抢先服于9月7日进行了停服版本大更新,内容太多,具体如下:
一、野区调整:
1.野怪经济(经验)上升:
蓝buff:60→70
红buff:60→70
大熊:24→26(经验:36→40)
小熊:11→15(经验:18→20)
红鸟:46→56(经验:72→80)
雄猎豹:23→28(经验:36→40)
雌猎豹:23→28(经验:36→40)
蜥蜴:35→40(经验:48→52)
小蜥蜴:11→16(经验:24→28)
前期野怪经验与经济成长比例不变,后期经济成长比例从1.75降低到1.4,经验从2.5降低到2.25
2.野怪刷新频率调整
红蓝buff持续时间:80s→75s
红蓝buff刷新时间:100s→95s
其他小野刷新时间80s→75s
3.中路河道之灵:生命值从4000降低到2500,防御从0升到600,经验从180降低到90,经济从63降低到40
4.野区保护机制变化:从我方装备打野刀的英雄免疫在我方野区受到10%伤害变成前4分钟敌方在我方野区输出降低10%
5.打野刀被动-狩猎:防抢刀范围500→700
6.打野刀(除黄刀)增加被动在前四分钟和队友一起吃兵线,获得50%经验和金币,队友不变
7.兵线经济降低:近、中程兵从42降低到41,
8.经济分配调整(如下图)
二、辅助装备调整
所有游走装的被动-恩赐、被动-游击(被动-共赢)调整如下:
移除高级游走装的被动-共赢
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
1.凤鸣指环
属性调整为:
+400 最大生命 +5% 移速
价格调整:1070金 → 1000金
光环-迅捷调整:增加800范围友方20%攻速和6%冷却缩减 → 增加800范围友方10%攻速和5%冷却缩减
新增被动-强化:每层恩赐增加2物理攻击和4法术攻击
2.极影
属性调整为:
+800 最大生命 +8% 移速
价格调整:1910金 → 2100金
光环-迅捷调整:增加800范围友方30%攻速和10%冷却缩减 → 增加800范围友方20%攻速和10%冷却缩减
新增被动-强化:每层恩赐增加5物理攻击和8法术攻击
3.鼓舞之盾
属性调整为:
+400 最大生命+5% 移速
价格调整:1210金 → 1000金
光环-守护调整:增加800范围友方40~96物理和法术防御 → 增加800范围友方32~60物理和法术防御
新增被动-强化:每层恩赐增加20最大生命和3物理防御
4.近卫荣耀
属性调整为:
+800 最大生命+8% 移速
价格调整:2010金 → 2100金
光环-守护调整:增加800范围友方60~144物理和法术防御 → 增加800范围友方50~120物理和法术防御
新增被动-强化:每层恩赐增加40最大生命和6物理防御
5.风之轻语
属性调整为:
+400 最大生命 +5% 移速
价格调整:1010金 → 1200金
主动-救援调整:800范围内友方英雄立即获得418~950护盾 → 800范围内友方英雄立即获得440~1000护盾
新增被动-增益:每层恩赐增加20最大生命
6.救赎之翼
属性调整为:
+800 最大生命 +8% 移速
价格调整:1800金 → 2100金
主动-救援调整:800范围内友方英雄立即获得660~1500护盾 → 800范围内友方英雄立即获得680~1800护盾
新增被动-增益:每层恩赐增加40最大生命
7.风灵纹章
属性调整为:
+400 最大生命 +5% 移速
价格调整:1180金 → 1200金
新增被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击
8.奔狼纹章
属性调整为:
+800 最大生命 +8% 移速
价格调整:2090金 → 2100金
新增被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击
9.星之佩饰
属性调整为:
+400 最大生命 +5% 移速
价格调整:1000金 → 1200金
新增被动-增益:每层恩赐增加20最大生命
10.星泉
属性调整为:
+800 最大生命 +8% 移速
价格调整:1880金 → 2100金
新增被动-增益:每层恩赐增加40最大生命
11.出影晶石
装备属性:
+400 最大生命 +5% 移速
装备价格:1200金
合成路径:学识宝石+红玛瑙
主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击
12.形昭之鉴
装备属性:
+800 最大生命 +8% 移速
装备价格:2100金
合成路径:出影晶石+红玛瑙
