赛尔号哈迪斯,赛尔号灵兽宫萨尔蒙实力到底怎么样?
萨尔蒙虽贵为灵兽宫宫主,但是实际上它并没有超越麒麟的实力。也和五大神兽之前没有任何关系,逆势麒麟虽强,但是萨尔蒙在突破之后还是压制住它,从阿什坎迪口中的一句“强弩之末”。就能够看出虽然它强,但是已经是没有力气再反抗了。跟逆势麒麟差不多五五开,因为它本身就没有对逆势麒麟造成突出伤害。而逆势麒麟也知道来的人是谁,所以才跟它拖延时间,结果就是被偷袭后一招直接魂飞湮灭。
灵兽宫:魔力最为充沛,和世界别的地方不一样,魔法的力量如同漫过脚裸的浅池,但是在灵兽宫,魔法的力量却如同空气一样四面环绕。萨尔蒙说过灵兽宫与远古阵法力量比起来,也只能被称为是普通,星皇知道那种远古阵法的力量,但是这份力量只在最危机的关头才会释放。这里说的阵法,也就是“远古六芒阵”,熟悉的玩家应该知道,这六芒阵在墨杜萨星。这是一个坑,墨杜萨的眼睛再次发出石化之光的时候被挖出来,但是却又草草了事,而那个神秘人也没有完全现身,而六芒阵里面还隐藏着“上古神力”,而这灵兽宫的力量源泉就是六芒阵中释放出来的一部分神力,然后灵兽宫就作为了一条线索。
逆势麒麟强度,单凭萨尔蒙一人难以抵挡,在联合玄武之后继续抵挡,也还是让它溜进来了。最后在玄武的保护下麒麟从六芒阵中获得的力量得到突破,暂时逼退逆势麒麟。而逆势麒麟也能看得出来麒麟的水平,索伦森以麒麟做原型也不是不无道理。四大神兽和麒麟的水平根本不再一条水平线上,而萨尔蒙把主角这个位置让给麒麟,也是夸大了麒麟和逆势麒麟的战斗力。
而麒麟和索伦森对决,出的那一场戏码,也是给足了麒麟面子,刺痛了索伦森心中的最深处。暗黑战联、逆势神兽,无一不是为之献祭了生命。可能逆势神兽更顽固一点,如果它们也同样走了暗黑战联的道路,可能还是会和索伦森决裂。
再说萨尔蒙,在主线牵引到生命之树之后,它就退居二线,主角再次回到精灵王和麒麟身上。现在的麒麟不是它能够匹敌的,在得到圣灵之力后的麒麟就连索伦森也是忌惮,更不用说连一个逆势麒麟都打不过的一个萨尔蒙了。背景设定强大,可惜主角不是它。如果主角是它的话,上演一出四冥王和奥兰的戏码,那它萨尔蒙完全就可以林立在五大神兽之巅。一度被抢风头,在生命之树需要治疗的时候牵出一个茉蕊儿,再次又让茉蕊儿高大上了一把。
然后它就一直沉寂,直到索伦森得到力量之后,派出阿什坎迪狙击。萨尔蒙对上突破后的逆势麒麟,结果就是它始终取不到上风。想要威慑震退麒麟,但是麒麟一拖延,阿什坎迪直接偷到背后结果了它,它最后留下的就只是那一句警戒词。
能和萨尔蒙真正暂时扯上关系的应该就是神兽,但是细看神兽,自己都落各种下场,哪有时间来为它报仇?玄武自爆、白虎剩一口气、青龙重伤、朱雀和麒麟一直处于划水状态。哪还有时间来管它?现在波西丽亚现身,就连他们神兽本质都让次时代的新人来做了,怎么可能还想得起这档子事?
萨尔蒙如果没有那些抢风头的,可能没有最后那么落魄,比起其它六大神兽(还有泰坦),它死的是最无人问津的。
赛尔号各系值得练的精灵平民的?
