猎魂者,星际争霸2神族兵种详解?
狂徒(Zealot):狂徒是神族基本的战斗单位之一。依然利用双光刃来与敌人近身肉搏,狂热者现在拥有的冲锋(Charge)技能能让他们更快的接近敌人。
追踪者(Stalker):追踪者是属于黑暗龙骑士(不过具暴雪资料来看确实应该是黑暗圣堂武士进化而来)。它们移动速度飞快,并且拥有强力的对空和对地武器,不过更为抢眼的是它们的瞬移(Blink)技能,可以在视野范围内的一定距离之间进行瞬间移动。
不朽者(Immortal):属于重型龙骑士,不朽者拥有一个强力护盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻击时保护它们,使得它们成为了突破重型武器阵线的利器,不过它们很容易被使用轻型武器的单位给蹂躏。
侦察者(Observer):就是星际争霸里神族的反隐形单位侦察者了,具体信息还不是很清楚,不过肯定会在星际争霸2中出现。
巨像(Colossus):名副其实,巨像是拥有四条腿的陆行者,不过它可以自由行走于不同高度的地形之间,拥有重型光束炮。他们对付成群的小型单位,例如狗海或者机枪兵海将会有奇效,他们的光束会聚集在一个单位上,并且会在该单位死亡后迅速转移至另外一个单位。
凤凰战机(Phoenix):当它普通的攻击没有显著效果时,凤凰战机的负载(Overload)技能可以迅速的攻击一定范围内的所有敌方空军,不过也会让凤凰战机在之后的一段时间内熄火。如果使用负载技能没有全歼敌方空军的话,你可能会遇到很大的麻烦。
相位棱镜(Phase Prism):新的单位相位棱镜将会同时身兼运输机与移动水晶两职。移动水晶能力可以使得你的水晶在被敌方摧毁后可以迅速为该范围内的建筑物提供能量,或者在分基地迅速部守岗哨。与星界之门的科技相结合,你可以用它们来传送你的部队至地图的任一角落。
曲光船(Warp Ray):这种飞行武器在集中攻击一个单位的时候会有额外的伤害,因为它们不断地将光束聚集在敌方单位上,在对付大型单位例如大和舰或者建筑物的时候特别有效。但是它们的集中攻击不适合用来对付机枪兵之类的小型单位。
光明圣堂(High Templar):光明圣堂回归!心灵风暴将继续照耀星际争霸2的战场。而且他又具备了一个新的技能,就是能够使用能量场将敌方单位暂时困住或者制造障碍物。暴雪的测试人员发现这一技能在某些战术中相当有用,你甚至可以用光明圣堂来制造一个迷宫。(就像TD一样)
黑暗圣堂(Dark Templar):就如前作一样,黑暗圣堂的隐形能力将会把任何没有反隐形能力的部队击溃。目前暴雪还没公布任何新的技能。
光明执政官(Twilight Archon): 暴雪并没有对这个单位的能力做介绍。不过暴雪声称它将会和星际争霸1中的威力相当。
暴风舰队(Tempest): 暴风舰队是属于黑暗形态的航空母舰,拥有小飞机和强力的护盾以防御地面的攻击。不过它在敌方空军面前就是不堪一击。
猎魂者(Soul Hunter): 猎魂者是对地单位,它们利用浮空板在地面上漂移,并且将敌人的灵魂吸出。吸取的灵魂越多,它们的威力就越大,将会由一束射线增加到最多三束。它们对付生物部队特别有效,但是对付无生命的部队,例如神族自己的金甲虫时将毫无用武之地。
金甲虫(Reaver): 金甲虫还是一如既往的威猛。虽然我们没有看到任何改进或增加的技能,不过我们目睹了金甲虫与相位棱镜配合的新型屠农法,在对方SCV群中放焰火的感觉真好。
相位加农炮(Phase Cannon): 这其实算是一种建筑物,如同星际争霸1中的加农炮台一样,不过它具备了移动能力。相位加农炮现在可以收缩并且移动到任何水晶覆盖的范围之内展开。不过当相位加农炮处于展开状态的时候,水晶一旦被摧毁,它们就只能任人宰割了。
星辰遗物(Star Relic): 当它施法的时候会使得光明圣堂变得像盔甲一样。它能够制造一个隐形磁场来遮掩包括建筑物在内的单位,并且它能够施放溶解射线来慢慢对一个单位造成伤害直到它死掉,而且当该单位死亡时会爆炸并对周围单位造成伤害。(越大的单位被溶解射线杀死时造成的爆炸效果越明显)这个就类似魔兽争霸3里面火焰领主的技能了。
母舰(Mothership): 在科技树的顶端就是母舰了,它拥有时间炸弹技能来阻止所有攻击,就像黑客帝国一样将导弹停止,当时间盾消失时,所有导弹会失效并且掉落在地上。就像所有电影中的宇宙飞船一样,母舰能够利用集光炮技能来对地面进行扫荡性的攻击。最后它能够制造一个小型黑洞来将敌方空军部队吸进次元空间中。没有比看到一整群大和舰被吸进黑洞里更爽的了。
S猎魂者和迈凯伦哪个更强?
