德莱文守卫,艾欧尼亚和诺克萨斯相比哪个的实力更强些?
诺克萨斯,诺克萨斯有着瓦罗兰大陆最强大军队,而艾欧尼亚虽然神秘魔法和能力强大人物众多,但内部一直不团结,以下分开谈谈。

诺克萨斯军团
扩张主义:通过兼并周边领土或控制远离母国的土地来扩大某一国家的地理位置国家。扩张主义通常是通过军事侵略的过程来进行的,其目的是建立远近新的政治边界。在历史上,诺克萨斯的创立伴随着暴力和血腥,使得整个诺克萨斯风气变得尚武好战,崇尚扩张。在地理环境上,因为本身处于贫瘠的地区,天生的环境劣势,导致了想守好自己的一亩三分地是不可能的了,毕竟贫瘠的土地连自给自足都无法满足,因此在环境和传统思想的加持下,诺克萨斯无可避免的向外扩张传统好战理念和环境的因素,使得诺克萨斯对外战争不断。最终形成了“扩张主义”的国策。在扩张主义思想下,诺克萨斯大部分的事物置于军事控制之下,政治、经济、文教等各个方面均服务于扩军备战及对外战争,这使得诺克萨斯军队逐渐成为整个瓦罗兰大陆各个城邦的噩梦。在如此激进的国策下,诺克萨斯有这目前世界上规模最大的战团,其中既包含精锐部队,例如崔法利军团,也包含上百个在本地独立作战的战团。每个战团都由自己的首领、元帅和队长带领,拥有自己独特的文化、层级和战斗偏好。战团可以构成更大规模的战群,并在其中负责特定的现场分工。由于扩张主义带来的长时间战争状态,诺克萨斯始终保持着一条上升通道。在诺克萨斯中,无论社会立场、身世背景、祖国故乡和个人财富如何,任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。因此,只要有能力,就能加入到诺克萨斯军队当中。而军团会根据个人不同的技艺,可能被指派为前线突击队、重装步兵、斥候、刺客或者骑兵等等。因为人才合理管理和纳入,这样进一步加强了诺克萨斯的实力。其中,最值得一提莫过于崔法利军团,它由诺克萨斯目前统治者之一的德莱厄斯亲自统领。他们是整个诺克萨斯范围内最精锐、最受尊敬而且身经百战的军事力量组成。他们不仅是全诺克萨斯士兵中最优秀的,而且也是最忠诚的,为帝国和领袖们贡献全部。他们穿着注重功用的重甲,上面通常印有三个凹痕,代表着崔法利——力量的三原素,同时也是斯维因组建的议会的名字。在扩展阅读实力法则里面,就有描写到崔法利军团可怕实力。城邦和国家宁可屈膝投降也不愿与他们在战场上较量。两名全身板甲的士兵已经在宫殿金属大门外等着了。他们握紧斧头长戟,原地立正。艾丽莎看见两人胸甲上有三处凹口,外罩暗红色的斗篷——这两人不是普通的卫兵。“崔法利军团的。”奥拉姆轻轻吐息,平时的气势和傲慢一扫而光。在一个杀人者遍地的国度,崔法利军团是最受人们敬畏的名字——不论敌友。据说只要他们出现,城邦和国家宁可屈膝投降也不愿与他们在战场上较量。
其中,诺克萨斯的军队最成功地方就是纪律和世故。他们的高度多样性也证明了他们的效率,被征服的民族只要向诺克萨斯效忠,即可变成它军队的一部分,并把他们独特的长处加入到帝国的战争能力中。除了正面战场的强大,诺克萨斯也有着间谍、暗杀小队和特种兵。为了达到军事目的,不仅仅是正面强攻,比如莎弥拉就承接大量高危任务,在各个城邦中穿梭。她悍不畏死的名声传遍四方。以徒手格斗击败炼金男爵、在比尔吉沃特突袭劫掠中成为唯一生还者,莎弥拉完成了每一项希望渺茫的任务。在因达莉的支持下,甚至连诺克萨斯最高指挥部都接受了她,承认她在高危任务中的能力无人能及。
