魔兽世界术士,魔兽怀旧服里痛苦系术士装备属性如何取舍?
你好,关于这个问题,我的看法如下。
首先要清楚现在怀旧服一阶段还没有开放5人副本“厄运之槌”和祖尔格拉布、安其拉等地方,所以咱们获取装备的途径十分有限。
搭配自身的属性是在这个大前提下进行考虑的,那种人均一身毕业装的理想情况咱们就暂不考虑。
所以,怀旧服第一阶段痛苦术士的装备属性优先级个人认为如下:
法术强度>暴击率>命中率>智力>耐力
首先说法术强度。这个属性可以稳定提升法术造成的伤害,要注意的是每个法术的加成系数不同。比如术士的暗影箭技能他的系数是85.7%,顶级暗影箭的基础伤害量是510,这就意味着一个暗影箭造成的伤害为510+(法术强度X0.857),法术强度在第一阶段来说是术士最优先考虑的属性,因为命中装实在太难搞了。从另外一个角度来看,依靠DOT输出的术士对于法术命中次数的需求相对其他DPS职业来说也略低一些。
其次是暴击率。所谓痛苦术在满级PVE活动中一般也会采用30/0/21的天赋搭配,毁灭系会点出“毁灭”(九城版本翻译为“屠杀”),这个天赋可以让原本只有150%的法术暴击伤害变为200%,基于这个天赋,暴击的收益会被放大,再加上第一阶段已经有一些暴击装可以入手(比如著名的聚焦剑),所以把暴击率排在第二位。
再次是命中率。在团队副本里boss的等级被视为六十三级,这意味着技能命中关系会按照比你高3级的目标进行结算。面对这样的敌人,你的法术有16%的概率miss,假设你有16%的命中率,那么你的技能将总是会击中团本里的boss,所以理论上命中在达标之前应该是最优先堆叠的属性。但是问题来了,在第一阶段你基本无法将命中堆叠到这个阈值,例如急速通关MC的那个团队,他们里面基本没有人命中是达标的,命中达标在怀旧服基本将是安其拉开放以后所要考虑的事情,所以前期命中率并不用过于在意。
关于智力属性。每一点智力会给你增加15点法力值上限和0.165%的法术暴击率。对于术士来说虽然暴击率是个好东西,然而智力对于暴击的提升效率十分低下,因为换算下来你需要60点左右的智力才能够获取1%的暴击率。但是法力上限还算不错,高额的智力能有效降低你使用生命分流的次数,虽然这样,智力的优先级依然比不过上面提到的几个属性。
耐力的话是一个生存属性,每一点耐力可以给你增加10点的最大生命上限,活着才有DPS,所以“雄鹰之XXX”的绿装在前期是比较不错的选择。
魔兽世界925新手玩什么职业好?
魔兽世界适合新手的职业,一般认为有:猎人、术士、萨满、圣骑士。
1、猎人 猎人之所以排在第一,主要是因为猎人可玩性特别强。有着宝宝的相伴,练级的时候事半功倍,同时在打本的同时,对于稀有拉风宝宝的收集也是每个猎 人的必经之路。 猎人比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几 个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。DPS的定位方便新手收集装备,远程职业特别适合一些新手玩家,有宝宝的存在也是各种单刷的好手之一,所以猎人 当之无愧第一名。
2、术士 之所以术士列在第一位,并不是因为术士的操作很简单,一个术士玩好还是需要仔细钻研和技巧的讲究的。但是此版本术士格外逆天,就算在 DEBUFF了几次之后依然可以打出超高的水准,纯DPS的定位方便新手收集装备,可以说是一套DPS装备凑齐,打遍3天赋都不怕,只需要进行装备属性的 微调。恶魔术士带着宝宝,在练级的时候给予玩家无限的轻松,远程职业的定位使得练级和刷怪的任务大幅度提升,满级刷怪刷材料带新号,团战拉马桶等注定了术 士是一个团队不可或缺的一部分。所以将术士列为最适合新手的职业第2位。
3、萨满 增强萨满基本见不到,DPS高的可怕,手法要求极高,这里只讨论元素萨和治疗萨。元素萨是简单的几个技能,非常好理解,DPS可以达到中等 水平,治疗萨也是团刷的好手,萨满基本是每个团队不可或缺的。最重要一点,在操作简单的同时,萨满还兼具着装备无竞争的大环境,这简直是新手的福音。
4、圣骑士 相对于前3个职业,圣骑士还是相对需要一些技术含量的。适合新手的地方就是,奶板无竞争,三系天赋能奶能打能扛,新手不容易玩腻,可以根据自己的爱好选择一个专精的方向。但是惩戒骑1234脸滚键盘的时代已经过去了,目前的圣骑士还是需要新手玩家好好地钻研一下的
如何评价wow中术士这个职业?