S猎魂者更强
s猎魂者六维图强的很,各项属性都比较强,特别是喷射属性,特别强大,还有s猎魂者的特性有两个,一个是13%氮气动力全局提升,一个是每次漂移结束有23%概率9秒内氮气最高速提升4.5km。特性强的逆天!第一宝座稳稳的。
现在手游的氪金价格是不是过高了?
前排回答放眼望去都说高。
有一说一,我觉得并不高。
首先我需要说的是,我不是什么游戏氪佬。一般氪金也就刚刚四位数,有的四位数都不到。这氪金程度几乎在手游里真的不算什么了。
游戏无非就分为两种:免费游戏和付费游戏。免费游戏比较有代表性的:比如鹅厂和猪厂。至于付费游戏,那就是steam了。
首先你要知道,游戏公司不是慈善公司。天下没有免费的午餐,游戏本身不收钱,那么游戏公司就要想其他办法要你的钱。不挣钱的话,难不成为爱发电?
而且游戏也分为三种:氪金可以变强的,氪金未必变强的,氪金也没办法变强的。先说第三种情况:那么你氪金完全就是你自愿的问题。比如和平精英:不能说我氪金了我就能出生三级套装满配m4带awm吧?这个游戏本身他是公平竞技的,与氪金多少无所谓。那么氪不氪,氪多少,就是你自己的问题了。你觉得你买这个东西值,那你就氪;你觉得亏,那你就不氪。和平精英我是一分钱都没氪金,没兴趣。不喜欢,我完全就可以不氪金。
我想有人会说,那我就是在白嫖游戏。不好意思,氪金与否是我自己的选择。另一款比较热门的游戏:第五人格。我就氪了快有2k了。怎么说?你氪金是开局让你小丑自带几把无限锯还是你调香多了瓶香水?都不是。这游戏,氪金无非就是个皮肤,归宿。应该不会有几个土豪氪金买角色,毕竟线索就能买。我线索直接买完全角色不说,线索大厅升满堆满,箱子也抽了不少。所以说,这游戏用得着氪金吗?完全没必要!最多最多氪个月卡6块钱一个月你线索不会缺的。那我为什么还要氪呢?因为我喜欢。我觉得合适,我就氪。不要用那种老观念去看待氪金游戏的问题,说给游戏氪金的都是s.b(包括我自己父母也这么觉得)你打个斗地主欢乐豆不够了你还得买呢。所以说,在这个付费的时代,不要总想着去白嫖。你氪金游戏,你的钱不过是通过另一种方式让你享受到了快乐。
再来说说,氪金有可能变强的游戏。拿鹅厂两大比较火的游戏来说:王者荣耀和QQ飞车。氪金不一定能让你变强。为什么?因为这类游戏的强度,不仅仅是在于你氪金数目的多少,还跟你的技术有关。王者这个游戏。相对于联盟,他的皮肤有加成。所以说我个人并不喜欢这个游戏。但是有了皮肤你就一定能赢了嘛?那可不一定。你让一个王者和一个青铜对线,给青铜皮肤属性加成,王者的不给,青铜的能打得过王者的嘛?答案显而易见。这类游戏,氪金是一方面,技术是另一方面。同等情况下 氪金的肯定比不氪金的要强。可是如果你的技术可以压制对面,还会在乎这点皮肤属性吗?QQ飞车手游里计时dalao马总曾说过:你开猎魂者我开破晓者,你敢肯定你就能赢我? 说的就是这个道理。
