《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。国服于2016年5月24日运营。
游戏背景
《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是"守望先锋"。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。
折叠游戏剧情
《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为"护送",即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为"占领",双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
游戏人物的定位大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异士加入。
在《守望先锋》中,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。在伦敦鹅卵石铺成的大街上,用传送能力躲开一枚袭来的火箭,同时你的盟友冲向一辆悬空双层巴士。当一名在暗中的弓箭手准备放暗箭时,为你的盟友架起防护盾,随后在高科技金字塔下的集市中追踪这名狡猾的杀手。
突击型英雄:猎空(Tracer)、死神(Reaper)、法老之鹰(Pharah)、麦克雷(McCree)、士兵:76、源氏(Genji)
重装型英雄:温斯顿(Winstion)、莱因哈特(Reinardt)、查莉娅(Zarya)、路霸(Roadhog)、D.VA
防御型英雄:黑百合(Widowmaker)、托比昂(Torbjorn)、堡垒(Bastion)、半藏(Hanzo)、狂鼠(Junkrat)、美(Mei)
支援型英雄:禅雅塔(Zenyatt)、秩序之光(Symmetra)、天使(Mercy)、卢西奥(Lúcio)、安娜(Anna)
这游戏小编我还没玩,不过最近明显感觉到了它的热度。看直播的时候发现LOL主播排队的时候经常玩这游戏,几分钟一把,我看的其实挺头晕的(我玩不了那种视角的),但主播玩的不亦乐乎。特别是五五开,每天必玩,有一天晚上我甚至认为他真的不喜欢LOL了。
听说国外有的职业选手因为迷恋这款游戏而退赛了?!我就呵呵了。是有多好玩。国内也有一些LOL职业选手去给守望先锋做宣传出席,我不禁感叹,守望先锋真的火了吗。
有数据表明,因为守望先锋的出现,LOL玩家减少了百分之十,oh my god!拳头爸爸要哭了。不过作为暴雪公司创做的一款游戏,自然还是有它的热度的,暴雪游戏口碑确实好,很接地气,亲民,对玩家的反馈通常都会有相对的回应(不要说腾讯,大家都懂)。
讲到这里,很多人就会说LOL正在走下坡路了。甚至有网传的lol三宗罪。
第一宗,更新版本的频繁。其实削弱或增强哪个英雄、哪个装备是MOBA类游戏一贯的特色。但从今年开始,LOL的更新频率开始大幅上涨,其速度之快甚至有赶超《海贼王》的更新势头。这也让很多刚适应了版本却又得重新开始的玩家失去了很多耐心,不满情绪油然而生。
第二宗,玩腻问题,这和游戏本身没太大关系。硬要说的话,在针对这一点上,LOL做得算是不错的了。S5的大改地图和野怪,S6的变更天赋装备,都是应对玩家腻烦问题的有效措施,当然这么做的代价就是失去了些许老版本的守旧派用户。
第三宗,裁决之镰。最后也是最让人恨得牙痒痒的一点,这是LOL新推出的针对挂机逃跑的封号系统,采取零容忍原则,也可以理解为一言不合就封号。所以无论是电脑死机还是网络崩溃,只要退出了游戏统一视为挂机。一经举报,静等封号。而如果玩家全程不掉线,一直在游戏中,裁决之镰是无法判定玩家是否为挂机状态的。所以这也就导致了在游戏里“泡泉水”喷人的“热血”玩家越来越多,真可谓上有政策,下有对策。
讲真,对国服玩家而言,因为守望先锋目前是需要花钱买的,有一大批玩家会因为这个原因对它置之不理(俺们的LOL不花钱,可好玩了呢)
每个人都有不同的喜好,守望先锋好像是火了。。。。。
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