dota小黑出装,你为什么开始玩dota2?
看到这个问题,我脑海就浮现当初初一时我跟班上一大部分男同学每逢过节假日,走去网吧,一起打人机的情景,那个时候对Dota1的狂热不是用语言形容的,记得那是一个小黑吧,两层加起来有80多台电脑,一楼是qq飞车跟冒险岛还有其它游戏的主场,二楼全部清一色的Dota1玩家,当时我们自发的每个星期六中午11点举办小型比赛,就3场,赌注一般输的要请赢的吃中饭,加瓶水,期间还有外围,哈哈哈哈,现在想想真的好搞笑,本人技术过的去,主要玩c位,不夸张的说,星期六去网吧只用付个网费就可以了,因为一般我很少输。 这是12年2月初过年跟小伙伴约着在小黑吧打的截图,当时随手截图放进了qq相册,现在感慨万千!

到初三Dota2就出来了,但是当时并没有去玩,觉得Dota1玩的很满足,直到全图挂出来了,玩的根本就是浪费时间跟表情,就去了Dota2,刚开始注册都花了我好长好长的时间,最后注册成功就开始了我青春的延续 唉,一玩就是那么些年 分不高,自己一步步上去的,刚玩那两年心高气傲,非大哥不拿,非杀人不去,现在早就改5号位打了几年,包鸡眼,卡对面英雄位,让人头,保大哥。
最后一句话,Dota2门槛高不高主要看自己对于这款游戏的心动值多少,如果想玩就坚持下来吧!被喷没什么大不了的,记住,谁都是这么过来的,来吧朋友,Dota2欢迎你!
dota2露娜打四号位没切入不肉没输出没控制?
我稍加寻思emmm四号位露娜应该也没有很多人玩吧,但是在不久前的职业比赛中确实出现过。
在1月27日进行的重庆major总决赛的第二把,秘密战队选出了一套堪称鱼塘经典的“五大哥”阵容,第一眼看到这个阵容的时候,一种莫名的熟悉感油然而生(emmm好像经常见~)
秘密战队选的阵容如下:
在这个阵容中,由“鸭脖子”来使用露娜,所以显然这是一个四号位的luna。以这一局为例,我们可以简单分析一下,秘密选出这个四号位luna的作用。总的来说,我觉得luna在这个阵容中,前期的作用比较小,作用主要在于中期和后期,越到后期自然也越厉害。
一个光环,全员白嫖:改版以后,luna的光环不再单单地只提供攻击力加成,而是增加友方英雄的主属性,从而变得大有用处。①增加前排英雄的血量,流浪和人马,24点力量456点血。注意到秘密专门选了五号位流浪,来增强自己的前排,力量英雄,并且自带赤红甲,因为小黑本身是一个害怕冲脸的英雄,前排要够肉才行。②配合黑鸟的大招可以打出爆炸的伤害。凭空多24点智力,相当于6下普攻。③弥补改版之后小黑攻击力过于低的劣势。法系露娜:辅助露娜是不可能出物理的,因为本身也基本是打装备碾压的英雄。法系露娜在后期有非常不错的发挥空间,配合自身的天赋和A帐,施法距离远,带眩晕,伤害也很高。还可以弥补这个阵容法系输出不足的缺点。如果再肥点有刷新,不得不说这个露娜有点强,打到大后期的话,以露娜补经济的速度,完全不是问题。这么看来,你还会觉得秘密这套阵容只是简简单单臆想出来的“五大哥”阵容吗?只不过没想到这样的阵容可以17分钟就轻松带走VP。
在分析了这局比赛之后,我觉得四号位的露娜确实有开发的价值和必要。有非常明显的劣势,但是也有很多强势的地方。
劣势在于前期的对线比较难。因为露娜在保人和gank方面都不足够的合格,攻击距离一般,伤害一般,控制也一般(只能算个打断),一个“木桶”。
优点在于:①光环。无论是24点的力量敏捷或者智力,都是一个不容忽视的增长,尤其对于力量英雄来说。5个人就是120点属性。关键是配合一些技能和属性有关的英雄有非常好的效果,例如黑鸟、天怒、沉默等。②带线和补经济能力突出。许多很强的四号位,由于补经济能力太差,没有装备导致后期没有什么作为。露娜越到后期越强,刷新、A帐、羊刀、配合一身光环,要多强有多强。③大招。辅助露娜的出现为法系露娜找到了最适合她的道路。一号位露娜走法系路线,容错率不高,依赖阵容,只能偶尔看阵容“灵性”地走一走法系出装,并不普适。
你觉得四号位露娜可行吗?会在路人局中打四号位露娜吗?
