帝国时代1罗马复兴,罗马复兴中的各个国家?
【埃及】战车的国度:
1、村民行动和工作的速度在16个国家中可以排倒数第一,堪称最懒惰的村民!
2、依据历史上的阿蒙神的祭司集团创造出来的强大的牧师非常有杀伤力!
3、无论是轻装战车还是轮刀战车的生命力都是所有国家中最强大的,凭着这一点,埃及无愧称为战车的国度,车战中占据压倒性的优势!
【希腊】民主的国度:
1、无论是单兵格斗还是整体作战方面,我们都不得不佩服希腊的战斗力.重装步兵和方阵步兵在摆开战斗阵势时,无论在进攻与防守中都体现出了敏锐的速度和猛烈的攻击力!
2、海上世界对希腊而言,无疑就是理想的战场,因为希腊的战船确实不可小看!
【巴比伦】神的国度:
1、尽管军队的防御性远远不及其他国家,但塔楼和城墙所拥有的双倍坚固度就是它的支柱所在!
2、巴比伦的牧师经常发挥出逆转战斗形势的效果!
【亚述】血腥的国度:
1、村民号称是工作行动最迅速的国家,其效率的确不得不让人刮目相看!
2、尽管防御力不够,但若果打闪电战或整体战来说,亚述高超的科技和攻击力极强的军队都让人胆寒!
3、就车战方面来讲,亚述轻车射手的攻击速度就是其他国家的2倍!箭如雨下这句话用来形容亚述的轻装战车部队是决不会过分的!
【米诺安】迷宫的国度:
1、除了牛头人和迷宫,我不知道这个王国还给我留下过什么印象,至少它的战舰造价总还是比其他国家要来得实惠的.奉劝阁下,米诺安打海战还是优点不少的,陆战就有点力不从心了!
【赫梯】好战的国度:
1、赫梯人在历史上占有马和铁器的优势,又曾是埃及的劲敌,当然不会是弱小国家.好战的赫梯人连巴比伦城都拿下过,它那威力十足的投石车当然毫不逊色,还有装备精良的轮刀战车和马弓?令到许多人拿它跟殷商相提并论!
【苏美尔】轮子的国度:
1、苏美尔人使用轮子的历史无人不知,但它的战车部队却显得稀松平常.反而让人改观的是,它掌握了最强壮的村民和产量最高的田地,甚至乎让人一想起就战栗的投石车,都是其厉害所在!
【腓尼基】贸易的国度:
1、所谓海上民族,当然是靠殖民为生的.表面上弱小的腓尼基人,其操纵战船和大象的潜力远不是其他国家可以相比,待你对它放松警惕的时候才会真正尝到苦头.
【波斯】战象的国度:
1、尽管波斯人在科技上的实力充足,但其最容易让人看到由盛而衰的过渡,战象部队行军的速度虽然迅速,但是缺乏步兵辅助的进攻往往容易失败!
【殷商】大汉的国度:
1、殷商充其量不过是国际上对于中华帝国的浅薄认识而已!真正在上古世纪让中华帝国强盛到南服夷越,北驱匈奴,东临渤海,西慑罗马的,还是汉王朝!大汉的骑兵尤其精锐,整军作战能力上讲,这个帝国在当时的车战和马战方面都远远超过了罗马帝国和波斯帝国.
【大和】日出的国度:
1、倭人一早就拥有极强悍的作战能力,尤其在海军和骑兵方面.加上低廉的骑兵造价,更是有孤芳自赏的势头!
【朝鲜】玄鸟的国度:
1、早期的朝鲜人据说是殷人的后裔,所以他们不只继承了中华的文化,也拥有东夷蛮族的野性.你甚至很难想到这样一个小国竟然拥有最健全装备最精良的骑兵和步兵!
【罗马】史诗的国度:
1、罗马人的文化根本上是从希腊继承过来的,基本上谈不上什么文化的贡献,倒是罗马及希腊的建筑令人神往!罗马人是典型的实用主义者,当你看到他们造价低廉的建筑和装备精良行动迅速的步兵时,你决不会否定我的看法.古罗马帝国赖以生存的步兵战斗力的确非常惊人,当他们整军作战犹如方阵时,敌人就犹如面临着坚硬的铜墙铁壁,要攻破这种阵型不仅不容易甚至有可能被灭亡!不过若面对中华帝国等技术均衡的国家时,步兵终究还是处于被动挨打的!
【迦太基】黛朵的国度:
1、作为罗马的劲敌,腓尼基人的后裔,骄傲的迦太基人凭借其在战象和战船上无坚不摧的优势,作为主力扩张倒是毫不费力的事.
【希伯来】阿门的国度:
1、希伯来人虽然创造过伟大的文明,但其在国际中的地位一直算是被歧视!就算拥有庞大的骆驼骑兵部队及完善的军事科技也挽救不了它的声望.
【马其顿】神将的国度:
1、亚历山大大帝一生尽管短暂,但在战场上却连一次失败都不曾经历过!马其顿的方阵步兵若是得到重甲骑兵的掩护,那么历史上这个可怕的帝国就会重现!
帝国时代罗马复兴中近战是铠甲战象厉害还是百夫长厉害?
铠甲战象厉害,一队铠甲打一队百夫长最后是铠甲存活下来,如果你说单条的话有距离就是百夫长风筝战象厉害,关键看你的操作了
帝国时代1罗马复兴的兵种简介?
罗马复兴秘技(作弊码)
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力量变强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头。
罗马复兴秘籍兵种?
青铜 |铁器-----------+-------------------希腊 :骑兵, |金投、金方阵兵、金弩、金炮塔。希泰 :骆驼、轮弓, |金投(+)、金方阵兵、金象、双头、金炮塔。巴比伦:骆驼、轮弓, |金投、双头(-)、金步兵。克里特:十字弓、骆驼,|金投、金弩、金方阵兵。腓尼基:骆驼、轮弓, |金象(-)、金方阵兵(-)、双头(-)、金步兵、金炮塔。苏美 :骆驼、轮弓, |金投、象兵、金方阵兵(-)、双头(-)、金炮塔(-)。波斯 :十字弓、骆驼,|金象、大投、金步兵。殷商 :轮弓, |双头、金骑兵、金弩(-)、金骑弓(-)。埃及 :轮弓(+), |双头(+)、象兵、金炮塔(-)。亚述 :骆驼、轮弓, |金投(-)、金骑兵(-)、金弩(-)、金炮塔。朝鲜 :骑兵, |金弩(-)、金骑兵(-)、金步兵(+)、金炮塔(+)。大和 :十字弓、骑兵,|金骑兵、金骑弓(+)、金方阵兵。希伯來:骆驼、轮弓, |金投(-)、金象、双头(-)。迦太基:骆驼, |金弩、金象(-)、金方阵兵(-)、金炮塔。马其顿:十字弓、骑兵,|金象、金方阵兵(+)、金炮塔。罗马 :轮兵, |金投、金弩、双头、金方阵兵、金步兵。
帝国时代1和2罗马复兴里面能自己编辑地图吗?
我知道~~~点下部队,再点下面有显示游戏者1.2等,在那选的时候选第一个叫Gaia的东西,然后你再在部队里找就会添加了许多~~这样就好了~~~~~~我说的这是帝国时代罗马复兴里的~~~~~~~~~~~~~~本人也是刚发现的~~
帝国时代之罗马复兴怎么设置人数上限?
如果是确认是罗马了,你如果玩单机游戏也不能设人口。 你应该进入“网络多人游戏”,然后把其他玩家设成电脑,就可以玩了!
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