甚至诺克萨斯有个部落专门培养刺杀敌军指挥官的工作,用于斩首行动。萨玛利部落善使以血淬火的长刀。部落中的刀客们发誓终生沉默,可以轻易地避开保镖和守卫,成为敌军指挥官的噩梦。在战争准备上,除了军队各方面的培养,在扩展阅读进化日中,诺克萨斯是有向别的城邦派出间谍的习惯,用于考察别的城邦的情况。其他方面,诺克萨斯在科技发展也向着军工服务。诺克萨斯整体科技研究水平中等,不如祖安和皮城,但热衷于武器制造和战争科技上的研究。武器的多样性,试验黑火药武器和祖安的炼金科技等等,绝大多数都是用于战争。诺克萨斯的锻炉永不冷却,一直在大批量生产着剑、斧和护甲。这个帝国更重视功能而非外观,所以他们的设计经常会整合更多用途
而对于瓦罗兰大陆上的魔法,诺克萨斯也是将魔法视为一种力量强大的武器,用于战争。在诺克萨斯,能够使用魔法的人十分受尊敬,也是帝国主动寻觅的一类人——寻觅的范围甚至超出诺克萨斯边界——这样他们的特殊天赋才能够得到锻炼并最高效地为帝国所用。比如在塔莉垭故事中,当诺克萨斯人遇到了掌控岩石的塔莉垭,不惜用哄骗的方式带走塔莉垭,想利用控制岩石魔法摧毁敌人的村庄。但是,在恕瑞玛的北部边境,一群举着诺克萨斯军旗的人首先发现了她的能力。他们告诉她,在诺克萨斯,她的魔力是值得庆祝的才能,甚至备受尊崇。他们承诺会给她找一位老师。
在诺克萨斯日常生活上,诺克萨斯人对力量的尊敬高于一切,而唯一能保持强大力量的只有不断地试炼。他们非常珍惜与他人竞争的机会,因为不受到挑战就意味着变弱,所以即使是处于力量巅峰时期的人也必须寻找挑战自己的方法……否则他们的地位将岌岌可危。诺克萨斯人钦佩的不仅是蛮力或武力——那些在政治、制造、贸易和魔法领域展现出才能的人全都让诺克萨斯的力量更强大。诺克萨斯将国家力量方方面面内容都投入到扩张当中,最终,多年战争下来,诺克萨斯的版图极其巨大,在地图上也能直观感受到。不团结的艾欧尼亚
艾欧尼亚和诺克萨斯战争中,有大量艾欧尼亚人员没有参战。以下没有参战的一些艾欧尼亚英雄的实力。也是因为他们避战,导致二者实力不对等。卡尔玛:在犹豫之间,发出怒火就能让诺克萨斯整支战舰上的船员在一次心跳之间全军覆没。这个念头让卡尔玛痛苦不已,直到她无法继续承受。她在一艘诺克萨斯战舰上与一位指挥官正面对峙,释放出神圣的怒火。但这不是拿捏得当的、仅针对一人的攻击——她让整支战舰上的船员在一次心跳之间全军覆没。
而艾欧尼亚传统的理念束缚了卡尔玛,最终选择了避战。虽然艾欧尼亚人为这次表面上的胜利欢呼喜悦,但僧侣们认为她已铸成大错。她打扰了这片土地精神领域的和谐,让之前历任卡尔玛蒙羞,还玷污了她自己的不朽灵魂,甚至也牵连了她追随者们的灵魂。辛德拉:魔法能直接摧毁岛屿,甚至需要艾欧尼亚之魂本尊鼓起力量与其抗衡。在被封印复活之后,直接将尖塔拔地而起,直冲云霄。诺克萨斯帝国带来的战争使艾欧尼亚人产生了分裂,辛德拉终于被那些曾经守护斐洛的人唤醒了。有些人要杀她,而另一些人则希望她能够一起对抗诺克萨斯,然而她的混沌之力扑向了所有人。她拒绝成为别人博弈中的棋子。她冲破了自己的地下监牢,撕裂了岛屿之上建造的堡垒高墙,一座高耸的尖塔拔地而起直冲云霄,载着她远远离去。
