狂暴的魔能机甲,QQ自由幻想里收集的卡片有哪些名称?
QQ自由幻想里收集的卡片有:
体、盾、魂、疾速、魔牙、狂暴、石肤、锐利、嗜血、锋刃、根骨、倒刃、精修、武力、灼烧、避毒、巧技、抗魔、迅捷、御冰、雷抗、冰抗、火抗、暗抗、背负、强韧,坚韧、仙魂、精准、驱风、刺寒、破咒、闪雷、天护、暗影、庇护、明目、闪躲、净火、神气、镇定、强念、闪灵、魔能、冲击。
共计45种
有什么好玩的游戏吗?
18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
主要看题主的游戏偏好才比较有针对性的推荐,可以评论补充一下哈~
临时工已经在悟空这边推荐过上百款游戏了,各种类型都有提过,感兴趣的话可以去翻一下记录,这里再补充两个新的。
元素地牢(国际服,需要谷歌框架)
在《元素地牢》的身上能看到不少游戏的影子,老实说它的核心玩法与《魔能》非常相似,而非《元素地牢》。
游戏的玩法比较简单,左边摇杆控制走位,右侧有元素(技能)按键,最多可携带3个元素,这些元素可以单放,可以两两组合,还能三个叠一起组成大招,长按单个元素可形成元素盾,抵挡一部分的伤害。
元素的组合是它的一大卖点,在游戏中具有火、土、水、暗、电、冰六大元素。每局游戏开始时,玩家将随机获得其中两种元素,随着地牢的深入,你可以使用小怪身上掉落的蓝色货币在[财宝之屋]购买元素,相同的元素叠加将会得到升级,get新技能,如果三个元素键已满时再购买新元素,需要舍弃原有的元素才能更换。当然,三种元素组成的大招也不是固定的,到后期获得足够的材料时,可在主界面找老法师进行学习,更换技能。
rogurelike地牢设定在很多游戏中早已见过,随机地图,随机陷阱,随机怪,随机道具,在《元素地牢》也是如此。除此之外,游戏地图上比较特别的一点就是环境交互了。火元素可以点燃草地和木箱,不管是小怪还是自己碰到着火的区域都会掉血,冰元素可以使水面结冰,避免水对英雄造成的debuff等等,你可以利用这些因素攻击小怪事半功倍。
在多人冒险模式中,支持4名玩家一起在地牢中闯关。玩法和单人模式玩法上是一样的,就是友伤的设定,放个大型AOE都要小心谨慎。如果不幸挂了,可以选择释放灵魂,乖乖呆在大佬屁股后面捡小怪掉落的灵魂来复生。
物种战争:灭绝
《物种战争:灭绝》是韩国游戏公司DAWINSTONE继《物种战争》之后又一部作品。游戏的美术风格也是延续前作的特色,“人物”方面也是前一代中出现过的形象。尽管游戏的整体风格和背景与上一部作品十分相似,但玩法上却截然不同!《物种战争:灭绝》完全摒弃了原作三消+塔防的设计,而是改为横版射击,更加考验玩家的操作。
游戏中,每个关卡的地图都是随机生成,并设有多个副任务,诸如解救人质,摧毁生化武器,消灭BOSS等,每完成一项任务可获得武器、武器配件等奖励。当所有任务完成后可搭上直升机离开这块区域。注意游戏中有日夜交替,每10分钟轮换一次,在黑夜期间,不但地图的可见度将降低,而且狂暴者武力值也将提高,前期不建议在黑夜期间硬扛。
操作方面,《物种战争:灭绝》提供了两种方式,默认是自动开火和锁定目标,玩家只需控制走位即可,也可设置更改成手动开火。除了射击外,还有照明弹、炸弹、前后翻滚等操作。因为是横版游戏,子弹发射方向和滚动的方向只能在左右同一水平线进行,所以开火时需要与敌方保持到同一水平线上。除了操控主角外,游戏中还可携带4名队员,这些队友的兵种也不相同,有狙击手、等,刷图的时候它们会自动进行战斗无需操作,不过队友的AI有点笨,战斗力普遍较弱,主要还是靠操作主角输出。
整体来说《物种战争:灭绝》各方面的制作都不错,但相比于第一部的新意,这一部略显平凡,到后期重复性较高,不过喜欢刷图的小伙伴倒是可以试试。
马克开大再按净化会中断大招吗?
看到标题我们首先会想到马可开大再按净化是为了什么呢?