喜欢的小伙伴,点个关注吧~DOTA2玩家幽鬼心得?
1.首先关于幽鬼必须出辉耀没有辉耀就不是幽鬼的言论我是很不赞成的,幽鬼出辉耀,除非对面有猴子敌法这样的刷子,而且他们也不打架,那果断辉耀和他对刷。不然如果路人队友不推只杀人后期基本上要被翻盘,辉耀只是一件打钱的装备,根本不是一件输出装,那些觉得辉耀一出各种三杀四杀暴走的童鞋们,我可以告诉你们大部分伤害是你队友创造的,而你只是烫死了残血逃跑的苦逼。如果一局中,对面都是些打架核,而你辉耀以后赢了,只能说明一个道理,这场比赛,如果你不出辉耀出其他的会赢得更快,或者压根不需要你也能赢。辉耀只是曾经慢节奏时代战术没有如今成熟的时候形成的一种思维定势,就好比魔兽打竞技场一定要切冰法一样(S9时代我台服用火法33打到2600分哈。。跑题了)。
2.对幽鬼提升最大的装备,无疑是分身,分身能将幽鬼逆天的攻击特效达到最大伤害,三个荒芜削人再肉的也扛不住的,而在正常情况下黑鸟那法球的效果即使有了2700加超多智力的装备下依然比不过分身幽鬼的伤害。幽鬼第一大件选择分身,个人认为毫无问题,而且是最佳出装,因为相位鞋,护腕配上单刀或者2100可以让你追杀短腿以及逃跑游刃有余伤害颇高,而且2100提供的智力在前期作用比想象的要大很多,相位护腕幽鬼,降临后只能丢一次幽鬼之刃,追完短腿之后,你就没技能逃跑了,而出了2100球,你可以丢3次,不管是继续追杀还是敌方支援逃跑都相当有用,能救回你很多条命。分身斧提供的这些小件能让幽鬼参加团战完全不虚。极限发球对于幽鬼来说性价比很高很高,因为无论是智力,力量,敏捷对于幽鬼来说都是相当好的属性。
3.关于先锋盾,个人感觉甚至不如出梅肯,前期显得太贵,后期显得乏力。如果非要憋辉耀就是爱辉耀就像爱选幽鬼那样,还是出个先锋盾吧好歹撑点血。
4.相位还是假腿,必选相位,相位是幽鬼相当重要的一个技能而不是一件装备那么简单,有相位的幽鬼和没相位的幽鬼两种概念,还有就是屌丝鞋,对对线还可以不过该被压还是被压不出相位却削弱了幽鬼打架和追杀的能力
5.打架还是赖线,幽鬼在有小件支持的情况下打架非常虎,完全不像有些人心目中幽鬼就是个大后期前期毫无用处,幽鬼更像个全期,虽然不是那种猛到逆天,但是还是很有用处,还是因为荒芜,不要低估荒芜的伤害,这玩意是实打实的。
6.被幽鬼克制的人(这里讨论的不是那种2B到不行的局例如把对面送出圣剑之类的),最让幽鬼克制的妥妥是火枪,一个相位一个护腕就可以单杀,如果对面支援他也得回城了分身出来以后即使他带了TP你也能在他TP读完之前杀死他。其次小黑,有人说小黑可以风筝幽鬼,我觉得不太现实,小黑那点移动速度好比一辆奥拓,而相位幽鬼那是法拉利,我让你10个车身你也跑不过的。第三个就是屠夫。我很多路人局和屠夫中单对过,基本稳赢屠夫,出门直接点折射,他开瘟疫就和他对点自己疼得嗷嗷叫但是要注意走位别被勾到,他勾谁你有大就降临,然后就是干。像冰女,火女这样的短腿的英雄幽鬼也可在前期单杀。
7.最克幽鬼的英雄,那就是全能碰见去啊能腿都软一节。
8.龙心和冰眼。有童鞋说妥妥的,龙心完爆冰眼。其实仔细想想或者实践一下就会发现,冰眼也相当好,龙心提供的血量,冰眼比他少不了多少,龙心比冰眼多一点回复,而冰眼提供了减速智力和敏捷,没出过的觉得很二,当你出过分身配冰眼会发现,冰眼确实很不错,因为冰眼能保证切后排跑不掉,而且提供的敏捷增加了你和你分身的伤害,这些敏捷和散失削蓝造成的伤害几乎相差无几。龙心必须有散失才能留住后排,但是需要多少钱呢? 8850块。冰眼只需5675块,提供了和龙心差不多的血量,散失般的留人,以及伤害。特别是对对面有黑鸟的阵容,分身冰眼绝对碉堡,那智力加成黑鸟大招法球就像挠痒痒。如果你觉得有回复才够硬,那完全可以补个带回复的装备,我出过笛子,或者梅肯,效果都相当好,光环很不错。还能给队友提供保护。
9.小狗克幽鬼的说法,感觉小狗一点都不克幽鬼,小狗克的是不出分身的幽鬼,没分身和他刚正面当然刚不过,但是有了分身,你和他冲脸再试试?除非他神装你只有一把分身,这样的局势你出什么都没用,装备差不多的情况下,在出个天堂之戟小狗怎么打幽鬼。
玩王者荣耀老是输?