而辛德拉不参加是因为昔日师父背叛和与艾欧尼亚之魂对抗,不在战争支持哪一方,我这么强,自己做女皇了。除了这两个大佬,部分艾欧尼亚英雄如果能参与战争,也能带来极大帮助,但最终也没参与。慎代表的均衡教派,在战争中大部分因为坚持“均衡”理论,并没有过多参与战争。即使当诺克萨斯入侵者威胁到初生之土的和平,慎也压抑住心中的不安,支持了苦说大师的不作为。但当背弃了均衡的劫加入战斗的时候,慎选择留在庙墙之中。其他如劫、阿卡丽因为不理解理论有进行反抗,作为艾欧尼亚负有盛名的组织,总体均衡教派在战争中并没有给艾欧尼亚带来太大帮助。霞洛代表瓦斯塔亚种族与艾欧尼亚原住民的不合,也没有过多参与战争。眼下,随着人类仍在侵扰世间的魔法能流,部族间的关系已经恶化。在霞的故事里:然而世世代代的人类都在不断进犯,蚕食着瓦斯塔亚自古以来居住的土地,打破他们的原始精萃。许多部族都开始衰退,他们与初生之土的精神连接渐渐被切断,也因此失去了活力。他们不得不与对立的凡人进行谈判交涉。霞无奈地看到,她们的犹罗阿使节与凡人们商定的条约总是很快就被打破,次次如此。最令她担忧的是,人类发现了巨型石阵“琨珑”的奥秘,利用它们控制住了艾欧尼亚的自然魔法,从而保护他们不断扩张的聚集地。
在艾欧尼亚和诺克萨斯的战争中,卡尔玛、辛德拉这种降维打击大人物没有参加,而均衡教派组织和瓦斯塔亚种族也没有加入。所以诺克萨斯实力会更强点。如何玩好英雄联盟辅助位?
辅助这个位置我觉得应该做到以下几点
02
眼数(游戏打到多少分钟,应该有同等分钟数量的眼只能多不能少)
03
沟通(一个好的辅助BAN选时,就应该懂的和ADC沟通。) 比如:1楼辅助,请问几楼打ADC我好选英雄。我还有闪现,虚弱还有30秒,等会拼。面压制我们,我们速推兵线,速2强打一波。我觉得打野和中单下来了,我们委琐点,别太拼!
04
经验。这个需要你长时间玩辅助才能了解的到,要判断这个时间,大家都会去干什么,那个地方是不是在打小龙,我要去放眼!团战时,周围不能有阴影,
可能一快草从就导致你们团灭,身上不是有个红眼石就够了,最少要有一真眼,拖到大龙战,高地战,身上最少要有一个红眼 石,3个假眼,不等真眼!400起
的要勤奋,不要为赞装备而不起400宁愿卖掉工资装,也要在大龙战时,队里有人带400!当后期插眼时不要单走,喊上队友一起,防被抓!了解各个隔墙眼如
何插!
05
攻守。辅助也分进攻和防守,不是说英雄分进攻防守,是判断这个时候应该去如何发挥自己用处,比如,你玩机器人,一个皇子追着ADC杀怎么办?
果然E起,往ADC反方向走,拉人!这也等于是保护ADC!EZ追杀男枪怎么办,果断卡后位当枪!对面突进能强秒ADC怎么办? 虚弱眩晕击飞随时准备
着!高地战对面死守攻不进怎么办?插个眼在塔底诱惑下,看看哪个傻蛋会来排眼!抓他失误!什么琴女闪现大,风女大反吹!牛头WQ!机器起400埋伏阴影,
这些都是要会的啦!
