英霸,最近有什么好玩的网络游戏?
感谢邀请~~尺寸

既然我来回答的话,我更偏向于休闲类网游,平时生活就已经过于紧张,在我看来,那游戏是应该让我愉悦放松的调味剂。
而LOL和吃鸡类游戏其实非常耗精力,游戏输了又不甘心,又想再开一局,如此反复,反而搞的自己更累,而且游戏时长过长,MOBA游戏对战基本都在30分钟左右,吃鸡不算落地成盒,基本也在10到20分钟。
国产仙侠和玄幻网络游戏对我来说是更不会碰的,毕竟我没有那么多时间去做那些重复无止境的任务和活动。
所以我更倾向于卡牌和休闲类游戏,这里我就推荐几个我喜欢的网络游戏吧~
1.炉石传说《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,二人对战,这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。
而且在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,除开正常的标准对战和排位战外,每周不同的轮换模式才是让人欲罢不能,在这个模式里,大家一切平等,运气也成了一个关键因素,有趣新规则和一些随机得牌的模式真是让人欣喜。
如果在线对战类玩的累了,你也可以挑战下冒险模式,挑战各种boss。
2.超级马里奥制造2今年任天堂的《超级马里奥制造2》可是拿到了9.5的IGN评分,不过玩这个游戏需要入手Switch掌机,现在出来的新款简易版Switch lite也不贵,手头宽裕非常建议入手。
《超级马里奥制造2》这次最强大就在于自制关卡,与全球玩家共同玩耍~~
在创造模式中,我们可以用游戏提供的工具随心所欲的绘制关卡,将那些熟悉的砖块、管道等物件摆放到任意位置。有经验的玩家可以充分发挥自己的想象力,设计出让人拍案叫绝的关卡。
笔者就看到了一个利用音符方块演奏出《千本樱》的音乐地图,连和弦部分都完美的还原了出来,这和《我的世界》中利用游戏自带的红石系统演奏音乐有着异曲同工之妙,让人瞠目结舌。
甚至还有玩家做出了东京热的开头曲~~~
并且从最早在FC平台推出的《超级马里奥》,到WiiU上的《超级马里奥3D世界》,马里奥在5个不同时期的经典风格都会在本作完整呈现给玩家们,每个风格都有多达10种不同主题的地图,让我们创造关卡的时候可以有非常丰富的选择。
双人创造模式也是本作的亮点之一,玩家们可以和朋友分别操纵Joy-Con手柄在同一张地图中协作创建。两人合作往往可以激发更多创意,交流点子的过程也通常会充满乐趣,同时双人创造更加便于设计者们测试专为多人合作模式制作的关卡。
《超级马里奥制造2》的多人模式包含了两种模式,分别是最多4人的对战和合作模式,这些模式都会为玩家们随机分配关卡。
对战模式中最先抵达终点的玩家会取胜,由于死亡会被直接送到起点,低端对局中稳扎稳打算是一个不错的战术;玩家们之间是存在碰撞关系的,踩到别人的头上会再次跳起来,心机的玩家利用这一点去“坑害”其他玩家也是相当有乐趣的。
合作模式开始前大家会票选关卡难度,有一位玩家抵达终点就会结束比赛。
3.无主之地3如果你还是想玩FPS类游戏,那我就大力推荐最近刚出来的《无主之地3》了。
全程良心的中文配音,这也就意味着你在看剧情时可以关掉字幕,把更多的注意力投入到美丽的画面当中。
《无主之地3》作为今年体量最庞大的游戏,哪怕育碧的《刺客信条》、《全境封锁》、《孤岛惊魂》系列,其内容量在本作面前都不值一提。
不论何时何地,你总能在《无主之地3》的世界中找到事情做。如果你是这系列的死忠粉,可能就得提前准备好数百小时的空闲时间,或者干脆休半个月的假。
枪手、特工、魔女和兽王四个职业和《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《火炬之光》中的法师,战士,刺客,射手一样,值得你为每一个感兴趣的职业刷一遍流程。
每一个职业内部,又大致细分了三个风格不同的技能树分支。游戏允许玩家自由地洗点并重塑自己的技能树,而这也在玩法层面上提供了非常广阔的自我发挥空间。
当然,多元化的职业特性同时也意味着互相配合会非常重要。事实上,几乎每个角色都有不少技能都只有在玩家互相配合的状态下才能发挥出足够强大的作用。虽然单人游玩也能正常体验到流程中的绝大多数内容,但是难度更高、可施展的策略空间也比较有限。因此只要条件允许,请务必叫上你的朋友们一起踏上《无主之地3》的这趟旅途。
《无主之地3》的BOSS战则是流程中最震撼人心的部分。无论是灵活诡异的人形武士,还是气场十足的大型机械——每个BOSS不但在概念和创意上天马行空,而且战斗风格和阶段特征也是千变万化。
当然除此之外还有很多网络游戏~~但这3款是我依然爱不释手的游戏,希望对你有所帮助~
诸葛亮双腿无残疾?
