绝地求生自上线以来就在国内引起了巨大的反向,从首届国际大赛ESL科隆邀请赛开始,吃鸡比赛也随着版本的优化、战队水平的提高逐渐变得精彩起来,特别是在近期的比赛上!由绝地求生官方PUBG举办的2018年PGI全球邀请赛目前已经完满结束了!
而这次大赛的比赛结果也让中国玩家相当满意,毕竟由中国队伍在FPP模式上夺冠了,而且FPP模式还要是欧美队伍最擅长的比赛模式,中国战队来说在FPP模式上相对是很薄弱的!能夺得此冠真的振奋人心!
中国电子竞技在国际赛场上夺冠不多,而这次OMG战队也是替中国在时隔多年后取得了世界冠军,而在论坛上也牵扯到了上一次CS世界冠军WNV战队,然后论坛再度引发PUBG和CSGO的对比。
国内玩CS的人确实不少,因为在网络游戏开始之际CS就已经流行起来了,网络游戏爆发后基本上把所有玩家开始分流。CS成为了网友玩网络游戏玩累了就一起消遣一下的游戏,甚至很多玩得不太好的就不玩了,归根到底这类传统竞技游戏门槛较高!例如星际2、War3、CS真正上手的玩家并不多!
而PUBG很适合大众,要求相对没那么高,能吃鸡的概率不高,胜负心理比较小,落地成盒或者做老阴比苟着玩,都很少会影响到心情,大不了接着重开。而CSGO是回合制的,对手只有对方一队,有时候打出个0:8真的会自闭,队友每一个敢吭声,碰到喜欢嘲讽的对手你也只能崩溃,因为就是打不过。所以游戏心态上明显PUBG友好多了!
竞技角度上,个人觉得绝地求生比赛前的十几分钟是真的挺无聊的,相对来说CSGO的竞技性强很多。但这也正常,毕竟CS可以说是现在FPS电竞的起源。不知道大家对此有什么意见,以上为个人观点,欢迎吐槽指点!
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