猫德天赋,魔兽世界正式服905熊德练级天赋?
选择猫德专精,天赋选择掠食者,野性冲锋,恢复亲和,群体缠绕,化身,野蛮挥砍,血腥爪击目前德鲁伊pvp奶德?
德鲁伊的天赋分为四种,分别是 恢复 守护 野性和平衡,对应的就是奶德,熊德,猫德和鸟德,具体的输出方式因天赋不一样而区别,奶德就是加血,熊德就是T,猫德是物理输出,鸟德是法系输出
70级熊坦天赋加点?
野性天赋
第一层1.1 凶暴 0/5降低重殴、横扫、爪击、斜掠、裂伤的怒气能量消耗1/2/3/4/5点。评价:不错的仇恨天赋,对于提高你的TPS比较有用。熊德、猫德均适用,不过在70级天赋点不是很富裕的情况下这个天赋更适合熊德一些,毕竟这猫德的主要输出技能并不在其中。1.2 野性侵略 0/5使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8/16/24/32/40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3/6/9/12/15%。评价:对于熊德而言是减伤天赋,不过当前版本而言它的价值不如同层的凶暴天赋;对于猫德,由于基本凶猛撕咬这个技能不会出现在输出循环内,所以不推荐点这个。第二层对于熊熊三个天赋都不错,具体需要点那个恐怕需要好好的斟酌斟酌;猫猫可以不考虑厚皮点其他2个。2.1 野性本能 0/3横扫技能伤害提高10/20/30%,降低在潜行时被侦测的几率。评价:熊德群拉必点技能,横扫无目标上限限制了我们也可以组AA队了;天赋的后半意义不大,毕竟纯恢复奶德下潜行都没什么困难,所以如果你不是T,这个天赋可以不点。2.2 野蛮暴怒 0/2爪击、斜掠、裂伤(熊、豹)、重殴技能伤害提高10/20%。评价:很纯净的仇恨天赋。2.3 厚皮 0/3由装备获得德护甲提高4/7/10%。评价:坦克天赋,特别时3.0后绿甲取消后熊德没有不点这个天赋的理由了。第三层3.1 豹之迅捷 0/2猎豹形态下增加15/30%移动速度,豹、熊、巨熊形态下增加躲闪2/4%。评价:没有了高护甲,玻璃渣给了我们什么?全免伤。这个是必点的。3.2 生存本能 0/1豹、熊、巨熊形态下增加生命30%,持续20秒,效果消失,生命扣除。评价:德鲁伊版的破釜,别忘了这个豹形态也可以用。必点天赋。3.3 锋利兽爪 0/3豹、熊、巨熊形态下爆击几率提高2/4/6%。评价:又是个必点的天赋。第四层4.1 撕碎攻击 0/2撕碎技能消耗能量减少9/18点,割伤技能消耗怒气减少1/2点。评价:猫猫输出天赋;对于熊熊如果天赋点不够这个不点就不点吧,割伤在裂伤4.5s cd的技能循环中使用的频率下降了。4.2 猛兽攻击 0/3豹、熊、巨熊形态下攻击强度提高,数值等于等级50/100/150%加上武器攻强的7/14/20%。评价:提高攻强=提高输出=提高仇恨。对于70级拿牌子棍子的野德,3点天赋可以提高327攻强。另外要提的是他是野性之心的前置天赋,熊熊必点。4.3 原始狂怒 0/250/100%几率在熊形态爆击后获得5点怒气,豹形态获得1个连击点数。评价:对于熊熊是个不错的仇恨天赋;对于猫猫需要与原始精准之间进行权衡取舍。4.4 原始精准 0/2提高精准值5/10,终结技未集中目标返还40%技能能量值。评价:更倾向于是一个猫猫的天赋,不过熊熊也能从精准中收益。第五层5.1 野蛮冲撞 0/2猛击、突袭击晕效果提高0.5/1S,猛击冷却时间减少15/30S。评价:PVP向天赋,PVE的熊熊、猫猫可以无视之。5.2 野性冲锋 0/1新版的野性冲锋,熊冲锋反制目标4秒;猫冲锋,跳目标背后,晕目标3秒。评价:PVP向天赋,不过小FB熊的冲锋还是有用的。5.3 治愈本能 0/2提高治疗效果相当于敏捷35/70%,豹形态受到治疗提高10/20%。评价:又是一个PVP向的天赋;猫猫在raid的时候发现总被治疗+死可以考虑点这个天赋。第六层6.1 自然反射 0/3熊、巨熊形态下躲闪增加2/4/6%,熊、巨熊形态下每次躲闪可获得1/2/3怒气。评价:纯tank天赋。熊熊必点,猫猫可以节省这3点加到其他上面。6.2 野性之心 0/5智力提高4/8/12/16/20%。熊、巨熊形态下耐力提高4/8/12/16/20%;猎豹形态下攻强提高2/4/6/8/10%。评价:这个天赋对于任何野性德鲁伊都是必点的。6.3 适者生存 0/3所有属性提高2/4/6%熊t天赋,被近战爆击几率降低2/4/6%。评价:熊熊的必点天赋,我们直接免爆了。OYEAH 对于猫猫也是很不错的天赋。另外PVP对菜刀的时候,是这3点天赋一下减了他们的6%。第七层7.1 兽群领袖 0/1豹、熊、巨熊形态下对45码内小队成员提高5%近战远程爆击。评价:只要您是野性德鲁伊,这个天赋必点。它还是2个很不错天赋的前置天赋。7.2 强化兽群领袖 0/2你兽群领袖影响的目标打出远程近战爆击都可以恢复生命2/4%,另外你每次因为爆击受到治疗,就恢复4/8%法力值。评价:非常好的天赋,无论对于PVE还是PVP。但是给1点还是2点需要斟酌。7.3 原始坚韧 0/3恐惧持续时间减少10/20/30%,昏迷下受到伤害减少10/20/30%。评价:PVP向天赋,被MS、SS、ZS恐,被小芊芊控制的时候能少郁闷点。第八层8.1 兽群卫士 0/3熊、巨熊形态下攻强提高2/4/6%;熊、巨熊形态下,小队中每个队友可以使你在熊、巨熊形态下承受的伤害降低3%。