项羽怎么玩,弱化项羽太强势?
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。弱化项羽太强势,后羿点不动,刺客切不了,为何?其实一直都想写一篇关于召唤师技能的文章,今天收到这个回答就先简单的给大家来聊聊这个问题,希望这篇文章能够带给大家不一样的游戏理解:导读:
1.召唤师技能:弱化的解读
2.项羽的技能解读与铭文出装
3.对减伤流的克制方式
一、弱化王者荣耀一共10个召唤师技能,每一技能的效果都不一样,而且每一个技能搭配到同一个英雄也会产生不一样的效果。所以在游戏对局前我们就要选择好所选英雄需要佩戴什么召唤师技能。弱化—减少身边敌人伤害输出35% ,并增加自身20%的免伤率,持续5秒。对于这个解释要理解的点是,第一身边的敌人———代表着有一个范围,那么离开这个范围以后伤害输出就不会变;第二增加自身免伤率———就是携带了这个技能,不管什么英雄都会有免伤,但是这个免伤对本身带有免伤属性的英雄最适合。这个技能适合的英雄有很多,需要前期扛伤害的前排坦克都可以试试,不过这个技能的克制最多的还是近战英雄。二、项羽的技能解读与铭文出装:项羽,王者荣耀老牌坦克英雄,记得这款游戏刚改名叫王者荣耀的时候我就在玩这个英雄,其实这个英雄一直以来都是线霸之一,因为其技能特性在很长一段时间都是热门英雄。不过因为边路英雄越来越多,像项羽这种主要承受伤害的英雄玩家也越来越少。【1.】技能解读:被动:项羽在生命值低于30%的时候,自身会减少40%的免伤率,每90秒最多触发一次;项羽被动技能都解读主要集中点就在这个免伤上面,但是我们要注意两个关键点就是生命值低于30%和90秒触发一次。在这两点上面要把握好,不要无畏的觉得自己触发以后就无敌。一技能:控制技能,朝指定方向释放技能,对路径上的目标造成伤害并把目标一起击退,到技能顶点后会将敌人击飞。这个技能都解读要在击飞路径敌人,这是没有限制的,在路径上有多少敌方英雄都会被击飞,所以使用这个技能都时候要把控好方向。二技能:范围伤害,释放技能后会对范围内的敌人造成伤害并减少移动速度及伤害输出。技能被动:项羽的每一点物理防御会增加1.5—2.5最大生命值。这个技能的解读在减少敌人移速和伤害输出,只要在承受伤害的时候释放二技能就会增加生存几率。三技能:主要伤害技能,释放技能后对路径上的敌人造成伤害,命中目标后会对其造成额外伤害并眩晕目标;技能被动:项羽会对低于或等于自身等级的目标造成额外伤害。这个技能解读主要在技能被动上面,如果等级领先或者持平伤害数值会更高。技能使用:项羽的连招很简单,123,不论是对线还是团战利用一技能的击退控制效果来控制敌人二技能减免自身承受的伤害三技能对范围内的目标造成主要伤害。这里注意一点就是三技能对释放方向,尽量对着敌方后排或者血量低的英雄释放,达到的效果也会不一样。【2.】铭文与出装推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文时候所以的肉坦已经辅助英雄,其主要加持的属性就是最大生命值,特别是在前期对线的时候这个最大生命值可以让自己有更多的赖线机会。出装推荐:抵抗之靴、极寒风暴、冲击铠甲、魔女、霸者重装、贤者的庇护这个套出装的重点在于冲击铠甲这件装备,装备的被动属于主动释放型:使用后1.5秒对范围内敌人造成50%减速效果,内圈敌人还会额外造成眩晕。这件装备配合项羽的二技能使用效果更好,因为有一定的时间延迟,所以在主动使用的时候要控制好时间,特别是在团战中。这套出装可以让项羽的技能冷却时间变得更快,而且霸者重装合成以后项羽就真的会变成一个不死就不会加的英雄了。三、对减伤流的克制方式减伤流是在S18赛季流行的打法,就是选择英雄携带弱化来进行对线或者参与团战,而表现最突出的就是对抗路的肉坦英雄。