你好,关于这个问题我的看法如下。
“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。
60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。
70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。
80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。
85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。
90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。
100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。
110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。
120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……
最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。
最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——
素描?装备比我好而已。
老苍穹?一个空大的老年人而已。
老国窖?车头配合他的节奏而已。
别的术士?辣鸡!
他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。
但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
魔兽世界术士技能详解?
魔兽世界怀旧服术士技能介绍
魔兽世界怀旧服术士技能:
制造火焰石
制造次级火焰石
痛苦诅咒
吸取生命
献祭
制造初级灵魂石
暗影箭
恶魔皮肤
魔甲术
虚弱诅咒
生命分流
灵魂之火
死亡缠绕
灼热之痛
侦测次级隐形
侦测隐形
生命通道
吸取法力
恐惧嚎叫
感知恶魔
魔息术
制造治疗石
制造强效治疗石
地狱烈焰
语言诅咒
火焰之雨
恐惧术
制造初级治疗石
制造次级治疗石
腐蚀术
基尔罗格之眼
防护暗影结界
制造法术石
鲁莽诅咒
吸取灵魂
召唤仪式
放逐术
奴役恶魔
元素诅咒
制造特效治疗石
侦测强效隐形
制造强效法术石
制造特效法术石
暗影诅咒
制造强效火焰石
制造特效火焰石
厄运诅咒
暗影灼烧
生命虹吸
燃烧
黑暗契约
制造次级灵魂石
制造灵魂石
制造强效灵魂石
制造特效灵魂石
毁灭术士91天赋最强加点攻略?
我们第一层天赋选择爆裂之炎,燃烧伤害的提升是我们毁灭术士最喜欢的了,所以毋庸置疑的选择他。
2
/7
第二层天赋选择反转,这个更好的是触发之后会给我们提供相当不错的急速,对于我们dps有巨大的提升。
3
/7
第三层相对随意,但是爆燃冲刺还是最佳的选择,可以通过消耗一定的血量来获得移动速度的加成。
4
/7
下面,我们来选择一下硫磺烈火,烧尽变成了一个aoe的效果,非常给力。
5
/7
然后我们选择一下死亡缠绕,这个单体控制非常不错,而且可以吸血,非常给力。
6
/7
我们倒数第二层选择混乱之雨,可以让我们的地狱火拥有更加强大的能力。
7
/7
我们的终极天赋选择灵魂导管,返还碎片之后,我们的dps就有变相的提升了。
魔兽世界克术士的职业?
NO1:狂暴战士,个人感觉SS比较怕狂暴战士,尤其是亡灵的狂暴战士,可以说是SS的克星,SS的各种控制技能对其无解,也许恶魔SS能和他磨一磨,但号称“板贼”的狂暴战士输出是不容小看的,如果操作和装备相等的话,赢的几率不大,也许有比较好的方法,不知哪位高手SS赐教,怎样与狂暴战士PK。至于其他战士都好打,基本上赢多输很少。
NO2:亡灵火法,这种怪物爆发力十分惊人,尤其是开护符了以后,暴击就秒人,连击也相当可怕,火法暴击率还挺高的,还能有几率反弹献祭,其他种族的火法还能打个平手,亡灵的就赢少输多了。至于冰法,比较好打,一般带狗都不怎么会输的。
还没有评论,来说两句吧...