三顾频繁天下计,两朝开济老臣心。诸葛亮一生为蜀汉恪尽职守,从隆中对到六出祁山,每一场征战,诸葛亮都殚精竭虑,出谋划策。其为人臣事必躬亲,为人谋忠诚不渝的态度,博得后人的一致好评。上至皇帝,下至百姓,人们都认为他是忠诚的代,人臣的楷模。就连大诗人苏轼也曾感叹:人也?神也?仙也?吾不知之,真卧龙也。
熟读熟读《三国演义》不难发现,诸葛亮不但智谋高深,用兵如神,他的另一个奇特之处就是每逢战事,都会坐着四轮车征战。从武乡侯骂死王朗,到设计上方谷火烧司马懿,诸葛亮总能坐着四轮车,游走于三军之中,凭借三寸不烂之舌,或喜或怒或骂或走,游刃有余。很多人都有疑问,别人上战场都是骑马,为何诸葛亮非要做四轮车?个人认为,这是有着深刻原因的,以下依据演义内容做简要推测分析(仅供参考)。
首先诸葛亮谋士出身,不擅长骑马,坐四轮车能更好的保存体力。诸葛亮出征坐四轮车,是与他的出身密切相关的。诸葛亮本来就是一个文学雅士,躬耕于南阳,根本不擅长骑马,熟读《三国演义》不难发现,诸葛亮几乎就没有骑过马,而在电视剧里,也就只有在长板破溃败之时,诸葛亮骑过马。火烧赤壁之时,诸葛亮多以坐船为主。可能是他无法忍受路途的颠簸,也可能是他真的不喜欢骑马吧。
也许很多人会发现,诸葛亮在刘备去世之后,尤其是北伐期间,都是坐着四轮车出现。其实这也与他的年老体衰有关,战争颠沛流离,路途遥远,诸葛亮不擅长骑马,体力不支,就只能坐车了。四轮车虽然没有马跑的快,但毕竟可以节约很多体力,这也有个好处,撤退的时候还可以防御弓箭射击,后面簇拥着许多大将,也显得格外安全。
其次四轮车有仪式感,又能遮风避雨。四轮车是诸葛亮本人设计,他擅长奇门遁甲,不但发明了八卦阵新玩法,而且制造的连弩弓也相当厉害,木牛流马更是神来之笔。想来这个四轮车也暗藏很多玄机吧。况且古代的君王出征都喜欢坐车、用鸾椅,这很有仪式感,比如曹操出征之时有喜欢用。诸葛亮当时即非天子也非王,自然不能僭越,但是一辆四轮车也是很有仪式感。
除了仪式感,想来这四轮车应该可以遮风避雨,诸葛亮连年征战,本来身体就不好。车子上面完全可以加盖,既可以挡风遮雨,也可以更好的躲避阳光,而《虎啸龙吟》里面的诸葛亮四轮车,就是这样的结构,不能不感叹诸葛亮的智慧。
再次四轮车既可以指挥军队,也可以增加很多神秘感,让敌人胆寒。看过电视剧版本的都知道,四轮车旁边便有几个推车手和传令兵,诸葛亮坐在四轮车上,可以更快更方便的游走于军队之间,发号施令。这很大程度上方便了排兵布阵,应对复杂局面。四轮车也给敌人一个假象,就是容易追赶,其实不然,不追则已,一追就会上当,演义中王双就是因为追诸葛亮而死于非命。
一般的将士征战都是骑马,而诸葛亮坐四轮车,手拿羽毛扇,这是何等的神秘感,仿佛有着数不清的计谋在等着司马懿。魏兵每次看到四轮车上的诸葛亮,羽扇纶巾,都会瑟瑟发抖。由此可见,这四轮车的妙处太多了,怪不得诸葛亮喜欢坐四轮车。
你是如何看待诸葛亮的?
