fgo梅林,fgo四天拐谁最重要?
四个拐里我有三个,孔明~梅林和玉藻前。
个人认为用的顺手的是梅林,一技能加攻击和np,二技能可以全体无敌一个回合,三技能可以给己方加单体红卡攻击和hp上限。
我接下来应该怎样培养从者来获得比较好的游戏体验?
没有红绿拐只有孔明和狐狸也不会太影响游戏体验
梅林可以白嫖,毕竟挂的人多,不过在从者培养方向主要多培养蓝卡从者
个人给四拐泛用性排一下名
梅林>孔明>狐狸>cba
红卡队先天有红卡伤害加成,单回合爆发伤害极高,没有buff的回合伤害也不俗,梅林的无敌和宝具回血也给队伍带来了一定的苟命能力,缺点就是面对3血条及以上的boss如果不令咒爆破的话可能会拖长战斗时间
蓝卡队队是苟命能力最长,输出最平滑的队伍,是三队中最稳的队伍,进可宝具连发冲周回,退可高防回血抗流星,不过缺点也很明显,第一是面对高难稳归稳但是耗时特别长,第二就是狐狸那残废的np回复率,其他队伍玩起来要注意输出的np而蓝卡队相比输出狐狸的np更重要
绿卡队的优点是3T爆发,由于游戏有多血条的boss针对红卡队,有伤害有np回复的绿卡就成了最好的应对方式,而且3T宝具连发也可以快速刷完3面9从者/1面9从者的周回和bossrush。但绿卡队的缺点也很致命,连续回合高爆发的代价就是失去苟命能力,3T没打完的图很容易原地暴毙,还有就是对打手比较苛刻,之所以把绿卡队泛用性排这么低一是因为绿卡队打高难以竞速为主不稳定,第二就是因为cba打周回基本要和伯爵或者高宝狂兰绑定(蓝卡周回同理,可用C少),如果没有的话cba出场率特别的低(我就是有cba没伯爵,另外三拐10绊很久了cba至今没有5绊)。
最后总结说一下,绿卡队刷图最快,但是高难偏竞速风格不稳定,周回需要指定打手;红卡队爆发最高,但只是单回合长线作战不如蓝三回合不如绿;蓝卡队最稳定,但高难太耗时,周回需要指定打手。玩家如果钞能力有限的话可以根据不同队伍的特典来选择抽拐
特别提醒,抽CBA一定要抽伯爵!抽CBA一定要抽伯爵!!抽CBA一定要抽伯爵!!!
fgo梅林为什么会死?
人们认为梅林有变形的本领,可以把自己变成小孩、老人、女人、侏儒或动物。他可以控制咆哮的大海,还能为亚瑟王的城堡修建围墙,把试图登上围墙向亚瑟王进攻的士兵扔下去。尽管有如此杰出的能力,但是这位伟大的魔法师还是犯了一个愚蠢的错误。他迷上了一位叫薇薇安的女巫师(有时也叫“湖中之女”),告诉了薇薇安自己神奇功力的秘密。了解了梅林弱点的薇薇安对他施了魔法,把他永远囚禁在了一棵橡树里。(也有传说称这位女巫师为梅林的弟子,但是师徒为何反目成仇就不得而知了。)
但是也有别的传说,传言,他虽然被关在地下,但他却是自愿的,与他被关在一起的还有十三个宝藏于王位,他变成了是王位与宝藏的守护者,据说他是在等待亚瑟王回来的那一天,他将重新回到人间继续辅佐亚瑟王。
简单地说就是没死
fgo友情点池可以出梅林?
不能,友情池最高出三星,而且梅林是限定从者
fgo四大拐牌?
FGO中,四大拐牌分别是斯卡哈、玉藻前、梅林以及诸葛孔明。
斯卡哈:绿卡队的超强核心之一,同时也是四大拐之一。打星np获取暴击提升绿魔放一应俱全,有很多全体回避和即死无效。强度也特别的高,可以拉起一片的绿卡从者。
玉藻前:早期的从者之一,蓝卡队的主力之一。灭气蓝魔放,回血减cd,宝具加np,自己的卡牌是三蓝一红一绿。可以说蓝卡队应该有的配置都有了,自保能力强。
梅林:高难本必备爆炸输出辅助。高倍率爆伤附带无敌且加攻又加20%np,输出不必担心。另外,梅林的超长续航能力和产星的能力也是四大名拐中比较突出的。
诸葛孔明:常驻卡池从者,获取概率非up期间比较低,大概约0.19%。孔明是早期从者,其技能和宝具原先比较一般,后来强化后的技能和宝具十分优秀,现在打日常周回高难都离不开孔明。
fate英灵可以穿越时间?
理论上可以,拿红A和梅林举例,红a是士郎参加四战后和阿赖耶识签约成为守护者英灵,他被四战的凛召唤。也算穿越时间。
fgo魔兽战线梅林通过那个时代自己还没出生不存在的概念等于死了,回应贤王闪的召唤。
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