那么要怎么克制这样都打法呢?下面有几个方式大家可以借鉴:第一:选择拥有真实伤害的英雄,熟悉真实伤害这个设定的玩家都知道,在很多时候被拥有真实伤害的英雄命中以后会变得非常难受,很多时候明明没有承受到暴击自己都血量却在不断的遍地。真实伤害英雄代表:马可波罗、吕布第二:远程消耗,在厉害的免伤都会有一个时效性和范围,那么采取远程消耗就是最好的方式,开始的时候时候输出会有一点限制,但是当免伤时效一过,远程消耗的发挥时间就到了。射手英雄:鲁班、伽罗第三:针对性出装,王者荣耀里的有些装备可以克制免伤效果,只要不像芈月三技能那样达到100%免伤,都可以针对性出装。暗影战斧、痛苦面具总结:王者荣耀所有的英雄都会有一个平衡性,在很多时候感觉打不了是因为没有真正的了解对线英雄和装备属性。当我们了解以后就会感觉不管怎么对线,都会有一个克制的方式。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,感觉写得不错的小伙伴点个【关注】留下一个【赞】以示鼓励!也可以在评论区留言一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!王者荣耀辅助项羽怎么玩?
项羽作为王者荣耀里。登场率一直居高不下的强势坦克。一直都以他简单的操作和粗暴的能力,得到了许多玩家的喜爱。不仔细看看他都不知道项羽居然这么厉害。一技能可以先手开团,成功分割战场,加上闪现之后,效果更是惊人;二技能可以减速留住敌人;大招有aoe伤害和团控。最厉害的还是他的被动,在低血量时的高额免伤效果,让他能够从团战开始打到团战结束。所以说,这么一名有趣的英雄,值得大家去好好学习一下该如何玩。
一、出装和铭文
出装:辅助装+影忍之足或抵抗之靴+不祥征兆+魔女斗篷+霸者重装+极寒风暴或反伤刺甲
在这个版本里项羽其实是比较适合走边路的,但在平常的排位里,只要选出项羽,大家肯定默认的都是会让他去玩辅助,所以就给大家推荐一下辅助的出装吧。辅助装的选择看队友的特性,看他们是需要攻速、移速还是防御力。鞋子的话看对面阵容,如果控制多就选择抵抗之靴,如果物理攻击多,就选择出影忍之足。
而后面两件防御装备的先后顺序,需要根据游戏的情况来选择。对面法师比较顺的话,就先出魔女斗篷,反之则先出不详征兆。当对面的射手没有那么突出的时候,就选择出一件极寒风暴。有群体的控制效果,还能够减冷却。而如果对面射手很抢眼的时候,就再整上一件反伤刺甲。
铭文:十个霸者、十个调和、十个宿命
这套铭文就是在尽可能多的对于生命值的基础上,增加它的攻速和物理防御力。毕竟这个版本里输出最高的,还是打物理攻击的射手。
二、玩法
玩辅助的项羽,前期可以帮助法师到中路争夺一下清理兵线的权利,让法师可以更好的游走起来。然后就去发育路保护射手,让它平稳发育。如果想玩得激进一点,到了二级之后,可以一直跟着打野去游走抓人。毕竟前期的项羽,有控制有伤害,再加上自己的被动。以少打多是不怂的。
到了中期对面法师和打野喜欢来抓人,以及随时可能爆发团战的时候,项羽就不要到处乱跑了。这个时候需要做的就是保护好自己家的输出。如果有人冲过来,就用一技能把人撞走。不过这个一技能可不要早早的就用掉了,一定要等到对面的刺客来突进自己家后排的时候再使用,不然是很难保护自己人的。
不过到了打团战的时候,前面所说的都是以保护自己家后排为主。如果自己这边想要先手进攻的话,那项羽就可以起到一个分割战场的作用,先把对面的前排给撞开,让自己家的刺客能够突入到对面后排。或者是绕后来开团,将对面的输出推回到自己这边。所以说,项羽玩得好不好,一技能的使用是相当重要的。
怎么样?对于项羽的玩法大家有什么看法?欢迎在评论区畅所欲言。
韩信和刘邦能够以一己之力击败项羽吗?
