教宗沙力万,黑暗之魂3活祭之路的篝火有哪些?
在【教宗沙力万】和【亚诺儿德隆】之间会有【储水池】篝火 在【亚诺儿德隆】和【吞噬神明的艾尔德利奇】之间会有【俘虏之塔】篝火伊鲁席尔地下监牢洛斯里克古龙顶端补: 在【大钟楼】后会有【无名王者】篝火初始之火的火炉
黑魂三中有哪些boss让你印象深刻?
魂三的boss设计都很棒。到现在我玩了两年多,总共1500h,太阳徽章满到四次以后放弃再提交了。
但最后一次上线是今年四月一日了。最近魂三联机环境每况愈下,甚至听朋友说老外公开了塞东西的ct……我感到难受,但也明白这是官方不作为的必然结果。
1.舞娘
她被玩家们戏称为第二个boss。
开荒时我没有听信坏东西们杀死老太太的谗言,但按着流程打完王尤姆之后,初见她还是感到了她的不同之处。
一周目不是很难。如果你有40血,回家补给过瓶子,因为舞娘一周目的伤害还可以接受,所以除非吃满二阶段那两套连击,即使你穿得薄也能喝回去再战。但我是玩过魂一玩的魂三,那时候我就想这东西高周目怕是近战能把我打傻。
轻柔的吟唱时而高昂,和舞娘静若处子动若疯兔的攻击节奏完全一致。
听说她诡异的神经刀是由于设计时出现的意外导致的,但测试后却发现效果相当不错,于是就诞生了这样的一个舞娘。
2.法兰不死队
街舞队真的很帅,设计的真的很棒。
虽然在我看到他们装备描述的时候就明白了这种老套的宿命感设计,但还是觉得设计的很棒。
为什么老套的东西还总是被用上?因为买账的人真的多,确实好用。
突然有点怀念那时候听到乒乒乓乓好奇地跑进去丢了魂的自己。
3.吞噬神明的埃尔德里奇
一代我打过伪娘。
一代我边欣赏感叹,旅游边探索王城。
一代我每次头疼找王城铁匠还要跑一段路。
三代葛温德林已经变成了那团软泥怪的一部分。
三代的王城白雪皑皑,拿猎龙大弓的窗户修好了,以前辉煌大气的大厅里乌漆嘛黑,脏东西到处都是。
三代的巨人铁匠已经嗝屁了。
无论你怎么传火,都无法改变深海时代将近的事实。
4.巨人 王尤姆
一代也有洋葱。
他们总是将乐观憨厚的一面展示给屏幕前的玩家。
然后再让你看着他们走远。
而且你无能为力。
除非你不做他们的支线。
值得庆幸的是,三代的洋葱做了他想做的事,选择了他自己的死法,了结了自己的执念。
即使是游戏和艺术作品中的角色,能够选择自己的死法就已经很让人羡慕和钦佩了。
洋葱的老友尤姆也是。
留下了克制自己的武器给好友,给其他人,来掣肘和解脱掉失去意识的自己。
5.洛斯里克双王子
我不是只想写薪王,魂三boss都设计的非常棒……但是薪王们设计得格外棒。(网友的肯定)
我没玩过大型网游,魔兽世界里这种类型的boss和双子boss据我所知也都是有的。我觉得这样的设计很有意思。(当然压级起来也会因此很难打= =)
活尸化的洛骑和洛城士兵们依然在徘徊巡逻,我不知道他们还有没有清晰的意识,还是残留下的身体记忆在让他们不知疲倦地行动。
开荒时为数不多把我卡住的boss之一。
背景音乐真好听……
生于王室,被教育着去传火,天生丽质难自弃(不是),天生体质孱弱,白色的魔力放射,拒绝传火。
击杀过恶魔王子,屠杀过恶魔,遇见时却无法用双腿行走,不会说话。
Boss房一地白色鸡毛。
两兄弟共同承担诅咒。
双王子身上的诸多谜团让人感到在了解他们这件事上无从下手,但你能看到他们一直在相互支撑。
他们拒绝传火,等待深海时代的到来,不想再有所作为只想摸鱼,打败灰烬后也会劝他"好好休息"。
虽然这样的应对态度很消极,但我能明白,能理解他们的感受。
侵删
6.无名王者
古龙顶是一周目不看攻略最容易漏的地图。
早在打魂三前校长的鼎鼎大名我就有所耳闻。
但我是法师号,开荒打他并不难。是的,距离拉远了,无名的仇恨会变低很多,唯一造成困扰的是一阶段风暴鸡带来的视角问题。
但这场boss战的设计还是相当令人感到震撼的。
印象深刻这一点,无名必须拥有姓名。
压级化身一阶段真的难打
7.薪王们的化身
游戏本体的最终boss。
历代薪王们的意识结合体。
他是葛温,是一代的天选不死人,是你,也是我。(看什么看,你也是薪王)
一周目开荒用的法师,所以打他不算难,那时候的感受是:他攻击欲望好强,变招好多,好帅好有排面,但我能打。
看到了他的后空翻:哦哦这个我一代也会!