原因:就是为了避免敌方阵容有多个控制而使马可开大进场滞留在原地出现尴尬情况。所以下面我们分析一下马可为什么要带净化或者带净化有什么优势。
一、大招技能介绍以及净化介绍狂热弹幕 冷却值:50/45/40 消耗:70
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)点物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数10/13/16。
分析:大招可以造成大量范围伤害,但需要注意的是释放大招时马可波罗进行移动会立即打断大招释放。净化:120秒CD:解除自身所有负面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制持续1.5秒。
克制马可的英雄吕 布:马可波罗是十分飘逸的射手,吕布就算抓住马可波罗的走位失误,也很难为自己的武器附魔。
东皇太一:东皇比较克制灵活的英雄,马可波罗不仅仅是灵活,还拥射程优势,可以在东皇控制范围外进行攻击。
王者荣耀里高段位玩家携带技能往往是在闪现和净化之间的进行选择。在王者荣耀的控制型英雄越来越多的现状下,净化解除控制换取更多生存能力和输出空间也显得越发重要,但是很多玩家不知道的是:净化有一个极为冷门的弊端,解除控制之后,还可能为敌人增加伤害。我们可以从上面的数据分析看到王者荣耀净化的作用——净化:完全不受硬控和软软控的1.5秒,并且净化可以对马可来说提前(大招进场)预判使用,像貂蝉这种依靠短cd输出的英雄,净化就是一个前提,而且喜欢使用净化的玩家还一直使用净化孙尚香等一系列英雄。
同时净化有为敌人增加伤害的效果,就是净化也可以重置王者荣耀一些英雄多段攻击下的伤害衰减计算,王者荣耀净化的弊端不能掩盖它的实际意义,在会玩的玩家中,净化的作用依旧不可替代,因为净化期间多承受的一点伤害,在不受控制的情况下,绝对可以打出更多的伤害和吸到更多的血,这个原理并不是因为净化解除了控制,而是净化可以解除降低伤害的弱化和限制回血的制裁效果。
出装推荐:【攻速鞋、末世、纯净苍穹、破晓、不祥征兆、魔女斗篷或者名刀】
马可波罗对于攻速和装备的攻击特性利用率相当高,主动累积这些属性能获得不错的收益;马可波罗利用大招爆发时会主动接近敌方,此时需要利用纯净苍穹和名刀来进行自保,避免被反杀的尴尬情况发生
马可波罗故事旅行者,冒险家,语言天才……人们这样称呼他,马可·波罗。他的家族曾富甲一方,父亲和叔叔都执掌着庞大的商队,生意从大陆的最西面一直延伸到中部的古道诸国。可惜的是,整个家族人丁凋零。马可·波罗尚未成年,父亲就已经去世了。他由叔叔马泰奥抚养长大。
马泰奥视他如同亲子,为侄儿提供了最好的教育条件。整个家就像庞大的图书馆,堆满了父亲和叔父从各地带回的珍贵典籍和手抄本,还有各种各样的罕见的机关和古董。马可·波罗喜欢听叔父讲他们年轻时的旅途故事,从地图上搜寻父亲的足迹所踏过的土地。当他年长一些后,开始热衷于拆装那些古怪的机关,精密的调试它们,并向大师芬奇求学,请教深奥而奇妙的机关知识。
从大师口中,他听说了关于“死海文书”的故事。从古老的废墟中挖掘出的经卷,由商人高价收购带回,轰动了西方的土地,里面记载着闻所未闻的知识和机关。东方人似乎叫它“天书”。作为机关的权威,大师亲自鉴定了这珍贵的古籍,认为“死海文书”正是通往传说中知识根源的钥匙,并期待着它能被运用于机关制造。可惜事与愿违,文书不久后下落不明。
马可·波罗如同遭到雷霆直击。他直觉收购并带回文书的商人就是自己的父亲。自己却对父亲过去的经历一无所知。他匆匆辞别大师,回到家里四处搜寻,什么都没有找到。沮丧的马可波罗第一千零一次摆弄着望远镜睡去。他梦见了父亲远去的身影,还有报告父亲失踪的信使……忽然,他惊醒过来。信使从未报告过父亲的死亡,他只是一去不回。他突然记起那小小的玩具,父亲最后出门前塞到手心中的碎片:一片古老的,镌刻在石板上的铭文。
马可·波罗找出铭文,用精密的机关仪器来观察它。当阴影被投射到穹顶上,他看到了什么?一封信。许多年前,父亲留给独子的信。
“儿子:当你看到这些文字时,我已经不存在于王者大陆。不要伤心,这是每个知识的寻求者都会坦然接受的宿命。但不得不与你分离,也是令我追悔莫及的痛苦。请记住我爱你,我会永远在知识根源的另一端看着你。”
总督府的布告栏前,人头耸动。那里张贴着招募的告示,聘请勇敢无畏的冒险者前往遥远的东方大陆。接到手下报告的马泰奥匆匆赶来,目瞪口呆的看着侄儿一把撕下告示。他突然发现马可·波罗长成了风度翩翩的年轻人,腰间携带着心爱的双枪,就像兄长年轻时的模样。泪水布满苍老的面颊,他大声呐喊着试图喝止侄儿。通往知识的根源,那是条多么危险和坎坷的道路,没人比他更清楚。可马可·波罗仅仅转过身,朝着人群中的叔父优雅的鞠躬行礼,随即义无反顾踏入总督府。
“世界那么大,我想来看看。”
好了,马可的分析基本到这里就已经结束了,喜欢的话一定要点赞、关注哟!!!