刘邦可以击败项羽,韩信是可有可无,没韩信也有人替代,曹参灌婴等将领也能完成任务,刘邦的同盟还有英布彭越韩王信赵王张耳燕王臧荼。
韩信的成功是因为刘邦破格提拔,使其身居高位,才能躺赢。主要是曹参灌婴等将领的能力太强,汉军的战斗力太强,就算是一个废人,在韩信那个位置上,什么都不做,也能坐享其成,实际上韩信就是打了几次酱油。
韩信的谋略没有什么高明的,拔旗易帜只能忽悠乌合之众,形同扯淡,难道敌人的军营无人把守?背水一战是赌徒行为,韩信军队是数万,赵军号称20万其实也是数万,(信与张耳以兵数万,欲东下井陉击赵。赵王、成安君陈馀闻汉且袭之也,聚兵井陉口,号称二十万。——《淮阴侯列传》)并且都是乌合之众。背水一战是侥幸胜之,原因就是汉军的实力本来就比赵军强。韩信说的驱市人,置之死地而后生都是无稽之谈。被围也是置之死地,有几个能后生的?试想数万国军去背水布阵,20万共军去围歼,国军能后生吗?就算是开国10大元帅也不敢这么玩儿吧?共军一般都是通过运动战集中优势兵力歼敌。就算阻击优势敌人也必选择有险可守之地,而不会选择无险可守之地并且自断后路。如果真像韩信说的“驱市人”去背水,面对数倍的敌人,韩信算什么军事家?只能说明他是个纸上谈兵的废才。
半渡而击历史上也有失败的例子,朱元璋的军队遭遇过半渡而击,但是先锋常遇春照样抢渡成功大败敌军。韩信的谋略能成功实施,原因就是本身汉军的战斗力就强,也不是以寡击众。刘邦的地盘包括秦韩魏赵代燕,占了天下三分之二,拥兵数十万,又有彭越英布两路诸侯王的大军牵制楚军,龙且援齐的军队虽号称20万,实则不足十万。而攻齐的汉军是郦食其说的数十万。修武夺兵权是不存在,刘只是调整了军事部属,让驻军敖仓的曹参与韩信一同去灭齐,实际是给韩信增了兵。
垓下之战汉军共60万,司马迁说韩信的齐军有30万也是扯,齐地并未完全平定,曹参留齐平未平之地,韩信上哪去征齐兵30万?刘邦所占地10倍于齐,加上投降的楚军才30万?韩信所部大部分都是参于灭齐的刘邦的旧部队。
刘邦的军事水平远在韩信之上。刘邦的战绩有:指挥西进灭秦之战。指挥还定三秦之战(韩信是参谋之一)。灭楚之战正面对抗项羽。参于灭赵之战。指挥垓下之战。平定燕王臧荼叛乱,平定陈郗叛乱。平定九江王英布叛乱。平定韩王信叛乱。击败匈奴入侵,收复失地。韩信的战绩,在曹参灌婴的帮助下,灭了几个垃圾军阀。谁强谁弱还不一目了然。其实有没有韩信都不妨碍刘邦灭项羽。
http://tieba.baidu.com/p/3106707895?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.3.8.2&st=1549064955&unique=44970ACE6C613D046288A914510687EB
王者荣耀s16赛季项羽悄然崛起?