至于想要好的东西又不想氪金太多的人来讲,这类游戏大多都有战令一类的东西。拿QQ飞车做例子,这期荣耀战勋,150级车星空猎手,妥妥的版本前五T1车,几十块钱就能下来,跟工坊箱子的800,1000的车比,这简直就是白给。现在的任务也没有以前那么变态了,我记得第一年做雪狐的时候,踢球任务给我打吐了。现在每天玩一个小时,这车妥妥下来。
然后就是那种氪金就能变强的游戏。在我看来我身边玩这种游戏的大多都是一些肥宅(没有贬义)。这类游戏大多都是一些抽卡收集养成类游戏,他们很享受这个抽卡收集的过程。卡牌类游戏我也玩,不过我玩的可能比较小众吧。我玩的游戏是血族,中考假期入坑,现在大二。这游戏版本卡迭代也算是蛮快的了。想当年水光主流的时候我暗刺工会战轻松踹开对面城门。但是刺客队从此之后也就比较没落了,100级版本的时候也曾昙花一现,但是也是过去式了。不过话说回来,这游戏我氪金数目都不超过30,几乎是没氪过(会长送过我一张月卡礼尚往来一下,还有那种满6减5氪过)。跟dalao们没法比吧,但是竞技场混个100来名不是什么问题。位面入侵的话如果是光系Boss我能打到全服前三。你问我玩这游戏不氪金是怎么做到的,其实很简单。这类游戏,氪金大多数都是减少肝度。别人肝所得到的东西,你可以通过氪金可以快速获得。包括抽卡,氪金钻石来的肯定是快,你不氪金,或者氪个月卡,把每天能领钻石地方都扫荡一遍,等一轮复刻,该出来的,你也能不氪金或者小氪一点出来。这就是所谓的:早买早享受,晚买享折扣。你只要肯玩这个游戏,不用太肝,天天把能白嫖的东西白嫖一遍,你不会比大部队差的。
至于我为什么说氪金量不贵,因为氪金不氪金,完全就是你自愿的事。现实不是知乎,并不是人均收入过万的,并不是所有人都是矿里有家的,并不是所有人都可以648 648这样不眨眼睛的氪的。大多数人,氪个两三单648,半个月工资出去了。这个月还用活了吗?而且,还有学生党,他们氪金的能力会更差一些。你非要跟那种顶级dalao去攀比,你也不先掂量掂量自己有几斤几两?你一个月工资够不够人家零花钱?你只要玩游戏别在那三天打鱼两天晒网,不氪或者微氪,你的游戏体验也不会差多少的。毕竟你要知道,大多数人,他真的没有能力氪穿奖池。但是,有钱的氪佬,也是有的。你不能让人家氪金了,跟你白嫖或者微氪玩家是一个等级吧?人家也不是傻子,那这样人家为啥还要氪金?所以这个氪金,无非就是拉大了顶端dalao和平民玩家的差距,给顶端dalao游戏体验。至于你平民玩家的游戏体验,氪金并不占主导地位,更重要的是你游戏的时长。游戏公司,他也是要赚钱的!
至于花钱的游戏,那我就不多说了,几乎都是一次购买终身受益的好东西。以前不觉得Steam怎么样,现在越来越香。游戏方向逐渐从鹅厂猪厂那里出来了。
什么?你说你不想氪金,又不想肝,还想白嫖各大破解版,还要有游戏体验?哦,这游戏我还真知道两个!
一个是一刀999的真传奇,暴率666倍,装备秒回收,元宝秒到账!
另一个是,躺上床,眼睛闭上,梦里啥都有。
QQ飞车中的白玉神驹会返场吗?