欢迎关注,讲述三国故事,了解那段鲜为人知的历史。
诸葛亮外貌神态的作文?
身长八尺,面如冠玉,头戴纶巾,身披鹤氅,飘飘然有神仙之概。 头戴纶巾,身披鹤氅,手持羽扇,有时坐一辆四轮小车。身长八尺,每自比于管仲、乐毅,容貌甚伟,时人异焉。
亮少有逸群之才,丰神飘洒,器宇轩昂,英霸之器,身长八尺,容貌甚伟,时人异焉。头戴纶巾,手持羽扇,正凝神沉思。身似神仙,貌比宋玉,真乃当世高人。陈寿的三国志为什么对诸葛亮评价不高?
这个问题并不准确,其实陈寿在《三国志》中对诸葛亮的总体评价非常高了。陈寿在写《三国志》的时候,共有八个人是单独列传,分别为曹操、曹丕、曹叡、刘备、刘禅、诸葛亮、孙权、陆逊。这个八个人中六个是皇帝,只有诸葛亮和陆逊身为臣子却能单独列传,从这一点来说,就可以看到陈寿对诸葛亮的定位非常高。
而且在《三国志·诸葛亮传》中,陈寿对诸葛亮的一生进行总结时,说他在刘备死后,蜀汉危急的情况下事无巨细,全部一手处理,外和东吴,内平叛乱,颁布法律制度,训练军队,赏罚分明,作恶的必定会受到惩处,为善的也一定会得到表彰,使得全国官吏都不敢违法乱纪,人人追求上进,民间路不拾遗,百姓不恃强凌弱,风气井然。及(刘)备殂没,嗣子幼弱,事无巨细,(诸葛)亮皆专之。於是外连东吴,内平南越,立法施度,整理戎旅,工械技巧,物究其极,科教严明,赏罚必信,无恶不惩,无善不显,至於吏不容奸,人怀自厉,道不拾遗,强不侵弱,风化肃然也。而在对诸葛亮生平进行评价时,陈寿又说诸葛亮担任丞相期间善待百姓,待人以诚,公正无私,赏罚分明,忠臣和有能力的人即使有仇也会得到提升,亲人犯法也会处罚,善举和恶行不管大小,都会得到相应的处置。所以虽然诸葛亮主政时期刑罚严苛,可是百姓都爱戴他,那些被他惩处的人也没有怨恨,是治世的良才,堪比管仲、萧何这两位良相,可以说是极尽赞美之词。诸葛亮之为相国也,抚百姓,示仪轨,约官职,从权制,开诚心,布公道;尽忠益时者虽仇必赏,犯法怠慢者虽亲必罚,服罪输情者虽重必释,游辞巧饰者虽轻必戮;善无微而不赏,恶无纤而不贬;庶事精练,物理其本,循名责实,虚伪不齿;终于邦域之内,咸畏而爱之,刑政虽峻而无怨者,以其用心平 而劝戒明也。可谓识治之良才,管、萧之亚匹矣。甚至当有人批评诸葛亮的文采不是很好时,陈寿也为他进行了辩护,说诸葛亮平时交流的人,都是普通的凡人,所以文采上没法过于华丽。亮所与言,尽众人凡士,故其文指不得及远也。当然,陈寿评价诸葛亮军事能力的时候,说他以练兵见长,不善于奇谋,连年劳师动众北伐,却没有取得成功,就是因为带兵打仗不是他所擅长的。相比之下,唐朝名将李靖等人对诸葛亮军事能力极为推崇,陈寿这个评价似乎显得有些低了。