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s16赛季千呼万唤终于登陆上线,有新活动、新模式、装备调整、英雄调整,而影响游戏体验最大的就属于英雄的调整了,本次调整共涉及英雄9个,既然是调整,肯定是有增强有削弱,本期主人公是霸王项羽。
本次对项羽的调整有三个,第一个增加了攻击力,第二个取消了攻速成长,第三个是修复了有时候推不倒人的bug,那么本次的改动到底对项羽有何影响呢?攻击力调整后的强度首先我们来计算一下攻击力到底有多少提升,一级增加18点,满级共22.5,其实从数据上来看,满级的时候也才22.5的攻击,好像作用不大似的,其实项羽的每一点输出都能被转化的很高,大招本身的ad加成就很高,加上贴脸输出还能额外造成66%伤害,等级压制还能再提升20%全部伤害,综合起来,22物理攻击就被叠加的很高。
因此作为一个坦边,这样拥有了更大的威慑力和清兵速度,对项羽来说是个利好的消息。
攻速的取消对项羽有何影响?我个人觉得影响很小,首先项羽他就不是个靠普攻吃饭的英雄,有人会说,项羽的普攻附带被动,伤害更高啊?虽然项羽的攻击中必须有普攻的附带,但是基本上没有人会一直追着一个英雄a,传统的连招方式是1技能起手推起来,大招跟上第二段控制和高额伤害,a2技能收尾,因此攻速对项羽来说用处很小。
攻速对项羽的收益很低,那么取消掉了就没什么可惜的了,不妨计算一下攻速阈值的问题。
图片来自nga社区:小熊de大熊
项羽的攻速阈值分别在8.2、16.6、26.2的档位,而项羽出装中是没有任何攻速装的,铭文佩戴一般是宿命会提升一定的攻速,那么10个宿命是10%攻速,加上自身满级的基础攻速,那就是24%,而项羽作为一个坦克也没人去叠加他的攻速,因此项羽满级,攻速还是在16.6的档位中。
取消了攻速的增加,那么项羽的攻速就会被固定在了10%,达到8.2档,要说这两个档位有什么差距,那就是两次普攻间隔相差0.066秒而已。
修复了推不到人的bug
老版本的项羽极限距离根本无法击飞人,只能把人向后击退一小段,缺少了控制,很多时候还会救人一命,贴脸的时候同样会有几率失败,而修复后则没有了这方面的尴尬。
哪怕极限距离、身位重合也能推到人,大大提升了项羽的控制能力,团战中保人或者开团强了很多。召唤师技能:闪现很多人玩项羽带晕眩,带治疗,但是我告诉你,能够把项羽玩精的肯定都是闪现,项羽带闪现的好处,有很多。
1.跳墙逃跑
丝血的时候可以跳墙逃跑,只要不被n个人圈踢,逃生率还是很高的,因为残血了大多都有被动在身,1技能的位移无法越墙,提升了生存率。
2.利用1闪开团
常看kpl的都知道,很多次比赛的胜利都是源自项羽的1闪开c位,超远距离的控制让人难以反制,不过开团的话一般队友比较难接上,除非段位高,队友意识很好才行。3.大闪收割
项羽的1技能被控制会被推离原来的轨道,很多时候会撞歪,因此好多残血在眼前飘过,而大招的边缘输出难以收割,这个时候大闪就很有必要了,贴脸打出巨额伤害,完成收割及控制。技能解析及常规思路被动技能:陷阵之志
项羽的被动技能其实可以说是两个,这里我们分开说,因为涉及的属性比较多。1.防御向
血量低于30%增加40%免伤,持续6秒,90秒冷却。
这是项羽能这么肉的关键技能,然而因为血量很低的时候才能触发,所以即便是触发了被动,很多时候还是扛不住伤害,这个时候大家可以考虑这件装备,“血魔之怒”,他的被动完全契合项羽的被动,同样的90秒冷却,同样的触发条件。
出了血魔之怒的项羽,意味着在免伤期间额外增加了30%附带40%免伤的护盾,说着可能有点绕,说白了,项羽被动什么时候有,什么时候就能触发血魔的护盾,而项羽被动的免伤在血魔之怒上同样可以被附加,团战想死都难。2.攻击向
普攻每6秒触发一次高额的百分比伤害,冷却时间并非是自己触发,而是命中的目标触发,简而言之就是你只攻击一个目标触发了被动,该目标就需要6秒之后才能触发第二次,此时你攻击另一个新的目标还是会触发。
