从国服发布会开启,到如今服务器正式开服,玩家的声音质疑声很小,夸张的声音却很大!这让我想起了完美开刚代理过来DOTA2时候的窘境,无论是服务器还是玩家反馈都有一个极大的反差。
CSGO
要知道CSGO并不是一个免费的游戏,如今淘宝代购或是赶上STEAM大促销价格也在20元以上。本次完美不仅将游戏引入中国,还自掏腰包发放大量激活码(新手使用激活码=购买了游戏),这对于国内游戏厂商而言简直不可思议。
就在前几日完美顺利举办了DAC亚洲邀请赛,充分的赛事准备和高素质的工作人员,为我们中国DOTA2大大的涨了一次脸。论成绩中国dota2已经不是第一次站上世界之巅,但论举办比赛这还真是第一次。
言归正传,漫步收到CSGO激活码后,当然是第一时间进入游戏体验,同时也是验证发布会上完美许下的诺言是否是真的。
csgo 128tick是真是存在的(竞技模式)。
反外挂与芝麻信用绑定确实有一定时代意义。(国服首个外挂使用者已经被制裁。)
游戏流畅度及FPS稳定性可以说比国际服体验大大提升了不仅一个档次。
游戏环境,老玩家与新玩家惺惺相惜,走在虐人和被虐的两条道路上。但出乎意料的和谐(漫步属于被虐)。
将来有一天我也能打到大地球!
昨天漫步打了一局休闲,通过玩家们的互相对话,可以看出这个游戏环境的进步。
玩家城管,手拿一把AWP连续狙杀5名匪徒。当时漫步已经躺在地上正在观战,同在观战的队友都对这名玩家表现出了钦佩与羡慕。而第二句当我们成为队友的时候,大家也纷纷表示给我些时间我也要成为城管那么厉害的高手。
这令我非常惊讶,游戏都这么理性了?那么乌烟瘴气的游戏环境真的得到改善了?可能确实有了长足的进步吧。无论是dota2还是CSGO玩家之间貌似已经建立起了一定的默契,对搅局者和低素质这自觉抵制,这简直是几年前不敢想象的事情。
玩家们纷纷表示,这游戏很难,但真的很公平,我要继续玩下去。(G胖的微笑)
管住自己的手这东西有毒!
也希望CSGO的比赛能尽快建立起相关流程和赛事,将真正!的电子竞技带入到每一个玩家的眼界中。
最后咱们做道题,深深地恶意!
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