睁眼收到一封感谢信,《刺激战场》就此告别了广大网友,转身成为《和平精英》,小编暴风输出,战绩却很辣眼,难道这个新游戏只对人民币玩家友好吗?然而小编发现,很多人都在吐槽手感变差了,那小编就放心了,于是开始着手于寻找原因。
其实不是你手感变差了,是这个游戏的细节问题,小编发现火花特效清晰可见,然而看起来却和命中特效是一样的,这样就会导致不知道自己是否命中,很多次就在小编觉得对方已经被击倒的情况下,走近的瞬间就被解决了。尤其如果你的击中特效是黄色的,那么就很难分辨是否击中敌人。
刺激战场是怎么做的呢?在敌人后退时,击中特效会出现延时,这样就不会和枪口火花重合。这一细节严重影响了游戏体验,毕竟我们潜意识会根据细节选择如何跟枪。和平精英却只是几个圆圈,其实不是你枪法太水了,只是和平精英画质太渣。
还有盒子诈尸实在太值得吐槽了,刚淘汰变成盒的人,瞬间起身向你挥手,这个感觉不惊悚吗?这就不是过不过审能解释的问题了吧。
这明显是设计师游戏体验不足,麻烦设计师用点心,不要因为各种问题从而牺牲游戏的优秀体验。
和平精英中的问题随着时间慢慢暴露出来,也希望这款游戏可以逐渐成长成为优秀的手游。
还没有评论,来说两句吧...