有人说了,明明写着5秒,你非说6秒?其实这是官方以及游戏内的文案描述错误,实际测试是6秒触发哦。
之前这个伤害提升了对兵线的额外伤害,使得项羽的定位越来越偏向于边路,因此我说这个赛季项羽崛起,也是有多方面因素的。
一技能:无畏冲锋
项羽的核心控制技能,修复了bug后,这个技能变得异常的好用,反手开团、保人都是一流的,这个技能位移效果属于冲撞,无法越墙的,所以完全可以把敌人按在墙上摩擦。冲撞完成后,对敌人有一个挑飞的控制,然而这个控制时间仅有0.5秒,刚好契合大招的时间,因此1就能控制后必须要直接接大招,很多时候想要打出更高的控制,使用2a技能,那么大招的极限伤害就难以命中。
这个技能不是霸体,但是机制确是很独特,受到控制也不会停下,都会完成冲撞,但是因为不是霸体,可以在途中被控制技能打歪脱离轨道。
二技能:破釜沉舟
这个技能一直在默默的为项羽及团队做出贡献,该技能附带一个被动技能,我们之后说。先来说这个技能直接提供的属性,使用后对身边敌人造成一个减速及施加debuff的作用,最高会降低敌人40%输出,虽然只有两秒,但是对一些英雄来说是致命的,项羽本身属于坦克,就是走在队伍最前排的,因此2技能可以轻松命中更多的人,而此时的伤害降低,对我方全部受到攻击的英雄全部适用。
因此很多人说项羽是保人英雄,因为他有两个硬控以及施加debuff的能力,保人能力特别强。
被动技能:2技能附带的被动技能可以把物理防御转化成血量,等级越高,转化率就越高,因此我个人建议主点2技能,每升级一次,就能看见血条上的格子多一点。因为只有物理防御才能触发这个被动,所以项羽出防具可以不考虑血量,像什么反甲极寒风暴,都是项羽的最爱。
大招:霸王斩
不止是名字霸气,伤害也非常高,完全不符合一个坦克该有的伤害,这个技能有两段,贴脸会额外造成66%的伤害。附带的被动技能就厉害了,等级等同于敌人或者高于敌人,会额外造成20%伤害,值得一说的就是这个伤害是对项羽所有伤害的提升,包括红莲之甲!
这也是项羽更适合走边路而不是打辅助的原因,因为边路的经济及等级至少不会被落下,所以能够发挥大招的全部属性,后期项羽一套技能,像射手和法师,一套打满也能打残的,因此也能体现出一闪的作用。
装备搭配这里我只讲边路项羽,让他打辅助实在是太为难了。
首先作为边路肯定要先考虑抗压的问题,之所以被压制就是因为清兵慢导致在清兵的时候被消耗,所以火甲是必须的,且是要第一个出的,而项羽的输出或者说控制完全都是靠技能,因此冷却缩减同样要考虑,作为上单必须要面对射手的压力,因此我的推荐装如下。
前期:布甲鞋、火甲。
布甲鞋提供了物理防御及对普攻的免伤,可以降低射手对自己造成的伤害,项羽没有续航,尽量减少被消耗时的血量,而火甲则在提供血量、物理防御的前提下,对兵线有一个灼伤效果,这样提升了清兵的速度,也不至于万年清兵无法抽身支援。中期:极寒风暴、魔女斗篷。
到了这一步,极寒风暴和魔女斗篷就要按照局势或者阵容来看了,敌方法师支援频繁且数据不错,优先做魔女,敌方法伤英雄多,优先考虑魔女,而极寒风暴和魔女在不考虑阵容的前提,极寒风暴优先级更高,因为物理防御可转化血量,冷却缩减,提供技能的释放频率。后期:暗影战斧(霸者重装)、血魔之怒(复活甲)
项羽其实出两件物理防御和一个魔法防御基本上就算是顶配防御了,因为防御值有一个衰减的机制,并不是叠加的越高承伤就越高,同时也要考虑性价比的问题。因此在防御接近顶峰的状态有两个选择,一个是增加输出能力,出暗影战斧,一个是提供续航,出霸者重装,选择哪个也是要看局势的,霸者在打架的时候很卑微,没有防御的虚血支撑,因此在拉锯战比较多,兵线拉扯的局势中,霸者的优势比较明显,完全的顺风或者逆风,暗影战斧是突破口。
最后一件我建议出血魔之怒,之后复活甲替换,理由之前说到了。看了下篇幅比较多,不知道有多少人能完全看完,打法什么的就先不讲了,本篇到此结束,感谢阅读,期待你的关注。
本文为指尖上的王者原创,谢绝转载!