神魔职业详解?
近战建议选战士,非rmb玩家pk还比较强(对于我们大众玩家不对于rmb玩家来说)。dps足够,副本也需要;刺客有点边缘职业,不过单练还是不错但要pk的话可能花点钱;守护绝对副本吃香的职业,哪里都缺,装备还好弄但pk一般,dps不是很强;血魔有点边缘,副本初期不是很好找,要抗不行,要奶有奶妈、诗人,要dps也不够,是个全能职业但也是中庸职业。 你是DPS追求输出的选什么职业最好?无疑是法师,法师无疑是DPS之王,火枪也绝对的dps职业,比法师耐抗但是还是觉得怪怪的,就是男火枪是个老头,女火枪萝莉蛮可爱的! 所有职业玩的都还可以,不一定要钱,自己可以慢慢打装备,合宝石。花不花rmb还是自己决定的!下面是对神魔大陆的职业介绍: 吟游诗人:较弱单体攻击技能,cd较长的单体控制技能(定神),单体/群体增益技能(攻击,防御等),群疗。“乐谱”类似于技能,可以通过升级和做任务学习到,触发"乐谱"效果需要不同的“音阶”组合。“音阶”是吟游诗人释放技能之后获得,不同技能附带不同"音阶"攒够不同音阶激活“乐谱”效果。以目前开放的技能来看,吟游诗人的定位应该是团队辅助,其单体技能偏少,而且很弱。虽然有“乐谱”带来的增益,但是个人感觉技能依然很疲软。 血魔:同样是新奇职业,属于诅咒类职业,还能吸血,属于中距离的攻击者。和法师相接近。血魔最大的特点是进入血魔形态(消耗一定的生命值进入CD5分钟,释放其他技能的时候有几率进入5%-15%),持续20秒移动速度50%攻击10%治疗10%,并且可以使用一个特殊的技能,血袭:将在20秒或者攻击6次后消失,攻击范围10米,瞬发,效果:快速接近对手,造成武器伤害100%+500伤害无CD,但是每使用一次增加10%伤害1秒CD诅咒系技能多数为给目标释放一些负面效果…… 刺客:dps很高容易拉仇恨,主要靠连击技能(叠加"痛""封"增加输出效果)24级(21学的技能)只有1个+痛(CD3秒)1个+封(CD5秒)技能都只叠加1点的叠加效果持续20秒,后期等级高些肯定会有叠加23的技能输出测试24与24牧师测试(很变态的)没出暴击比牧师快1秒左右牧师一个小技能暴击2000+(大的可以爆3600)暴击效果暴率还是很高5个怪基本可以爆5~8下(伤害在1700~2600) 巨人MT:主MT20级才有嘲讽比队里战士少了2级仇恨没完全拉到后面中后期副本必须的主MT有解buff技能据说有个技能可以晕4秒然后敌人使用技能在晕8秒不过dps很低pk应该不灵吧. 牧师:初期1个打怪技能,1加血技能!20+级有时爆和法师有一拼,难道是传说中的暴力奶妈? 法师:正常情况中后期应该是主DPS控技还是非常多的pk应该不俗战士:第2肉的DPS(输出)也不俗有冲出技能PK能力也是不错的比较稳的副MT(中后期估计还是考巨人MT的) 火枪手:火枪手代替了以往游戏里不可缺少的远距离DPS,即弓手猎人。相信在DPS上,也是和法师不相伯仲的。 神魔大陆职业分析: 守护者职业——强T 从石头中诞生的守护者具有坚硬的皮肤和壮硕的体格,是天生的坦克。守护者的标志性外貌是一身如石头般坚硬的重甲和一把巨大的锤子。 守护者是《神魔大陆》中的强T,是游戏中擅长防御的天才,他们可以在一群怪中奋勇杀敌,但有时也需要牧师的配合,在团队作战中,守护者往往冲在最前方,只要守护者不倒下,他的队友就一定是安全的。