很高兴为你解答。我是袁妈,专业解读王者荣耀各种相关问题,熟悉峡谷各路英雄,掌握最新动态。今天我们来谈一谈玩王者荣耀总是输怎么办?
王者荣耀取胜秘诀王者荣耀作为一款火爆的手游,有相当大批量的粉丝队伍。众多玩家在游戏对局中,都希望享受取胜的快感,尤其是排位赛,期待着打到王者段位。那么,怎么才可以取胜呢?
操作水平
个人觉得操作水平至关重要。游戏内每个英雄都存在相应的技能与属性,而多数技能释放又是需要考验玩家的手速与准确度。比如,露娜的月下三部曲,花木兰的沉默无敌杀等。这些对玩家操作要求极大。
那么怎么提高操作水平呢?首先熟悉各英雄的技能属性。这个是首要的,知道技能特点,操作才能连贯,知道何时使用何技能。其次,多加练习,打打人机,匹配等。实战磨合操作水平。打的时候要想自己该怎么走位,怎么打。
走位意识
等同于操作水平,走位意识也是一个极其重要的因素。确定自己打的什么位置,该做些什么,什么时候可以开团,什么时候进入团战,以及自身定位。
举例说明,辅助英雄该保护射手等输出,让出足够经济让输出发育。那么怎么提高意识呢?我认为可以多多观看大神直播,观看职业联赛,看看大神怎么操作,耐心听大神讲解,记住注意事项。比如脆皮要时刻留意敌方刺客在哪,自己是否安全;或者某些草丛是否有人埋伏;再或者什么时候去打主宰暴君等,这些对战局都有很大影响。所以在平时对局中要积累经验,提高意识。
良好心态
观看职业联赛时,我们可以发觉职业选手紧张的神情。对于普通玩家,压力自然要小很多,但心态也不容小觑。比如,逆风局不投降,顺风局不浪。遇到比较坑的队友,不要谩骂,更不要索性挂机,不能让别人干扰自身的心态。保持一颗平常心对待,我就经常逆风翻盘,毕竟很多英雄都是后期英雄,鹿死谁手未可知~
所以,想要取得胜利就必须具备这些优良的素质,毕竟多数王者玩家都经历了千百场对局的锤炼,你觉得呢?
2新版本如何使用小黑卓尔游侠快速上分?
这个版本的小黑非常变态,很适合用来上分,建议想上分的童鞋可以看一下。为了保证全面,回答有些长,看的时候可以跳着看,后面有实战分析和录像编号。这是新版本胜率超高的天梯上分打法哦!祝愿大家在即将到来的新赛季天梯里达到自己理想的分数!
看不完的童鞋可以收藏一下慢慢学习和研究,同时希望大家多多点赞和感谢支持一下我们。
有水友在评论和私信里问有没有群可以一起开黑,这里统一答复一下,当然有啦!811049840,群里内战有实物奖励哦!还能吃到小姐姐做的非常美味的蔓越莓饼干!快来加入我们吧!
