英雄联盟装备介绍,lol救赎装备?
1.救赎在云顶之弈里面是一个辅助装备,装备属性是携带救赎的英雄挂了以后,所以的友军都会回血
2.救赎的合成需要眼泪和大腰带,眼泪可以提供蓝量,腰带可以提供血量
3.在游戏开始的抢装备阶段,我们优先选择眼泪,因为眼泪提供蓝量加成,很多使用技能的主力都需要它的合成装备
4.适合携带救赎的英雄一般是前排的坦克,石头人和波比就非常适合携带救赎,例如石头人本身就有护盾加血,带上救赎以后可以抗很长时间
5.适合救赎这个装备的组合一般是前排坦克组合,我推荐的是斗士英雄携带,斗士的特性可以加很多血量,触发救赎的加血可以回满状态6.其他玩法:我们如果选择玩源计划战士也可以出救赎,源计划战士的特性是携带装备可以提供额外的血量和攻击,整体战斗力和坦度都很强,拿上救赎以后,可以提供很长时间输出时间
英雄联盟端游峡谷制造者装备效果?
峡谷制造者装备效果如下:
基础属性:
法术强度:80
生命值:300
技能急速:15
全能吸血:8%
唯一被动:
处于和敌方英雄的战斗状态时,每过一秒,造成3%额外伤害 (至多9%)。该效果叠满时,额外伤害转为真实伤害。
神话被动:
你每装备一件【传说装备】就额外获得2%全能吸血和8法术强度。
能否有大神简洁明了的描述一下英雄联盟里的每一件装备?
感谢邀请(多少年没说过这句话了),一开始看到这个题目的时候,我心里是害怕的,因为介绍每一个装备要么就是复制粘贴,要么就是得言简意赅。
我不是大神,所以就单单分析一下经常会用到的装备吧出门装备:上路:线上抗压出多兰盾、线上对拼出多兰剑、纯打对线做萃取或者腐败药水。
中路:平补刀发育带多兰戒、对线打补给战就带腐败药水或者杀人戒指。
防御装备:推线速度出日炎。提升血量、魔抗出振奋/面具、对面暴击多就出蓝盾、对面攻速快就出冰心、对面真实伤害多就做血手(近战)。
对面回复能力强就出反甲、对面带持续ap伤害就做头盔。打团需要你卖就做石像鬼。
ap装备传统法师提升推线/蓝量补给做卢登,如果对面伤害高、爆发高,可以根据情况做推推。
对面有回复就出鬼书,自身AOE比较足需要留人就做冰杖/大面具,输出环境差做金身,打不动人做法穿棒/大帽子。
AD装备传统走A英雄:无尽➕岚切➕暴击装备(电刀、火炮)
无尽是提升暴击伤害和攻击力的,岚切是能粘人和加强暴击装备的,电刀提升清线能力,火炮提升一次攻击距离。
穿甲思路:幽梦➕黑切➕暴击装备(现在都不这么出了,根据情况来定吧)
幽梦提升攻击力、穿甲、移动速度,黑切提升攻击力、破甲效果、20%CD以及血量。
打不动人出轻语,对面肉厚就出红的,对面回复能力强就出紫的。
法师比较多就做饮魔刀能给个护盾,法师的爆发伤害一般就做智慧末刃,能给普攻加上魔法伤害,残血时普攻还能回血。
辅助装备:软辅:自己能打点输出的做大圣杯,他会根据你的回蓝量来提升你的ap。
对面持续伤害足做救赎,对面爆发伤害高就做鸟盾。
己方ADC属于走A英雄就做香炉,能给ADC加攻速。
硬辅:骑士之誓➕基克聚合➕鸟盾/救赎。
这个技能介绍自己看吧,一句话概括不出来。
总结一下,上面肯定有很多很多装备没有概括到,因为穿甲装备前段时间刚更新了,本身老丁不玩AD刺客,所以对那个的理解不够深,有理解的玩家可以在评论区里补充一下老丁遗漏的装备。
英雄联盟续航装备是什么意思?
续航装备指的是生命偷取和法术吸血装备
lol的续航能力指的是在与对方发生战斗时的持续输出的能力。续航能力越强,持续输出时间越长,输出越高。续航能力一般是ADC最为突出,其次是肉盾,最后是大部分法师。
生命偷取和法术吸血不但可以让对线的时候拥有更好的续航能力,在团战中凭借吸取的生命值也可以站的更久,甚至完成极限的反杀。
英雄联盟端游法爆是什么装备?
是珠光护手。
法爆装备也就是珠光护手,这件装备比较适合AOE法师或者云顶游戏中的技能型英雄,比如火男、千珏、EZ、阿狸、乐芙兰、黛安娜法系高爆发英雄。
珠光护手的强度要靠法术强度才能充分发挥,所以直接给这件装备加了魔力。在改善平衡的同时,也缓解了其日益边缘化的局面。有的玩家可能觉得10法术强度太少了,可有可无,但其实也不少,因为大棒属性是10点法力,等于白送了一根大棒。
lol三项属性分析?
三项一般指的是英雄联盟里的装备:三相之力。
三相之力有全面属性的加成,可以让你造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击特效的英雄。
三相之力属性
+200生命值
+35攻击力
+30%攻击速度
+20技能急速
三重打击:攻击会提供20移速,持续3秒,如果目标是英雄,则提升你6%基础攻击力,持续3秒,至多可叠加5次(最多提升30%攻击力)
咒刃:施放技能后,你的下一次攻击因强化而附带额外(200%基础攻击力)物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得3攻击力,3移动速度,3技能急速。
合成信息
合成所需
耀光(700金币)+缚炉之斧(1100金币)+燃烧宝石(800金币)+733金币→三相之力(3333金币)
可合成物品
三相之力+友方队伍里有等级在13级以上的奥恩→无尽之力
物品分析
三相之力的被动——咒刃 仅仅造成英雄200%的基础攻击力的伤害,并不是面板攻击力或额外攻击力的200%。在这方面与物品巫妖之祸、夺萃之镰、神圣分离者是相同的。所谓基础攻击力,就是不考虑符文、技能影响、装备影响、暴击几率的裸攻击力。
物品评价
三相之力是英雄联盟中涵盖属性最多的装备,几乎涵盖所有方面加成,是不可多得的终极装备。当然价格也是不一般的贵。
其实物理伤害英雄都是可以出的,只要你技能CD短。因为三相之力虽然拖节奏,但是先买小件也是可以的,有加速非常适合追杀或逃命。
适合英雄
三相之力适合有短CD技能、技能附带攻击特效或者直接就是下次攻击造成额外效果的英雄,例如:
战争之影(Q的CD较短,E属于攻击特效型技能)
刀锋舞者(Q属于攻击特效型技能)
英勇投弹手(R的CD很短)
探险家(Q属于攻击特效型技能,且Q的CD很短)
AD卡牌大师(W属于攻击特效型技能)
水晶先锋(Q的CD很短)
海洋之灾(Q的CD较短,且Q为攻击特效型技能)
武器大师(W属于攻击特效型技能,且CD短)
德邦总管(Q属于攻击特效型技能)
沙漠死神(Q属于攻击特效型技能,且CD短)
兽灵行者 (Q属于攻击特效型技能;需要多次切换技能,CD短)
牧魂人(Q属于攻击特效型技能,且CD短)
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