兰博天赋,哪些改动让你觉得游戏体验没这么好了?
29号开启的无限乱斗模式角以往的无限火力改动还是比较大的。具体改动如下:

这个模式是套用了最新版极地大乱斗的机制,板凳席的英雄队友可以选择使用。相比较之前最新一期的大乱斗只能摇色子模式,这个机制增加了游戏可控范围。
定点投石机此次无限火力取消了TP回城而是在泉水安装了一个投石器,机制套用了无限闪击模式中的弹射器,这个改动增加了线上滚雪球的能力,相较于TP回线无限制的投射也加快了游戏节奏。
史诗级野怪提前刷新大龙10分钟刷新并提供峡谷先锋buff,小龙直接改为远古龙6分钟刷新
兵线改动套用闪击模式中兵线,不管是否补刀,小兵都提供金币
提前投降8分钟即可发起全员投降,10分钟即可发起正常投降
英雄改动以下的英雄在无限乱斗中减少了一定的属性和伤害:琴女,死歌,猴子,瑞兹,兰博,劫,剑姬,贾克斯。
以下英雄有所加强:塔姆,滑板鞋,卡特,挖掘机,寡妇,奥恩,扎克
快节奏的模式跟部分英雄的改动可能让某些玩家发现,以前无限火力中的好手在这个版本的模式中施展不开拳脚,某些英雄还没有到强势期就被打的头皮发麻,等到快强势的时候发现对面已经推到自己老家了,这时候也只能默默看着。不过掌握一定的技巧有针对性的出装,再加上频繁的游走,我相信每个英雄在乱斗中都可以出彩。
更多好玩有趣的游戏资讯尽在布衣,欢迎点赞关注。中单鳄鱼怎么打兰博啊?
这里是电竞憨憨君。
古人说,知己知彼,百战不殆。中单的鳄鱼想要打赢兰博,首先要知道中单兰博的缺点,主要是下面两个:
第一,他很容易推线,这是他的技能决定的。兰博对线鳄鱼,一定会想办法用Q技能消耗你。这个时候,虽然你会被烧到,觉得很恶心,但是对方的兵线也同样会推过来。你想一下,中路有什么特点?就是兵线很短。兰博这种短腿的英雄,一旦兵线推过去了,自己家的打野一来,瞬间就是2打1,只要控制住兰博,他就要交闪现逃跑。
如果他学聪明了,就不会再无脑消耗你,如果他头很铁,那么可以叫打野来蹲第二波,这次他必会被击杀。
第二,兰博没有硬控,说明他没有反打的能力。兰博的Q技能,可以隔着小兵而且不吸引小兵仇恨的情况之下,消耗鳄鱼,这一点的确很恶心,但是这不代表鳄鱼没有反制的手段。积攒好怒气,等兰博过来消耗的时候,一段E接近兰博,然后接WQ 技能消耗一套,用第二段E返回。这种无脑消耗,兰博根本没有办法,因为他没硬控,被你控制住打一套就只能硬挨打。
小技巧:
一,对付兰博,鳄鱼可以先出一个小饮魔刀,效果非常好,完美削弱兰博的法术伤害,1300金币的小饮魔刀可以在你快被击杀的时候提供一个魔法护盾,只要兰博的Q和R技能烫不死你,那么反过来他就会被你击杀。
这种效果,就和对面的上单是AD类型的英雄,你出一个小反甲一样,对方会超级难受,对线很难玩。
二,召唤师技能带点燃,不带传送。说实话,鳄鱼的爆发还是可以的。你只要抓住兰博靠近消耗的机会,开大E过去一套连招,再套上点燃的伤害,同样的装备情况,兰博绝对是打不过鳄鱼的,不要怂,带点燃的鳄鱼就应该打的凶一点。你只要一怂,兰博就会不停的消耗你,与其被动防守,不如主动进攻。
三,天赋的话带强攻,让他承受更多的伤害,有利于鳄鱼的输出最大化。
当然了,走位是必然要注意的,不要被他的Q技能消耗了过多的血量,不然换血也可能会吃亏,躲在兵线后面,兰博的E也无法打到你。
另外,还要看兰博的召唤师技能,如果他带的是传送的话,那么他这把的目的必然是推完兵线然后游走,这个时候你也可以带传送,反正大家都是支援,兰博并不会比你厉害。当然了,如果他带点燃的话,你就更不用虚了。
希望上面的可以帮助到你。
Doinb三十杀超神跳舞讽刺终结比赛?
欢迎观看纳尔知多少!
在最近官方发布的彩蛋中,德玛西亚人自毁城邦的图片也是惊呆了众人,纷纷猜疑这位新英雄的技能,不过现在新英雄的技能也是彻底确定了,大招可以偷取敌人的大招,造成一模一样的效果,不过伤害还是根据自己装备的加成来定的,新英雄也是让Doinb体验了一把,不过选用的位置不是众望所归的中单,而是打野。
因为这位英雄实用技能就可以让平砍发起一次aoe的效果,所以这个英雄刷野巨快,比起一般打野效果要好出很多,且因为自身e技能类似阿木木,可以将铁链栓出去并留住敌方,所以这个英雄打野抓人也是很强,Doinb一级就配合队友使用e节能将阿木木直接绑死,且打完蓝后又去下路搞事情带起了一波节奏,拿下人头。
因为刷野快的关系,给足了新英雄更多的抓人时间,基本抓人配合自己的精准度Doinb也是成功抓到了几波,足以看出新英雄打野还是可以的,后来新英雄的偷取大招的功能就显现了出来,Doinb利用大招复制木木,奶妈,塞恩的大招都打出了完美的效果,这个英雄确实可以依靠敌方阵容来进行一波意想不到的操作,可以说这个英雄将会是lol可玩性巨高的一哥了!