06
了解。分析下ADC辅助搭配!比赛不就有花女搭飞机!锤石搭VN,各种乐趣自己去琢磨!很好玩,我就拿星妈带9 21
0的天赋,带防御法穿,固定血量符文打爆过几个强力组合,而且连胜3盘!应为大家心里都认为星妈就是会加加血补补蓝,没什么伤害!其实星妈Q伤害很
高,CD很短有木有,W能加65点防3秒钟,有多少人知道?花女带21 9 0 暴力输出卖自己给ADC创造人头,养ADC也是!
07
涵养。取的胜利的最基本方法就是激励自己队友,ADC失误时要开倒他!千万不要骂队友!应为他也很想赢,只是一时没玩好,你骂他给他压力,那就更坑了,要说,没事,等会咱们在杀爆对面那2货!多和打野沟通沟通,实在打野不来帮,做好防守眼,不要被塔下强杀就行!
辅助该做什么
第一阶段为对线阶段,也就是保护ADC的阶段。
防守型辅助在这个阶段主要应注意给自己的ADC+状态+血,让他能更多的补兵。
侵略型辅助在这个阶段要注意磨血,不断的给对方施加压力,让对方ADC没办法安心补刀。
同时做好自己下路的视野,防止对方的GANK,同时合理运用自己的CV,给其他路给予支援。
第二阶段为中期,中期指的是你的ADC已经不需要保护,可以进行很好的发育。一般这个阶段的标志是下路被破,或则破了对方下路,对方不会再派2个人以上进行这条路的对峙。
中期不同的辅助有不同的任务
传统辅助如索拉卡,迦娜,塔里克,阿里斯塔,娑娜,努努,布里茨应该主动与队伍走在一起,为队伍提供各种状态和控制,同时做好视野。
T辅助和AP辅助如加里奥,基兰,约里克,茂凯,普朗克,拉克丝,莫甘娜等应提出要求队伍提供一条路线进行刷钱,同时必须参加每次团战!CV到每一个团战可能发生的关键地方。
第三阶段为后期,你和你的队友已经完成了刷钱任务,通过前中期建立的优势果断抱团。
这个阶段你要跟对手的辅助抢视野,争取获得比对方更多的信息,让你的团队领袖能做出正确的判断,如该不该打团,在哪里打团,该拿龙还是推塔还是埋伏?这非常重要。
接下来就是传统的技能运用了,合理使用好你的每一个技能。
如果是T辅助,AP辅助,果断展现你的实力吧,让队友相信,给了你钱你不再作为一个可有可无的酱油角色,接下来的团战不是4V5,是5V4。
结语:
辅助这个位置学问很高,不是简单的躺好,一个合格的辅助要经常注意小地图,要躺赢最好不要玩辅助,这样会害了大家,一个不会玩的辅助在游戏中会把队友坑的很惨。我相信大家都有过被辅助带崩的情况。会玩的辅助能在下路打出优势。看完这些你学会如何玩辅助了吗?本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助。
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末日使命哪些英雄值得培养?