主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命4%的法术伤害和30%减速,持续3秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击
三、其他装备调整
1.魔道之石
被动-法力波:效果伤害:130(+5/Lv) → 固定200
被动-法力波:冷却时间:2秒 → 5秒
2.回响之杖
被动-回响:效果伤害:100(+0.4Ap) → 120(+0.4Ap)
3.反甲
被动-反刺:效果伤害:10%最大生命 → 8%最大生命
4.破魔刀
属性调整为:+90 物理攻击 +500 最大生命 +100 法术防御
合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风 → 风暴巨剑+红玛瑙+抗魔披风
价格:2000 → 2090
被动-破魔:法术防御转化比例:0.5Ad → 0.6Ad
5.寒霜袭侵
属性调整为:+30% 攻速 +600 最大生命
合成路径:风暴巨剑+匕首+匕首 → 速击之枪+红玛瑙+红玛瑙
价格:1980 → 2050
新增效果:被动-精准:普攻伤害提升120点
四、防御塔点亮视野区域范围:1200→1000
五、弈星重做上线
被动技能:气合
使用技能命中敌方英雄,四次后可以触发印记,敌方脚下生成棋子,同时弈星永久累积一颗棋子数,提供1点法术攻击。受到致命攻击时,弈星免疫所有伤害并提高移速,同时脚下生成棋子。
一技能:飞攻
指定位置释放棋子造成伤害提供视野,命中后减少2技能冷却。棋子会被二技能棋阵中心吸引,造成连线伤害,触发强化普攻。当棋子数达到50/110/181时,点击额外技能进阶强化普攻同时获得爆发移速加成。
二技能:镇神
指定位置释放一个限时棋阵,命中后对敌人造成伤害;敌方英雄穿过棋阵会被叠加印记,弈星穿过棋阵获得加速。棋阵存在期间,使用技能第二段效果可将敌人小距离吸向棋阵中心。该技能对小兵有额外伤害。
三技能:万变之局
生成自定义大小的虚空棋盘,棋盘内的敌人无法走出,并被持续叠加印记、暴露视野;成型时将击飞阵内敌人,并额外存储一颗1技能棋子。技能冷却时间根据棋盘面积大小而定。
六、新赛季开启
S25赛季《落子无悔》
七、战令更新(进阶战令部分)
1.勇者品质皮肤:后羿-圣弓游侠
S25进阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得。
2. 史诗品质皮肤:干将莫邪-真爱魔法
S25进阶版荣耀战令80级奖励。

3.亚瑟-心灵战警星元系列部件 “心灵脉冲”一套
4.拖尾特效-骑士学院
S25进阶版荣耀战令120级奖励
八、英雄调整
1.镜
一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 40(+50/Lv)(+0.8Ad)
三技能:移除换位期间的霸体效果
一技能法力消耗 35 → 50
二技能法力消耗 35 → 50
2.澜
二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.3额外Ad)
二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
一技能:法力消耗: 30 → 40
二技能 :法力消耗:30 → 40
三技能:法力消耗: 90 → 100
3.苏烈
二技能:前摇和后摇时间优化
二技能:身前的碰撞框缩短至和特效适配
二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定。
三技能:命中目标落地后碰撞框半径:350 → 380
三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半
三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度
4.孙悟空
强化普攻:不再被1/3技能打断
一技能:效果调整:提升了一技能效果的响应速度
5.阿轲
被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%
二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失
三技能:进入隐身更加稳定
6.米莱狄
二技能:储备时间:17(-1/Lv)→15(-1/Lv)
7.橘右京
三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 80(+30/Lv)(+0.54Ad)
8.百里玄策
一技能:法力消耗: 50 → 40
二技能:法力消耗: 70 → 50
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