弑神猎皇 这个已经上了BAN位的精灵,实力自然不用多说。自带破甲而且技能逆天,狮盔只要用的合适,无伤穿场也不是没有。这个精灵可以说是平民逆袭氪金玩家的神宠,很多氪金玩家建议削了这货去陪魔灵王,但是因为人气的原因,这个精灵现在巅峰出场率还是极高的。入手难度应该就是打最后一关了,2星最好打,只要你有基础的PVE精灵,运气好完全可以打2星( 3~4回合2级难度因为我小号就是2星过的),灵神有几率翻车平民,务必重视。然后三件套 中等难度也比较稳,入手这个可以说有了主力精灵。
圣甲·盖亚 回归玩家这个79钻入手比较划得来,红伤一生之敌,可以当拦截来用。毕竟像帝天战、大威势明王、大轮明王、无妙等等这样的专业拦截也不是随便一个平民就能经常买的,如果经常买还叫平民玩家吗?机盖我认为最大的优点就是伤害足,而且敌方不敢打你,魂印保证稳定的回血下就是无脑消回合,养两次第五就能打出很可观的伤害和粉伤。越是往后,机盖的越来越有决定性作用。平民玩家打梵天4399有很多打法,可以试。我最推荐的还是引爆强杀(平民玩家打PVE一定要相信自己一定行)。
皮特萨拉罗 超进化的皮特萨罗,平民最早的一个拦截,随便打几个SPT就能攒的够徽章。这个精灵就比较早了,新手上十段还有点用,前面的时候用的人还比较多,后面就没了。有它至少让你多有一次出招机会(对方可能会换精灵,换了你就只有一回合的机会),这个精灵就推荐你在主力少的时候再上,宁可让主力多用一个属性,牺牲掉这个还是值得的。其实索比斯可以,但是基于玩家PVP,控场比减伤要更有效一点。前期实在没有拦截,上这个可以。
圣耀之光·黄金天马 送的PVP精灵,比较吃操作,只要玩的好这就是属于有着7分半实力的精灵。当前的平民精灵都有一个共同点就是只要你有这个精灵,大家就都有,而很多平民玩家就感觉送的不咋地,于是就没人去培养。其实你要是真的想上分,真的想不花钱玩赛尔号这个游戏,而且玩的好,那就得有自己的想法。就像阿尔蒂克,大家说这个好,结果都去练,什么套路都懂,你和他的机会就是五五开。但是你如果练了一只冷门,它就不熟悉你这个精灵的情况,而你却知道他的,你的机会就上升了。
燃魂巨兽 入手麻烦,但是可以打的过,点灯游戏建议补钻,但是绝对值得入手(补一下15钻,千万不要抱着随机的想法去打,很麻烦)。血厚、固定粉伤爆炸,配合魂印的高效,控场双50%。专打那种挡伤流,1100的HP一个先手就能打出来就最大血量1/3的固伤,很多情况下这货就是打个持续加先手,只要不被控就能弥补魂印没有回血这个弊端,但是有时候运气好的话它打你还是有50%会触发粉伤和控场的。对上这个脆皮机盖最难活,半血直接换掉机盖。
不灭地威·萨瑞卡 入手建议看攻略,第三关黑泰坦实测王雷可以过,王雷配置:双生命、体防刷法(最少起码得有900)、再带个好一点的装备、绿火(当然也可以没有),吃战队的减伤珠子,一定得要扛得住。先手消强,泰坦只有2快不过你。然后第五先手换着用,有强化及时消,狮盔什么的看情况用完全可以过。最后一关单回合要求1万伤害,除了艾欧有女五倍之外,其余打法还是比较艰难的。精灵强度没得说,尤其魂印是那个自身受到攻击伤害大于350则恢复所有体力比较恶心。
鬼面幽蝶 这个精灵就是伤害足吃强化的精灵,只要强化养起来就是瞬间爆发的那种,要控场有控场,前期的平民上分利器。对上这个精灵,我一般都是直接大招,闪避有80%,非必中基本就是MISS,而且它这个精灵闪避下如果被打中,触发的是减伤。一般只要把这个切出来,一个属性就能瞬间无脑先三养活。刷速攻流强换精灵,能杀一只是一只。要么直接被秒,减伤毕竟是个脆皮(防御109,特防111,速度130)它能挡两次大招的几率很小。
冥王·苍月影 超进化之后技能再次加强,控场加粉伤,建议刷速体,先四控打出全局优势。不管是开局直接爆发还是翻盘,都是极为优秀的存在。出的几个冥王只有这个现在是巅峰最为常见的一个精灵,只要使得好这就是主力。最后一关皎月牙幻境稳定打,但是那个点灯游戏比较看脸,有的一天可能就会出,而有的有可能会弄很长时间,好在BOSS简单。建议没出来的坚持每天去打,只要你能坚持下来,不管是一个月还是两个月,那东西还在就耗不过你。
擎空·凡尔斯 这个精灵真的是并不难打,因为那个都是单精灵对战,所以大家都一样。你不出别人同样也没出,四九本周有送,所以没有的玩家千万不要放过这次机会。特训后四九圣尊不用说,不管是PVE还是PVP都是一把好手。而飞王你只要坚持打下去,还是会出。飞王现在巅峰常客,也是我用的次数比较频繁的。凡尔斯这个精灵不得不说,曾经是霸主,现在也占据了霸主之位。
赛尔号波塞冬配置?
波塞冬是网页游戏《赛尔号》中的精灵,神域神将之一,天神之母瑞亚的大儿子,哈迪斯的哥哥。拥有与青龙朵拉格相同的属性和强悍的战斗力,不过他是一只付费精灵,价值998钻石(即99.8元人民币)。其原型为希腊神话中的海神。不仅继承了母亲瑞亚的神力,掌控着大海的力量,所有海水湖泊都是其力量的源泉,同时还被赋予了神圣之光,是所有邪恶势力的噩梦。
赛尔号每季的终极反派分别是谁?
四哈迪斯,五恶灵兽,六尤尼卡,七煞星,八索伦森,九不知道
赛尔号圣甲永夜和冥王夜刃哪个更好?
两个速度是一样的,看谁速度快,看谁性格是开朗加速度性格。
圣甲永夜有拥抱黑暗这个技能,减伤还可以免异常,他先出手可以用强化让对手属性技能无效,对手不能强化,这个技能是强化技能,先出手强化一下就可以打死冥王夜刃。
圣甲永夜强化附带致命一击,强化几次,大招致命就可以打死冥王夜刃。
圣甲永夜160大招还是必中。
圣甲永夜有控场,先出手可以用控场或强化,对手控场,强化,致命就可以打死冥王夜刃。
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