卓尔游侠,老玩家称之为“小黑”,是dota1时代称呼的传承,笔者后文将用一律用小黑称呼。
目录:
一、前言
二、英雄分析
三、技能、天赋介绍与分析
四、加点和出装
五、实战分析
一、前言
众所周知,小黑这个英雄,在旧版本,是一个比赛很厉害但是路人很冷门的英雄,从C9创立小黑维萨吉速推到如今日益成熟的小黑体系,小黑在各种比赛中大放异彩。各大战队经常在BP的时候藏一手,出奇制胜。Ti8淘汰赛LGD vs VP第一局,LGD小黑体系凭借完美的拉扯完成惊天翻盘。
在新版本的比赛中,OG对战EHOME,Topson操刀的小黑发挥非常亮眼,奈何EHOME韧性太强,最终输掉了比赛,但小黑在比赛中的表演仍然证明了这个英雄新版本的强力之处。
伴随着新版本的改动,小黑也不再是一个冷门英雄,即便是在路人比赛中,也可以让玩家有个好的游戏体验。由于小黑主动技能只有一个狂风需要操作(被动也可以开启用于把控兵线),上手还是比较简单,主要靠的是对刷钱打盾的节奏把握还有团战时的站位走位。新版本的小黑能够拥有极快的刷钱速度、极强的打盾能力、极暴力的输出、还有极快的推塔能力。稍微学习一下就能很轻易的上分,所以笔者这里推荐给大家。
被动释放后对普通单位生效
1、打钱速度:优势局一般能够高效发育,基本在17分钟可以达到1W经济
2、打盾速度:刚出到分身斧只需要20多秒,六神后更是可以做到光速击杀
3、推塔速度:实测25级小黑,单人从中路一塔到基地,只需要80秒
4、爆发极高:甚至可以和PA刚正面,敌法师B过来1秒躺
有评论提到小黑在以往版本爆发也很高,这里解释一下,当前版本护甲收益非常高,无论是高敏英雄,还是团队装拉满的阵容,破甲的收益同样很高,40甲减伤80%左右,小黑大招的期望为1.7,高于任何暴击技能, 配合大炮期望高达2.3,爆发和老版本相比有较大提高。
后面的部分会有详细介绍打钱打盾技巧和迅速推塔的视频,也会附上“和PA刚正面”以及“敌法师B过来一秒躺”的比赛编号。这里先自我介绍一下,笔者是国服1000多名的玩家,小黑最高打到5900多,之前和很多人分享了笔者小黑的玩法,收获了不少好评。
H局是和朋友一起开黑的
二、英雄分析
首先介绍一下小黑优缺点。
这是小黑的各种属性,可以看到,小黑的三维成长很低,只有5.6(大多数敏核为7左右),初始移速很慢,仅高于大树冰女,护甲为1.6,低的不像一个敏捷英雄,弹道为1250,使得小黑补刀并不是那么舒服。令人欣慰的是,小黑虽然属性很差,却拥有625的射程,比大多数远程英雄(一般为600)都要好,初始攻击力也是比较可观,能够弥补弹道的劣势。
综上所述,小黑模型,并不算十分优秀。
既然小黑的属性差,那为什么笔者还要推荐大家用小黑来上分呢?没错,能够弥补属性的劣势的是小黑优秀的技能和天赋,下面我们来看看小黑的技能和天赋。
三、技能、天赋介绍与分析
一技能:冻霜之箭,俗称冰箭,是一个可开关的法球技能,手动释放没有仇恨,适合线上点人耗血用,建议出门就学,无论是边路抢钱符,还是中路对线都比光环和沉默有用。可以看到,冰箭的减速成长很明显,3级冰箭就拥有了比冰眼(45%)高的减速,4级冰箭几乎让人走不动路,是一个非常强力的减速技能。
tip1:开关冰箭的快捷键,DOTA键位为ALT+R,QWER键位为ALT+Q,
tip2:由于对普通单位的减速时间为7S,所以打野的时候并不需要一直释放,可以节省很多蓝,又由于减速较多,小黑打野几乎是无伤的。
二技能:狂风,带有击退和沉默,施法距离900,沉默时间满级为6s,媲美沉默术士三级大的时间,20级加天赋为9s,团战中对于法师来说非常致命!击退效果可以把贴脸的敌人推走,是一个很不错的保命技能。
这里介绍一个常用打法,在有对方视野的时候,可以推推+狂风打先手然后冰箭黏住击杀敌人,或者是符点在高坡等人来吃符,狂风先手击杀。狂风这个技能,对于智力法师,以及没有分身斧BKB的敏捷核心,是相当致命的,用的好可以大杀四方,而对于力量冲脸英雄来说更是一个保命神技。
三技能:基于小黑敏捷的远程攻速光环,数值为小黑敏捷的 20% 40% 60% 80%,CD为100秒,是CD很长的一个技能,所以用的时机一定要把握好,一般在我方推塔,或是想要开雾抓人,或是想要打盾的时候使用,简单来说就是需要推线的时候。
下图为4系带假腿7级小黑的光环,加59攻速,约等于2000价值的振奋宝石(+55攻速),18级分身斧大推推三系带小黑的光环,加114攻速,约等于改版前的银月之晶(+120攻速)!