末日之刃英雄传说各种族英雄培养推荐
人族
灰袍巫师·甘道夫 6 擅长法术轰击前排敌人 ★★★★★
信仰骑士 ·哥德李克 6 最强肉盾,擅长圣盾术 ★★★★★
红帽祭祀· 阿德拉 5 擅长治疗部队 ★★★★☆
炽天使· 加百列 7 复活最高费队友队友,擅长溅射攻击 ★★★★☆
雪野公主 ·艾莎 5 擅长减速敌人 ★★★★☆
刀锋游侠 ·埃希德 4 擅长刺杀后排敌人 ★★★★
精灵
仙林女巫·露露 6 擅长群体变形 ★★★★★
自由之箭 ·莱戈拉斯 5 进攻型英雄 ★★★★★
均衡古木· 埃隆巴赫 6 顽强的防御型英雄 ★★★★☆
精灵皇帝· 瑟兰迪尔 5 受到治疗后,越战越勇 ★★★★☆
森林女神· 凯兰崔尔 6 提供强大的辅助能力 ★★★★☆
钢铁矮人· 金雳 5 单排敌人越多召唤的小矮子越多超强防御 ★★★★★
亡灵
堕落法师 ·萨罗曼 6 出门随机标记敌人复活为己所用 为队友提供吸血加成 ★★★★☆
黑暗女王 ·希瓦娜 6 擅长削弱敌人的能力 ★★★★
吸血魔剑· 德古娜 7 拥有强大的吸血能力 ★★★☆
蜘蛛女皇· 伊莎贝拉 6 拥有单体控制和伤害能力 ★★★★☆
灵魂收割者· 山德鲁 6 秒杀型 ★★★★☆
屠夫· 斯强克 5 后排敌人的噩梦 ★★★☆
蛮族
沙漠艳后·艳后 7 拥有强大的攻击和辅助法术 ★★★★★
沼泽之王 ·泰泽 5 拥有强大的防御能力 ★★★★★
爬爬怪· 咕噜姆 5 擅长反伤敌人 ★★★★☆
混沌先知· 巴哈姆特 5 进攻型英雄 ★★★☆
火吻而生 ·耶哥蕊特 4 擅长造成范围伤害 ★★★☆
狮子王· 辛巴 5 出场位移范围型眩晕 被动防御 ★★★★★
中立
人鱼公主 ·娜美 4 团控 擅长水盾(吸收伤害) ★★★★★
星界旅行者· 阿加隆 4 拥有强大的控制和伤害能力 ★★★★★
龙之母· 丹妮莉丝 7 提供强大的辅助能力 ★★★★★
灯神领主· 索姆拉 7 进攻型英雄 ★ ★★★★
英雄联盟的老装备?
划重点:这件装备曾将无数AP刺客送上神坛
冥火之拥
+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒内,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
在当年,冥火可是和帽子并列的AP第一大件。高额的法强和主动技能带来的强悍爆发,也使得冥火成为了阿狸、妖姬以及小鱼这样的AP刺客的核心装备。
现在,随着冥火的回归,各位新玩家也有机会在LOL当中尝试冥火一套,三秒秒人的快感了。悄悄告诉你们,选个佐伊,那酸爽,不敢相信好吧。
划重点:这件装备曾开创了“坦克联盟”的时代
自然之力(老版本)
+76魔法抗性
+40生命回复/5秒
+8%移动速度
唯一被动:每秒恢复0.35%最大生命值。
旧版本的自然之力可以说是坦克英雄最爱的回血装。除了高额的生命回复,自然之力还自带高额魔抗。
很多战士/坦克英雄,例如盖伦、诺克等出了此装备后,对于一些AP英雄很容易造成碾压。
对于各位没接触过S2“坦克联盟”的玩家而言,现在你们也有一个机会体验一件装备骑脸所有AP的感受了。
划重点:这件装备让你几乎不可能被控
灵风(老版本)
+25攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
相比灵风和自然之力在老版本的火爆,灵风可以说是有点“门庭冷落”。在一开始,这件装备只能在六神装中代替鞋子的作用,顺便提供一点韧性。
直到有一天,旧版灵风遇到了旧版刀妹。在出了灵风狂徒之后,刀妹真的变成了一个控不住、杀不死、跑得快、伤害还高的怪物。
划重点:这件装备每个打野都在出
瑞格之灯(老版本)
+12攻击力
+30%攻击速度
击杀30个野怪后变为【烈焰之炬】。
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75点额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一主动:放置一个隐形守卫,持续180秒(180秒冷却)。
老版本的瑞格之灯(又叫“灯笼”),有点类似于现在的“吞噬者”打野刀,可以通过击杀野怪来升级为烈焰之炬(效果是每一次平A会附带25+火炬层数的伤害)。
在当时,这件装备几乎是每个打野的标配,前期弱势的打野英雄崩了怎么办?闷头刷三十个野怪,老子又是一条好汉!
不过,虽然是打野装,但是当年却有很多需要发育的上单英雄(比如锐雯)选择出这件装备。低廉的价格,强大的输出能力和免费的假眼可以很好地保证这些英雄的发育。


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