不邀自来,首先我们看图随着新版本的到来,我们最爱之一的马车也重新返场,大家又可以来氪金一波。
再来看看白玉神驹的介绍,白玉打造而成的车身搭配VIN8智能引擎系统,坚韧散热,极速瞬发,完美演绎龙马精神。白玉神驹的各项属性较为均衡,其中耐撞、加速和转向性能较为突出,是一辆综合性能很强的A车。特性:使用氮气或道具时,30%概率7秒内小喷最高速度+4.6km/h,且小喷动力提升20%。 白玉神驹的特性非常实用,在使用氮气或道具时,有30%概率在7秒内小喷最高速度提升4.6km/h,同时提升20%的小喷动力。是不是特别的强?
所以氪金的小伙伴你们的钱包准备好了吗?
参考去年s猎魂者上线的前后剧情?
QQ飞车手游追光者会在什么时候上线?S追光者是一辆S联赛A车,赛车的性能非常强大,让玩家们对这款新A车的上线时间非常好奇,S追光者到底什么时候会登录游戏?下面为大家分享S追光者具体的上线时间,赶紧来了解一下吧!
QQ飞车手游S追光者上线时间
S追光者作为一辆联赛A车,赛车在整体上看起来还是很不错的,机甲风格的设计,在使用氮气的时候,车身尾部的喷气设置也是很酷炫的,。
拥有独特的变色特效的追光者也是众多联赛赛车中比较特殊的存在了,使用了特设的尾翼设计,让车辆在进行喷射时,能迸发出不同的效果出来。
目前S追光者这辆新车的具体数据是还没有公布给玩家,还不知道什么时候才会上线,不过根据以往联赛车辆的推断,S追光者这辆新的车辆大概在7月13日S联赛总决赛上线,预计7月底到八月中旬正式上架商城!
为何老玩家在看过之后认为这次更新是炒端游冷饭?
这里企鹅,从南极第一线为你解答
QQ飞车手游新版本的曝光已经有一段时间了,由于版本以春季为主,所以出了不少有关的新地图与功能。不过很多端游老玩家看过后纷纷认为这是炒冷饭。具体原因还由企鹅为你一一解答。
地图照搬这次曝光的新地图有两张,分别为故宫初春和沁园春。但是端游玩家发现,这两张地图完全照搬端游,甚至仅仅是改善了一下画质就搬到了手游中。由于手游的操作限制,沁园春地图中一些刁钻的近路将会变得毫无作用,这一点端游玩家应该心知肚明。诸如矿区的近道放在手游中几乎没有人会选择就可以看出来了。时至今日,手游已经出了一年的情况下,依然不考虑对移植的地图进行改良,这一点属实让人感到意外。
除此之外,故宫初春的路线曝光之后,有的硬核玩家翻出来该赛道涉嫌“借鉴”跑跑卡丁车中的太空赛道,其中的多重折弯设计相似度可以说是非常的高了,这样的多层折弯很容易造成失误,在飞车的设计中实在属于障碍物一样的东西(参考桃源剑阁的弯道坡),如此如履薄冰的赛道依然被官方评定为三星,怕是对星级的标准还停留在赛道的宽度上吧。
新内容被批老套除了赛道照搬之外,新版本还出了一个和车队赛有关的新模式:车队实验室。这个功能会在每周车队赛中根据效果和模式而产生不同的加成。说是小幅加强,实则将车队赛变成了如同娱乐模式一样,诸如大幅提升的氮气,全体缩小,甚至还有极为过分随机防御,不但将竞速赛中的领跑优势放大不少,更是让个人道具变成了更加看脸的模式。不得不说,你即使用这个功能改进一下变成一个新的娱乐模式,也不能在车队赛中动手脚。这样一来,那些有技术的车手也难免心态爆炸吧。
另外,即将发布的新A车火神也早在一年前就已经被扒出了。这辆打算挑战白玉神驹的新A车,各项数据都可以说是目前四喷A车的最优水准。在目前曝光的最新数据中,火神的CWW的最大速度已经接近了308,距离猎魂者也仅仅是一步之遥。不过在猎魂者打开五喷A车的时代下,氪这辆车实属不明智的举动,何况还是已经确定用礼盒产出。企鹅建议在如今A车过渡的阶段,这类新车最好还是观望为上。
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我是企鹅,专精飞车和暴雪全家桶,喜欢的话点个关注哦,每条评论都会回复的:)
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