综合来说,在有小黑的情况下,远程辅助的打钱能力得到大大提高,远程核心的输出能力得到一个质变,小黑光环,可以说是隐形的团队经济优势,是一个非常团队的技能。
大招:射手天赋,几率破甲并且附加120额外伤害,对于非英雄非守卫非建筑非幻象单位(地狱火不能秒)进行秒杀,这个技能使得小黑升到6级后可以打远古,发育速度大大提高。无论线上有多崩,只要野区发育一会,都能迅速补回来,笔者曾经10分钟2000经济,20分钟1W+,全靠一手野区吸血,除了发育速度得到提升之外,小黑对于高甲单位的伤害变得十分惊人,伐木机龙骑士这种高甲英雄不再是团战不能第一时间击杀的了,同时对TB水人这种高甲敏核也拥有恐怖的输出能力。
下面我们来看看天赋
10级是属性和移速,推荐属性,这能弥补小黑成长的劣势;
15级是攻速和狂风距离/击退,推荐攻速,加击退距离有些鸡肋,有时候击退太远,击退到视野外反而容易打不到人;
20级是沉默时长增加和25%闪避,这个就看情况加了,如果比较劣势,对面又有贴脸能力比较强的PA小鱼这种,闪避可以更好的保障小黑的生存能力;如果对面法师比较多,沉默是不错的选择,当然如果小黑经济特别爆炸,沉默是比较好的,9秒的沉默对于没有BKB 分身斧的大哥来说也是相当致命的;
25级是冷却时间和光环攻速加成,一般还是推荐冷却,玩过丛林乱斗的都知道,小黑模型强就强在25级天赋冷却时间减少50%,后期小黑经常能在一波团战中多次使用主动道具和技能。
四、加点和出装
关于加点:笔者个人比较喜欢主光环,提升攻速,一是对于其他路远程英雄线上的帮助,二是因为小黑的属性并不是很好,线上劣势是比较常见的,需要到6级后利用攻速光环去远古迅速补经济。
出门的话,比较推荐冰箭,毕竟法球点人没有仇恨,线上能够有效的耗血。2级以后就主光环,如果说对线的敌人技能比较强,比如白牛,可以3级就点沉默,防止冲脸,光环加满以后,主冰箭或者主沉默都行,优势比较推荐冰箭配合队友击杀,劣势比较推荐沉默防冲脸。
关于出装:
中路出门装:
边路出门装:
中期出装:
四系带,假腿,大推推,分身斧,大炮,跳刀,疯狂,根据局势进行选择,笔者大部分情况下会选择四系带,假腿,大推推,分身斧,大炮,输出极高,输出环境也不错。
有的读者可能会问,为什么要第一件出分身斧?笔者在实战中发现,分身斧出来以后可以迅速单打肉山,带盾的小黑,无论是推进、刷钱或是打团,都多了一层保障。
分身斧打肉山打法:开启分身斧后,将分身拉开,防止触发肉山践踏技能,然后用幻象抗,快死的时候拉走换另外一个幻象抗,等幻象都没了就开冰箭自己打。
6神小黑单挑肉山仅用10S
大推推这个道具,能够提升射程,拥有不错的属性,还带有切入和逃生,尤其是对面有小鱼人,大推推可以挣脱其二技能的束缚效果,面对PA、敌法、人马、大鱼、小小、虚空这种切入能力强的英雄,大推推也是非常不错的逃生道具。
大炮,是极大提升输出的一个装备,首先他的攻击力能弥补小黑属性成长低的缺点,其次,触发破甲的时大炮暴击能够使敌方掉600-700血,十分暴力,是小黑必备装备。
关于隐刀、跳刀和疯脸:
很多玩家喜欢假腿三系带以后出魔龙枪隐刀路线,这种出装不仅可以带给小黑属性上的加成外,还加强了单抓能力,尤其是在对面真眼粉不多的情况下又很容易逃生,可以尝试。
