力,瞬间除了第三魂技外,蓝银草的三个魂技都在同一时间发动,瞬间缠绕七位巨无霸。同时,以戴沐白为首的五人迅速降落,在唐三的控鹤擒龙作用下,同时朝着呼延力扑去。然而有着傲气的呼廷力并不相信他们能以20秒的时间击败自己,也不可能困住伙伴20秒。但他还是小瞧了唐三的能力,第四魂技先限制六位巨无霸,再以第二魂技寄生让他们多出一层层厚厚的蓝银草,20秒内是绝对无法挣脱的,这下只剩下呼廷力一人,秒杀你无压力。所有人爆发出最强实力,京灵第三魂技攻击到呼廷力头上却无法伤害到他;朱竹清最强一招虽然也没有让呼廷力受伤,但他的防御也撑不了多久;戴沐白和黄远同时扑了上去,以超强大的攻击力击中呼廷力的头部,不过意想不到的事发生了,那就是魂骨。逼出魂骨,让唐三大惊,他认为想要彻底击败呼廷力,必须让戴沐白和朱竹清使用武魂融合技了。毕竟自己的外附魂骨不能轻易展示出来,但武魂融合技却可以,同时对付呼廷力的魂骨是正合适不过了。幽冥白虎显神威 史莱克学院获胜一招幽冥白虎破将呼廷力排进擂台,穿透了上面的花岗岩层砸下去,还将两位40级魂宗一起击飞出去。一瞬间,就瓦解了象甲宗最强三个最强的力量。小舞在他们发动魂技的同时也是击败了其中一位最弱的魂师,速度非常快;同时在京灵和黄远近乎疯狂的攻击下,一名象甲宗弟子甚至没能挣脱身上的蓝银草,就已经被敲晕了过去。只剩下两名30多级的魂师,这场比赛的身份已经知晓了,所以,两个胖子在对视一眼之后,毫不犹豫的就发动了自己的攻击技能。他们打算击败唐三和小舞,我去,在最后关头,还不忘秀一波恩爱啊!唐三携手小舞以非常出色的配合将两名巨无霸以吊打的方式,重重地砸在比赛台上。至此,整个象甲学院全部七名队员都已经失去了抵抗的能力,很明显,这场比赛的获胜者是属于史莱克学院的。以上就是第72集的内容,有不同意见的动漫迷可以留言讨论。文:小蜘蛛
可以介绍一下光环系列的剧情吗?
《光环》系列堪称是美国国民级FPS游戏,其精彩的剧情、激爽的战斗和宏大的背景世界观,让无数玩家为之陶醉。下面为大家带来《光环》系列剧情及时间线梳理,文后另附《光环》种族、武器、战舰、生物等资料,希望各位喜欢。
《光环5:守护者》即将在10月27日正式发售,作为横跨三代Xbox的庞大系列,《光环》讲述了士官长的传奇冒险,通过游戏,小说,电影,电视剧构建了属于自己的独特且复杂的世界观体系。如果你是刚接触这个系列的玩家,那么小编就带各位来熟悉一下整个《光环》系列正传故事的前因后果。
《光环》全系列介绍
《光环:战斗进化》Halo: Combat Evolved
发售日期:2001年11月15日
《光环:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。
《光环2》Halo2
发售日期:2004年11月09日
本集采用双重故事发展。主角除了有士官长外,还有一个新主角:神风烈士,是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。《光环2》在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过800万份。
《光环3》Halo3
发售日期:2007年09月25日
《光环3》是登陆Xbox360的首部作品,士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。《光环3》被广泛认为是Xbox360上最好的游戏之一, 总销量超过1450万套。各方面收到的评价都非常正面,尤其是编辑器Forge的加入以及出色的多人模式成为本作最大的亮点。
《光环4》Halo4
发售日期:2012年11月06日
《光环4》作为Bungie离去后343制作室接手的首部正统续作,除了带来匹配Xbox360的高品质画面以外,光环的世界观也获得了进一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味儿,两大主角士官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。游戏发售后延续了系列的超高人气获得巨大成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。
《光环5》Halo5: Guradians
发售日期:2015年10月27日
次世代XboxOne终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的XboxOne主机带来强劲的兴奋剂。故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。而人类最大的英雄士官长查无音讯。斯巴达战士Locke受命追猎士官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。
除此之外,《光环》系列还出过部分衍生作品,包括《光环:致远星》《光环3:ODST》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。
《光环》系列背景简介
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie和343工作室创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。之后由343工作室打造的《光环4》更是得到了IGN9.8分的超高评价。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了多本小说,漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。
光环系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
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