有话不妨直说,有理请你来辩!
兄弟们,我是莽夫。最近一段时间国产游戏又出了不少幺蛾子,其中最被人津津乐道的就是三国杀登录了Steam,但却在极短的时间内打破了曾经被崩坏三一度保持的记录,创下了好评率新低:6%,这次咱们就来聊一聊曾经火遍大江南北的三国杀,是怎么到了Steam上就人人喊打的?开搞!
氪金?不只是氪金,摆明了充值打破平衡的卡牌游戏,谁喜欢?
首先还是来说说氪金的问题,对于卡牌游戏的氪金,其实万智牌、游戏王和炉石都已经开拓出了一条比较成熟的道路,玩家的氪金主要是为了全新的卡,这些卡有自己的效果,但三国杀中不一样,三国杀中的各种卡牌效果比较固定,如果出现一张某个玩家有而其他玩家没有的卡牌,会导致游戏的崩溃,因为决策时间的问题,一张卡牌在游戏中展示的时间极短,玩家需要同时考虑卡牌效果,卡牌判定,角色技能,卡牌克制等策略,很难及时做出反应,所以三国杀就开始把角色当成氪金点了!
可惜的是,三国杀这款游戏,角色技能的优先度太高了,高到可以无视卡牌的效果,或者修改卡牌的效果,这就导致对于有一些角色来说,卡牌带来危险几近于零,在其他角色很难通过技能伤害他们的时候,胜负变成了时间的问题,就比如说神曹操,这个角色每收到一点伤害,就能获得每个人的装备牌或者手牌,到了线上削弱了一下变成了随机获得,但依靠它的距离优势,曹操很难掉血,如果使用决斗这样的卡牌,输了可以抽每个人一张牌,赢了还能伤害别人,这种角色大幅度打破了游戏的平衡,让整个三国杀变成了神将、高强度武将的乐园!
不断更新的卡包,不断强大的武将,没有公平的多模式战斗!
如果只是有一部分超模武将,那么通过玩家长时间的研究和游戏机制的克制,也许神曹操这样的角色也会被人所针对,导致没有那么毒,可惜三国杀并没有停止推出全新的超模武将,更不用说这些超模武将的价格非常夸张,有一些武将和实体卡包绑定,就有玩家去卖CDK,一个CDK几百上千的都有,而这些武将开始的时候还都是有一定限制的,最可怕的是关索推出了,让游戏完全爆炸!
本来关索这个角色就类似于食尸鬼,如果玩家在传统的五人局里面选择了类似忠臣这样可以大杀特杀的角色,在拥有装备的情况下,一波扫平全场都可以,后来一次大加强,让场上每次有人濒死,关索可以回血、摸牌再选一个技能!这种角色再加上后来的界徐盛,让三国杀的局面完全失控了,在移动三国杀上,杨彪这个角色在五人杀主公身份有50%胜率,八人经典当反贼有64%的胜率,八人至尊当反贼有65%的胜率,这是在每种模式数十万甚至上百万的游戏中统计出来的数据,一个角色在不同的模式中都能获得这么高的胜率,不知道游卡是当玩家是傻子还是觉得自己挣的钱太多了?
总结一下,三国杀这个IP曾经换过很多个运营商,最终落到了游卡的手中,可惜的是游卡并没有仔细运营这个IP,而是把他当成了摇钱树,疯狂逼氪不说,还疯狂推出完全没有平衡阴间武将,再加上策划公然卖CDK,新策划不管BUG,糊弄玩家,三国杀走到这个地步,只能说是咎由自取了!
有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!
还没有评论,来说两句吧...