跳刀这个道具,集切入、逃生、刷钱为一体,可以更好的帮助小黑在战场上完美发挥,特别是25级加减50%CD天赋后,跳刀CD仅有7.5秒(被打断后的3秒CD不变),非常好用。
至于疯脸这个道具笔者并不是很推荐,因为疯脸自带沉默,冰箭减速时间仅为1.5秒,就算你减速到了再开疯脸,也不一定能杀死对面,何况团战中狂风很多时候是一个关键技能,所以自带沉默的疯脸并不是那么契合小黑,不过喜欢高效发育的朋友可以尝试一下。
后期出装:
如果对面是分身系或者是召唤系,(小娜迦、幻影长矛手、TB、狼人、维萨吉、兽王),建议出A帐,能够有效快速击杀召唤生物和幻象。
如果对面控制(大鱼、人马、滚滚、哈斯卡、大牛、LION、萨满等)比较多,可以出个BKB防先手以及驱散哈斯卡心炎缴械(分身斧也能驱散心炎缴械,但是分身斧和BKB依然不能驱散天堂的缴械)。
如果对面物理输出(幻刺、巨魔、露娜、小鱼人)比较强,可以出个撒旦刚正面。
如果对面闪避比较多(幻刺、风行、电狗)的话,可以出个金箍棒,具体自己选择。
关于阵容搭配:小黑这个英雄,是一个输出暴力,推塔很快,但是身板较脆,害怕冲脸的英雄,比较搭小黑的,是一些需要攻速的远程中单,比如黑鸟,哈斯卡,火枪,或者是推进比较强力的死灵龙。整体阵容比较搭大团控,比如潮汐,猛犸,谜团,凤凰 大树这类英雄,同时最好是有莱恩,暗影萨满、沙王这类有控制能力的英雄,总体来说,小黑需要输出空间,所以建议队友选控制英雄。
系统英雄页面里的控制英雄
五、实战分析
笔者新版本之前只在小黑屋玩小黑,新版本改动后,无论是天梯单排,还是开黑娱乐,一直手小黑,都有非常棒的体验,棒到优势局等级随着时间走,15分钟左右控盾,17分钟左右1W经济。劣势局也能保持自己经济和等级的压制。笔者精心挑选了两局,分别展示优劣局势下小黑的数据,并结合这两场比赛分析一下小黑的打法技巧和节奏。
优势局:中路对线TK,前期激光很不好补刀,这并无大碍,迅速到6级后起飞,等级比时间还高。
编号:4306772746,感兴趣的读者可以看看录像
17分钟经济到达1W
16分钟控盾
劣势局:中路对线龙骑士,有喷火,小黑补刀很难受,而且对面各路开花,我方方被压制得很惨,一度被大老师(plus)判了死刑,但凭借小黑的输出能力,一波团战打赢对面,推掉二塔、高地、基地,一波翻盘。
编号4313268833,感兴趣的读者可以看看录像
32分钟敌方经济经验领先1W+,大老师给出敌方的胜率达到90%,我方毫无胜算
18分钟达到1W经济,劣势局虽然小黑队友经济十分惨淡,但小黑依然等级经验领跑。
下面笔者准备结合这两盘,具体说一下打法技巧和节奏。
先看看优势局小黑打法,出门装,仙草双圆环,树枝敏捷鞋,队友养了两个吃树,中路一个眼。
由于TK有激光致盲和耗血,小黑补刀很难受,还要不断的运吃树保持状态,不能给TK机会单杀,有钱就买系带的配件运,别等一个完整的系带,中路多运鸡是没问题的,大胆的用。
6级以后,往远古野钻了,注意时间点,53秒左右准备拉双野, 这是很重要的,高端玩家和普通玩家刷钱差距就在于拉野和卡刷野时间(50秒


还没有评论,来说两句吧...