然亮才,於治戎为长,奇谋为短,理民之干,优於将略……然连年动众,未能成功,盖应变将略,非其所长欤!但是我们也要看到,陈寿在《诸葛亮传》中也提到诸葛亮面对的敌人都是当时的人杰,加上魏强蜀弱,魏国还有本土防御的优势,蜀汉人才匮乏,没有韩信、王子城父那样的名将,才会导致北伐屡次失败,强调了诸葛亮失败的客观原因。而所与对敌,或值人杰,加众寡不侔,攻守异体,故虽连年动众,未能有克。显然陈寿说诸葛亮“奇谋为短”和不擅长将略,只是相对诸葛亮的政治能力而言,并非真的说诸葛亮军事方面能力很差。更何况陈寿毕竟只是个文人,在诸葛亮北伐没有取得实质性进展的情况下,对于他军事能力的认知可能没有李靖这样的军事家那么透彻,评价相对低一些也就不奇怪了。所以综合来看,陈寿认为诸葛亮政治方面和管仲、萧何相当,军事也只比韩信差一些,对于诸葛亮的评价已经非常高了。陈寿说诸葛亮应变将略非其所长是什么意思?
谢邀!
《三国志》的作者陈寿是这么介绍的:“亮少有逸群之才,英霸之器,身长八尺,容貌甚伟,时人异焉。遭汉末扰乱,随叔父玄避难荆州,躬耕于野,不求闻达。时左将军刘备以亮有殊量,乃三顾亮于草庐之中;亮深谓备雄姿杰出,遂解带写诚,厚相结纳。”从此,诸葛亮把一生都献给了刘备追求的光复汉室事业。其中,刘备托孤是诸葛亮一生的转折点。此前,诸葛亮只是刘备的辅佐,此后,诸葛亮却成了蜀汉事业的主角。根据《三国志•诸葛亮传》的记载,刘备入川之前,诸葛亮为刘备做了三件重要的事情:第一是“隆中对”,指明了未来的发展方向;第二是赤壁战前,出使东吴,向孙权剖析利害,达成联合抗曹的联盟;第三是曹操北撤后,刘备获得了荆州部分地盘,“先主遂收江南,以亮为军师中郎将,使督零陵、桂阳、长沙三郡,调其赋税,以充军实”。这三件事,一是战略谋划,二是外交策划,三是行政治理,类似于萧何的角色。陈寿评价说:“诸葛亮之为相国也,抚百姓,示仪轨,约官职,从权制,开诚心,布公道;尽忠益时者虽雠必赏,犯法怠慢者虽亲必罚,服罪输情者虽重必释,游辞巧饰者虽轻必戮;善无微而不赏,恶无纤而不贬;庶事精练,物理其本,循名责实,虚伪不齿;终于邦域之内,咸畏而爱之,刑政虽峻而无怨者,以其用心平而劝戒明也。可谓识治之良才,管、萧之亚匹矣。然连年动众,未能成功,盖应变将略,非其所长欤!”史家陈寿肯定诸葛亮治国抚民之才,法令严明,公平诚信,可以与管仲、萧何相比。“然亮才,于治戎为长,奇谋为短,理民之干,优于将略。而所与对敌,或值人杰,加众寡不侔,攻守异体,故虽连年动众,未能有克。”除了客观上双方实力的差异外,他特别点出,诸葛亮长于军政,短于谋略;行政才能优于军事才能。

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