battlefield3,支持dlss30的游戏有哪些?
以下是目前支持DLSS 3.0的游戏列表:
1.《死亡搁浅》(Death Stranding)
2.《控制》(Control)
3.《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
4.《狂怒2》(Rage 2)
5.《战地5》(Battlefield V)
6.《沉睡者》(The Medium)
7.《狙击精英4》(Sniper Elite 4)
8.《死亡循环:彼时彼刻》(Deathloop)
9.《软体恐怖:重制版》(The Medium)
10.《战地2042》(Battlefield 2042)
DLSS 3.0是NVIDIA发布的最新版深度学习超级采样技术,可以通过人工智能加速图形处理,提供更高的帧率和更高的图像质量。随着越来越多的游戏支持DLSS 3.0技术,玩家可以享受更加流畅和逼真的游戏体验。
有哪些快餐游戏推荐?
1.虚荣
MOBA中的精品,口碑很好,很多不玩王者的玩家都去了虚荣,大概是不符合国人的审美,一直没有大火。我因为身边朋友都在打王者也没有太多地尝试。
2.PUBG手游
如果自己玩的话建议不要玩国服,我一直想玩亚服,可因为朋友都在玩国服所以只能陪他们玩国服o(╯□╰)o。人尽皆知的游戏,就不上图了。
3.皇室战争
部落冲突2,较短的游戏时间使游戏快餐化,随时随地都可以玩一局,不会耽误太多时间。一个人没意思的话可以加入部落。
4.#COMPASS
三分钟一局的竖屏3v3对战游戏,挑选自己的英雄对战,占领五个据点或时间结束时占领的据点多余对方即算胜利。同样不会太占用时间,但每局游戏的节奏都很紧凑,不能去做别的事。(我朋友吐槽画风是少女风,以此为理由拒绝了这款游戏( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///))
5.黑色幸存者
本人玩这款游戏很上头,玩了就停不下来。作为实验体你要在二十二禁区中寻找物资,制作装备,通过拼杀成为最后存活的那个人。
6.明日方舟
塔防游戏,玩法不同于其它塔防游戏,你作为博士要指挥你的干员作战,击败感染者。游戏背景和主线故事做得很好。很考验肝的能力,建议肝帝入坑。
7.炉石传说
很经典的CCG游戏,在酒馆中用你的卡牌击败对手,获取胜利。
8.阴阳师:百闻牌
阴阳师IP作品,画风不错(废话,阴阳师系列画风当然好( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)),只看过直播,不做过多评价。
9.三国杀
大家应该都玩过,节奏很慢,不用时刻盯着屏幕看~也不上图了
10.第五人格
仿黎明杀机,改变了原有恐怖的画风,很适合女生玩,可以很佛系,也可以很认真。你的任务就是扮演其中一个角色逃出庄园。
人格改版前截图↑
11.一梦江湖(原楚留香)
MMORPG游戏。有丰富的世界背景与任务剧情,自由度极高。行走江湖,快意恩仇,岂不美哉?
12.橙光游戏
各种类型的橙光游戏,好的作品真的很好玩,让你欲罢不能。
我从来都不玩体育类游戏,但也推荐两个,我朋友篮球玩2K,足球玩FIFA足球世界。喜欢体育类游戏可以尝试。
以上图片大多数来自Tap,侵删。
全球使命3这游戏怎么样?
全球使命3是2016年臻游网络与英佩游戏联合研发的一款全视角PVE射击游戏网游新作。为“全球使命”系列第三部正统续作,进一步深度挖掘第三人称射击游戏特质,打造出以全视角PVE射击玩法为主,辅以独特的真实枪械系统、真实掩体作战、战地医疗及终结技等实战技能,配合机甲载具作战、生死大乱斗等诸多创新玩法,为玩家呈现出前所未有的第三人称射击游戏新体验。
从现在到高考每天只睡三个小时会怎么样?
可以肯定地讲,不会怎样。因为你不会休息,也就不会学习。不会统筹安排时间的人,也不会提高学习的效率。
01 善于利用生活中片段时间,无需只睡三小时
美国俄亥俄州有这么一位作家,他的作品十分畅销,因此每个月几乎要写上3000张的稿纸,光听这个数字就让人觉得不可思议。因为以常人而言,每天不吃饭、不睡觉,光是坐在桌前奋笔疾书都不可能写完。然而事实上他却能从中吃饭、睡觉、郊游甚至包括每天必打的高尔夫球。
诀窍何在?诀窍是,每当他灵感来时,就立刻放下其他事情埋头于桌前。甚至看电影,看到中场打球打到正酣,他也会中途退出,奋笔疾书,而在写不出的时候,他根本就不去傻坐着冥思苦想,浪费时间。日常生活中的每一个小空档,他都能充分利用。时间对他来说,根本构不成束缚。
这是一个最善于利用生活中片段时间的小故事。这个小故事对于我们,似乎也有些启发呢?我们是否也犯过这样的毛病,一面抱怨时间不够,一面却浪费一些时间而浑然不觉呢?