评价:坦克天赋。至少必须投入1点。如果在5人小队,4位队友提供的伤害减免为12%,哦麦高,我没算错吧,这个天赋够imba啊。8.2 狩猎天性 0/3豹形态下,近战爆击伤害提高3/7/10%,受到范围攻击承受伤害减少10/20/30%。评价:猫输出天赋,熊熊可以不要点了。8.3 感染伤口 0/3撕碎、重殴、裂伤技能使目标受到感染伤口效果影响,移动速度降低8/17/25%,攻击速度降低3/7/10%。可叠加最多2次,持续12s。评价:PVE而言,很不错的tank技能,叠加2次可以达到攻击速度减20%的效果;猫猫输出基本无用。PVP而言也是很不错的,叠加2次可以达到移动速度减50%的效果。第九层9.1 丛林之王 0/3熊、巨熊形态下激怒时,造成伤害提高5/10/15%;猛虎之怒技能使用时立即恢复60能量。评价:对于开怪之后需要迅速制造仇恨的可以点这个,不过现在天赋点都不富裕,这个可以不点。9.2 裂伤 0/1对目标造成伤害,并使流血效果造成的伤害提高。评价:野性德鲁伊的招牌技能,必点。9.3 强化裂伤 0/3裂伤(熊)的冷却时间缩短0.5/1/1.5秒,裂伤(豹)的能量消耗减少2/4/6点。评价:对于裂伤(熊)的cd减少,提高了熊TPS,原来的输出循环 裂伤->割伤x3,在3点强化裂伤的支持下,现在便成了 裂伤->割伤x2。对于裂伤(豹)的能量减少,提高了技能的性价比,召唤数据流对这个进行计算。第十层10.1 狂乱撕扯 0/5重殴、撕碎技能对流血目标伤害提升4/8/12/16/20%,凶猛撕咬对流血目标爆击几率提高10/20/30/40/50%。评价:作为猫输出和熊仇恨的天赋很不错。第十一层11.1 狂暴 0/1激活后,裂伤(熊)最多攻击3个目标,无冷却时间;豹形态下技能的能量消耗减少50%。持续15s。狂暴期间无法使用猛虎之怒。狂暴激活后立即解除恐惧效果,并在狂暴期间免疫恐惧效果。评价:野性的大招。不过对于熊熊感觉并没有那么美好;猫猫3分钟cd的狂暴用来输出还是不错的。亮点在于PVP时候的解除恐惧熊t天赋,但是这个没有免疫控制技能,仅仅恐惧而已。80级猫德装备属性优先顺序?
有不同的点法,比如培育天性、感染之伤、求生本能、强化野性之心天赋的取舍
装备属性需求装备需要的属性优先级为前期:(破甲>命中>敏捷>爆击>急速>力量)。
后期:(破甲>命中>敏捷>急速>暴击>力量)。
暴击满后:(破甲>命中>急速>力量>敏捷>暴击)。
武器秒伤=敏捷>精通>爆击=耐力>精准=命中>急速>精神>智力
魔兽335猫德天赋输出手法?
猫德的输出思路是:在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以撕碎集星,尽量多使用凶猛撕咬。
1. 保持野蛮咆哮; 2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能); 3. 保持斜掠; 4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要); 5. 如果有5星,没有割裂,上割裂; 6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒; 7. 清晰预兆的时候请使用撕碎; 8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒或更长,使用凶猛撕咬; 9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间; 10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻),为这些情况保留狂暴。魔兽世界927熊德攻略?
核心天赋
[激怒]:起手提供资源,对于经常需要变身不能稳定储存怒气的熊德、需要偷能量的猫德而言 是打伤害的基础。
[自然变形]:灵活切换猫形态后为偷能量打法的续航提供支持,智慧审判覆盖率极高的话不需要点满。
[厚皮]:和熊形态的护甲加成相乘,最终提供额外0.5倍加成。相当于节省装备属性让你可以堆耐或仇恨。
[野性本能]:和熊形态自带的1.3倍仇恨系数相加,最终提供1.45倍仇恨系数;提供的猫形态3点有效潜行等级=盗贼的5点天赋提供的有效潜行等级。
[野性冲锋]:熊德的高机动性一半来自于野性冲锋,即使在25raid中也有不少实用的操作。
[撕碎攻击]:猫德输出的核心。
[适者生存]:让防御等级和韧性性价比变得极高的源头。
[狩猎天性]:珍贵的10%爆伤,15%闪避对瓦斯琪缠绕、莫加尔大王旋风斩都有效果。
次要天赋
[野性侵略]:战士点两点强化挫志就可以比熊点满要高1点减AP,不考虑虚弱诅咒、防战挫志时才需要点。25%凶猛撕咬用处不大。
[强烈]:30%精神回蓝对于没有精神的猫来说其实并不是刚需,起手10怒同理。不过剩下来的天赋竞争力没强烈大,这个还是要点。
[治愈本能]:仅在主猫副熊的版本、副本环境多有无法规避的伤害时考虑。
[野蛮暴怒]:猫不用点这个,损失不大。
[强化兽群领袖]:高过量的回血天赋,主要用于野外/低级副本刷怪,raid里价值不大。
*部分天赋未提及是因为值得点不过没啥好分析的。
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