然后二阶段bgm起,我整个人哆嗦了一下,一股寒气在背后沿着脊柱爬上脑门。
篝火剑插地。一声巨响过后是拂面而过的火焰,消散的火星中映入眼帘的是熟悉的跳劈,这让我下意识想切出小盾,但立马想起来我左手的是老者结晶杖,遂按下翻滚。
不等我做他想,化身便双持篝火剑斜指余晖,见此情形我心中大喊不妙立刻跑远。
薪王五连着实帅气,但也是个上好的靶子。
这触感,二阶段没一阶段肉。
就过了。
但打完后停顿着回味转场时和转场后的那一幕幕,让我能确定一定以及肯定地相信,那一刻葛老爷子回来了。
姐姐你有故事啊,我想听
8.修女芙莉德
我入坑魂系列的开端,是看到了修女。
那是一个阳光明媚的午后,那时候魂三还能播,我看到主播在修女空灵的bgm中被她飘忽的身法,优美的动作耍的团团转。
两年以后,我花了半年玩透了魂一,看到打折就顺势用兼职的最后那点钱买了魂三,穿着不死队的衣服见到了这个女人。
她卡了我一个半小时。
我依稀记得那时候是因为我法师号不敢多近战,修女三阶段的高机动性又会让她能躲掉魔法弹,结果是我被她追得满地跑。
重武器打修女很暴力,但是我还是想看她多动动,因为她的动作真的很好看。(拿出烙铁开始和修女小姐姐共舞)
9.吞噬黑暗的米狄尔
玩一代的时候就看到过其他玩家讨论魂一魂三黑龙,并进行对比。
所以,见到的时候也很兴奋,当场awsl。
米狄尔的剧情和物品也明确地回答了我之前的一个疑问,魂世界里的龙到底有没有智慧。
攻高血厚,这样的数据很直接地让玩家明白到,自己面对的是什么样的怪物。(恶魔王子和盖尔:我们也是!)
但是比起来,龙还是更有排面,听起来不好打啊。
勇者猎龙,屠龙,华丽的剑与盾,帅气的铠甲……这些关键词总会出现在男孩们幼稚的梦里,人类的童话故事里。
所以打完的成就感还是很棒的,不管你打了多少遍,有多熟练。
此物全抗性高,相对弱雷弱突刺,洛特大双持重击满足以上两个条件,是猎龙的最优解之一。只要你会卡距离,米宝宝就像在找你帮他头部按摩。
虽然白雾很方便,但是把直面这么一个庞然大物并把它打倒的感受浪费掉未免可惜。
这图还被我做出了表情包。
怎么感觉这张我看起来更像坏人
10.盖尔
终于走到了终点。
原来是你这个老头子。
黑魂里乱吃东西吃坏肚子的不少,你也是一个。
不但吃坏了,还膨胀了。
你怎么变得那么大只啊喂。
我还没来得及谢谢你送我去见修女小姐姐你怎么就一刀砍过来了!
我是不会停手的!感受我的谢意吧爷爷!
一路走来,灰烬击杀了恶魔王子,平息了米狄尔的阻挠,突破了教堂之枪的守护,打破了费莲诺尔设下的封印。
结果到最后是两个无人问津的不死人之间的战斗。
老头子二阶段被灰烬打醒,取回意识想起了自己的立场,也接受了接下来会面对的结果,但还是想为大小姐收集颜料。
老头子全抗性都高,相对弱雷,二阶段开始暗抗翻倍。但能毒上。
获得了黑暗灵魂之血后,跑到绘画世界把它给大小姐。
她想为自己绘制的绘画世界取名,所以询问灰烬的名字。灰烬选择了告诉她,尽管他知道,黑暗之魂四永远也不会再有了。
那就等老头环啊~
黑魂3冷冽谷沙利万二楼怎么去?
假如是刚打完沙利万,需要出后门(BOS背后那个门),过中庭有两个巨人的地方,到建筑门前左转掉头,一路杀掉一堆蓝袍,然后你就会看到一个门进去就是二楼。进门记得开门左手侧的一个电梯以后就可以做电梯上下
与爱同居第二季first扮演者?
查隆拉·诺山荣(First),1998年4月9日出生于泰国,泰国男演员,毕业于泰国国王科技大学
黑暗之魂3洛骑直剑还是长剑好?
首先,默认近战的力敏血精加点。
然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。
直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。
阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。
洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。
长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。
同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。
除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。
大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:
狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。
另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。
猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……
黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。
大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……
流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……
哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。
盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。
小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。
中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。
综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。
大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。
弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。
然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。
竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。
横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。
此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。
另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。
刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。
大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?
顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。
黑魂3白影套装介绍?
获得途径:这个比较麻烦,全服装收集很多人可能都是卡这件衣服,这里我具体说一下。
首先在不死聚落找到NPC隆道尔的尤艾尔,同意他的侍奉,并在他的那里牵引出真正的力量5次后(要求在进入卡萨斯地下墓之前),这时候刷新地图,触发尤艾尔自动死亡,新的NPC隆道尔的尤利娅会出现。
之后选择与尤利娅的隆道尔势力敌对,触发敌对条件很多:(防火女提前治疗黑暗印记/杀了尤利娅/触发尤利娅仇恨)
这里我推荐触发仇恨就好,选择空手打尤利娅3下以上,触发她的敌对,然后可以跑回篝火赶紧传送走(如果她追你追的紧就跑出祭祀场大门,她无法从大门出来的,去灰烬古达篝火传送走刷新地图)。
在与尤利娅敌对之后,在保证BOSS“深渊的监视者”存活并且身上有余火状态,前往法兰要塞篝火,沿着右侧走,在右边的深毒池的第一个咒蛙群那里,遭到NPC隆道尔的白色影子的第一次入侵,杀掉他。
进度到冷冽谷的伊鲁希尔,洋葱骑士壁炉外面的有一群隐身法师的狗街的位置,在保证BOSS“教宗沙力万”存活的条件下,且身上是余火状态,会遭到NPC隆道尔的白色影子的第二次入侵,杀掉他,且会获得傀儡勾爪。
这时候传送至不死聚落的颓旧桥段篝火,去下水道罪业女神像请求赦罪。
再传送回传火祭祀场,这时候尤利娅已经原谅你了,她的剧情线还可以正常的推动。这个方法一举两得。
回到祭祀场NPC隆道尔的尤艾尔的尸体正对面,会刷新出一具新尸体,拾取获得。
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