除了吸引仇恨的“嘲讽”技能外,守护者还会积攒内心的愤怒,愤怒一旦爆发,瞬间造成的破坏力让所有人不敢轻视。 守护者职业 FB作用:★★★★★ PK能力:★★★☆☆ 升级速度:★★☆☆☆ 输出能力:★★☆☆☆ 战士职业——猛将 战士的标志性外貌是一身泛着金属光泽的铠甲和威猛的双手巨剑,他们可以在不同的姿势下发出不同的战斗技能,任何时候都可以予以敌人致命一击。 《神魔大陆》的战士就像是一种纯粹的战斗者,他们不怕艰辛,不怕刀剑的侵袭。只有一个信念,一直向前冲。他们没有守护的防御,但是攻击绝对是毋庸置疑的。虽然没有刺客的高攻输出,但他们的生命远要高出刺客。所以推测战士职业的走向将会是PK中的王者,是适合所有玩家的霸气职业。 战士职业 FB作用:★★★★☆ PK能力:★★★★☆ 升级速度:★★★★☆ 输出能力:★★★★☆ 刺客职业——忍者 迅捷的速度,黑暗中的隐身……刺客一直是潜伏的杀手。刺客是近战职业,需要非常灵活的身手和较强的力量。刺客使用双刃作为武器,潜行至敌人身后迅速开展狂风暴雨般的攻击是他们的战斗特点。 《神魔大陆》中的刺客职业是一个令人闻风丧胆的秒杀的职业,具有很强的爆发力和瞬间极高伤害输出的能力。同时,刺客职业拥有富有特色的叠加类技能,可以让玩家达到一击必杀的效果。刺客拥有着犀利的攻击力,无论是刷怪秒人都是一把好手,在团队FB作战中也是不可或缺的强力DPS。刺客职业对玩家操作要求较高,适合对操作掌控能力较强的玩家。 刺客职业 FB作用:★★☆☆☆ PK能力:★★★★★ 升级速度:★★★★☆ 输出能力:★★★★★ 火枪手职业——猎人 火枪手可以站在离敌人最远的地方,用冰冷的子弹刺穿敌人的肉体。而在团体战斗中,火枪手们也拥有出色的控场能力,是所有战斗团队不可或缺的一员。 火枪手是名副其实的远程职业,所有技能和普通攻击都是远程18M(极限狙击,狂怒扫射等特殊技能除外)。与其他远程职业不同的是,火枪手多了一个弹夹弹夹显示的是“灵魂子弹”的数量。火枪手可以开启子弹时间,使用技能就会消耗灵魂子弹。另外,作为DPS枪手火枪会让整个队伍作战速度快很多,靠猎手印记,降低百分比的防御,同时还充当了引怪的角色。火枪手是初入游戏的新手以及对控场掌握较好的玩家首选职业 火枪手职业 FB作用:★★★☆☆ PK能力:★★★★☆ 升级速度:★★★★★ 输出能力:★★★★★ 法师职业——远程标手 法师永远是人们心中的强者,法师使用大范围杀伤魔法是团队作战中敌人最头疼的事情,在《神魔大陆》中一个强力的法师,走到哪都会成为被争取的对象。 法师是《神魔大陆》中最猛烈的攻击输出职业之一,拥有其他职业所不及的大范围攻击魔法,“冰雪狂暴”和“雷光炼狱”就是其中的代表。这两个技能在发动时,可以召唤天上的乌云,可以引动狂暴的雷电。法师的“变形术”可以将敌人变成小动物,是战斗中常用的技能之一。“魔能驱散”和“绝对领域”这两个魔法是群体战斗中法师的辅助技能,可以有效的帮助队友打击敌人。在PK中法师也有着不俗的表现,能晕则晕、能冰则冰、能定则定、你打我跑,你跑我追,始终跟对方保持距离。法师职业十分适合酷爱钻研的远程职业玩家。 法师职业 FB作用:★★★★☆ PK能力:★★★★☆ 升级速度:★★★★★ 输出能力:★★★★★ 诗人职业——琴魔 吟游诗人以竖琴为武器,靠乐曲伤敌。