王者荣耀上单玩项羽?
王者荣耀上单可以玩项羽么?项羽怎么玩,其实项羽是越肉伤害越高,出把黑切以后直接堆肉也是可以秒脆皮的,但是容易坑队友,团战处理的不好的话容易被喷。
项羽的普通攻击会对目标造成生命值6%的伤害,提升的坦度越高,除了有真伤的英雄,其它扛不住项羽的一套连招,玩了就知道,最明显的就是推塔特别快,普通攻击点塔,可能大家留意的不多吧。
项羽是西楚霸王,四面楚歌惜败于刘邦,个人战斗力堪称历史第一,王者的老牌英雄,现在新出的英雄太花哨啦,会玩但是玩不好,项羽一闪接二技能接晕接大一套伤害很高,打团可能就出不来啦,放完一套技能可以掩护队友撤退,玩上单项羽基本是不虚哪个英雄的,玩项羽玩玩出项羽的灵性,玩的好任何英雄都可以上王者!
大家好我是番茄电竞感谢您的阅读!
王者荣耀4月26日更新?
我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!2019年4月26日王者荣耀体验服进行停机维护,本次更新主要是对前两天的更新英雄二次调整,在上次的调整中米莱狄的加强,似乎或许超标,所以本次回调米莱狄强度。而杨玉环则回退之前的调整数据,在正式服的数据上进行调整,具体调整英雄分别是:米莱狄、项羽、杨玉环。那么本次更新的具体内容是什么?下面花儿就来给大家讲一讲!
杨玉环:加强由于上赛季和本赛季杨玉环的强度太低,于是在上一次的的更新中,杨玉环的前期伤害得到加强,但是一技能冷却提高让很多玩家不满,本次更新回退上一次的所有调整,在正式服的基础上再进行调整,清线速度提高,并且一技能的前期伤害提高,蓝耗也直接减少了20点,但是后期伤害削弱,并且杨玉环清平对小兵的回血移出。从这几点调整来看,杨玉环是得到明显加强的,首先对兵线野怪的额外伤害提高了25%,这就意味着杨玉环的清线速度提高一个档次,前期支援也快了不少,而对野怪的额外伤害提高,杨玉环的刷蓝速度也提高,其次杨玉环的一技能蓝耗降低,意味着杨玉环在野核阵容中,前期蓝量问题也有所缓解。
米莱狄:平调前一段时间米莱狄先后被加强四次,在最近的一次调整中,米莱狄的强度似乎或许超标了,尤其是小弟的强度,让敌方法师被锁在中路,无法支援。于是本次更新回退上一次的调整数据,将米莱狄的数据和正式服同步!
项羽:加强在前两天的体验服更新中,项羽的被动对兵线野怪的额外伤害提高了240点,并且大招的额外伤害百分比也提高了5%。而在本次更新中项羽的基础生命迎来加强,满级提高212.6点生命。(151+14*4.4)从这两次的调整可以看出项羽的清线能力得到明显提高,前期抗压能力也有不小的加强,可以预见上线正式服后项羽坦边的出场率会有所回升。
本期评论区话题:对于本次体验服调整的三位英雄,你有什么想说的?在评论区给出你的答案!
还没有评论,来说两句吧...