#三国杀移动版#长江后浪推前浪,前浪彻底被拍在沙滩上。新将越来越强,老将对比下越来越弱已经是不变的趋势,跟肉弱强食适者生存的规律一样不可改变。
这不,同是历史上偏安一隅,固守土地的枭雄在三国杀遭到了不同的对待。不为什么,仅仅是因为他们出场的先后顺序不一样而已。如果单论能力,交州的士燮不见得就比公孙康差,但近水楼台先得月,出场的先后顺序很重要,运气也是实力的一部分。
历史实力均衡
一百个读者心里就有一百个哈姆雷特,比较两个历史人物应该从多个层面综合分析。如果你看到公孙康的战绩,无疑觉得他很强,当年他剿灭了袁尚和袁熙兄弟,甚至干掉了高句丽。但是,袁氏兄弟在当时早已经是强弩之末,并且高句丽的战力非常薄弱,所以他的功绩是需要打折的,曹操给他重重封赏,完全是不想耗费国力打他而已。
士燮虽然没有拿得出手的战绩,但贤名满交州,深受百姓爱戴。他们就像是弱化版的曹操和刘备,自古以来他俩的孰强孰弱有过定论吗?
士燮真“土鳖”
士燮的技能从内而外都散发着一种土鳖的气息,放弃摸牌让自己和对手的距离拉大,很明显就不是明智之举,虽然后面有补贴,但补牌的实效性非常重要。在每个回合都有可能有角色阵亡的竞速时代,手牌的充裕程度直接决定了领盒饭的早晚差距。
那些能够把士燮吹上天的,要么是用九千浆糊兑换他的高智商选手,要么就是和士燮一样多少有点土。
小技能完爆
要真的吹公孙康,只能从他的防御入手了,毕竟同时装上三四个防御马是非常恐怖的,但看到公孙康的技能,估计士燮得哭出来。
“据辽”:其他角色计算与你的距离始终+X,X为场上势力数量-1。
随随便便一个小技能,不需要任何负面效果就只比士燮少了一匹防御马,估计在设计成X-1时也是为了照顾照顾士燮幼小的心灵。
攻击力十足
【讨灭】:当你受到伤害后或造成伤害后,你可令伤害来源或受伤角色获得“讨灭”标记。你视为在拥有“讨灭”角色的攻击范围内。当你对拥有标记的角色造成伤害时,选择一项:1.此伤害+1;2.你获得其区域的一张牌然后交给另一名角色;3.依次执行前两项并在伤害结算后弃置标记。
不得不说,公孙康的攻击实在不俗,对有标记的角色可以疯狂打击,如果有持续输出的话,可以瞬间化身火力全开的麴义,就算不能持续输出,也可以选择一伤一顺。无论怎么选,对于对手来说的打击都不会小。
小结一下
虽然在历史上,公孙康和士燮的能力和影响力不分伯仲,但在三国杀无疑是公孙康可以甩士燮八条街。都说士燮要加强,吹了半年了,影子都没见着,大家怎么看?
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