绝地求生更新
5月31日绝地求生又进行了一次大的更新,此次更新需要下载8.8G的更新包,都快赶上游戏本体了,让小伙伴们忍不住感叹蓝洞又重新做了一款游戏。下面让我们看看这次的更新内容吧。
游戏性
改善了部分投掷武器(破片手榴弹, 震爆弹和燃烧瓶)
破片手榴弹和 震爆弹范围
增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围
- 更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家才能给予致命的伤害。
现在,效果的范围增加为 3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害, 从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。改善了震爆弹的致盲效果
- “直接效果” 为在玩家视野的100度内发生的震爆弹爆炸 ”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5.5内的时候发生的爆炸- 最大效果范围为增加至20米- 按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5.5秒,最少1秒(如距离为20米- 按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲3秒- 被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)- 如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面- 震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋- 当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作- 修复了按照画面设置显示不同效果的问题。 现在, 不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量
- 直接效果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5- 增加了间接效果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,效果会持续至4秒- 当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作- 增加了木质的表面上蔓延的火焰范围- 如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加- 新增了被着火的玩家的动作. 该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作调整了部分武器与配件的平衡
- 减少了 SCAR-L 的垂直与水平后坐力- 减少了 M24的基本伤害量 ( 更新前:88,更新后:79)- 现在M24不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取- 减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率- 调整了轻型握把 : 现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能 : 减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)- 为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。 但减少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量- 增加了DMR的掉落率反外挂
本次更新添加了PUBG自主开发的反作弊系统,首先我们需要在测试服务器上对其进行测试。新的反作弊系统兼容性测试完成之后将会适配到正式服。
当您启动客户端时会有一个弹框页面弹出。
反外挂弹窗
选项:安全模式 兼容模式
请您点击“安全模式”,但如果运行当中出现问题,请选择“兼容模式”。
UI / UX
现在玩家无法使用恢复道具时,会出现额外的说明信息
游戏性能
改善了玩家模型的渲染过程,以防止部分帧丢失问题优化了跳伞时动作与动画,以改善多数玩家位于附近导致的掉帧问题改善了网络代码,以缓解网络延迟提高了服务器传送物体(道具,门, 栅栏)的速度,以解决玩家落地时物品延迟显示的问题减少了游戏初期的角色之间的相互作用数据,以提高了服务器的帧速。这将解决低帧率将对于载具导致的非正常物理效果。
声音
菜单内新增了可以开/关 针对对手的枪声的HRTF(头相关传递函数)功能的选项。对于HRTF的详细内容,请参考我们之前共享的开发者日记调低了空投飞机的飞行音量
Bug修复
修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的问题现在角色攀登不会让玩家卡在Erangel地图上的特定位置修复了玩家角色可以插入Miramar地图的特定物体的问题改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度修复了装扼流圈到锯短型霰弹枪时会在发生的背包画面内的图标异常修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家发生碰撞的问题修复了在长时间射击的角色把枪放下,进入待机状态的现象修复了十字弩可以调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的问题修复了如破碎窗户时导致震爆弹暂时弹在地面的问题修复了SLR枪械装托腮板时不会增加10%的后坐力恢复速度的现象此次更新改动最大的就是投掷类武器了。移除破片手雷击退效果,但是增加了高伤害的范围,原来2.6米炸死满血敌人,现在3.5米就够了。震爆弹范围和效果都得到了加强,被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸,也就是说被打中就基本等死了,连对着白屏乱射一通都不行了。燃烧瓶范围增加,伤害增加,同时丢在木质地面上还会扩散。新版燃烧瓶和震爆弹也许会超越手雷,成为新的攻楼利器。
投掷武器改动巨大,然而大家最关心的枪械类的改动却不多。最醒目的应该就是M24被移出空投武器行列,并且将伤害从原来的88降到了79。M24虽然各项数据均要优于98K,但他们同同样具有二级头一枪秒的效果,所以其实区别不大,反而是有些98K信仰玩家面对两把枪时,宁愿选择98K。另外, 蓝洞还减少了 SCAR-L 的垂直与水平后坐力。别的步枪都没有改动,唯独加强了 SCAR-L,看来上次更新之后,蓝洞也看到了玩家们对 SCAR-L这把武器的嫌弃。相信这次更新后, SCAR-L的稳定性会让玩家再次喜欢上这把枪。
以上就是此次更新的内容,新版本的游戏体验我们开服后再谈。希望蓝洞能拿出诚意,稳住玩家的流失。
祝大家游戏愉快!
还没有评论,来说两句吧...