02 适度的休息
起早不贪黑,贪黑不起早。每天中午要睡一个午觉,虽然很奢侈,但是很有必要。
美国陆军训练所有一句话,“记住你不是超人”。我们同样也要记住这一点,我们不是超人。我们应该及时调整状态,应该及时休息,并且还要学会随时随地休息。
英国的前首相丘吉尔参加过战争,当过战地记者,学过油画,领导英国人获得了第二次世界大战的胜利,获得了两次诺贝尔奖。有人问他,是什么能够让他的精力始终这么充沛?他回答说,“能够做的时候我绝不站着,能够躺着的时候我绝不坐着”。就是要时刻注意休息,以便自己在真正需要工作和学习的时候全部投入。
03 学习,不仅仅在于抓紧时间,更重要的是要讲究效率
考生在备考过程当中要注意学习的质量,临近考试时许多学生通宵达旦、挑灯夜读,彻底休息不好,第天天进入考场时昏昏沉沉。也有一些学生就是当睡就睡,第二天进入考场,尽力充沛,往往旗开得胜。
如果在非常想睡觉时还强迫自己拼命读书,表面上看是利用了时间,实际上却是在浪费时间。充分地休息,能为学习做好充分的准备,考场上拼搏起来精力才充沛。
国外一项调查结果表明,一个星期学习35个小时以上的人和一个星期花不到35个小时学习相同课程的人进行比较,成绩相差甚微。
总之,学习效率的高低不在于时间的长短,而在于时间的有效利用。所以,我们在高考备考的时候,要善于利用生活中的片段时间,进行适当的休息,着力提高学习效率,这才是一种科学的学习方法。
为什么这款游戏最终走向凉凉之路?
战地之王作为第一款由虚幻3引擎打造的FPS网游,画质也吊打同时代的FPS网游几条街。但在国内市场的上的表现却不尽人意。有人说cf能火起来是全靠QQ用户多的功劳,但为什么同属腾讯运营的战地之王却一直是不愠不火的状态呢,这也不得不从很多方面的原因来说。
首先在腾讯接手运营这个游戏的时候,自家的cf和世纪天成的csol已经正式开启公测了。而腾讯可能由于cf已经公测半年不想同时放开两个同种游戏的缘故,又或者是战地之王游戏本身有许多BUG的原因,在第一时间并没有开始公测,而是开始需要激活码的封测,内测,时间跨度长达一年多。老玩家可能比较眼熟这波操作,没错之后腾讯代理的剑灵也是这样,内测期间的激活码在交易平台上高达几千RMB。在这一年的时间里玩家基本上都被cf和csol瓜分完毕,csol已经出现了全民打僵尸的盛况,cf也因为其上手难度低,易操作性笼络了一批忠实玩家。所以在2010年战地之王公测之后,没有引起什么太大的波澜。
其二,虽然战地之王是虚幻3引擎打造的游戏,优点就是画质高游戏人物和场景细腻,但这同样限制了它的发展,在2010年左右国内的网吧等主流电脑设备运行战地之王比较吃力,没有流畅运行游戏的环境,加上网速问题加载细腻的场景需要的时间就长,战地之王一局游戏加载时间相对同类型游戏来说较长,导致运营初期没有取得良好的效果。反之,虽然其他同类型的游戏没有良好的画质,但是在那个时期,主流电脑配置都能流畅的运行。这就导致了玩家对战地之王的第一感觉都是画质好但是电脑玩不了。有心想玩的玩家但没条件的玩家也会无奈的流入其他同类型游戏。而且战地之王前期一直没有其特色的游戏模式,像cf有独有的幽灵模式,csol也有广为人知的生化模式,反观战地之王没有什么特色,仿佛除了画质能吹一吹其他什么都没有创新,这就显得很尴尬。
其三,FPS老生常谈的问题:没错就是外挂,其他的像配置要求高的问题随着硬件的发展都会迎刃而解,但外挂问题才是毁掉游戏的根本所在。想一下,你在游戏里枪法练的弹无虚发,开局拿着RMB买的枪正准备秀一波操作,刚出门就被外挂秒杀。这感觉谁能遭的住,郁闷的砸电脑的心都有了。而被外挂虐了之后,玩家有两个选择,一:退出这局游戏去下一局玩直到被逼的退游,二:自己也开挂。官方对外挂也没有什么好的举措,只能封少量的外挂账号来平息玩家的愤怒,没有什么有效的制止手段。久而久之,外挂越来越多,正常玩家被打击的要么也开挂,要么就退游。游戏也就凉凉了。
作为一个FPS游戏的忠实爱好者,到现在为止我也玩过不下10款FPS网游了,他们其中有的已经因为种种原因而停服,有的还在苟延残喘,如今还红红火火的没几个了。希望现存的这些FPS网游能好好的发展下去,也希望未来能有更多好玩的FPS网游的出现吧!
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