在《神魔大陆》中,吟游诗人的控制界面比其他职业多了一个“乐谱”区域,诗人们每一个技能都对应相应的音符,音符组成乐谱时,会激发强力的魔法效果。 吟游诗人是精灵一族的骄傲,竖琴是他们最好的伙伴。吟游诗人可以用竖琴发出蕴含风、水、光三种元素的音符来打击敌人和支援队友。当音符以正确的排序组成乐谱的时候,会触发威力巨大的乐谱技能。另外,吟游诗人们也有不俗的控场技能,“海妖之哀歌”能使大片敌人减速,“神曲:天籁”能让周围所有敌人都昏昏欲睡。诗人永远是组队战斗中不可缺少的强力队员。群体加血,群体加速。也只有诗人可以做到这完美的一切,是唯美派玩家择业的首选。 诗人职业 FB作用:★★★★☆ PK能力:★★☆☆☆ 升级速度:★★★☆☆ 输出能力:★★☆☆☆ 血魔职业——超人 只有血族才可以成为血魔,血魔既可以使用强大的魔法,又精通近战技能,他们的攻击手段非常多种多样,令人难以捉摸。 血魔是诅咒类职业,属于中距离的攻击者,和法师相接近。血魔最大的特点是进入“血魔形态”,这也是血魔最强力的技能之一。其使用任何技能后都有可能激发这一形态,在这一形态下,血魔各方面能力得到全面强化,且可以使用一个强大的诅咒特殊技能——血袭。“盛宴”是血魔的终极技能,控制周围所有敌人并吸血,效果非常恐怖。“疾风之蝠”技能则可以让血魔变身蝙蝠向前飞冲,无论追杀还是逃跑,都非常有用。另外,血魔也能在战斗中以自身鲜血为引,治疗队友,他们的“活血术”、“黑暗契约”、“生命之种”技能单体治疗能力都非常出色。 血魔职业 FB作用:★★★★☆ PK能力:★★★★☆ 升级速度:★★★★★ 输出能力:★★★☆☆ 牧师职业——奶妈 克兰蒙多世界中两个信仰最坚定的种族,人类和精灵可以成为牧师职业。牧师们从神那里得到的不只是救助世人的力量,还有强悍的神圣打击能力,任何人想要偷袭一个牧师都需要掂量一下自己的实力。 毋庸置疑的是牧师有着强悍的治愈能力,人称奶妈。“治愈术”、“治愈之光”、“天使之歌”等技能都是牧师治愈能力的保障,“复活之歌”技能则能够让牧师唤回已经死去队友的灵魂。牧师能够瞬间恢复周围友军大量HP,即使在牧师晕眩状态,依然可以保证恢复技能的输出,避免灭团的危险。与治疗能力相对应,牧师还具有一系列光明系打击魔法技能,输出也不在话下。水系魔法也是牧师们所擅长的,其中“冰霜凝结”、“冰刃冲击”、“冰封忏悔”都是非常优秀的减速技能。 牧师职业 FB作用:★★★★★ PK能力:★★★☆☆ 升级速度:★★☆☆☆ 输出能力:★★☆☆☆
誓灵巡林者魔纹配置?
肉盾魔纹搭配:龙心+战狂
辅助魔纹搭配:贪婪+战哄/鼓舞/退魔(根据辅助技能来)
输出魔纹搭配:贪婪+极速/主宰/烈牙(暴击类英雄用狂暴+爆伤)
能量多,才能多放大,除非用S瘟卡,大招连发3-5都可以
魔琴:一般是用的魔能(加生命很多,毕竟死了,被动就不生效了,而且搭配回能量,完美)+战哄,鼓舞也可以,在你输出低的时候,可以用这个弥补,不过就算后期,加的伤害也很高。
魔剑:争议最大的肉盾(有人说这个是最优秀的肉盾,没有之一,有的说土豪专用肉盾都是武僧),技能被动让他成为用过的都说好
所以一般都是用的龙心+战狂,(保证血量健康),但是中后期因为对战环境的变化,一般都是用的圣烁+距力
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