这把体验新英雄也是给大家展示出了新英雄的长处,基础伤害很高,且大招cd并没有新出的刀妹剑魔那样很长cd,购买cd装备后大招也是很快,频繁使用大招来随机打出效果,这需要召唤师本身是否足够灵活,可以随时分析战场需要。更考验的是召唤师的英雄池哦!不然你连兰博的大招都不会放你还怎么玩?哈哈
感谢观看纳尔知多少!你认为新英雄强不强呢?在下方讨论一下吧!
记得给纳尔一个关注哦!看在新英雄的面子上。。。
英雄联盟最强的POKE阵容怎么选择?
看你们都跃跃欲试的样子,我也来推荐一套我个人比较喜欢的阵容吧
ID=55194491上单 卡尔玛
其实卡尔玛作为上单英雄一直以来就是各种近战英雄的克星,尤其是当行窃预兆这个符文出现之后,就更加巩固了这名英雄作为各大近战Counter的地位。走上路,可AP可坦克,核心中的核心就是偷钱发育。E技能的加速,W技能的禁锢,Q技能的减速都能够使各大上路的短手战士苦不堪言,团战无论是RQ还是RE对于队友的加成都是无比之大的。而在这么多的版本更迭之后,拳头依然没有对其进行明显的削弱
推荐指数:★★★★☆
ID=37676668打野 奈德丽
作为全英雄联盟为数不多的妮蔻的专属情人..哦不对..是打野位置的POKE英雄,奶大力的威名也是在各大中低分段的代练手中发扬光大。甚至有着这么一种说法,豹女非神既坑,优点和缺点都十分的明显。伤害高、刷野快、带节奏能力强,另一边操作难度极高、没带其节奏中期团战很容易酱油等等,都决定这名英雄只能出现在练得特别熟练的极端选手手中
推荐指数:★★★★☆
ID=74863483中单 杰斯
不用多说了吧,作为赛场上中上路的常客,从不知道多久的以前就开始引领着召唤师峡谷的风骚,拥有自己的一席之地。有POKE能推塔,瞬间爆发能力和配合打野能力极强,除了在今天(7.23)刚刚更新的9.14版本中被砍了一刀之外..没什么明显的缺点..
推荐指数:★★★★★
ID=53833244ADC 韦鲁斯
其实按照道理来说韦鲁斯和EZ是都可以选择的点,都有一定的ADAP混合输出,但是介于排位中的EZ嘛..大家都懂的...所以还是推荐我们的惩戒之箭吧..
可以走特效、可以走穿甲、也可以走暴击,出装思路非常的广泛,主要是看你对阵的是敌方的什么英雄。可操控能力强,射程也不短,575码,已经比绝大多数正常的ADC高了,还有视野之外的一箭要你命的操作,我个人是非常喜欢的,五个星推荐
推荐指数:★★★★★
ID=71980773辅助 派克 or 泰坦
其实在我的眼里钩子也是POKE技能的一种(误),其实是由于阵容已经是个四POKE体系了,辅助最好补一个收割类型或者坦克类型的英雄来增加阵容的容错率。毕竟英雄联盟都发展了这么多年了,大家都知道POKE体系怕什么,怕强开嘛..一旦打不出优势的话就会显得非常被动,而钩子型的英雄就算在劣势的情况下还能保留一些找机会翻盘的能力,故而推荐
推荐指数:★★★★☆
那么本期的内容也差不多给大家分享到这里了,不知道您心目中的最佳POKE阵容是怎样的呢,也欢迎在下方留言区留言和我共同地交流哦。那我们有缘再见啦,拜拜。英雄联盟中四风龙最强英雄是谁?
在英雄联盟新赛季改版后,风龙的属性从移动速度加成变成了大招的冷却缩减
LOL风龙BUFF属性:+3/4.5/6%额外移动速度(脱战时变成3倍)→10/20/30/40%终极技能冷却缩减,无视冷却缩减上限
并且在击杀四条风龙后还会获得风龙魂:提供50%的加速效果,持续3s。那么显而易见的风龙魂对于依靠大招肉身开团的英雄会有很大加强。
猴子猴子R技能的强力控制如果搭配上大幅的移速加成,会给敌方的阵型造成毁灭性的打击,更有效的威胁到敌方的后排,40%的大招CD和移速加成,是风龙魂的强力受益者。
卡萨丁卡萨丁应该说是风龙魂收益最高的英雄,没有之一,40%的大招冷却配合上巨幅移速提升带给他的灵活性,足以让他成为敌方后排的毁灭者。
洛风龙魂带给洛的提升更像是之前版本灵光披风的作用,不过由于现在R闪W开团已经不能再无缝衔接,洛的开团总会有一丝滞后性,会给敌人反应的时间,风龙魂的提升更偏向于靠移速加成去黏住那些不在范围内的敌人。
吸血鬼对吸血鬼来说最重要的就是进场能力,风龙魂能有效补足吸血鬼没有闪现的无力期,使其对后排能够造成持续的威胁,作为最强势的后排杀手之一,吸血鬼如果能够搭配上风龙魂,那么他的进攻性就会更加可怕。
变身类英雄:杰斯、豹女、蜘蛛等风龙魂对于这类英雄的影响并不在于简单的提高英雄的强度,而是他们能通过频繁的使用大招不断加速,达成一个非常恐怖的转线速度,同时也会极大程度的提升他们的团战灵活度。这会极大的提高分带战术的上限,帮助团队取得胜利。
乌鸦每次乌鸦R闪进场,人都跑光了?风龙魂会给你最佳的进场体验,50%的移速加成会给你黏住敌人暴吸的机会。现版本乌鸦的强度确实不够高,如果设计师能给给乌鸦的大招一些低额的移速加成,相信能对他的强度有所提升。


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